Quartel

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

O quartel é o primeiro edifício militar que podes pesquisar e construir em Elvenar. Neste edifício poderás treinar 5 tipos de unidades, uma de cada categoria, para se juntarem a ti no campo de batalha, as quais são agrupadas em batalhões. Os batalhões são os grupos de unidades que podes utilizar para lutar e cada batalhão é composto por um tipo de unidade.

As unidades que os Elfos podem treinar no quartel são: Dançarinas de Espadas, Arqueiros, Feiticeiras, Treants e Golems. Por seu lado, os Humanos podem treinar: Bárbaros com Machado, Besteiros, Sacerdotes, Paladinos e Artilheiros. A primeira unidade de cada raça ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.

Ao longo do jogo terás mais dois edifícios de produção de unidades: O Campo de Treinos e o Campo de Mercenários.

Prosperidade

A partir de Capítulo XXI - A Lenda Valloriana, o Quartel fornecerá outro requisito especial:

  • Prosperity.png Prosperidade.

A Prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo. Se quiseres saber mais sobre este requisito especial, por favor visita a página dedicada ao assunto.

Requisitos

Podes construir o quartel após pesquisá-lo no Livro de Pesquisas e quando estiveres na posse de todos os recursos necessários para tal. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido e atualizado mas só pode ser construído uma vez e não pode ser vendido.

Evolução

Ao evoluíres o quartel poderás melhorar a tua capacidade militar pois irá diminuir o tempo de treino das tuas unidades. Por outro lado, certos níveis irão libertar uma nova área de treino, o que te irá permitir colocar mais batalhões em lista de espera.

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.


px:500


Treino

Treinar as tuas unidades irá custar-te provisões e tempo. Quantas mais unidades treinares numa área de treino de cada vez, mais recursos serão necessários e mais tempo esse treino irá demorar até estar finalizado. Podes no entanto terminar o treino das tuas tropas automaticamente utilizando diamantes.

px:500


Áreas de Treino - Terás à tua disposição, no máximo, 5 áreas de treino que poderás usar em simultâneo. Tal significa que poderás colocar as tropas a treinar utilizando o sistema de fila de espera e que as tuas unidades ficarão disponíveis por área de treino, quando estiver terminado o tempo correspondente a cada uma.

A qualquer momento podes cancelar a fila de treino das tuas unidades que irás receber de volta todas as provisões que investiste.

Recolher Unidades - Para que as unidades fiquem disponíveis no teu exército, precisas de as recolher, clicando no ícone que aparece no topo do teu quartel. Nota que este icon ficará visível imediatamente assim que a tua primeira área de treino tiver terminado, para que possas ficar a saber que tens uma nova área vazia.


Barracks new.png


Tamanho do Treino - Quando inicias o jogo, o tamanho de cada área de treino é de 6. Quer isto dizer que, em cada área irás conseguir juntar um x número de unidades para perfazer esse tamanho. É importante que saibas que cada unidade tem diferentes tamanhos e que em função disso, algumas unidades podem ser treinadas em maior número que outro simultaneamente.

Por exemplo: O Bárbaro com Machado tem o tamanho de 1 e, por isso, de cada vez podem ser treinadas 6 unidades de Bárbaros em cada área. Já o Paladino tem o tamanho de 6 o que significa que apenas pode ser treinada 1 unidade deste tipo por cada área de treino.

Para aumentares o tamanho das tuas áreas de treino deves construir Armeiros, pois só assim irás conseguir treinar mais unidades de cada vez.


Dica: Algumas Maravilhas Ancestrais também influenciam o tamanho das tuas áreas de treino e a velocidade de treino no quartel. Outras produzem unidades e tens ainda Maravilhas que aumentam a saúde das tuas tropas ou a sua força em combate.

Exército

Neste separador podes consultar a quantidade de batalhões que tens disponível para todos os edifícios militares, assim como podes verificar qual o tamanho dos teus batalhões (grupos de unidades que levas para o campo de batalha).


px:500


Batalhão - Para o campo de batalha levas batalhões e não unidades individuais. O tamanho básico de um batalhão no campo de batalha é 12 e, tal como para o tamanho das áreas do treino, também aqui o tamanho de cada unidade é levado em consideração. Por exemplo, com 2 Paladinos (tamanho = 6) o teu batalhão está completo.

Tamanho do Batalhão - No Livro de Pesquisas tens várias tecnologias chamadas "Tamanho do Batalhão". Estas permitem-te aumentar o tamanho dos teus batalhões no campo de batalha 3x o número da tecnologia.

Por exemplo: Antes de chegar ao capítulo III, o tamanho dos batalhões será: 6 (iniciais) + 3 (3X Tamanho do Batalhão 1) + 6 (3X Tamanho do Batalhão2) + 9 (3x Tamanho do Batalhão3) + 12 (3x Tamanho do Batalhão4) + 15 (3xTamanho do Batalhão5) + 18 (3xTamanho do Batalhão6) = 69. E assim sucessivamente.


Na página sobre as Unidades poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.

Visão Geral do Quartel

A partir do Capítulo VI - O Portal para o Passado em diante, as mercadorias necessárias para evoluir o teu Quartel irá depender das tuas fábricas bonificadas. Tal significa que na tabela irás ver novos ícones: Gds1.png para Mercadorias Básicas, Gds2.png para Mercadorias Refinadas e Gds3.png para Mercadorias Preciosas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.

A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é mármore, então +1 será Aço e +2 será tábuas.


Élfico

Informações sobre o Quartel Élfico (Nível 1 ao 42)
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários Tempo do Treino Áreas de Treino
1 Este nível do edifício estará disponível com a sua pesquisa neste capítulo. 4x3 9 - 1m 1000
28
Moedas
Provisões
1 3
2 4x3 8 10 53m 2200
340
Moedas
Provisões
2 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7100
1100
Moedas
Provisões
3 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14000
2200
Moedas
Provisões
5 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6000
1600
400
500
550
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
5 3
6 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x4 25 82 5h 18m 21000
4100
750
700
800
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
6 4
7 5x4 34 98 6h 28m 30000
5600
1100
1000
900
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
7 4
8 5x4 42 116 7h 50m 46000
8000
200
250
300
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
9 4
9 5x4 49 134 9h 23m 33000
7000
2000
2400
2200
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
11 4
10 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x5 63 153 11h 10m 100K
17000
500
600
550
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
14 5
11 6x5 78 171 13h 10m 110K
19000
200
160
240
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
17 5
12 6x5 105 191 15h 01m 120K
21000
360
320
200
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
20 5
13 6x5 118 211 15h 25m 170K
27000
1400
1000
800
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
23 5
14 6x5 131 231 15h 48m 130K
25000
450
600
520
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
27 5
15 6x5 166 251 16h 11m 160K
29000
730
510
580
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
31 5
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x8 77 388 16h 39m 363K
54600
4500
5500
5000
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
39 5
17 4x8 152 436 16h 59m 279K
51800
3700
3900
4100
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
49 5
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x7 173 489 21h 56m 21000
2000
5200
3750
Provisões
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
59 5
19 4x7 169 549 23h 21m 990K
123K
16000
8000
10000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Básicas
Mercadorias Básicas
71 5
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x7 245 614 24h 90000
36000
12000
8000
10000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
84 5
21 4x7 274 686 26h 1040K
134K
13000
9000
7400
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
98 5
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x7 279 766 27h 32000
6150
12500
Provisões
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
113 5
23 5x7 316 855 28h 36000
16000
10000
7200
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
129 5
24 5x7 355 954 29h 300K
69000
4500
15000
Moedas
Provisões
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
146 5
25 5x7 410 1061 31h 1430K
185K
10000
12000
18000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
164 5
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x6 434 1182 32h 46000
16000
17960
10400
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
184 5
27 6x6 493 1314 33h 340K
83000
20000
22000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
200 5
28 6x6 573 1460 34h 53000
23000
19800
10330
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
230 5
29 6x6 493 1622 35h 1880K
245K
25000
27000
18000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
250 5
30 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x8 690 1801 36h 2110K
272K
19000
8000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100K
176K
27000
22000
27000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940K
264K
27000
20000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Preciosas
320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720K
247K
25000
27000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Preciosas
350 5
34 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x7 601 1371 42h 18000K
3000K
50000
60000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
385 5
35 6x7 179 239 45h 20000K
3200K
57500
65000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
405 5
36 6x7 183 241 48h 23000K
3500K
65000
70000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
425 5
37 6x7 186 245 51h 25000K
3700K
65000
80000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
450 5
38 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x6 1337 4849 47h 17800K
2140K
120K
85000
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas
Ogres
475 5
39 6x6 1047 3385 48h 19400K
2310K
130K
90000
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas
Ogres
500 5
40 Para este nível, terás de pesquisar o Quartel Autêntico no capítulo 18 6x6 1178 3755 49h 22200K
2660K
150K
95000
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas
Ogres
525 5
41 Para este nível, terás que pesquisar o Quartel Preparado no Capítulo 19 7x6 6020 8820 52h 28900K
3480K
100K
200K
Moedas
Provisões
Ogres
Mercadorias Sencientes Preciosas
690 5
42 Para este nível, terás que pesquisar o Quartel Inspirado no Capítulo 20 7x6 3762 10421 55h
3600K Moedas 860 5
4400K Provisões
125K Ogres
250K Mercadorias Sencientes Básicas
200K Mercadorias Ascendentes Básicas
Informações sobre o Quartel Élfico (Nível 43 e superior)
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho População Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários Prosperidade Fornecida Tempo de Treino Slots de Treino
43 Para este nível tens que pesquisar a Tecnologia Quartel Próspero no Capítulo 21 5x9 4000 14000 57h
63000K Moedas 180 966 5
8400K Provisões
169K Ogres
310K Mercadorias Sencientes Refinadas
250K Mercadorias Ascendentes Refinadas



Humano

Informações sobre o Quartel Humano (Nível 1 ao 42)
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários Tempo do Treino Áreas de Treino
1 Este nível do edifício estará disponível com a sua pesquisa neste capítulo. 3x4 8 - 1m 1000
30
Moedas
Provisões
1 3
2 3x4 7 10 55m 2300
360
Moedas
Provisões
2 3
3 3x4 12 28 3h 03m 7400
1100
Moedas
Provisões
3 3
4 3x4 17 56 3h 50m 15000
2200
Moedas
Provisões
4 3
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x5 19 97 4h 46m 17000
3300
400
500
550
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
5 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22000
4300
750
700
800
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
6 4
7 4x5 34 98 7h 08m 31000
5700
1100
1000
900
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
7 4
8 4x5 37 116 8h 38m 47000
8000
200
250
300
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
9 4
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x6 54 134 10h 21m 70000
13000
2000
2400
2200
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
11 5
10 5x6 69 153 12h 18m 100K
17000
500
600
550
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
14 5
11 5x6 78 171 14h 30m 110K
19000
200
160
240
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
17 5
12 5x6 89 191 15h 08m 120K
21000
360
320
200
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
20 5
13 5x6 112 211 15h 33m 170K
25000
1400
1000
800
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
23 5
14 5x6 139 231 15h 56m 130K
27000
450
600
520
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
27 5
15 5x6 169 251 16h 20m 160K
29000
730
510
580
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
31 5
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 8x4 128 388 16h 39m 363K
54000
4500
5500
5000
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
39 5
17 8x4 141 436 16h 59m 279K
51800
3700
3900
4100
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
49 5
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 7x4 141 489 21h 56m 21000
2000
5200
3750
Provisões
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
59 5
19 7x4 169 549 23h 21m 990K
123K
16000
8000
10000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Básicas
Mercadorias Básicas
71 5
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 7x4 245 614 24h 90000
36000
12000
8000
10000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
84 5
21 7x4 274 686 26h 1040K
134K
13000
9000
7400
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
98 5
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x7 279 766 27h 32000
6150
12500
Provisões
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
113 5
23 5x7 316 855 28h 36000
16000
10000
7200
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
129 5
24 5x7 355 954 29h 300K
69000
4500
15000
Moedas
Provisões
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
146 5
25 5x7 410 1061 31h 1430K
185K
10000
12000
18000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
164 5
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x6 434 1182 32h 46000
16000
17960
10400
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
184 5
27 6x6 493 1314 33h 340K
83000
20000
22000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
200 5
28 6x6 573 1460 34h 53000
23000
19800
10330
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
Mercadorias Preciosas
230 5
29 6x6 493 1622 35h 1880K
245K
25000
27000
18000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
250 5
30 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x8 690 1801 36h 2110K
272K
19000
8000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Preciosas
270 5
31 5x8 712 1997 37h 2100K
176K
27000
22000
27000
Moedas
Provisões
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
Mercadorias Refinadas
300 5
32 5x8 785 2216 38h 1940K
264K
27000
20000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Preciosas
320 5
33 5x8 999 2455 39h 1720K
247K
25000
27000
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Preciosas
350 5
34 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x7 601 1371 42h 18000K
3000K
50000
60000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
385 5
35 6x7 179 239 45h 20000K
3200K
57500
65000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
405 5
36 6x7 183 241 48h 23000K
3500K
65000
70000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
425 5
37 6x7 186 245 51h 25000K
3700K
65000
80000
Moedas
Provisões
Gomelos Alloy
Ogres
450 5
38 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x6 1337 4849 47h 17800K
2140K
120K
85000
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas
Ogres
475 5
39 6x6 1047 3385 48h 19400K
2310K
130K
90000
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas
Ogres
500 5
40 Para este nível, terá de pesquisar o Quartel Autêntico no capítulo 18 6x6 1178 3755 49h 22200K
2660K
150K
95000
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas
Ogres
525 5
41 Para este nível, terás que pesquisar o Quartel Preparado no Capítulo 19 7x6 6020 8820 52h 28900K
3480K
100K
200K
Moedas
Provisões
Ogres
Mercadorias Sencientes Preciosas
690 5
42 Para este nível, terás que pesquisar o Quartel Inspirado no Capítulo 20 7x6 3762 10421 55h
3600K Moedas 860 5
4400K Provisões
125K Ogres
250K Mercadorias Sencientes Básicas
200K Mercadorias Ascendentes Básicas
Informações sobre o Quartel Humano (Nível 43 e superior)
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho População Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários Prosperidade Fornecida Tempo de Treino Slots de Treino
43 Para este nível tens que pesquisar a Tecnologia Quartel Próspero no Capítulo 21 5x9 4000 14000 57h
63000K Moedas 180 966 5
8400K Provisões
169K Ogres
310K Mercadorias Sencientes Refinadas
250K Mercadorias Ascendentes Refinadas



Níveis do Edifício

Quartel Élfico

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
22 barracks elves 06 cropped.png 22 barracks elves 07 cropped.png 22 barracks elves 08 cropped.png 22 barracks elves 09 cropped.png 22 barracks elves 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
22 barracks elves 11 cropped.png 22 barracks elves 12 cropped.png 22 barracks elves 13 cropped.png 22 barracks elves 14 cropped.png 22 barracks elves 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks elves 01 cropped.png
D barracks elves 02 cropped.png
F Barracks L1 Elves Cropped.png
F Barracks L2 Elves cropped.png
Orcelves1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcelvesb2.png M Elves Barracks 22 0000.png M Elves Barracks 23 0000.png M Elves Barracks 24 0000.png M Elves Barracks 25 0000.png
Nível 26 Nível 27 Nível 28 Nível 29 Nível 30
M Elves Barracks 26 0000.png M Elves Barracks 27 0000.png M Elves Barracks 28 0000.png M Elves Barracks 29 0000.png M Quartel Elfo Amuni 30.png
Nível 31 Nível 32 Nível 33 Nível 34 Nível 35
M Quartel Elfo Amuni 31.png M Quartel Elfo Amuni 32.png M Quartel Elfo Amuni 33.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Nível 36 Nível 37 Nível 38 Nível 39 Nível 40
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png M Elves Barracks 38.png M Elves Barracks 39.png M Elves Barracks 40 converted.png
Nível 41 Nível 42 Nível 43
M Elves Barracks 41 0016.png M Elves Barracks 42 0000.png M Elves Barracks 43 0004.png
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.

Quartel Humano

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks humans 01 cropped.png 22 barracks humans 02 cropped.png 22 barracks humans 03 cropped.png 22 barracks humans 04 cropped.png 22 barracks humans 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
22 barracks humans 06 cropped.png 22 barracks humans 07 cropped.png 22 barracks humans 08 cropped.png 22 barracks humans 09 cropped.png 22 barracks humans 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
22 barracks humans 11 cropped.png 22 barracks humans 12 cropped.png 22 barracks humans 13 cropped.png 22 barracks humans 14 cropped.png 22 barracks humans 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks humans 01 cropped.png D barracks humans 02 cropped.png F Barracks L1 Humans Cropped.png F Barracks L2 Humans Cropped.png Orchuman1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orchuman2.png M Humans Barracks 22 0000.png M Humans Barracks 23 0000.png M Humans Barracks 24 0000.png M Humans Barracks 25 0000.png
Nível 26 Nível 27 Nível 28 Nível 29 Nível 30
M Humans Barracks 26 0000.png M Humans Barracks 27 0000.png M Humans Barracks 28 0000.png M Humans Barracks 29 0000.png M Quartel Humano Amuni 30.png
Nível 31 Nível 32 Nível 33 Nível 34 Nível 35
0037 M Quartel Humano Amuni 31.png 0038 M Quartel Humano Amuni 32.png 0039 M Quartel Humano Amuni 33.png Elves Barracks 34.png Elves Barracks 35.png
Nível 36 Nível 37 Nível 38 Nível 39 Nível 40
Elves Barracks 36.png Elves Barracks 37.png M Elves Barracks 38.png M Elves Barracks 39.png M Humans Barracks 40 cropped.png
Nível 41 Nível 42 Nível 43
M Elves Barracks 41 0016.png M Elves Barracks 42 0000.png
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