Princípios Básicos: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
Sem resumo de edição
 
(Há 146 revisões intermédias de 5 utilizadores que não estão a ser apresentadas)
Linha 1: Linha 1:
= Resources =   


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resources production (timber camp, clay pit, iron mine). You also receive those resources when you are not logged into your account.


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your warehouse to make sure that you don't lose the resources that don't fit. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you, when the storage is full.
=== Raças===


[img]https://media.innogamescdn.com/com_TWX_XX/help_resources.png[/img]
Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos.


The numbers show the resource amounts that are stored right now. (601 wood, 538 clay, 716 iron). The max. amount of resources in this example is 1000, so that's why the progress bars are approximately in the middle.


[[File:Racas_Nova_Imagem.png|700px|center]]


----
Hint: Always try to spend all your resources in buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it's likely that the enemy will lose interest in your village.
----


= Population =
O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características:
# A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado.
# As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos.


=== Mapa da Cidade ===


No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados.


== First steps ==


== Late start? ==
[[File:city_start_human.jpg|700px|center]]
 
 
== Construct buildings ==
 
 
Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las no [[Livro de Pesquisas]], ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5)
== Recruit units ==
 
   
No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores.
== Attacking other villages ==
 
   
*O [[Edifício Municipal|Edifício Municipal]] é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais.
== Why join a tribe? ==
 
*Na [[Cabana dos Construtores|Cabana dos Construtores]], tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de evolução dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou evoluções que estão a decorrer na tua cidade.
 
=== Recursos Básicos ===
 
[[File:Hudrot.png|center|Barra de topo que exibe os teus recursos disponíveis]]
 
 
Há dois recursos básicos em Elvenar, que te irão ajudar no desenvolvimento da tua cidade:
 
*Moedas: As moedas são geradas automaticamente, ao longo do tempo, pelas [[Residência|Residências]].
*Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas [[Oficina|Oficinas]]. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta.
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Podes recolher todas as tuas produções que estejam prontas de uma só vez! Basta que cliques numa das produções e arrastes o rato pelas restantes.
|}
 
=== Primeiros Passos ===
 
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
 
Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo:
 
Primeiro, '''não podes ter uma cidade sem habitantes (população)'''.
Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas.
A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências.
É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal.
 
Segundo, '''precisas de começar a produzir provisões assim que tiveres as tuas Residências construídas'''. As provisões são um recurso muito valioso, utilizado não só para construir determinados edifícios, mas também para, mais tarde, produzires mercadorias e treinares as tuas unidades militares. As provisões resultam dos trabalhos nas Oficinas, por isso é recomendado que construas pelo menos três destes edifícios, assim que tiveres algumas Residências.
Com moedas e provisões suficientes, a tua economia de base está lançada e poderá evoluir de forma constante.
 
Terceiro, '''irás precisar de [[Cultura|Cultura]] na tua cidade''', sem ela não é possível evoluíres os teus edifícios nem manter a tua população a produzir com a sua eficiência máxima. A tua cidade tem um espaço limitado e sempre assim será. Por isso, evoluir os edifícios, para melhorar as suas propriedades, é a chave para utilizar da melhor forma o espaço que tens disponível. Para evoluíres os edifícios irás precisar de moedas, provisões, população e cultura. Assim certifica-te que tens sempre um excedente de cultura adequado, para que possas fazer evoluir a tua cidade mais depressa.
 
Se tiveres disponível mais Cultura do que a necessária para manter os teus edifícios evoluídos, os teus habitantes irão ficar mais felizes e irão produzir de forma mais eficaz. Até certo ponto, esta é a forma mais eficiente para receber moedas e provisões, mas não exageres! Não fará muito sentido ter uma cidade repleta de cultura, mas sem Residências para os habitantes.
 
Para facilitar todo este processo, basta seguir o guia que te mostrará estas primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:
 
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>
 
[[File:Guide1.png|center|700px]]
 
Quando a tua cidade estiver a crescer, é uma boa altura para ires ao [[Mapa_do_Mundo|'''Mapa do Mundo''']] onde podes ver os teus Vizinhos, as "explorar" Províncias, experimentar os "Encontros" e começar a recolher itens tais como Relíquias e Pontos de Conhecimento.
 
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]
 
 
====Primeiras Missões====
 
Para aprofundar a tua experiência do jogo e para te ajudar a construir a tua cidade, ser-te-á pedido que completes uma série de Missões simples:
[[File:Firstquests1.png|center]]
 
 
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
 
Completa todas estas Missões para ganhares prémios iniciais fantásticos!
 
E agora que a tua cidade está a florescer, seria uma boa altura para visitares o [[Mapa do Mundo|Mapa do Mundo]], onde poderás explorar algumas províncias e começar a recolher [[Relíquias|Relíquias]], pois estas serão de grande utilidade num futuro muito próximo.
 
Cada vez que recebes uma relíquia irás também receber um Ponto de Conhecimento, por isso não podes esquecer-te de gastar os teus pontos de conhecimento no [[Livro de Pesquisas]]. Só assim poderás desbloquear novos edifícios e outros elementos que te ajudarão no desenvolvimento da tua cidade.
 
Um último conselho para os iniciantes: '''escuta os teus conselheiros!''' Se completares as missões de forma regular serás recompensado de forma generosa, o que irá facilitar a tua evolução no jogo.

Edição atual desde as 11h06min de 16 de junho de 2020


Raças

Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos.


Racas Nova Imagem.png


O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características:

  1. A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado.
  2. As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos.

Mapa da Cidade

No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados.


City start human.jpg


Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las no Livro de Pesquisas, ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5)

No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores.

  • O Edifício Municipal é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais.
  • Na Cabana dos Construtores, tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de evolução dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou evoluções que estão a decorrer na tua cidade.

Recursos Básicos

Barra de topo que exibe os teus recursos disponíveis


Há dois recursos básicos em Elvenar, que te irão ajudar no desenvolvimento da tua cidade:

  • Moedas: As moedas são geradas automaticamente, ao longo do tempo, pelas Residências.
  • Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas Oficinas. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta.


Dica: Podes recolher todas as tuas produções que estejam prontas de uma só vez! Basta que cliques numa das produções e arrastes o rato pelas restantes.

Primeiros Passos

Mentor elves.png

Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo:

Primeiro, não podes ter uma cidade sem habitantes (população). Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas.

A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências. É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal.

Segundo, precisas de começar a produzir provisões assim que tiveres as tuas Residências construídas. As provisões são um recurso muito valioso, utilizado não só para construir determinados edifícios, mas também para, mais tarde, produzires mercadorias e treinares as tuas unidades militares. As provisões resultam dos trabalhos nas Oficinas, por isso é recomendado que construas pelo menos três destes edifícios, assim que tiveres algumas Residências. Com moedas e provisões suficientes, a tua economia de base está lançada e poderá evoluir de forma constante.

Terceiro, irás precisar de Cultura na tua cidade, sem ela não é possível evoluíres os teus edifícios nem manter a tua população a produzir com a sua eficiência máxima. A tua cidade tem um espaço limitado e sempre assim será. Por isso, evoluir os edifícios, para melhorar as suas propriedades, é a chave para utilizar da melhor forma o espaço que tens disponível. Para evoluíres os edifícios irás precisar de moedas, provisões, população e cultura. Assim certifica-te que tens sempre um excedente de cultura adequado, para que possas fazer evoluir a tua cidade mais depressa.

Se tiveres disponível mais Cultura do que a necessária para manter os teus edifícios evoluídos, os teus habitantes irão ficar mais felizes e irão produzir de forma mais eficaz. Até certo ponto, esta é a forma mais eficiente para receber moedas e provisões, mas não exageres! Não fará muito sentido ter uma cidade repleta de cultura, mas sem Residências para os habitantes.

Para facilitar todo este processo, basta seguir o guia que te mostrará estas primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:

Begin1.png


Guide1.png

Quando a tua cidade estiver a crescer, é uma boa altura para ires ao Mapa do Mundo onde podes ver os teus Vizinhos, as "explorar" Províncias, experimentar os "Encontros" e começar a recolher itens tais como Relíquias e Pontos de Conhecimento.

Worldmap1.png


Primeiras Missões

Para aprofundar a tua experiência do jogo e para te ajudar a construir a tua cidade, ser-te-á pedido que completes uma série de Missões simples:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Completa todas estas Missões para ganhares prémios iniciais fantásticos!

E agora que a tua cidade está a florescer, seria uma boa altura para visitares o Mapa do Mundo, onde poderás explorar algumas províncias e começar a recolher Relíquias, pois estas serão de grande utilidade num futuro muito próximo.

Cada vez que recebes uma relíquia irás também receber um Ponto de Conhecimento, por isso não podes esquecer-te de gastar os teus pontos de conhecimento no Livro de Pesquisas. Só assim poderás desbloquear novos edifícios e outros elementos que te ajudarão no desenvolvimento da tua cidade.

Um último conselho para os iniciantes: escuta os teus conselheiros! Se completares as missões de forma regular serás recompensado de forma generosa, o que irá facilitar a tua evolução no jogo.