Residência: diferenças entre revisões

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Revisão das 10h50min de 31 de março de 2021

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

Para trazeres mais habitantes (população) para a tua cidade precisas de construir residências. É nestas que irão morar os teus habitantes e é através da visita regular às tuas residências que podes recolher os impostos na forma de moedas.

Residencia.png


As residências fornecem, assim, dois elementos importantes para a tua cidade: população e moedas.

A população é necessária para a construção e atualização de edifícios não-residenciais. Quanto mais elevado o nível de uma residência, mais população ela consegue alojar, pelo que é aconselhável ter um número adequado destes edifícios e sempre evoluídos ao máximo.

A população exibida na barra superior é a tua “População Disponível” a qual resulta da diferença entre a “População Total” e a (população que está) “A Trabalhar”

  • A população total é a soma de toda a população gerada pelos edifícios na tua cidade (residências, edifícios culturais, maravilhas ancestrais...)
  • A trabalhar, é toda a população que está a ser utilizada pelos edifícios não-residenciais.
Population.png

As moedas são produzidas automaticamente pelas residências, com o passar do tempo, sem que seja necessário qualquer intervenção da tua parte, a não ser recolhê-las. Para recolheres as moedas e poderes utilizá-las basta que cliques nos edifícios residenciais e elas serão depositadas no teu armazém de moedas.

Este recurso é necessário para: desbloquear tecnologias, construir edifícios, atualizar edifícios, produzir mercadorias e outros recursos, construir estradas e explorar as províncias no mapa do mundo.

Deves lembrar-te de manter um equilíbrio nas tuas moedas, pois elas apenas poderão ser recolhidas até atingires a capacidade máxima do teu armazém. Quando tal acontece, terás que gastar moedas para poderes continuar a recolher mais. Quando o teu armazém está completo, fica visível um indicador vermelho na barra de moedas e o seu símbolo na cidade fica cinzento.

FullCoins.png


Dicas: Se o teu armazém estiver a ficar cheio, poderás querer visitar o Mercado e fazer umas trocas com o Mercador. Ou podes também atualizar o teu Edifício Municipal para aumentar a tua capacidade de armazenamento.

A cultura tem um impacto na produção de moedas! Quanto mais cultura tiveres disponível na tua cidade, mais Bónus de Cultura poderás obter e mais moedas irás produzir.

As Maravilhas Ancestrais também são uma boa fonte de moedas e população e podem ajudar-te a poupar espaço se substituíres algumas das tuas residências.


Requisitos

Podes construir residências através do menu “Edifícios”. Elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e construídas várias vezes.


Evolução

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base.

A evolução de uma residência irá aumentar:

  1. O montante de moedas produzido por tempo, tornando a produção mais eficiente;
  2. O tempo de produção de moedas, permitindo-te acumular mais moedas por um maior período de tempo.
  3. A tua população, fundamental para a construção e atualização de edifícios não-residenciais
Residence-upgrade.png


Visão Geral da Residência

Depois do Capítulo dos Anões, as mercadorias necessárias para evoluir as tuas residências irá depender das tuas fábricas bonificadas. Tal significa que na tabela irás ver novos ícones: Gds1p1.png para mercadorias básicas, Gds2p1.png para mercadorias artesanais e Gds3p2.png para mercadorias mágicas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.

A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é Mármore, então +1 será Aço e +2 será Tábuas.


Élfica

Informações sobre a Residência Élfica
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 Este nível do edifício estará disponível com o tutorial. 2x2 0 10s 200 Moedas 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900
110
Moedas
Provisões
4 118/h 5,5h
3 2x2 4 1h33m 2600
330
Moedas
Provisões
5 148/h 6h
4 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x3 12 1h57m 4700
610
Moedas
Provisões
28 261/h 6,5 h
5 2x3 11 2h25m 6700
850
Moedas
Provisões
10 314/h 7h
6 2x3 6 2h58m 9800
1200
Moedas
Provisões
10 373/h 7,5h
7 2x3 4 3h36m 13000
1500
Moedas
Provisões
12 425/h 8h
8 3x3 27 4h15m 16000
2.000
Moedas
Provisões
70 717/h 8,5h
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x3 7 4h23m 12000
1700
85
80
90
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
20 811/h 9h
10 3x3 9 5h00m 13000
1900
40
35
45
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
30 905/h 9,5h
11 3x3 7 5h08m 31000
3800
65
60
70
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h16m 31000
3800
110
115
100
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
40 1.142/h 10,5h
13 3x3 7 5h25m 800
149
140
155
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h33m 58000
6700
145
140
135
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
40 1.391/h 11,5h
15 3x3 7 5h41m 7000
1700
203
220
198
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
50 1.500/h 12h
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x4 37 5h09m 53600
6690
380
390
400
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
20 1.680/h 12,5h
17 2x4 17 5h15m 1800
348
335
360
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
30 1.769/h 13h
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x4 18 9h46m 373K
23,1K
850
1020
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
40 1.859/h 13h30m
19 2x4 20 10h 312K
16,3K
1250
900
Moedas
Provisões
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
40 1.957/h 14h
20Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4X3 137 13h53m 544K
30,9K
1800
1300
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Mágicas
300 3.082/h 14h30m
21 4x3 35 14h03m 544K
29,7K
1600
1450
Moedas
Provisões
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
50 3.246/h 15h
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 46 14h13m 587K
32,7K
1800
1300
Moedas
Provisões
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
190 3.425/h 15h30m
23 4x3 47 14h22m 613K
33,9K
2000
1750
1500
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
110 3.612/h 16h
24 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 181 18h06m 800K
44,2K
2200
2400
2100
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
450 3.612/h 16h30m
25 3x5 68 18h12m 860K
48,2K
2200
1000
1700
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Mágicas
Mercadorias Mágicas
170 5.023/h 17h
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 76 18h21m 1080K
68,2K
1200
2000
2700
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h27m 920K
50,2K
3700
3000
2700
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
200 5.611/h 18h
28 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 158 19h 51m 1050K
58,4K
2900
3500
2900
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1050K
55,3K
2600
3100
4100
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
200 6.631/h 19h
30 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 120 20h 08m 1100K
58,6K
3700
3600
4200
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
300 7.025/h 19h 30m
31 4x4 131 20h 15m 1170K
63K
4100
3000
4500
Moedas
Provisões

Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas

300 7.399/h 20h
32 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x3 49 19h 08m 1140K
60K
5300
5000
4200
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
100 7.463/h 20h 30m
33 5x3 150 19h 15m 1190K
63K
5400
5600
4500
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
400 7.761/h 21h
34 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x3 209 20h 30m 150K
30K
5000
4000
3000
Provisões
Mana

Pedra da Lua
Platina
Resina Élfica

400 8.186/h 21h 30m
35 5x3 236 20h 45m 165K
35K
6000
5000
4000
Provisões
Mana
Pedra da Lua
Platina
Resina Élfica
400 8.651/h 21h 30m
36 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residências Avançadas estilo Elvenar no Capítulo 16 5x4 1480 21h 260K
51K
24000
24000
24000
Provisões
Mana
Mármore
Aço
Tábuas
2100 12.272/h 22h
37 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residências Refinadas estilo Elvenar no Capítulo 16 5x4 1041 22h 310K
63K
29000
29000
29000
Provisões
Mana
Mármore
Aço
Tábuas
700 12.954/h 22h
38 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residências Melhoradas estilo Elvenar no Capítulo 17 4x5 460 28h 345K
40000
35000
30000
19100
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
Unurium
900 13.531/h 23h 30m
39 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residência Final estilo Elvenar no Capítulo 17 4x5 499 29h 345K
45000
40000
35000
22000
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
Unurium
800 14.416/h 23h 30m

Humana

Informações sobre a Residência Humana
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 Este nível do edifício estará disponível com o tutorial. 2x2 0 10s 200 Moedas 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1000
130
Moedas
Provisões
4 127/h 5h30m
3 2x2 4 1h46m 3000
390
Moedas
Provisões
5 155/h 6h
4 2x2 6 2h13m 5600
720
Moedas
Provisões
6 184/h 6h30m
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x2 19 2h45m 8800
1100
Moedas
Provisões
32 328/h 7h
6 3x2 5 3h23m 12000
1400
Moedas
Provisões
10 373/h 7h30m
7 3x2 4 4h08m 16000
2000
Moedas
Provisões
12 437/h 8h
8 3x2 5 5h00m 21000
2600
Moedas
Provisões
10 482/h 8h30m
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 57 6h00m 19000
2600
100
110
95
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h11m 12000
1900
60
65
55
Moedas
Provisões

Elixir
Pó Mágico
Gemas

40 1.157/h 9h30m
11 4x3 9 6h36m 42000
5100
90
70
95
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h55m 41000
5100
160
150
165
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
40 1.523/h 10h30m
13 4x3 9 7h18m 1100
203
196
207
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h31m 79000
9200
190
200
180
Moedas
Provisões
Mármore
Aço
Tábuas
60 1.826/h 11h30m
15 4x3 9 7h48m 10000
3000
265
275
270
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
70 2.083/h 12h
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x2 38 6h37m 73000
9000
450
460
470
Moedas
Provisões
Cristais
Pergaminhos
Seda
20 2.160/h 12h30m
17 5x2 21 6h45m 9000
3300
410
432
420
Moedas
Provisões
Elixir
Pó Mágico
Gemas
30 2.230/h 13h
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x2 23 12h13m 469K
29100
1000
1200
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
30 2.340/h 13h30m
19 5x2 25 12h30m 395K
20700
1500
1100
Moedas
Provisões
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
40 2.457/h 14h
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 85 13h53m 544K
30,9K
1800
1300
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Mágicas
170 3.103/h 14h30m
21 4x3 34 14h03m 544K
29,7k
1600
1450
Moedas
Provisões
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
50 3.266/h 15h
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 44 14h13m 587K
32,7K
1600
1800
1300
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
190 3.445/h 15h30m
23 4x3 47 14h22m 613K
33,9K
2000
1750
1500
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
110 3.631/h 16h
24 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 181 18h6m 800K
44,2K
2200
2400
2100
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
450 3.612/h 16h30m
25 3x5 68 18h12m 860K
48,2K
2200
1000
1700
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Mágicas
Mercadorias Mágicas
170 5.023/h 17h
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 76 18h21m 1080K
68,2K
1200
2000
2700
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
180 5.302/h 17h30m
27 3x5 83 18h27m 920K
50,2K
3700
3000
2700
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
200 5.611/h 18h
28 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 158 19h 51m 1050K
58,4K
2900
3500
2900
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1050K
55,3K
2600
3100
4100
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
200 6.631/h 19h
30 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 120 20h 08m 1100K
59,6
3700
3600
4200
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
300 7.025/h 19h 30m
31 4x4 131 20h 15m 1170K
63K
4100
3000
4500
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
300 7.399/h 20h
32 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x3 49 19h 08m 1140K
60K
5300
5000
4200
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
100 7.463/h 20h 30m
33 5x3 150 19h 15m 1190K
63K
5400
5600
4500
Moedas
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
400 7.761/h 21h
34 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x3 209 20h 30m 150K
30K
5000
4000
3000
Provisões
Mana

Pedra da Lua
Platina
Resina Élfica

400 8.186/h 21h 30m
35 5x3 236 20h 45m 165K
35K
6000
5000
4000
Provisões
Mana
Pedra da Lua
Platina
Resina Élfica
400 8.651/h 21h 30m
36 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residências Avançadas estilo Elvenar no Capítulo 16 5x4 1480 21h 260K
51K
24000
24000
24000
Provisões
Mana
Mármore
Aço
Tábuas
2100 12.272/h 22h
37 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residências Refinadas estilo Elvenar no Capítulo 16 5x4 1041 22h 310k
63K
29000
29000
29000
Provisões
Mana
Mármore
Aço
Tábuas
700 12.954/h 22h
38 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residências Melhoradas estilo Elvenar no Capítulo 17 4x5 460 28h 345K
40000
35000
30000
19100
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
Unurium
900 13.531/h 23h 30m
39 Para este nível tens que desbloquear a pesquisa Residência Final estilo Elvenar no Capítulo 17 4x5 499 29h 345K
45000
40000
35000
22000
Provisões
Mercadorias Básicas
Mercadorias Artesanais
Mercadorias Mágicas
Unurium
800 14.416/h 23h 30m

Níveis do Edifício

Residência Élfica

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png Orcsreselves1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcsreselves2.png R Elves Residential 22.png R Elves Residential 23.png R Elves Residential 24.png R Elves Residential 25.png
Nível 26 Nível 27 Nível 28 Nível 29 Nível 30
R Elves Residential 26.png R Elves Residential 27.png R Elves Residential 28.png R Elves Residential 29.png R Elves Residential 30.png
Nível 31 Nível 32 Nível 33 Nível 34 Nível 35
R Elves Residential 31.png Elves Residential 32.png Elves Residential 33.png Elves Residential 34.png Elves Residential 35.png
Nível 36 Nível 37 Nível 38 Nível 39
Elves Residential 36.png Elves Residential 37.png Elves Residential 38.png Elves Residential 39.png
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Residência Humana

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
03 residentials humans 06 cropped.png 03 residentials humans 07 cropped.png 03 residentials humans 08 cropped.png 03 residentals humans 09 cropped.png 03 residentals humans 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png Orcsreshum1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcsreshum2.png R Humans Residential 22.png R Humans Residential 23.png R Humans Residential 24.png R Humans Residential 25.png
Nível 26 Nível 27 Nível 28 Nível 29 Nível 30
R Humans Residential 26.png R Humans Residential 27.png R Humans Residential 28.png R Humans Residential 29.png R Humans Residential 30.png
Nível 31 Nível 32 Nível 33 Nível 34 Nível 35
R Humans Residential 31.png Humans Residential 32.png Humans Residential 33.png Humans Residential 34.png Humans Residential 35.png
Nível 36 Nível 37 Nível 38 Nível 39
Humans Residential 36.png Humans Residential 37.png Humans Residential 38.png Humans Residential 39.png
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