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Os teus construtores irão precisar de provisões para construir e evoluir todos os edifícios não residenciais. As provisões serão também necessárias para: desbloquear tecnologias, produzir mercadorias e outros recursos, construir estradas e treinar as tuas tropas. | Os teus construtores irão precisar de provisões para construir e evoluir todos os edifícios não residenciais. As provisões serão também necessárias para: desbloquear tecnologias, produzir mercadorias e outros recursos, construir estradas e treinar as tuas tropas. | ||
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As Oficinas são, juntamente com as Residências, edifícios cruciais da tua cidade. Produzem recursos primários: | |||
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As Provisões são um dos recursos básicos de Elvenar. Os teus Construtores vão precisar de Provisões para construir e evoluir uma grande quantidade de edifícios. O desbloqueio de tecnologias, a produção de Mercadorias, a evolução de edifícios e o treino de Unidades também requerem Provisões. | |||
Podes construir oficinas através do menu Edifícios, elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e podem ser construídas várias vezes. | Podes construir oficinas através do menu Edifícios, elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e podem ser construídas várias vezes. | ||
Tens 6 tipos de provisões à tua escolha, as quais diferem no tempo de preparação: Bebidas, Ferramentas Simples, Pão, Ferramentas Avançadas, Cabaz de Mercearias e Caixa de Ferramentas. | Tens 6 tipos de provisões à tua escolha, as quais diferem no tempo de preparação: Bebidas, Ferramentas Simples, Pão, Ferramentas Avançadas, Cabaz de Mercearias e Caixa de Ferramentas. | ||
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A Prosperidade é fornecida pelos seguintes edifícios: [[Edifício Municipal|'''Edifício Municipal''']], [[Quartel|'''Quartel''']], [[Residência|'''Residências''']] e [[Oficina|'''Oficinas''']] a partir do Capítulo XXI em diante. | |||
A Prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo. Se quiseres saber mais sobre este recurso especial, por favor visita a [[Prosperidade|'''página dedicada ao assunto''']]. | |||
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No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base. | No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base. | ||
Revisão das 12h23min de 23 de novembro de 2023
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Oficina
Finalidade
As oficinas são, em conjunto com as residências, edifícios cruciais em Elvenar pois são elas que produzem os teus recursos primários: as provisões. Os teus construtores irão precisar de provisões para construir e evoluir todos os edifícios não residenciais. As provisões serão também necessárias para: desbloquear tecnologias, produzir mercadorias e outros recursos, construir estradas e treinar as tuas tropas.
Requisitos
Provisões
As Oficinas são, juntamente com as Residências, edifícios cruciais da tua cidade. Produzem recursos primários:
As Provisões são um dos recursos básicos de Elvenar. Os teus Construtores vão precisar de Provisões para construir e evoluir uma grande quantidade de edifícios. O desbloqueio de tecnologias, a produção de Mercadorias, a evolução de edifícios e o treino de Unidades também requerem Provisões.
Podes construir oficinas através do menu Edifícios, elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e podem ser construídas várias vezes.
Tens 6 tipos de provisões à tua escolha, as quais diferem no tempo de preparação: Bebidas, Ferramentas Simples, Pão, Ferramentas Avançadas, Cabaz de Mercearias e Caixa de Ferramentas.
Ao marcar a caixa de seleção podes dar início a todas as produções ao mesmo tempo nas oficinas que se encontrem inativas. Este processo simplifica bastante a tarefa de iniciar as produções com a mesma duração ao mesmo tempo.
Assim que dás início a uma produção, ao passares o cursor pela oficina, uma moldura informativa fica disponível para que possas acompanhar o progresso de produção da mesma.
Se por alguma razão, quiseres cancelar uma produção, clica na tua oficina e escolhe “Cancelar Produção”. Deves no entanto lembrar-te que, se quiseres que as oficinas comecem a produzir novamente, terás que lhes dar essa ordem.
Não te esqueças que, tal como as moedas, as provisões só ficam disponíveis no teu armazém depois de as recolheres e que quando atinges a capacidade máxima para este recurso, os seus ícones ficam a cinzento e terás de gastar provisões antes de poderes continuar a recolher.
Nota que a quantidade de provisões aqui apresentadas têm a bonificação do bónus de cultura.
Dica: A Cultura tem um impacto na produção de provisões! Quanto mais cultura tiveres disponível na tua cidade, mais Bónus de Cultura poderás obter. Por outro lado, podes aumentar a tua produção de provisões de forma temporária ao aplicares feitiços às tuas oficinas e tens ainda Maravilhas Ancestrais que produzem provisões de forma regular, se as construíres. |
Prosperidade
A partir do Capítulo XXI - A Lenda Valloriana, a tua cidade terá um novo requisito chamado Prosperidade para construir e evoluir alguns dos Edifícios do Capítulo.
A Prosperidade é fornecida pelos seguintes edifícios: Edifício Municipal, Quartel, Residências e Oficinas a partir do Capítulo XXI em diante.
A Prosperidade é necessária para construir alguns edifícios especiais do Capítulo. Se quiseres saber mais sobre este recurso especial, por favor visita a página dedicada ao assunto.
Evolução
No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base.
Quando evoluis uma oficina a tua produção de provisões torna-se mais eficiente.
Ao evoluir uma oficina irás aumentar:
- A quantidade de provisões que consegues produzir pelo mesmo tempo, aumentando o fluxo destes recursos para a tua cidade.