Residência: diferenças entre revisões

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Revisão das 18h53min de 2 de fevereiro de 2019

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

Para trazeres mais habitantes (população) para a tua cidade precisas de construir residências. É nestas que irão morar os teus habitantes e é através da visita regular às tuas residências que podes recolher os impostos na forma de moedas.

Residencia.png


As residências fornecem, assim, dois elementos importantes para a tua cidade: população e moedas.

A população é necessária para a construção e atualização de edifícios não-residenciais. Quanto mais elevado o nível de uma residência, mais população ela consegue alojar, pelo que é aconselhável ter um número adequado destes edifícios e sempre evoluídos ao máximo.

A população exibida na barra superior é a tua “População Disponível” a qual resulta da diferença entre a “População Total” e a (população que está) “A Trabalhar”

  • A população total é a soma de toda a população gerada pelos edifícios na tua cidade (residências, edifícios culturais, maravilhas ancestrais...)
  • A trabalhar, é toda a população que está a ser utilizada pelos edifícios não-residenciais.
Population.png

As moedas são produzidas automaticamente pelas residências, com o passar do tempo, sem que seja necessário qualquer intervenção da tua parte, a não ser recolhê-las. Para recolheres as moedas e poderes utilizá-las basta que cliques nos edifícios residenciais e elas serão depositadas no teu armazém de moedas.

Este recurso é necessário para: desbloquear tecnologias, construir edifícios, atualizar edifícios, produzir mercadorias e outros recursos, construir estradas e explorar as províncias no mapa do mundo.

Deves lembrar-te de manter um equilíbrio nas tuas moedas, pois elas apenas poderão ser recolhidas até atingires a capacidade máxima do teu armazém. Quando tal acontece, terás que gastar moedas para poderes continuar a recolher mais. Quando o teu armazém está completo, fica visível um indicador vermelho na barra de moedas e o seu símbolo na cidade fica cinzento.

FullCoins.png


Dicas: Se o teu armazém estiver a ficar cheio, poderás querer visitar o Mercado e fazer umas trocas com o Mercador. Ou podes também atualizar o teu Edifício Municipal para aumentar a tua capacidade de armazenamento.

A cultura tem um impacto na produção de moedas! Quanto mais cultura tiveres disponível na tua cidade, mais Bónus de Cultura poderás obter e mais moedas irás produzir.

As Maravilhas Ancestrais também são uma boa fonte de moedas e população e podem ajudar-te a poupar espaço se substituíres algumas das tuas residências.


Requisitos

Podes construir residências através do menu “Edifícios”. Elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e construídas várias vezes.


Evolução

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base.

A evolução de uma residência irá aumentar:

  1. O montante de moedas produzido por tempo, tornando a produção mais eficiente;
  2. O tempo de produção de moedas, permitindo-te acumular mais moedas por um maior período de tempo.
  3. A tua população, fundamental para a construção e atualização de edifícios não-residenciais
Residence-upgrade.png


Visão Geral da Residência

Depois do Capítulo dos Anões, as mercadorias necessárias para evoluir as tuas residências irá depender das tuas fábricas bonificadas. Tal significa que na tabela irás ver novos ícones: Gds1p1.png para mercadorias básicas, Gds2p1.png para mercadorias artesanais e Gds3p2.png para mercadorias mágicas. Cada ícone irá ter: "+1" ou "+2" conforme se representar a tua mercadoria bonificada +1 ou a tua mercadoria bonificada +2.

A sequência usada é a mesma utilizada na visão geral de mercadorias, assim, se a tua mercadoria bonificada é Mármore, então +1 será Aço e +2 será Tábuas.


Élfica

Informações sobre a Residência Élfica
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 Este nível do edifício estará disponível com o tutorial. 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 4 118/h 5,5h
3 2x2 4 1h33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x3 12 1h57m 4.700 610 28 261/h 6,5 h
5 2x3 11 2h25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h58m 9.800 1.200 10 373/h 7,5h
7 2x3 4 3h36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x3 27 4h15m 16.000 2.000 70 717/h 8,5h
9 3x3 7 4h23m 12.000 1.700 85Cristais 80Pergaminhos 90Seda 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h00m 13.000 1.900 40Elixir 35Pó Mágico 45Gemas 30 905/h 9,5h
11 3x3 7 5h08m 31.000 3.800 65Mármore 60Aço 70Tábuas 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h16m 31.000 3.800 110Cristais 115Pergaminhos 100Seda 40 1.142/h 10,5h
13 3x3 7 5h25m 0 800 149Elixir 140Pó Mágico 155Gemas 40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h33m 58.000 6.700 145Mármore 140Aço 135Tábuas 40 1.391/h 11,5h
15 3x3 7 5h41m 7.000 1.700 203Elixir 220Pó Mágico 198Gemas 50 1.500/h 12h
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x4 37 5h09m 53.600 6.690 380Cristais 390Pergaminhos 400Seda 20 1.680/h 12,5h
17 2x4 17 5h15m 0 1.800 348Elixir 335Pó Mágico 360Gemas 30 1.769/h 13h
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 2x4 18 9h46m 373.000 23.100 850Mercadorias Básicas 1020Mercadorias Artesanais 40 1.859/h 13h30m
19 2x4 20 10h 312.000 16.300 1250 Mercadorias Artesanais 900Mercadorias Mágicas 40 1.957/h 14h
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4X3 137 13h53m 546.000 31.000 1.800Mercadorias Básicas 1.300Mercadorias Artesanais 200 3.082/h 14h30m
21 4x3 35 14h03m 545.000 29.700 1.600 Mercadorias Artesanais 1.450Mercadorias Mágicas 150 3.246/h 15h
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 46 14h13m 589.000 32.800 1.600 Mercadorias Básicas 1.800Mercadorias Artesanais

1.800Mercadorias Mágicas

190 3.425/h 15h30m
23 4x3 47 14h22m 614.000 34.000 2.000 Mercadorias Básicas 1.750Mercadorias Artesanais

1.500Mercadorias Mágicas

110 3.612/h 16h
24 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 181 18h06m 800.000 44.200 2.200 Mercadorias Básicas2.400Mercadorias Artesanais

2.100Mercadorias Mágicas

450 3.612/h 16h30m
25 3x5 68 18h12m 860.000 48.200 2.200 Mercadorias Básicas 1.000Mercadorias Mágicas

1.700Mercadorias Mágicas

170 5.023/h 17h
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 76 18h21m 1.080.000 68.200 1.200Mercadorias Básicas 2.000Mercadorias Básicas 2.700Mercadorias Artesanais 180 5.302/h 17h 30m
27 3x5 83 18h27m 920.000 50.200 3.700Mercadorias Básicas 3.000Mercadorias Artesanais 2.700Mercadorias Mágicas 200 5.611/h 18h
28 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 158 19h 51m 1.050.000 58.400 2.900Mercadorias Básicas 3.500Mercadorias Artesanais 2.900Mercadorias Mágicas 400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000 55.300 2.600Mercadorias Básicas 3.100Mercadorias Artesanais 4.100Mercadorias Mágicas 200 6.631/h 19h
30 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 120 20h 08m 1.100.000 58.600 3.700Mercadorias Básicas 3.600Mercadorias Artesanais 4.200Mercadorias Mágicas 300 7.025/h 19h 30m
31 4x4 131 20h 15m 1.170.000 63.000 4.100Mercadorias Básicas 3.000Mercadorias Artesanais 4.500Mercadorias Mágicas 300 7.399/h 20h

Humana

Informações sobre a Residência Humana
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 Este nível do edifício estará disponível com o tutorial. 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5h30m
3 2x2 4 1h46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h13m 5.600 720 6 184/h 6h30m
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x2 19 2h45m 8.800 1.100 32 328/h 7h
6 3x2 5 3h23m 12.000 1.400 10 373/h 7h30m
7 3x2 4 4h08m 16.000 2.000 12 437/h 8h
8 3x2 5 5h00m 21.000 2.600 10 482/h 8h30m
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 57 6h00m 19.000 2.600 100Cristais 110Pergaminhos 95Seda 150 1.088/h 9h
10 4x3 9 6h11m 12.000 1.900 60Elixir 65Pó Mágico 55Gemas 40 1.157/h 9h30m
11 4x3 9 6h36m 42.000 5.100 90Mármore 70Aço 95Tábuas 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h55m 41.000 5.100 160Cristais 150Pergaminhos 165Seda 40 1.523/h 10h30m
13 4x3 9 7h18m 0 1.100 203Elixir 196Pó Mágico 207Gemas 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h31m 79.000 9.200 190Mármore 200Aço 180Tábuas 60 1.826/h 11h30m
15 4x3 9 7h48m 10.000 3.000 265Elixir 275Pó Mágico 270Gemas 70 2.083/h 12h
16 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x2 38 6h37m 73.000 9.000 450Cristais 460Pergaminhos 470Seda 20 2.160/h 12h30m
17 5x2 21 6h45m 9.000 3.300 410Elixir 432Pó Mágico 420Gemas 30 2.230/h 13h
18 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x2 23 12h13m 469.000 29.200 1.000Mercadorias Básicas 1.200Mercadorias Artesanais 30 2.340/h 13h30m
19 5x2 25 12h30m 395.000 20.800 1.500Mercadorias Artesanais 1.100Mercadorias Mágicas 40 2.457/h 14h
20 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 85 13h53m 546.000 31.000 1.800Mercadorias Básicas 1.300Mercadorias Artesanais 70 3.103/h 14h30m
21 4x3 34 14h03m 545.000 29.700 1.600 Mercadorias Artesanais 1.450Mercadorias Mágicas 150 3.266/h 15h
22 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x3 44 14h13m 589.000 32.800 1.600 Mercadorias Básicas 1.800Mercadorias Artesanais

1.300Mercadorias Mágicas

190 3.445/h 15h30m
23 4x3 47 14h22m 615.000 34.000 2.000 Mercadorias Básicas 1.750Mercadorias Artesanais

1.500Mercadorias Mágicas

110 3.631/h 16h
24 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 181 18h6m 800.000 44.200 2.200 Mercadorias Básicas2.400Mercadorias Artesanais

2.100Mercadorias Mágicas

450 3.612/h 16h30m
25 3x5 68 18h12m 860.000 48.200 2.200 Mercadorias Básicas 1.000Mercadorias Mágicas

1.700Mercadorias Mágicas

170 5.023/h 17h
26 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x5 76 18h21m 1.080.000 68.200 1.200Mercadorias Básicas 2.000Mercadorias Básicas 2.700Mercadorias Artesanais 180 5.302/h 17h30m
27 3x5 83 18h27m 920.000 50.200 3.700Mercadorias Básicas 3.000Mercadorias Artesanais 2.700Mercadorias Mágicas 200 5.611/h 18h
28 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 158 19h 51m 1.050.000 58.400 2.900Mercadorias Básicas 3.500Mercadorias Artesanais 2.900Mercadorias Mágicas 400 6.324/h 18h 30m
29 4x4 108 19h 58m 1.050.000 55.300 2.600Mercadorias Básicas 3.100Mercadorias Artesanais 4.100Mercadorias Mágicas 200 6.631/h 19h
30 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x4 120 20h 08m 1.100.000 58.600 3.700Mercadorias Básicas 3.600Mercadorias Artesanais 4.200Mercadorias Mágicas 300 7.025/h 19h 30m
31 4x4 131 20h 15m 1.170.000 63.000 4.100Mercadorias Básicas 3.000Mercadorias Artesanais 4.500Mercadorias Mágicas 300 7.399/h 20h

Níveis do Edifício

Residência Élfica

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
03 elves residential 06 cropped.png 03 elves residential 07 cropped.png 03 elves residential 08 cropped.png 03 elves residential 09 cropped.png 03 elves residential 10 cropped.png
Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
03 elves residential 11 cropped.png 03 elves residential 12 cropped.png 03 elves residential 13 cropped.png 03 elves residential 14 cropped.png 03 elves residential 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D residential elves 01 cropped.png D residentials elves 02 cropped.png F Residence Elves L1 Cropped.png F Residence Elves L2 Cropped.png Orcsreselves1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcsreselves2.png R Elves Residential 22.png R Elves Residential 23.png R Elves Residential 24.png R Elves Residential 25.png
Nível 26 Nível 27 Nível 28 Nível 29 Nível 30
R Elves Residential 26.png R Elves Residential 27.png R Elves Residential 28.png R Elves Residential 29.png R Elves Residential 30.png
Nível 31
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Residência Humana

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 residentials humans 01 cropped.png 03 residentials humans 02 cropped.png 03 residentials humans 03 cropped.png 03 residentials humans 04 cropped.png 03 residentials humans 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
03 residentals humans 11 cropped.png 03 residentals humans 12 cropped.png 03 residentals humans 13 cropped.png 03 residentals humans 14 cropped.png 03 residentals humans 15 cropped.png
Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D residentials humans 03 cropped.png D residential humans 04 cropped.png F Residency L1 Humans cropped.png F Residency L2 Humans cropped.png Orcsreshum1.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24 Nível 25
Orcsreshum2.png R Humans Residential 22.png R Humans Residential 23.png R Humans Residential 24.png R Humans Residential 25.png
Nível 26 Nível 27 Nível 28 Nível 29
R Humans Residential 26.png R Humans Residential 27.png R Humans Residential 28.png R Humans Residential 29.png
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