Espírito de Equipa
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Visão Geral dos Capítulos | |||||||
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Espírito de Equipa
Introdução
A disputa entre ti e os Elvenar está a intensificar-se. Os Elvenar insistem em concentrar-se na ascensão e não em acentuar a dependência de outras raças em relação a ti. Eles incitam os Humanos e os Elfos a não se meterem nos assuntos das outras raças, porque no final isso irá atrasar a todos. Os Humanos e os Elfos, contudo, não querem aceitar isto e tentam ser uma mão amiga para todos os que gentilmente a solicitam. Os Constructos têm observado a tensão durante bastante tempo e, como sua "criação comum", sentem a obrigação de interferir. Pedem aos Humanos e Elfos que procurem ajuda dos Elementais - a única raça conhecida que é ainda mais velha, e com sorte mais sábia, do que os Elvenar. Com os seus milénios de experiência e amizade, os Elementais devem ser capazes de resolver a disputa entre antepassados e descendentes.
Através do Unurium, os Constructos ensinam-te como construir um portal para a dimensão dos Elementais. Os Elementais ficam um pouco surpreendidos com a forma como conseguiste entrar na sua dimensão, mas também têm o prazer de poder ajudar. O seu conselho é a criação de uma grande área de centrais na cidade, onde Humanos, Elfos e Elvenar se podem reunir para diferentes atividades e provas. Será como um enorme Evento de Equipa, onde todos se conhecem melhor, se divertem em conjunto e aprendem a colaborar e a resolver as suas diferenças.
Com a ajuda das recém-inventadas Mercadorias Ascendentes, irás construir uma mistura de Parque Temático e Área Recreativa, onde os Elementais guiam os Humanos, Elfos e Elvenar através de uma variedade de Atividades onde estes poderão ganhar Medalhas. Ao reunir Medalhas suficientes, grupos de pessoas poderão qualificar-se para experiências especiais, que os irão recompensar com o mais precioso distintivo de Trabalho de Equipa. Ao ganharem cada vez mais destes distintivos, os Humanos, Elfos e Elvenar superam lentamente as suas diferenças. Não se fundirão numa grande raça, como fizeram num passado distante, mas tornar-se-ão numa grande equipa que promete resolver em conjunto os desafios futuros.
Mercadorias Ascendentes
As Mercadorias Ascendentes podem ser produzidas nas Fábricas de nível 32 ou superior. Duas novas produções de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção.
A tua nova bonificação de Mercadoria Ascendente será a tua bonificação de Mercadoria Regular +2. Se a tua bonificação de Mercadoria Básica é Mármore, então a tua nova bonificação de Mercadoria Ascendente será o Rebentos Académicos (Tábuas), para o Aço será Minerais Primordiais (Mármore) e para as Tábuas será Lingotes Incandescentes (Aço). Tal como com as tuas Mercadorias Regulares, receberás uma bonificação de acordo com o número de relíquias que tiveres em armazém para a respetiva mercadoria. A imagem no Edifício Municipal será alterada, à medida que pesquisas as Mercadorias Ascendentes.
A quantidade de relíquias necessárias para obter uma certa bonificação da Produção é o mesmo que para as mercadorias não ascendentes e pode ser encontrada na Visão Geral das Relíquias.
As mercadorias ascendentes podem ser trocadas com outros jogadores. Para trocares mercadorias ascendentes com outros jogadores precisas de pesquisar o Mercado Superior no Capítulo 18, ao contrário das outras mercadorias estas só podem ser trocadas através do Comerciante, por favor visita a página dedicada para saberes mais!
Dica: As mercadorias ascendentes irão sofrer um decréscimo durante a noite a uma taxa de 10%. Não desaparecerão por completo, mas serão convertidas com rácio de 1:1 em mercadoria básica não ascendente. |
Edifícios do Espírito de Equipa
Visão Geral dos Edifícios do Espírito de Equipa | |||||
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