Mercado: diferenças entre revisões

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{{Template:Buildings}}[[Category:Edifícios]][[Category:Mercadorias]]
[[Category:Buildings]]
===Mercado===
====Finalidade====
O Mercado é o local onde podes trocar mercadorias, seja com outros jogadores, seja com o Mercador. O que se pretende é que utilizes o Mercado para trocar as mercadorias que produzes em excesso, resultantes das tuas fábricas com bonificação, por outras mercadorias que produzas em menos escala ou que não produzas de todo.


== Trader ==
===Purpose===
In the Trader you can exchange your Goods with other players. The main goal here will be to exchange the overproduced Goods, which are produced in your boosted Manufactories, for Goods you may need.


====Requisitos====
Para conseguires construir o Mercado, terás primeiro de desbloquear a sua tecnologia no ''[[Livro de Pesquisas]]'' e naturalmente estar na posse dos recursos necessários. O Mercado precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal e pode ser movido. No entanto não pode ser vendido e só pode ser construído uma vez. O Mercado pode ser atualizado quando pesquisares os Halflings.


===Requirements===
===Aceitar Ofertas===
In order to build the Trader, you will need to unlock it's technology in the Research Tree and have the required resources. It will also need a street connection to the Main Hall. It cannot be sold nor rebuilt, and the Trader cannot be upgraded.
Ao clicares no mercado irás visualizar 4 separadores. O primeiro é "Aceitar".


[[File:trader-acceptoffers.png|center]]


==Accept Offers==


Clicking on the Trader you will see 4 tabs. The first one is "Accept Offers".
Aqui irás encontrar todas as ofertas dos outros jogadores que façam parte do teu grupo de parceiros de negócio.


[[File:trader-acceptoffers.png|center]]
No topo irás encontrar dois menus que te irão permitir filtrar as mercadorias oferecidas e/ou as mercadorias procuradas.
Apenas podes aceitar uma oferta se tiveres disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que podes aceitar são listadas em primeiro lugar.
 
*'''Taxa do Mercado''': Algumas ofertas são marcadas com o icon [[File:trader_fee.png|Taxa do mercado]] que representa a taxa cobrada pelo mercado.
O Mercado cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriste no mapa. Descobres um jogador quando exploras uma província contígua à sua cidade. Por outro lado às ofertas de jogadores descobertos ou de membros da Irmandade não é cobrada qualquer taxa.
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Algumas [[Maravilhas_Ancestrais#Vis.C3.A3o_Geral_dos_B.C3.B3nus_das_Maravilhas_Ancestrais|''Maravilhas Ancestrais'']] podem ser usadas para reduzir a Taxa do Mercado!
|}




Here you can see all offers from other players that are within your offer range.
Nota: O Mercado retém a taxa, pelo que essas mercadorias adicionais não serão entregues ao jogador que colocou a oferta.


On the top you will find two drop down menus, which allow you to filter the offered and/or the demanded Goods.
*'''Avaliação''': O sistema de avaliação do Mercado classifica as ofertas numa escala de 0 a 3 estrelas, 0 sendo uma oferta muito cara e 3 uma pechincha.
You can accept offers if you have the demanded amount of Goods at your disposal. Acceptable offers are listed first.


'''Trader Fee''': Some offers are marked with a fee icon[[File:trader_fee.png]]. The Trader will take a 50 % additional fee for those offers because they are from players you have not discovered yet. You can discover a player by scouting a province next to his city. Offers from discovered players have no fee.
[[File:Ratio_Tip.png|center]]
Please notice: The Trader withholds the fee, so it won’t be received from the user who offered the trade.


'''Rating''': The Trader rates an offer from 1 to 4 stars, 1 being very expensive, 4 being a bargain.


'''How is an offer rated?'''
*'''Como é avaliada uma oferta?'''


Goods are grouped into three qualities: Basic Goods, Precious Goods and Rare Goods. The ratio between those categories is 1:4. For example: 1 Precious Good is worth 4 Basic Goods.
As mercadorias são agrupadas em três categorias: Mercadorias Básicas, Mercadorias Refinadas e Mercadorias Preciosas. O rácio entre Mercadorias Refinadas e Básicas é de 1:1.5. Por exemplo: 100 Mercadorias Refinadas vale 150 Mercadorias Básicas. A relação entre Mercadorias Preciosas e a Refinadas é a mesma. A relação entre Mercadorias Preciosas e Básicas é de 1:2.25.
The rating compares offer and demand to determine whether an offer is “very expensive” (1 star), “somewhat expensive” (2 stars), “fair” (3 stars, offer and demand have the same value) or “a bargain” (4 stars).


A classificação compara a oferta e a procura:
* 0 Estrela - Muito cara
* 1 Estrela - Um pouco cara
* 2 Estrelas - Justa (oferta e procura têm o mesmo valor)
* 3 Estrelas - Uma pechincha


==Place Offers==
===Fazer Ofertas===


Here you can place an offer.
Através deste separador podes colocar as tuas ofertas, mas o Mercado apenas irá permitir ofertas razoáveis! Se uma oferta estiver fora do que é considerado aceitável (demasiado barata  ou demasiado cara), será rejeitada.


[[File:trader-place-offer.png|center]]
[[File:trader-place-offer.png|center]]




The Trader will only allow reasonable offers. If offers are outside of the acceptable range (too high or too low), they will be rejected.
Para fazeres uma oferta basta que seleciones a mercadoria que queres oferecer e introduzas a respetiva quantidade. Seguidamente deves selecionar a mercadoria que queres receber em troca e o sistema irá preencher a sua quantidade automaticamente para que corresponda a uma oferta ”justa” (assim a oferta irá aparecer avaliada como 2 estrelas para os jogadores que já te descobriram).
If you want to make an offer, just select the Goods you want to offer in the drop down menu and enter the amount on the right. Then select the Goods that you want to get in exchange and the system will automatically fill the field with the “fair” corresponding amount (so the offer will be shown with a 3-star-rating when viewed others).
You can type in another amount if you still want to, but be aware that the system won’t allow you to make an unreasonable offer.
If the system detects an unreasonable offer it will auto-correct the amounts to an acceptable range.


For example:
No entanto, podes escolher outro valor, se assim o preferires, mas lembra-te que o sistema não te irá permitir colocar ofertas que não sejam consideradas razoáveis.
You want to offer 50 Marbles and would like to get in exchange 500 Planks. The Trader will suggest to you, as an alternative, to ask for 200 Planks instead of 500. This offer will still be rated very badly of course, but it will fall within the acceptable range for trades.


[[Ficheiro:Unreason_Offer.png|center]]


==Your Offers==


You will see the offers you placed here. If you wish, you can delete them and receive the offered Goods back.
Se ofereceres 100 Tábuas e quiseres 1000 Mármore, O Mercado sugerir-te-á, como alternativa, pedir 800 Mármore em vez de 1000. Esta oferta continuará a ser classificada como muito cara, naturalmente, mas estará dentro do que o Mercado considera como uma troca aceitável.
 
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Apenas podes ter no mercado 60 ofertas de cada vez!
|}
 
===As Tuas Ofertas===
 
Neste separador poderás visualizar as ofertas que colocaste no Mercado e que ainda não foram aceites. Quando colocas uma oferta no mercado as mercadorias que decidiste oferecer são retiradas do teu Edifício Municipal, no entanto, podes, a qualquer momento, apagar as tuas ofertas para receberes de volta as tuas mercadorias.


[[File:Trader-youroffers.png|center]]
[[File:Trader-youroffers.png|center]]


Quando clicas em eliminar vai aparecer-te a moldura informativa de confirmação.


==Wholesaler==
[[File:retorno_mercadorias.png|center]]
===Comerciante===
Quando chegares ao Capítulo 18 - Espírito de Equipa, precisas de evoluir o teu Mercado para o nível 7 para poderes trocar Mercadorias Ascendentes com outros jogadores. Ao fazê-lo, o Comerciante ficará disponível no teu Mercado! Aqui podes contratar um Comerciante para trocar as tuas Mercadorias Ascendentes de imediato. Podes contratar até 5 Comerciantes por um tempo limitado.


This is the tab where you will find some Trader default offers. The offers listed here are not profitable but of course you might want to use the wholesaler, if you do not find any trading partner available or if you want to get rid of a certain overproduction of resources.
<br>
[[File:Merchant_Tab.png|center]]
 
Uma vez contratado um Comerciante, ele fica imediatamente disponível para negociar contigo, mas lembra-te, o Comerciante só aceita ofertas justas, por isso nada de regatear!
 
[[File:Merchant_Ready.png|center]]
 
Quando negoceias com o Comerciante, ele irá oferecer as tuas mercadorias ascendentes a outros jogadores, pelo que demorará algum tempo até que ele regresse. A quantidade de Mercadorias Ascendentes que podes trocar de cada vez depende do nível do teu Edifício Municipal.
 
[[File:Merchant_Offer.png|center]]
 
Podes apressar o seu regresso, utilizando Instantes de Tempo ou Diamantes. Se alguém aceitar uma oferta do Comerciante, este fica imediatamente disponível!
 
[[File:Merchant_Gone.png|center]]
 
Um Comerciante pode ser contratado por 20 dias. Após esse período, é necessário contratá-lo novamente.
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Trabalha em conjunto com a tua Irmandade para acelerar os teus Comerciantes.
|}
===Mercador===
 
Aqui irás encontrar as ofertas padrão do Mercador. Elas não serão vantajosas para ti, no entanto poderás querer utilizar o Mercador se, por exemplo, não encontras as mercadorias que pretendes disponíveis no mercado ou se pretendes ver-te livre da sobreprodução de determinados recursos.


[[File:Wholesaler.png|center]]
[[File:Wholesaler.png|center]]




You will be able to trade here only your three boosted Goods, Coins and Supplies, for other Goods of the same category. The amount of Goods you will get in exchange of your boosted Goods will be 1: 5. For example, you will get 100 Steel in exchange for 500 Marble. Value-wise, you will pay even more Coins and Supplies for the same quantity of Steel.
No Mercador podes usar como moeda de troca: as tuas moedas, as tuas provisões e as tuas mercadorias bonificadas, no entanto estas apenas podem ser trocadas por mercadorias da mesma categoria.
Every time you unlock a “Production Boost” in the Research Tree, your wholesaler will add the respective offers to his catalogue.
 
As mercadorias que o Mercador te oferece em troca das tuas mercadorias bonificadas tem um rácio de 1:5. Por exemplo, irás receber 100 de aço por 500 de mármore. E no que diz respeito às moedas e provisões o custo será ainda mais elevado pela mesma quantidade de aço. Cada vez que faças uma troca, o mercador aumenta o custo dessa troca. O mercador repõe o preço inicial a cada 24h.
 
A quantidade de mercadorias que tens que pagar e as que recebes em troca dependem do nivel do teu Edifício Municipal. No entanto, a maravilha Guilda do Comércio Crescente influencia o mercador e poderás obter ofertas mais favoráveis.  
 
Cada vez que desbloqueias uma bonificação para a produção de certa mercadoria, no ''[[Livro de Pesquisas]]'', o Mercador adiciona às suas ofertas as outras 2 mercadorias da mesma classe.
 
 
'''Exemplo:'''
 
As tuas mercadorias de bónus são mármore, cristais e gemas;
Quando desbloqueias o Mercado, já terás desbloqueado a bonificação da produção de mármore;
Quando constróis o Mercado e abres o separador do Mercador irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões ou mármore por aço ou tábuas em três quantidades (20, 100, 500);
Quando desbloqueares a tua próxima bonificação da produção, cristais, irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões e cristais por pergaminhos e seda;
Quando desbloqueares a tua última bonificação da produção, gemas, poderá, por fim, trocar as tuas moedas, provisões e gemas por elixir e pó mágico;
 
O que não poderás é trocar o teu mármore por pergaminhos, seda, elixir ou pó mágico pois pertencem a diferentes categorias de mercadorias.
E não poderás também trocar mármore, cristais e gemas por moedas ou provisões pois aquelas são as mercadorias para as quais possuis bonificação.
 


Example:
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
*Your bonus Goods are Marble, Crystal and Gems;
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' As ofertas do Mercador podem ser melhoradas através das [[Maravilhas_Ancestrais#Vis.C3.A3o_Geral_dos_B.C3.B3nus_das_Maravilhas_Ancestrais|''Maravilhas Ancestrais'']]
*When you unlock the Trader, you have already unlocked the Marble production boost;
|}
*When you build the Trader and open the wholesaler, you can exchange your Coins, Supplies or Marble for Steel or Planks, in three respective amounts (20, 100, 500);
===Evolução do Mercado===
*When you unlock your next production boost, "Crystal", you can also exchange Coins, Supplies and Crystal for Scrolls and Silk;
====Mercado Melhorado (Sementes)====
*When you unlock your last production boost, "Gems", you can additionally exchange Coins, Supplies and Gems for Elixir and Magic Dust;
Quando atingires o '''''[[Halflings|Capítulo XI - Halflings'']]''''', uma das primeiras tecnologias que irás desbloquear é a evolução do Mercado. Isto adiciona um separador "Evoluir" que te permitirá evoluir o Mercado para o nível 2.


[[File:Trader_upgrade1.png|center|700px|]]


==Trader Overview==
 
Evoluir o Mercado não afetará a sua funcionalidade actual mas adicionará um novo separador com o titulo "Recolher".
 
[[File:Trader_collect1.png|center]]
 
 
No separador "Recolher", o Mercado irá produzir automaticamente um novo recurso permanente: Sementes Divinas. O recurso funciona como a Mana, Incluindo produção e recolha antecipada, exibição no Menu Superior, decréscimo, etc. Além disso, há um bónus de recolha. Sempre que recolheres as Sementes Divinas do Mercado, receberás uma quantidade adicional de Sementes, de acordo com teus níveis combinados das Maravilhas Ancestrais.
 
*Produção
 
#[[File:Seed_icon.png]] - O Mercado gera Sementes Divinas a cada 24 horas. O valor de Sementes gerado é baseado numa semente por cada nível do Edifico Municipal, multiplicado pelo número de províncias completas.
#[[File:Seed_icon.png]] - Bónus de Recolha. Cada recolha recebe uma quantidade extra com base numa Semente por nível de Edifício Municipal multiplicado por todos os teus níveis de Maravilhas Ancestrais combinados.
 
 
Sementes Divinas são custos de construção para Edifícios Culturais e para desbloquear Tecnologias, ambos a começar a partir deste Capítulo.
 
====Mercado Avançado 3-5 (Mercadorias Sencientes)====
Só quando chegas ao '''[[Elementais|Capítulo XII - Os Elementais]]''', é que podes evoluir o Mercado para o nível 3. A tecnologia "Mercado Avançado" é desbloqueada no início do Capítulo. Nos '''[[Amuni|Capítulo XIII - Os Amuni]]''' - podes pesquisar "Mercado Avançado 2" e evoluir o Mercado para o nível 4. Finalmente, nos '''[[Constructos|Capítulo XIV - Constructos]]''', o nível 5 é desbloqueado com a pesquisa "Mercado Avançado 3".
 
A partir do nível 3, poderás comercializar Mercadorias Sencientes no Mercado com os outros jogadores.
 
 
'''Ofertas de Mercadorias Sencientes'''
#As ofertas de mercadorias sencientes são exibidas na lista de ofertas, seguindo os mesmos critérios de ordenação das mercadorias regulares (não sencientes)
#Só é possível filtrar por ofertas de mercadorias sencientes após pesquisares a tecnologia Batedores Avançados do capítulo dos Elementais
#O alcance de jogadores com que podes negociar estas mercadorias é muito maior do que o alcance das mercadorias regulares (não sencientes), tendo assim mais potenciais parceiros de comércio
#Caso um jogador não esteja no alcance de comércio das mercadorias regulares (não sencientes), mas esteja no alcance de comércio das mercadorias sencientes, só poderás efetuar trocas destas últimas mercadorias com esse jogador, sendo exibida uma janela informativa com essa informação (isto porque, como explicado acima, o alcance de jogadores com que podes negociar mercadorias sencientes é maior, ou seja, com alguns jogadores poderás só conseguir trocar mercadorias sencieintes)
#Filtros adicionais só para mercadorias regulares e também só mercadorias sencientes.
<br>
[[File:MercadoOfferstooltip.png|center]]
 
<br>
'''Ordem de exibição das Mercadorias Sencientes'''
#O menu expansível de "A tua oferta", continuará a permitir apenas a seleção das Mercadorias que tens (regulares e sencientes): [[File:ColocarOffers.png|center|700px]]
#Todas as noites, o valor das ofertas de mercadorias sencientes será diminuído em 10%, sendo essa quantidade convertida na Mercadoria Regular correspondente (na sua totalidade) e será armazenada no teu Edifício Municipal: [[File:MercadoSentientDecay.png|center|500px]]
#O número máximo de ofertas simultâneas que é possível colocar no Mercado mantém-se inalterado: 60 ofertas
#Não é possível trocar Mercadorias Regulares por Mercadorias Sencientes (ou vice-versa)
#Após completares a pesquisa da tecnologia de bonificação da tua primeira e segunda Mercadoria Senciente bonificada, estarão disponíveis mais ofertas no Mercador: [[File:SencienteGoodsWhosaler.png|center]]
<br>
 
====Mercado Avançado 6 (Unurium)====
A primeira Tecnologia nos '''[[Mercadores de Unur|Capítulo XVII - Mercadores de Unur]]''' é a tecnologia "Mercado Avançado 4". Com esta tecnologia pesquisada, é possível evoluir o Mercado para o nível 6. Esta evolução irá desbloquear um novo recurso chamado Unurium [[File:Unurium.png|30px|Unurium]]. À semelhança das Sementes, o Unurium tem um decréscimo de 10% todas as noites.
 
Com este novo recurso permanente tens de decidir em qual queres concentrar-te, pois só podes auto-produzir um dos dois recursos de cada vez!
 
[[File:Trader_Unurium_Upgrade.png|center]]
<br>
 
No separador "Recolher", o Mercado pode auto-produzir o novo recurso, Unurium. Este recurso funciona como as Sementes, incluindo produção e recolha antecipada, exposição no HUD, decréscimo, etc.
Além disso, existe um Bónus de Recolha. Cada vez que Unurium é recolhido do Mercado, uma quantidade adicional de Unurium é adicionada, com base na Cultura necessária.
<br>
[[File:Trader_Unurium_Collect.png|center]]
<br>
*Produção
 
#[[File:Unurium.png|30px|Unurium]] - Quando é ativada a produção de Unurium, o Mercado gera Unurium a cada 24 horas. A quantidade de Unurium é baseada na tua População a Trabalhar.
#[[File:Unurium.png|30px|Unurium]] - Bónus de recolha. Cada recolha antecipada recebe um montante extra com base na tua Cultura Requerida.
 
[[File:Trader_Unurium_B_Collect.png|center]]
<br>
 
A produção pode ser ajustada em qualquer altura, mas cuidado para que, se for ajustada, a produção é reiniciada e o recurso escolhido inicia a auto-produção desde o início.
 
[[File:Trader_Unurium_Change.png|center]]
<br>
====Mercado Superior 7-9 (Mercadorias Ascendentes)====
Só quando chegares ao '''[[Espírito de Equipa|Capítulo XVIII - Espírito de Equipa]]''', é que podes evoluir o Mercado para o Mercado Superior. A tecnologia
"Mercado Superior" é desbloqueada no início do capítulo. Com '''[[Vingança do Exilado|Capítulo XIX - Vingança do Exilado]]''' - poderás pesquisar o "Mercado Preparado" e evoluir o Mercado para o nível 8. Finalmente, no '''[[O Poder da Música|Capítulo XX - O Poder da Música]]''', o nível 9 é desbloqueado com a tecnologia "Mercado Inspirado"
 
A partir do nível 7, o Mercado será adaptado para que possas comercializar Mercadorias Ascendentes e utilizar o Comerciante.
===Visão Geral do Mercado===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="7"|Trader Information Elves
!colspan="10"|Informação do Mercado Élfico
|-
|-
|Building
|Nível
|colspan="2"|Requirements
|rowspan="2"|Edifício
|colspan="4"|Costs
|colspan="4"|Requisitos
|colspan="2"|Custos
|rowspan="2"|Benefícios
|-
|-
|
|[[File:Level_small.png|Nível]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamanho]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo de Construçao]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultura]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:population_small_elves.png|População]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|Quantidade
|[[File:population_small_elves.png|Population]]
|[[File:undifReso.png|30px|Recursos Necessários]]
|-
|-
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Trader Elves]]
|1
|3X4
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Mercado Élfico]]
|3x4
|30s
|30s
|5.000
|200
| -
| -
|50
|50
|5000<br>200
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]
| -
|-
|2
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Mercado Halfling]]
|4x5
|24:00 h
|500
|450
|5000K<br>200K<br>100K
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|-
|3
|[[File:EL_Trader_3.png|120px|Mercado Elemental]]
|5x5
|32:00 h
|750
|750
|6250K<br>250K<br>125K<br>30.000
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|-
|4
|[[File:AM_Trader_4.png|120px|Mercado Amuni]]
|5x5
|40:00 h
|1000
|1000
|7500K<br>300K<br>150K<br>40.000
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|-
|5
|[[File:AM_Trader_5.png|120px|Mercado Constuctos]]
|5x5
|48:00 h
|1250
|1250
|8750K<br>350K<br>175K<br>50.000
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|-
|6
|[[File:Y_Elves_Trader_6_0000.png|120px|Mercado dos Mercadores de Unur]]
|5x5
|56:00 h
|2500
|2500
|30000K<br>2000K<br>100K<br>100K<br>100K
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:gr9_sillysoap.png|25px|Sabão Tonto]]<br>[[File:gr9_alloyshrooms.png ‎|25px|Gomelos Alloy]]<br>[[File:gr9_cosmicbismuth.png|25px|Bismuto Cósmico]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]] ou [[File:Unurium.png|30px|Unurium]]
|-
|7
|[[File:Y_Humans_Trader_7_cropped.png|120px|Superior Trader]]
|6x5
|64:00 h
|3000
|3000
|40.000K<br>3000K
|[[File:coin_small.png|Coins]]<br>[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds]] ou [[File:Unurium.png|30px|Unurium]]
|-
|8
|[[File:CS_Trader_5x6_0000.png|120px|Mercado Preparado]]
|5x6
|72:00 h
|3000
|3000
|50.000K<br>4000K
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]] ou [[File:Unurium.png|30px|Unurium]]
|-
|9
|[[File:CS2_Trader_9_6x6_0000.png|120px|Mercado Inspirado]]
|6x6
|80:00 h
|4000
|4000
|60.000K<br>5000K
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]] ou [[File:Unurium.png|30px|Unurium]]
|-
|}
|}




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="7"|Trader Information Humans
!colspan="10"|Informação do Mercado Humano
|-
|-
|Building
|Nível
|colspan="2"|Requirements
|rowspan="2"|Edifício
|colspan="4"|Costs
|colspan="4"|Requisitos
|colspan="2"|Custos
|rowspan="2"|Benefícios
|-
|-
|
|[[File:Level_small.png|Nível]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Tamanho]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo de Construção]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultura]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:population_small_humans.png|População]]
|[[File:culture_icon.png|Culture]]
|Quantidade
|[[File:Population small humans.png|Population]]
|[[File:undifReso.png|30px|Recursos Necessários]]
|-
|-
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|120px|Trader Humans]]
|1
|4X4
|[[File:21_trader_humans_cropped.png|120px|Mercado Humano]]
|4x4
|30s
|30s
|5.000
|200
| -
| -
|50
|50
|5000<br>200
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]
| -
|-
|2
|[[File:0000_Y_Humans_Trader_2_0010.png|120px|Mercado Halfling]]
|4x5
|24:00 h
|500
|450
|5000K<br>200K<br>100K
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|-
|3
|[[File:EL_Trader_3.png|120px|Mercado Elemental]]
|5x5
|32:00 h
|750
|750
|6250K<br>250K<br>125K<br>30.000
|[[File:coin_small.png|Moedas]]<br>[[File:supply_small.png|Provisões]]<br>[[File:mana.png|25px|Mana]]<br>[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Sementes Divinas]]
|-
|4
|[[File:AM_Trader_4.png|120px|Mercado Amuni]]
|5x5
|40:00 h
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Edição atual desde as 13h03min de 23 de novembro de 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Mercado

Finalidade

O Mercado é o local onde podes trocar mercadorias, seja com outros jogadores, seja com o Mercador. O que se pretende é que utilizes o Mercado para trocar as mercadorias que produzes em excesso, resultantes das tuas fábricas com bonificação, por outras mercadorias que produzas em menos escala ou que não produzas de todo.


Requisitos

Para conseguires construir o Mercado, terás primeiro de desbloquear a sua tecnologia no Livro de Pesquisas e naturalmente estar na posse dos recursos necessários. O Mercado precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal e pode ser movido. No entanto não pode ser vendido e só pode ser construído uma vez. O Mercado pode ser atualizado quando pesquisares os Halflings.

Aceitar Ofertas

Ao clicares no mercado irás visualizar 4 separadores. O primeiro é "Aceitar".

Trader-acceptoffers.png


Aqui irás encontrar todas as ofertas dos outros jogadores que façam parte do teu grupo de parceiros de negócio.

No topo irás encontrar dois menus que te irão permitir filtrar as mercadorias oferecidas e/ou as mercadorias procuradas. Apenas podes aceitar uma oferta se tiveres disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que podes aceitar são listadas em primeiro lugar.

  • Taxa do Mercado: Algumas ofertas são marcadas com o icon Taxa do mercado que representa a taxa cobrada pelo mercado.

O Mercado cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriste no mapa. Descobres um jogador quando exploras uma província contígua à sua cidade. Por outro lado às ofertas de jogadores descobertos ou de membros da Irmandade não é cobrada qualquer taxa.


Dica: Algumas Maravilhas Ancestrais podem ser usadas para reduzir a Taxa do Mercado!


Nota: O Mercado retém a taxa, pelo que essas mercadorias adicionais não serão entregues ao jogador que colocou a oferta.

  • Avaliação: O sistema de avaliação do Mercado classifica as ofertas numa escala de 0 a 3 estrelas, 0 sendo uma oferta muito cara e 3 uma pechincha.
Ratio Tip.png


  • Como é avaliada uma oferta?

As mercadorias são agrupadas em três categorias: Mercadorias Básicas, Mercadorias Refinadas e Mercadorias Preciosas. O rácio entre Mercadorias Refinadas e Básicas é de 1:1.5. Por exemplo: 100 Mercadorias Refinadas vale 150 Mercadorias Básicas. A relação entre Mercadorias Preciosas e a Refinadas é a mesma. A relação entre Mercadorias Preciosas e Básicas é de 1:2.25.

A classificação compara a oferta e a procura:

  • 0 Estrela - Muito cara
  • 1 Estrela - Um pouco cara
  • 2 Estrelas - Justa (oferta e procura têm o mesmo valor)
  • 3 Estrelas - Uma pechincha

Fazer Ofertas

Através deste separador podes colocar as tuas ofertas, mas o Mercado apenas irá permitir ofertas razoáveis! Se uma oferta estiver fora do que é considerado aceitável (demasiado barata ou demasiado cara), será rejeitada.

Trader-place-offer.png


Para fazeres uma oferta basta que seleciones a mercadoria que queres oferecer e introduzas a respetiva quantidade. Seguidamente deves selecionar a mercadoria que queres receber em troca e o sistema irá preencher a sua quantidade automaticamente para que corresponda a uma oferta ”justa” (assim a oferta irá aparecer avaliada como 2 estrelas para os jogadores que já te descobriram).

No entanto, podes escolher outro valor, se assim o preferires, mas lembra-te que o sistema não te irá permitir colocar ofertas que não sejam consideradas razoáveis.

Unreason Offer.png


Se ofereceres 100 Tábuas e quiseres 1000 Mármore, O Mercado sugerir-te-á, como alternativa, pedir 800 Mármore em vez de 1000. Esta oferta continuará a ser classificada como muito cara, naturalmente, mas estará dentro do que o Mercado considera como uma troca aceitável.


Dica: Apenas podes ter no mercado 60 ofertas de cada vez!

As Tuas Ofertas

Neste separador poderás visualizar as ofertas que colocaste no Mercado e que ainda não foram aceites. Quando colocas uma oferta no mercado as mercadorias que decidiste oferecer são retiradas do teu Edifício Municipal, no entanto, podes, a qualquer momento, apagar as tuas ofertas para receberes de volta as tuas mercadorias.

Trader-youroffers.png

Quando clicas em eliminar vai aparecer-te a moldura informativa de confirmação.

Retorno mercadorias.png

Comerciante

Quando chegares ao Capítulo 18 - Espírito de Equipa, precisas de evoluir o teu Mercado para o nível 7 para poderes trocar Mercadorias Ascendentes com outros jogadores. Ao fazê-lo, o Comerciante ficará disponível no teu Mercado! Aqui podes contratar um Comerciante para trocar as tuas Mercadorias Ascendentes de imediato. Podes contratar até 5 Comerciantes por um tempo limitado.


Merchant Tab.png

Uma vez contratado um Comerciante, ele fica imediatamente disponível para negociar contigo, mas lembra-te, o Comerciante só aceita ofertas justas, por isso nada de regatear!

Merchant Ready.png

Quando negoceias com o Comerciante, ele irá oferecer as tuas mercadorias ascendentes a outros jogadores, pelo que demorará algum tempo até que ele regresse. A quantidade de Mercadorias Ascendentes que podes trocar de cada vez depende do nível do teu Edifício Municipal.

Merchant Offer.png

Podes apressar o seu regresso, utilizando Instantes de Tempo ou Diamantes. Se alguém aceitar uma oferta do Comerciante, este fica imediatamente disponível!

Merchant Gone.png

Um Comerciante pode ser contratado por 20 dias. Após esse período, é necessário contratá-lo novamente.

Dica: Trabalha em conjunto com a tua Irmandade para acelerar os teus Comerciantes.

Mercador

Aqui irás encontrar as ofertas padrão do Mercador. Elas não serão vantajosas para ti, no entanto poderás querer utilizar o Mercador se, por exemplo, não encontras as mercadorias que pretendes disponíveis no mercado ou se pretendes ver-te livre da sobreprodução de determinados recursos.

Wholesaler.png


No Mercador podes usar como moeda de troca: as tuas moedas, as tuas provisões e as tuas mercadorias bonificadas, no entanto estas apenas podem ser trocadas por mercadorias da mesma categoria.

As mercadorias que o Mercador te oferece em troca das tuas mercadorias bonificadas tem um rácio de 1:5. Por exemplo, irás receber 100 de aço por 500 de mármore. E no que diz respeito às moedas e provisões o custo será ainda mais elevado pela mesma quantidade de aço. Cada vez que faças uma troca, o mercador aumenta o custo dessa troca. O mercador repõe o preço inicial a cada 24h.

A quantidade de mercadorias que tens que pagar e as que recebes em troca dependem do nivel do teu Edifício Municipal. No entanto, a maravilha Guilda do Comércio Crescente influencia o mercador e poderás obter ofertas mais favoráveis.

Cada vez que desbloqueias uma bonificação para a produção de certa mercadoria, no Livro de Pesquisas, o Mercador adiciona às suas ofertas as outras 2 mercadorias da mesma classe.


Exemplo:

As tuas mercadorias de bónus são mármore, cristais e gemas; Quando desbloqueias o Mercado, já terás desbloqueado a bonificação da produção de mármore; Quando constróis o Mercado e abres o separador do Mercador irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões ou mármore por aço ou tábuas em três quantidades (20, 100, 500); Quando desbloqueares a tua próxima bonificação da produção, cristais, irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões e cristais por pergaminhos e seda; Quando desbloqueares a tua última bonificação da produção, gemas, poderá, por fim, trocar as tuas moedas, provisões e gemas por elixir e pó mágico;

O que não poderás é trocar o teu mármore por pergaminhos, seda, elixir ou pó mágico pois pertencem a diferentes categorias de mercadorias. E não poderás também trocar mármore, cristais e gemas por moedas ou provisões pois aquelas são as mercadorias para as quais possuis bonificação.


Dica: As ofertas do Mercador podem ser melhoradas através das Maravilhas Ancestrais

Evolução do Mercado

Mercado Melhorado (Sementes)

Quando atingires o Capítulo XI - Halflings, uma das primeiras tecnologias que irás desbloquear é a evolução do Mercado. Isto adiciona um separador "Evoluir" que te permitirá evoluir o Mercado para o nível 2.

Trader upgrade1.png


Evoluir o Mercado não afetará a sua funcionalidade actual mas adicionará um novo separador com o titulo "Recolher".

Trader collect1.png


No separador "Recolher", o Mercado irá produzir automaticamente um novo recurso permanente: Sementes Divinas. O recurso funciona como a Mana, Incluindo produção e recolha antecipada, exibição no Menu Superior, decréscimo, etc. Além disso, há um bónus de recolha. Sempre que recolheres as Sementes Divinas do Mercado, receberás uma quantidade adicional de Sementes, de acordo com teus níveis combinados das Maravilhas Ancestrais.

  • Produção
  1. Seed icon.png - O Mercado gera Sementes Divinas a cada 24 horas. O valor de Sementes gerado é baseado numa semente por cada nível do Edifico Municipal, multiplicado pelo número de províncias completas.
  2. Seed icon.png - Bónus de Recolha. Cada recolha recebe uma quantidade extra com base numa Semente por nível de Edifício Municipal multiplicado por todos os teus níveis de Maravilhas Ancestrais combinados.


Sementes Divinas são custos de construção para Edifícios Culturais e para desbloquear Tecnologias, ambos a começar a partir deste Capítulo.

Mercado Avançado 3-5 (Mercadorias Sencientes)

Só quando chegas ao Capítulo XII - Os Elementais, é que podes evoluir o Mercado para o nível 3. A tecnologia "Mercado Avançado" é desbloqueada no início do Capítulo. Nos Capítulo XIII - Os Amuni - podes pesquisar "Mercado Avançado 2" e evoluir o Mercado para o nível 4. Finalmente, nos Capítulo XIV - Constructos, o nível 5 é desbloqueado com a pesquisa "Mercado Avançado 3".

A partir do nível 3, poderás comercializar Mercadorias Sencientes no Mercado com os outros jogadores.


Ofertas de Mercadorias Sencientes

  1. As ofertas de mercadorias sencientes são exibidas na lista de ofertas, seguindo os mesmos critérios de ordenação das mercadorias regulares (não sencientes)
  2. Só é possível filtrar por ofertas de mercadorias sencientes após pesquisares a tecnologia Batedores Avançados do capítulo dos Elementais
  3. O alcance de jogadores com que podes negociar estas mercadorias é muito maior do que o alcance das mercadorias regulares (não sencientes), tendo assim mais potenciais parceiros de comércio
  4. Caso um jogador não esteja no alcance de comércio das mercadorias regulares (não sencientes), mas esteja no alcance de comércio das mercadorias sencientes, só poderás efetuar trocas destas últimas mercadorias com esse jogador, sendo exibida uma janela informativa com essa informação (isto porque, como explicado acima, o alcance de jogadores com que podes negociar mercadorias sencientes é maior, ou seja, com alguns jogadores poderás só conseguir trocar mercadorias sencieintes)
  5. Filtros adicionais só para mercadorias regulares e também só mercadorias sencientes.


MercadoOfferstooltip.png


Ordem de exibição das Mercadorias Sencientes

  1. O menu expansível de "A tua oferta", continuará a permitir apenas a seleção das Mercadorias que tens (regulares e sencientes):
    ColocarOffers.png
  2. Todas as noites, o valor das ofertas de mercadorias sencientes será diminuído em 10%, sendo essa quantidade convertida na Mercadoria Regular correspondente (na sua totalidade) e será armazenada no teu Edifício Municipal:
    MercadoSentientDecay.png
  3. O número máximo de ofertas simultâneas que é possível colocar no Mercado mantém-se inalterado: 60 ofertas
  4. Não é possível trocar Mercadorias Regulares por Mercadorias Sencientes (ou vice-versa)
  5. Após completares a pesquisa da tecnologia de bonificação da tua primeira e segunda Mercadoria Senciente bonificada, estarão disponíveis mais ofertas no Mercador:
    SencienteGoodsWhosaler.png


Mercado Avançado 6 (Unurium)

A primeira Tecnologia nos Capítulo XVII - Mercadores de Unur é a tecnologia "Mercado Avançado 4". Com esta tecnologia pesquisada, é possível evoluir o Mercado para o nível 6. Esta evolução irá desbloquear um novo recurso chamado Unurium Unurium. À semelhança das Sementes, o Unurium tem um decréscimo de 10% todas as noites.

Com este novo recurso permanente tens de decidir em qual queres concentrar-te, pois só podes auto-produzir um dos dois recursos de cada vez!

Trader Unurium Upgrade.png


No separador "Recolher", o Mercado pode auto-produzir o novo recurso, Unurium. Este recurso funciona como as Sementes, incluindo produção e recolha antecipada, exposição no HUD, decréscimo, etc. Além disso, existe um Bónus de Recolha. Cada vez que Unurium é recolhido do Mercado, uma quantidade adicional de Unurium é adicionada, com base na Cultura necessária.

Trader Unurium Collect.png


  • Produção
  1. Unurium - Quando é ativada a produção de Unurium, o Mercado gera Unurium a cada 24 horas. A quantidade de Unurium é baseada na tua População a Trabalhar.
  2. Unurium - Bónus de recolha. Cada recolha antecipada recebe um montante extra com base na tua Cultura Requerida.
Trader Unurium B Collect.png


A produção pode ser ajustada em qualquer altura, mas cuidado para que, se for ajustada, a produção é reiniciada e o recurso escolhido inicia a auto-produção desde o início.

Trader Unurium Change.png


Mercado Superior 7-9 (Mercadorias Ascendentes)

Só quando chegares ao Capítulo XVIII - Espírito de Equipa, é que podes evoluir o Mercado para o Mercado Superior. A tecnologia "Mercado Superior" é desbloqueada no início do capítulo. Com Capítulo XIX - Vingança do Exilado - poderás pesquisar o "Mercado Preparado" e evoluir o Mercado para o nível 8. Finalmente, no Capítulo XX - O Poder da Música, o nível 9 é desbloqueado com a tecnologia "Mercado Inspirado"

A partir do nível 7, o Mercado será adaptado para que possas comercializar Mercadorias Ascendentes e utilizar o Comerciante.

Visão Geral do Mercado

Informação do Mercado Élfico
Nível Edifício Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho Tempo de Construçao Cultura População Quantidade Recursos Necessários
1 Mercado Élfico 3x4 30s - 50 5000
200
Moedas
Provisões
-
2 Mercado Halfling 4x5 24:00 h 500 450 5000K
200K
100K
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
3 Mercado Elemental 5x5 32:00 h 750 750 6250K
250K
125K
30.000
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
Sementes Divinas
4 Mercado Amuni 5x5 40:00 h 1000 1000 7500K
300K
150K
40.000
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
Sementes Divinas
5 Mercado Constuctos 5x5 48:00 h 1250 1250 8750K
350K
175K
50.000
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
Sementes Divinas
6 Mercado dos Mercadores de Unur 5x5 56:00 h 2500 2500 30000K
2000K
100K
100K
100K
Moedas
Provisões
Sabão Tonto
Gomelos Alloy
Bismuto Cósmico
Sementes Divinas ou Unurium
7 Superior Trader 6x5 64:00 h 3000 3000 40.000K
3000K
Coins
Supplies
Divine Seeds ou Unurium
8 Mercado Preparado 5x6 72:00 h 3000 3000 50.000K
4000K
Moedas
Provisões
Sementes Divinas ou Unurium
9 Mercado Inspirado 6x6 80:00 h 4000 4000 60.000K
5000K
Moedas
Provisões
Sementes Divinas ou Unurium


Informação do Mercado Humano
Nível Edifício Requisitos Custos Benefícios
Nível Tamanho Tempo de Construção Cultura População Quantidade Recursos Necessários
1 Mercado Humano 4x4 30s - 50 5000
200
Moedas
Provisões
-
2 Mercado Halfling 4x5 24:00 h 500 450 5000K
200K
100K
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
3 Mercado Elemental 5x5 32:00 h 750 750 6250K
250K
125K
30.000
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
Sementes Divinas
4 Mercado Amuni 5x5 40:00 h 1000 1000 7500K
300K
150K
40.000
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
Sementes Divinas
5 Mercado Constuctos 5x5 48:00 h 1250 1250 8750K
350K
175K
50.000
Moedas
Provisões
Mana
Sementes Divinas
Sementes Divinas
6 Mercado dos Mercadores de Unur 5x5 56:00 h 2500 2500 30000K
2000K
100K
100K
100K
Moedas
Provisões
Sabão Tonto
Gomelos Alloy
Bismuto Cósmico
Sementes Divinas ou Unurium
7 Superior Trader 6x5 64:00 h 3000 3000 40.000K
3000K
Coins
Supplies
Divine Seeds ou Unurium
8 Mercado Preparado 5x6 72:00 h 3000 3000 50.000K
4000K
Moedas
Provisões
Sementes Divinas ou Unurium
9 Mercado Inspirado 6x6 80:00 h 4000 4000 60.000K
5000K
Moedas
Provisões
Sementes Divinas ou Unurium