Para trazer população para a tua cidade, terás de construir Residências. A tua população vai viver nelas e podes visitá-las regularmente para recolher Moedas e, mais tarde, no Capítulo XXI - A Lenda Valloriana um novo recurso chamado - Trabalho da Comunidade como impostos.
Logo desde o início, as Residências fornecem-te dois elementos muito importantes do jogo:
População é fornecida pelas Residências. Quanto mais elevado for o nível de um edifício residencial, mais população este fornece. A população é necessária para construir novos edifícios não residenciais e evoluir os edifícios não residenciais.
A população indicada no HUD é a "População disponível", que é obtida a partir de "População total" - "População a Trabalhar".
A população total é a soma da população gerada por todas as residências da cidade
A população a trabalhar é a soma da população utilizada por todos os edifícios não residenciais
Moedas
Do Capítulo I ao XX, Moedas são produzidas automaticamente ao longo do tempo pelas tuas Residências sem ser necessário que dês a ordem. Só precisas de clicar no edifício para recolher Moedas e guardá-las no Armazém de Moedas. As Moedas só estão disponíveis depois de serem recolhidas! Nos níveis mais altos, podes recolhê-las mais cedo após 3 horas e o tempo total de produção é de 24 horas.
Nota: A partir do Capítulo XXI em diante, a produção de Moedas será a escolha por predefinição nas Residências de nível 46 e superior, mas se alterares para a produção de Trabalho da Comunidade terás de selecionar a opção de produção de Moedas se as quiseres produzir.
As Moedas são necessárias para uma variedade de coisas, tais como, desbloquear tecnologias, construção, produção de mercadorias, evoluir edifícios, expedições no Mapa do Mundo e assim por diante, por isso não te esqueças de manter a sua produção regularmente.
Deves lembrar-te de manter um equilíbrio nas tuas moedas, pois elas apenas poderão ser recolhidas até atingires a capacidade máxima do teu armazém. Quando tal acontece, terás que gastar moedas para poderes continuar a recolher mais. Quando o teu armazém está completo, fica visível um indicador vermelho na barra de moedas e o seu símbolo na cidade fica cinzento.
Dicas: Se o teu armazém estiver a ficar cheio, poderás querer visitar o Mercado e fazer umas trocas com o Mercador. Ou podes também atualizar o teu Edifício Municipal para aumentar a tua capacidade de armazenamento.
A cultura tem um impacto na produção de moedas! Quanto mais cultura tiveres disponível na tua cidade, mais Bónus de Cultura poderás obter e mais moedas irás produzir.
As Maravilhas Ancestrais também são uma boa fonte de moedas e população e podem ajudar-te a poupar espaço se substituíres algumas das tuas residências.
Trabalho da Comunidade
A partir do Capítulo XXI - A Lenda Valloriana em diante, Trabalho da Comunidade poderá também ser produzido pelas Residências. No entanto, embora se trate de uma produção automática, é necessário escolher entre a produção de Moedas ou de Trabalho da Comunidade.
Quando a produção de Trabalho da Comunidade é selecionada, esta começa automaticamente até ser trocada por Moedas. Podes recolher a sua produção mais cedo após um período de 3 horas e a sua produção total demora 24 horas. A sua produção pode ser aumentada com Cultura Bónus como Moedas e Provisões.
Nota: Quando selecionares qualquer um dos recursos, o relógio recomeçará do 0 e perderás a quantidade de recursos não recolhidos anteriormente escolhidos.
Nota: Como outros recursos especiais, o Trabalho da Comunidade está sujeito a decréscimo de 10% durante a noite.
Prosperidade
A partir do Capítulo XXI - A Lenda Valloriana, a tua cidade terá um novo requisito chamado Prosperidade para construir e evoluir alguns dos Edifícios do Capítulo.
A Prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo. Se quiseres saber mais sobre este recurso especial, por favor visita a página dedicada ao assunto.
Requisitos
Podes construir residências através do menu “Edifícios”. Estas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal para produzirem os seus recursos, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e construídas várias vezes.
Evolução
No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base.
A evolução de uma residência irá aumentar:
O montante de Moedas produzido por tempo, tornando a produção mais eficiente.
O montante de Trabalho Comunitário produzido por tempo (só a partir do Capítulo XXI e diante), tornando a produção mais eficiente!
A quantidade de Prosperidade fornecida pelo edifício (só a partir do Capítulo XXI e diante).
O tempo de produção de moedas, permitindo-te acumular mais moedas por um maior período de tempo.
A tua população, fundamental para a construção e atualização de edifícios não-residenciais
Visão Geral da Residência
A partir do Capítulo VI - O Portal para o Passado em diante, as mercadorias necessárias para evoluir as tuas residências irá depender das tuas fábricas bonificadas. Tal significa que na tabela irás ver novos ícones: para Mercadorias Básicas, para Mercadorias Refinadas e para Mercadorias Preciosas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.
A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é Mármore, então +1 será Aço e +2 será Tábuas.
Élfica
Informações sobre a Residência Élfica (Nível 1 ao 45)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
Máximo
1
2x2
0
10s
200
31
80/h
5h
2
2x2
3
1m
900 110
4
118/h
5,5h
3
2x2
4
1h33m
2600 330
5
148/h
6h
4
2x3
12
1h57m
4700 610
28
261/h
6,5 h
5
2x3
11
2h25m
6700 850
10
314/h
7h
6
2x3
6
2h58m
9800 1200
10
373/h
7,5h
7
2x3
4
3h36m
13000 1500
12
425/h
8h
8
3x3
27
4h15m
16000 2.000
70
717/h
8,5h
9
3x3
7
4h23m
12000 1700 85 80 90
20
811/h
9h
10
3x3
9
5h00m
13000 1900 40 35 45
30
905/h
9,5h
11
3x3
7
5h08m
31000 3800 65 60 70
30
1.000/h
10h
12
3x3
6
5h16m
31000 3800 110 115 100
40
1.142/h
10,5h
13
3x3
7
5h25m
800 149 140 155
40
1.272/h
11h
14
3x3
8
5h33m
58000 6700 145 140 135
40
1.391/h
11,5h
15
3x3
7
5h41m
7000 1700 203 220 198
50
1.500/h
12h
16
2x4
37
5h09m
53600 6690 380 390 400
20
1.680/h
12,5h
17
2x4
17
5h15m
1800 348 335 360
30
1.769/h
13h
18
2x4
18
9h46m
373K 23,1K 850 1020
40
1.859/h
13h30m
19
2x4
20
10h
312K 16,3K 1250 900
40
1.957/h
14h
20
4X3
137
13h53m
544K 30,9K 1800 1300
300
3.082/h
14h30m
21
4x3
35
14h03m
544K 29,7K 1600 1450
50
3.246/h
15h
22
4x3
46
14h13m
587K 32,7K 1800 1300
190
3.425/h
15h30m
23
4x3
47
14h22m
613K 33,9K 2000 1750 1500
110
3.612/h
16h
24
3x5
181
18h06m
800K 44,2K 2200 2400 2100
450
3.612/h
16h30m
25
3x5
68
18h12m
860K 48,2K 2200 1000 1700
170
5.023/h
17h
26
3x5
76
18h21m
1080K 68,2K 1200 2000 2700
180
5.302/h
17h 30m
27
3x5
83
18h27m
920K 50,2K 3700 3000 2700
200
5.611/h
18h
28
4x4
158
19h 51m
1050K 58,4K 2900 3500 2900
400
6.324/h
18h 30m
29
4x4
108
19h 58m
1050K 55,3K 2600 3100 4100
200
6.631/h
19h
30
4x4
120
20h 08m
1100K 58,6K 3700 3600 4200
300
7.025/h
19h 30m
31
4x4
131
20h 15m
1170K 63K 4100 3000 4500
300
7.399/h
20h
32
5x3
49
19h 08m
1140K 60K 5300 5000 4200
100
7.463/h
20h 30m
33
5x3
150
19h 15m
1190K 63K 5400 5600 4500
400
7.761/h
21h
34
5x3
209
20h 30m
150K 30K 5000 4000 3000
400
8.186/h
21h 30m
35
5x3
236
20h 45m
165K 35K 6000 5000 4000
400
8.651/h
21h 30m
36
5x4
1480
21h
260K 51K 24000 24000 24000
2100
12.272/h
22h
37
5x4
1041
22h
310K 63K 29000 29000 29000
700
12.954/h
22h
38
4x5
460
28h
345K 40000 35000 30000 19100
900
13.531/h
23h 30m
39
4x5
499
29h
345K 45000 40000 35000 22000
800
14.416/h
23h 30m
40
4x5
548
30h
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
900
16.083/h
24h
41
4x5
602
30h
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
1000
17.958/h
24h
42
6x4
2129
31h
630K 58.000 70.000 70.000 60.000
3600
24.083/h
24h
43
6x4
874
32h
640K 67.000 80.000 80.000 80.000
1500
26.916/h
24h
44
6x4
923
32h
3600K 75.000 90.000 90.000 90.000
1600
30.083/h
24h
45
6x4
1100
33h
4000K 84.000 101.000 101.000 101.000
1700
33.583/h
24h
Informações sobre a Residência Élfica (Nível 46 e superior)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
/h
46
5x5
1600
34h
4200K
3500
20
40.416/h
1/h
24h
117K
113K
113K
113K
47
5x5
1400
34h
4400K
2000
7
45.000/h
2/h
24h
126K
126K
126K
126K
48
5x5
1400
35h
4600K
3000
8
54.166/h
3/h
24h
150K
141K
141K
141K
49
5x5
1600
36h
4800K
4000
12
60.416/h
4/h
24h
161K
158K
158K
158K
Humana
Informações sobre a Residência Humana (Nível 1 ao 45)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
Máximo
1
2x2
0
10s
200
31
88/h
5h
2
2x2
3
1m
1000 130
4
127/h
5h30m
3
2x2
4
1h46m
3000 390
5
155/h
6h
4
2x2
6
2h13m
5600 720
6
184/h
6h30m
5
3x2
19
2h45m
8800 1100
32
328/h
7h
6
3x2
5
3h23m
12000 1400
10
373/h
7h30m
7
3x2
4
4h08m
16000 2000
12
437/h
8h
8
3x2
5
5h00m
21000 2600
10
482/h
8h30m
9
4x3
57
6h00m
19000 2600 100 110 95
150
1.088/h
9h
10
4x3
9
6h11m
12000 1900 60 65 55
40
1.157/h
9h30m
11
4x3
9
6h36m
42000 5100 90 70 95
40
1.300/h
10h
12
4x3
9
6h55m
41000 5100 160 150 165
40
1.523/h
10h30m
13
4x3
9
7h18m
1100 203 196 207
50
1.636/h
11h
14
4x3
10
7h31m
79000 9200 190 200 180
60
1.826/h
11h30m
15
4x3
9
7h48m
10000 3000 265 275 270
70
2.083/h
12h
16
5x2
38
6h37m
73000 9000 450 460 470
20
2.160/h
12h30m
17
5x2
21
6h45m
9000 3300 410 432 420
30
2.230/h
13h
18
5x2
23
12h13m
469K 29100 1000 1200
30
2.340/h
13h30m
19
5x2
25
12h30m
395K 20700 1500 1100
40
2.457/h
14h
20
4x3
85
13h53m
544K 30,9K 1800 1300
170
3.103/h
14h30m
21
4x3
34
14h03m
544K 29,7k 1600 1450
50
3.266/h
15h
22
4x3
44
14h13m
587K 32,7K 1600 1800 1300
190
3.445/h
15h30m
23
4x3
47
14h22m
613K 33,9K 2000 1750 1500
110
3.631/h
16h
24
3x5
181
18h6m
800K 44,2K 2200 2400 2100
450
3.612/h
16h30m
25
3x5
68
18h12m
860K 48,2K 2200 1000 1700
170
5.023/h
17h
26
3x5
76
18h21m
1080K 68,2K 1200 2000 2700
180
5.302/h
17h30m
27
3x5
83
18h27m
920K 50,2K 3700 3000 2700
200
5.611/h
18h
28
4x4
158
19h 51m
1050K 58,4K 2900 3500 2900
400
6.324/h
18h 30m
29
4x4
108
19h 58m
1050K 55,3K 2600 3100 4100
200
6.631/h
19h
30
4x4
120
20h 08m
1100K 59,6 3700 3600 4200
300
7.025/h
19h 30m
31
4x4
131
20h 15m
1170K 63K 4100 3000 4500
300
7.399/h
20h
32
5x3
49
19h 08m
1140K 60K 5300 5000 4200
100
7.463/h
20h 30m
33
5x3
150
19h 15m
1190K 63K 5400 5600 4500
400
7.761/h
21h
34
5x3
209
20h 30m
150K 30K 5000 4000 3000
400
8.186/h
21h 30m
35
5x3
236
20h 45m
165K 35K 6000 5000 4000
400
8.651/h
21h 30m
36
5x4
1480
21h
260K 51K 24000 24000 24000
2100
12.272/h
22h
37
5x4
1041
22h
310k 63K 29000 29000 29000
700
12.954/h
22h
38
4x5
460
28h
345K 40000 35000 30000 19100
900
13.531/h
23h 30m
39
4x5
499
29h
345K 45000 40000 35000 22000
800
14.416/h
23h 30m
40
4x5
548
30h
389K 32.000 50.000 50.000 40.000
900
16.083/h
24h
41
4x5
602
30h
443K 37.000 60.000 60.000 45.000
1000
17.958/h
24h
42
6x4
2129
31h
630K 58.000 70.000 70.000 60.000
3600
24.083/h
24h
43
6x4
874
32h
640K 67.000 80.000 80.000 80.000
1500
26.916/h
24h
44
6x4
923
32h
3600K 75.000 90.000 90.000 90.000
1600
30.083/h
24h
45
6x4
1100
33h
4000K 84.000 101.000 101.000 101.000
1700
33.583/h
24h
Informações sobre a Residência Humana (Nível 46 e superior)
Nível
Requisitos
Custos
Benefícios
Quantidade
/h
/h
46
5x5
1600
34h
4200K
3500
20
40.416/h
1/h
24h
117K
113K
113K
113K
47
5x5
1400
34h
4400K
2000
7
45.000/h
2/h
24h
126K
126K
126K
126K
48
5x5
1400
35h
4600K
3000
8
54.166/h
3/h
24h
150K
141K
141K
141K
49
5x5
1600
36h
4800K
4000
12
60.416/h
4/h
24h
161K
158K
158K
158K
Níveis do Edifício
Residência Élfica
Nível 1
Nível 2
Nível 3
Nível 4
Nível 5
Nível 6
Nível 7
Nível 8
Nível 9
Nível 10
Nível 11
Nível 12
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Residência Humana
Nível 1
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