Terapia Manhosa

Fonte: Elvenar Wiki PT
Revisão em 19h46min de 12 de outubro de 2022 por Ventoinha (discussão | contribs) (→‎Leagues)
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Introdução

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O dia de Halloween está a aproximar-se em Elvenar e novamente a Sra. Sniffles planeia usar a convergência de espíritos para realizar um ritual ainda mais forte. Com todos os seus ingredientes preparados, deixa o barracão e caminha em direção à floresta, entoando palavras mágicas para atrair os espíritos animais.

Desta vez, algo estava curiosamente estranho, os espíritos não se encontravam em lado nenhum. A bruxa levanta então o tom fazendo ecoar a sua voz por toda a floresta. À medida que aumenta a sua concentração, os seus sentidos aguçam e dentro da sua mente consegue ver, no fundo do bosque, uma pequena boneca sentada perto de uma campa. Simples e no entanto tão Antiga, pequena e no entanto tão poderosa.

Ao sair do transe, a Sra. Sniffles sente o caminho dos espíritos animais marchando em direção à sepultura e decide investigar as ocorrências no Pântano. Seguindo os passos dos espíritos animais, estás novamente convidado a aventurar-se na Floresta Enevoada e a tentar compreender para onde se dirigem os gatos.

Durante esta viagem, a Sra. Sniffles encontra-se com um amigo de há muito tempo atrás, O Senhor Cavaleiro Sem Cabeça, que mais uma vez se apresenta apenas por uma cabeça voadora sem o seu corpo. Ele afirma que o seu corpo também o deixou e se dirigiu em direção à floresta, tal como os gatos espíritos.

Chegando à enseada são apresentados a um Antigo Espírito Perdido, o Médico Feiticeiro. A poderosa criatura acordada após um século para tratar as doenças da alma e da carne. Perdido entre os mortos-vivos, O Senhor sem Cabeça encontra o seu corpo que, após uma agradável massagem espectral, parece agora mais forte e enérgico. Os espíritos animais, mesmo sendo antigos, estão sempre prontos para algumas massagens nas costas, e andam pelo pântano a brincar com os zombies.


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Missões & Metas de Missão

A linha de missões consiste numa seção de história e missões episódicas adicionais, que começam assim que a história for concluída. Isto significa que poderás terminar a primeira sequência de missões de imediato, enquanto as missões posteriores têm novas adições lançadas diariamente, permitindo-te continuar a jogar uma missão de evento adicional em cada dia de novo evento.

A conclusão de missões do evento também traz benefícios adicionais, uma vez que cada missão concluída aproxima-te de alcançar uma das Metas de Missão que te dão recompensas adicionais simplesmente por as alcançares.

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Menu do Evento

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Cada missão concluída dar-te-á Ingredientes Mágicos Magic ingredients.png como recompensa. Estes são automaticamente adicionados ao Menu de Evento. Com os Ingredientes Mágicos podes obter várias Luzes Mágicas com as quais poderás iluminar o teu caminho na Floresta Enevoada. Com estas Luzes Mágicas, vais descobrir recompensas e Espíritos Amigáveis Friendly spirits.png na névoa. Estes últimos ajudam-te a desbloquear Grandes Prémios incluindo Artefactos do Doutor Bruxo.

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Ao clicar no ícone do Menu de Evento, vais aceder à Janela de Evento que te dará muita informação e te permitirá usar os Ingredientes Mágicos que reuniste:

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  1. Indica o tempo restante para o Evento.
  2. Mostra-te a quantidade de Ingredientes Mágicos Magic ingredients.png que reuniste e ainda não gastaste.
  3. Permite-te comprar Ingredientes Mágicos usando Diamantes.
  4. Luzes Mágicas (Velas, Lanternas e Frascos Relâmpago), que são utilizadas para remover o nevoeiro da floresta. Passa o cursor sobre elas ou use o botão de informação ("i") para ver como utilizá-las.
  5. Abre a Loja das Luzes Mágicas que te permite comprar mais Luzes Mágicas usando Ingredientes Mágicos.
  6. A Floresta Enevoada que tentas atravessar para desbloquear recompensas. Os azulejos cobertos de nevoeiro podem ser desobstruídos usando Luzes Mágicas e, por vezes, descobrirás Itens Perdidos, mais Luzes Mágicas ou Espíritos Amigáveis.
  7. Um Espírito Amigável que podes descobrir quando percorres a Floresta Enevoada
  8. Abre a Loja das Luzes Mágicas que te permite comprar mais Luzes Mágicas usando Ingredientes Mágicos.
  9. Ligas, permite-te ver o teu progresso através das Ligas (por favor verifica o final da página para mais informações)
  10. Ao ver que alcançaste os 5/5 recargas para Rodar, e que pretendes alterar o teu Prémio Diário, basta premir o botão Rodar, confirma a tua escolha, e verás o teu Prémio Diário ser alterado para o dia!
  11. Mostra-te o prémio Exclusivo Diário que podes receber se descobrires um Item Perdido no nevoeiro. Isto também te indica por quanto tempo ainda estará disponível antes de desaparecer.
  12. Grandes Prémios a serem obtidos através da recolha de 20 Espíritos Amigáveis para cada um.
  13. A quantidade de Espíritos Amigáveis Friendly spirits.png que já descobriste na Floresta Enevoada.


Também podes clicar no botão Helpbtto.png para ver as informações de ajuda sobre a Terapia Manhosa.

Ingredientes Mágicos

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Começas o evento Floresta Enevoada com 50 Ingredientes Mágicos Magic ingredients.png e cada Missão de Evento dar-te-á mais como recompensa por concluíres as tarefas pretendidas. Todos os dias que jogares durante o Evento, receberás uma recompensa de login Diário da Floresta Enevoada com mais Ingredientes Mágicos.

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De tempos a tempos, encontrarás mais Ingredientes Mágicos nos arredores da tua cidade que podes recolher.

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Depois, podes usar os Ingredientes Mágicos para comprar mais Luzes Mágicas. Ingredientes Mágicos adicionais são desbloqueados logo na primeira Meta de Missão.

Lembra-te que o evento Terapia Manhosa dura apenas algumas semanas, e depois disso já não poderás usar os teus Ingredientes Mágicos para comprar Luzes Mágicas e ganhar recompensas fantásticas, por isso não percas tempo!

Percorrer a Floresta Enevoada

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A Floresta Enevoada é um lugar assustador, envolto num denso nevoeiro. Mas não temas, com a ajuda da Bruxa podes deitar as mãos a Luzes Mágicas que fazem desaparecer até a névoa mais grossa.

O teu objetivo é atravessar a floresta em busca de Espíritos Amigáveis e Itens Perdidos. Para o fazer, avança da esquerda para a direita e limpa o espesso nevoeiro que cobre a tua visão. Sempre que pelo menos uma peça de nevoeiro é removida por uma Luz Mágica na coluna mais à direita, uma nova fila de peças nebulosas é desbloqueada ao seu lado, conduzindo-te mais para a direita. Usa Luzes Mágicas estrategicamente para limpar o maior número possível de azulejos e recolher todas as recompensas que conseguires encontrar.

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Luzes Mágicas

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Existem três tipos de Luzes Mágicas que te ajudarão a avançar na Floresta Enevoada:

  • Candle.png As Velas desvendam uma área de nevoeiro de cada vez e só podem ser usadas em azulejos que ainda estão cobertos de névoa.
  • Lantern.png As Lanternas removem uma coluna inteira de cima para baixo, a menos que o seu feixe de luz seja interrompido por um obstáculo. Precisam de ser colocadas sobre um azulejo que foi previamente desvendado.
  • Flashflask.png Frascos de Relâmpago removem o nevoeiro em todas as áreas diretamente adjacentes ao local onde foi colocado. Também precisam de ser colocados sobre um azulejo que foi previamente descoberto.
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Luzes Mágicas adicionais podem ser obtidas na Loja de Luzes Mágicas que pode ser aberta a partir do menu do evento. Velas, Lanternas e Frascos de Relâmpago podem ser obtidos separadamente ou em pacotes, com várias opções diferentes.

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Enquanto utilizas Luzes Mágicas e percorres a floresta, descobrirás Luzes Mágicas adicionais, Itens Perdidos contendo várias recompensas (incluindo Exclusivos Diários) e Espíritos Amigáveis que te ajudam a desbloquear os Grandes Prémios do evento.

Espíritos Amigáveis

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Por vezes descobrirás Espíritos Amigáveis no nevoeiro. Encontra e recolhe 20 destes fantasmas engraçados e desbloquearás o próximo Grande Prémio.

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Recompensas

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Muitos itens e edifícios diferentes podem ser obtidos no evento Terapia Manhosa. Certifica-te que jogas regularmente para tirar o máximo partido de todas as tuas opções!

Edifício Evolutivo

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Um novo Edifício Evolutivo está disponível no Evento Terapia Manhosa: o Doutor Bruxo! O teu Doutor Bruxo pode ser evoluído até 10 estados evolutivos para aumentar o seu poder.


Doutor Bruxo

O Doutor Bruxo fornece População + Cultura e mais bónus dependendo do capítulo e estado evolutivo.

Para mais informações sobre os Edifícios Evolutivos acede ao nosso tópico da página dedicada.

Passe do Prémio Real

O Passe do Prémio Real é uma funcionalidade adicional, que pode complementar qualquer Evento regular em Elvenar.

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Para cada etapa do evento concluída, darás um passo em direção ao próximo Grande Prémio, e um Prémio adicional no âmbito do Passe do Prémio Real!

Na janela dos Grandes Prémios, disponível no ecrã do Evento se o Evento estiver a utilizar esta mecânica, podes ver os próximos prémios do evento que estão à tua espera para serem desbloqueados. Aqui, para cada passo ganho com a recolha da Moeda do Evento, podes desbloquear um dos Grandes Prémios do Evento, entre os quais podes encontrar vários instantes de alta raridade, Artefactos, e assim por diante.

O Passe do Prémio Real acrescenta os Grandes Prémios Reais, que podem ser recolhidos com os Grandes Prémios regulares. A linha do Prémio Real torna-se disponível com a compra do Passe do Prémio Real e podes fazê-lo em qualquer altura no evento! Para este evento, o edifício exclusivo que será concedido com a compra do passe do Prémio Real é a Massagem de Impacto Zombie!

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Edifícios Temporários

Ainda te lembras do Poço dos Desejos? Este ano tens a oportunidade de recolher e rever este grandioso e conhecido edifício, obtendo o Passe do Prémio Real!

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Este ano, no entanto, o Evento de Terapia Manhosa traz-te um novo edifício em Temporário - O Posto Avançado Perdido (também através da obtenção do Passe do Prémio Real). Este fantástico edifício oferece-te uma Pedra Espectral SpectralStone.png após 50 horas.

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Se queres saber mais sobre Edifícios Temporários, por favor, visita a página dedicada

Grandes Prémios

Todos os dias, terás a oportunidade de ganhar um Prémio Exclusivo Diário de Itens Perdidos mas, o verdadeiro objetivo deste Evento, é ganhar os fantásticos Grandes Prémios.

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Os Grandes Prémios incluem o Artefacto do Doutor Bruxo, o que te permite evoluir o teu Doutor Bruxo para o estado evolutivo seguinte. Para mais informações acede a página de Edifícios Evolutivos para descobrires como funciona o processo de evolução.

Mas ainda não é tudo, pois há prémios mais espetaculares, incluindo Pontos de Conhecimento, Conhecimento Antigo e Instantes de Chuva de Moedas, Peças de Runa e muito mais.

Prémios Diários & Itens Perdidos

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A Sra. Sniffle, a bruxa, perdeu muitos dos seus artigos na Floresta Enevoada. Recupera-os e receberás automaticamente um dos possíveis conteúdos de um Item Perdido, incluindo os Prémios Diários exclusivos! Este ano, terás a oportunidade de deixar os Espíritos Amigáveis instalarem-se na tua cidade, com a Boneca Animada, Caveiras de Esplendor e a Clínica Assustadora.

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Os conteúdos variam desde Pontos de Conhecimento, Peças de Runa, Instantes de Unidades e outros itens valiosos até ao Prémio Exclusivo Diário do respetivo dia. Ao passar o rato por cima de um item perdido este indica-te exatamente o que pode estar no seu interior.

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Após recolheres os Grandes Prémios, irás encontrá-los no teu Inventário Inventory icon normal.png

Nota: Todos os efeitos dos Edifícios ganhos no decorrer do evento, dependem do capítulo em que estás no momento.

Ligas

Neste evento terás a oportunidade de participar nas Ligas e ganhar prémios ainda mais fantásticos! Recolher Espíritos Amigáveis Friendly spirits.png não só irá permitir que recebas Grandes Prémios, mas também que consigas progredir através das Ligas.

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Existe cinco Ligas diferentes que podes alcançar ao recolher Espíritos Amigáveis, Passatempo, Ferro, Bronze, Prata e Liga do Ouro. Cada Liga é limitada a um número de jogadores com a quantidade de pontos necessária para essa Liga. Se uma liga já estiver cheia, serás reposicionado na Liga imediatamente abaixo, mas lembra-te, as posições nas Ligas são recalculadas a cada hora, por isso não percas a esperança e continua a progredir no mapa do evento para poder progredir também nas Ligas!

  • Passatempo - Todos os jogadores
  • Ferro - Top 50%
  • Bronze - Top 20%
  • Prata - Top 5%
  • Ouro - Top 1%

Para a Liga Passatempo basta apenas começares a jogar o evento, quanto para o resto das Ligas é necessário ires recolhendo Espíritos Amigáveis na Floresta Enevoada a fim de progredir através das Ligas. Cada Espírito Amigável recolhido dá-te 1 ponto que te permitirá progredir através das Ligas.

Cada Liga tem uma quantidade mínima de pontos que precisa de ser alcançada. Os requisitos da Liga são baseados no progresso de todos os jogadores que jogam o evento e são recalculados a cada hora, pelo que poderás notar algumas alterações nos pontos necessários para atingir a próxima Liga.

Se passares o rato sobre o ícone das Ligas na janela do evento, poderás ver qual é a tua classificação e quantos mais pontos terás que reunir para alcançares a próxima Liga.

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Prémios das Ligas

Nas Ligas há prémios ainda mais fantásticos a serem ganhos, tais como: Edifícios Temporários, Edifícios de Evento, Pontos de Conhecimento, Restauração Real e até mesmo um Retrato exclusivo que não está disponível em mais lado nenhum no jogo!

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Cada liga tem um conjunto de recompensas fantásticas, quanto melhor for a liga, melhores serão as recompensas! Para receber as recompensas da liga que desejas, tens de estar no topo do ranking dessa liga.

No final do evento surgirá uma janela de recompensa que exibe a tua posição na Liga e os prémios que ganhaste.

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