Princípios Básicos: diferenças entre revisões

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=== Races ===   


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play either as Elves or Humans.
=== Raças===


Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos.


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The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military [[Units|units]] that you have at your disposal will also differ. For example, Elves will rely, amongst other, on Ents and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.


=== City Map ===
O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características:
# A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado.
# As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos.


At the beginning, you start with a limited area to build your city. The City Map is an area divided into tiles that looks like a square grid and where you can place your first buildings, in order to start your city's development. You will start with 15x10 tiles.
=== Mapa da Cidade ===


No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados.


[[File:city_start_human.png|700px|center]]


[[File:city_start_human.jpg|700px|center]]


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to make the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock Expansions in the Research Tree, gain them by completing all encounters in a province, or buy a Premium Expansion. Each City Map Expansion has an area of 25 tiles.


At the beginning, you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las no [[Livro de Pesquisas]], ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5)


*The '''[[Main Hall|Main Hall]]''' is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.  
No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores.


*In the '''[[Builders' Hut|Builders' Hut]]''' you will find your Workers. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.
*O [[Edifício Municipal|Edifício Municipal]] é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais.


=== Basic Resources ===
*Na [[Cabana dos Construtores|Cabana dos Construtores]], tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de evolução dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou evoluções que estão a decorrer na tua cidade.


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]
=== Recursos Básicos ===


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
[[File:Hudrot.png|center|Barra de topo que exibe os teus recursos disponíveis]]


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|Residences]].
*Supplies: To produce Supplies you need to place an order in the [[Workshop|Workshop]]. A different length of time is required for each type of production.


=== First steps ===
Há dois recursos básicos em Elvenar, que te irão ajudar no desenvolvimento da tua cidade:
 
*Moedas: As moedas são geradas automaticamente, ao longo do tempo, pelas [[Residência|Residências]].
*Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas [[Oficina|Oficinas]]. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta.
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Podes recolher todas as tuas produções que estejam prontas de uma só vez! Basta que cliques numa das produções e arrastes o rato pelas restantes.
|}
 
=== Primeiros Passos ===


[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


At the beginning of the game you should be aware of three things:
Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo:
 
Primeiro, '''não podes ter uma cidade sem habitantes (população)'''.
Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas.
A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências.
É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal.
 
Segundo, '''precisas de começar a produzir provisões assim que tiveres as tuas Residências construídas'''. As provisões são um recurso muito valioso, utilizado não só para construir determinados edifícios, mas também para, mais tarde, produzires mercadorias e treinares as tuas unidades militares. As provisões resultam dos trabalhos nas Oficinas, por isso é recomendado que construas pelo menos três destes edifícios, assim que tiveres algumas Residências.
Com moedas e provisões suficientes, a tua economia de base está lançada e poderá evoluir de forma constante.
 
Terceiro, '''irás precisar de [[Cultura|Cultura]] na tua cidade''', sem ela não é possível evoluíres os teus edifícios nem manter a tua população a produzir com a sua eficiência máxima. A tua cidade tem um espaço limitado e sempre assim será. Por isso, evoluir os edifícios, para melhorar as suas propriedades, é a chave para utilizar da melhor forma o espaço que tens disponível. Para evoluíres os edifícios irás precisar de moedas, provisões, população e cultura. Assim certifica-te que tens sempre um excedente de cultura adequado, para que possas fazer evoluir a tua cidade mais depressa.
 
Se tiveres disponível mais Cultura do que a necessária para manter os teus edifícios evoluídos, os teus habitantes irão ficar mais felizes e irão produzir de forma mais eficaz. Até certo ponto, esta é a forma mais eficiente para receber moedas e provisões, mas não exageres! Não fará muito sentido ter uma cidade repleta de cultura, mas sem Residências para os habitantes.
 
Para facilitar todo este processo, basta seguir o guia que te mostrará estas primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:
 
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>
 
[[File:Guide1.png|center|700px]]
 
Quando a tua cidade estiver a crescer, é uma boa altura para ires ao [[Mapa_do_Mundo|'''Mapa do Mundo''']] onde podes ver os teus Vizinhos, as "explorar" Províncias, experimentar os "Encontros" e começar a recolher itens tais como Relíquias e Pontos de Conhecimento.
 
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]
 
 
====Primeiras Missões====
 
Para aprofundar a tua experiência do jogo e para te ajudar a construir a tua cidade, ser-te-á pedido que completes uma série de Missões simples:
[[File:Firstquests1.png|center]]


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.
When you start building up your town, you should build a couple of Residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your Residences will generate. It is recommended you build at least eight Residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using streets.


Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.'''
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.


And third, '''you will need Cultural Buildings in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and Culture. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.
Completa todas estas Missões para ganhares prémios iniciais fantásticos!


If you have more available Culture than required for upgrades, this will apply to making your inhabitants happy and producing at higher efficiency. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of Cultural Buildings but no Residences to live in.
E agora que a tua cidade está a florescer, seria uma boa altura para visitares o [[Mapa do Mundo|Mapa do Mundo]], onde poderás explorar algumas províncias e começar a recolher [[Relíquias|Relíquias]], pois estas serão de grande utilidade num futuro muito próximo.  


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the World Map where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
Cada vez que recebes uma relíquia irás também receber um Ponto de Conhecimento, por isso não podes esquecer-te de gastar os teus pontos de conhecimento no [[Livro de Pesquisas]]. Só assim poderás desbloquear novos edifícios e outros elementos que te ajudarão no desenvolvimento da tua cidade.


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
Um último conselho para os iniciantes: '''escuta os teus conselheiros!''' Se completares as missões de forma regular serás recompensado de forma generosa, o que irá facilitar a tua evolução no jogo.

Edição atual desde as 11h06min de 16 de junho de 2020


Raças

Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos.


Racas Nova Imagem.png


O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características:

  1. A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado.
  2. As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos.

Mapa da Cidade

No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados.


City start human.jpg


Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las no Livro de Pesquisas, ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5)

No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores.

  • O Edifício Municipal é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais.
  • Na Cabana dos Construtores, tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de evolução dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou evoluções que estão a decorrer na tua cidade.

Recursos Básicos

Barra de topo que exibe os teus recursos disponíveis


Há dois recursos básicos em Elvenar, que te irão ajudar no desenvolvimento da tua cidade:

  • Moedas: As moedas são geradas automaticamente, ao longo do tempo, pelas Residências.
  • Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas Oficinas. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta.


Dica: Podes recolher todas as tuas produções que estejam prontas de uma só vez! Basta que cliques numa das produções e arrastes o rato pelas restantes.

Primeiros Passos

Mentor elves.png

Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo:

Primeiro, não podes ter uma cidade sem habitantes (população). Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas.

A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências. É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal.

Segundo, precisas de começar a produzir provisões assim que tiveres as tuas Residências construídas. As provisões são um recurso muito valioso, utilizado não só para construir determinados edifícios, mas também para, mais tarde, produzires mercadorias e treinares as tuas unidades militares. As provisões resultam dos trabalhos nas Oficinas, por isso é recomendado que construas pelo menos três destes edifícios, assim que tiveres algumas Residências. Com moedas e provisões suficientes, a tua economia de base está lançada e poderá evoluir de forma constante.

Terceiro, irás precisar de Cultura na tua cidade, sem ela não é possível evoluíres os teus edifícios nem manter a tua população a produzir com a sua eficiência máxima. A tua cidade tem um espaço limitado e sempre assim será. Por isso, evoluir os edifícios, para melhorar as suas propriedades, é a chave para utilizar da melhor forma o espaço que tens disponível. Para evoluíres os edifícios irás precisar de moedas, provisões, população e cultura. Assim certifica-te que tens sempre um excedente de cultura adequado, para que possas fazer evoluir a tua cidade mais depressa.

Se tiveres disponível mais Cultura do que a necessária para manter os teus edifícios evoluídos, os teus habitantes irão ficar mais felizes e irão produzir de forma mais eficaz. Até certo ponto, esta é a forma mais eficiente para receber moedas e provisões, mas não exageres! Não fará muito sentido ter uma cidade repleta de cultura, mas sem Residências para os habitantes.

Para facilitar todo este processo, basta seguir o guia que te mostrará estas primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:

Begin1.png


Guide1.png

Quando a tua cidade estiver a crescer, é uma boa altura para ires ao Mapa do Mundo onde podes ver os teus Vizinhos, as "explorar" Províncias, experimentar os "Encontros" e começar a recolher itens tais como Relíquias e Pontos de Conhecimento.

Worldmap1.png


Primeiras Missões

Para aprofundar a tua experiência do jogo e para te ajudar a construir a tua cidade, ser-te-á pedido que completes uma série de Missões simples:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Completa todas estas Missões para ganhares prémios iniciais fantásticos!

E agora que a tua cidade está a florescer, seria uma boa altura para visitares o Mapa do Mundo, onde poderás explorar algumas províncias e começar a recolher Relíquias, pois estas serão de grande utilidade num futuro muito próximo.

Cada vez que recebes uma relíquia irás também receber um Ponto de Conhecimento, por isso não podes esquecer-te de gastar os teus pontos de conhecimento no Livro de Pesquisas. Só assim poderás desbloquear novos edifícios e outros elementos que te ajudarão no desenvolvimento da tua cidade.

Um último conselho para os iniciantes: escuta os teus conselheiros! Se completares as missões de forma regular serás recompensado de forma generosa, o que irá facilitar a tua evolução no jogo.