Campo de Mercenários

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

O campo de mercenários é o terceiro edifício militar que podes construir no Elvenar e que te permite treinar mais 5 unidades que irão complementar aquelas que podes treinar no quartel e no campo de treinos.

Este edifício está disponível tanto para Elfos como para Humanos. Apesar de ser um edifício independente, com unidades próprias, o campo de mercenários partilha a linha de espera com o Quartel e com o Campo de Treinos, pelo que no total podes apenas ter 5 áreas de treino ocupadas, as quais dependem do nível do quartel.


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As unidades disponíveis neste edifício são:

Cavaleira Alada, Ranger, Maga Florida, Guarda Valloriano e a última está em desenvolvimento. A Maga Florida ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos seguintes. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.


Na página sobre as Unidades, poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.


Requisitos

Podes construir o Campo de Mercenários após pesquisá-lo no Livro de Pesquisas e quando estiveres na posse de todas os recursos necessários tal a sua construção. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e reconstruído.


Evolução

Ao evoluíres o campo de mercenários poderás melhorar a tua capacidade militar pois irá diminuir o tempo de treino das tuas unidades para este edifício.

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.


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Visão Geral do Campo de Mercenários

Informação sobre o Campo de Mercenários
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Size População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Tempo do Treino
1 Este nível fica disponível com a construção do edifício neste capítulo. 4x4 100 - 9h 37m 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k 120k 97
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x6 175 380 12h 42m 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k 189k 164
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x5 306 665 15h 47m 2100k 210k 184
10 4x5 352 765 16h 33m 2300k 220k 200
11 4x5 405 880 17h 19m 2500k 240k 230
12 4x5 465 1012 18h 06m 2600k 260k 250

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
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Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8
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Nível 9 Nível 10 Nível 11 Nível 12
0003 M Fairies Barracks 9 0010.png
0002 M Fairies Barracks 10 0009.png
0001 M Fairies Barracks 11 0009.png
0000 M Fairies Barracks 12 0011.png
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.