Constructos

Fonte: Elvenar Wiki PT
Revisão em 22h40min de 17 de fevereiro de 2019 por Ventoinha (discussão | contribs) (→‎Constructos)
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Constructos

Introdução

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Logo após os Amuni deixarem a tua cidade, uma ilha gigante flutua sobre a tua cidade e ali permanece como se aguardasse que algo acontecesse. No inicio, a população fica assustada, imaginando os estragos que esta ilha poderia causar na tua cidade caso se despenhasse. De súbito misteriosos seres aparecem vindos diretamente da ilha. Estes parecem amistosos e apresentam-se como os Constructos. Estes são seres criados por Elvenar, a quem chamam de Senhores Supremos, eles foram concebidos a partir de todo o tipo de materiais. Eles vêm o inventor que há em ti e ficam bastante surpreendidos por não os reconheceres de imediato assim como tu ficas de igual modo surpreso pela sua súbita aparição.

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Os Constructos foram desenvolvidos pelos "Senhores Supremos" para fazer com que a terra árida se torne fértil de novo - uma consequência do renascer dos Amuni. Infelizmente, esta última criação não ficou totalmente acabada antes que se instalasse a seca nas cidades dos Senhores Supremos. Os Constructos foram criados para ser auto-sustentáveis e em constante evolução, apenas seguindo as ordens dos Senhores Supremos, embora de um modo independente. Por isso quando a seca se instalou e os Senhores Supremos de Elvenar estavam perto da extinção, estes enviaram os Constructos para os céus onde estes com o tempo poderiam evoluir em segurança, até que um dia, quando as suas construções se auto-completassem, eles desceriam até Unur para dar início ao trabalho para que tinham sido criados inicialmente

Quando os Constructos regressam a Unur, a terra outrora fértil era agora um vasto deserto. Os seus criadores não se avistavam em lado nenhum - extintos ou desaparecidos? Esta questão permaneceu sem resposta. Por isso, os Constructos, desolados mas determinados a cumprir o seu destino, começam a trazer vida de volta a Unur, em silêncio desejavam que quando o seu trabalho terminasse, os seus criadores regressassem. Contudo, ninguém regressou. Os anos passaram, Unur recuperou a sua fertilidade pouco a pouco, inúmeras novas espécies de flora e fauna vieram à superfície e os Constructos evoluíram e diversificaram ainda mais. Mesmo assim, nenhuma das poderosas raças que viveram em Unur antes da grande seca reapareceram. Portanto, os Constructos começaram a estender mais a sua busca, usando as suas mais desenvolvidas ilhas flutuantes para procurar além fronteiras de Unur, e finalmente atravessaram o grande oceano para encontrar outro continente - o continente que tu chamas Elvenar. Quando eles chegam ao teu continente, os seus sensores detetam que o deserto tinha começado a instalar-se aos poucos no exterior da tua cidade e que as formas de vida se assemelham às dos Senhores Supremos. Poderiam eles ter finalmente encontrado os seus criadores?

Numa tentativa de te ajudar a lembrar os teus antigos poderes, eles apresentam-te as suas habilidades e estilo de vida, mostrando-te como os Elvenar antes criaram a poderosa fonte de energia Elvenarin Elvenarinque dá poder aos Constructos. Depois mostram-te como os mais desenvolvidos Constructos conseguem modificar Elvenarin em elementos místicos "Elvarium"Elvarium e "Humanium"Humanium, que são a chave para as grandes invenções de Elvenar. Porém, apercebem-se que tu não possuis o poder divino que os Elvenar tiveram no passado e que assim não poderás alcançar a sua grandeza. Mais propriamente, os Constructos contam-te que os Elvenar foram uma raça tanto humana como élfica, que conseguiu combinar os poderes das duas raças. E tu, tanto humano como elfo, simplesmente falta-te a outra parte da alma dos Elvenar.

Quando a grande seca destruiu Unur e a cultura dos Elvenar se abateu, apenas permaneceram pequenas comunidades de pessoas assustadas e desorientadas. Logo, estas isoladas e separadas tribos desenvolveram a sua cultura e crenças, seguindo os seus próprios princípios e regras. Este acontecimento marcou o nascimento dos Humanos e Elfos como os conhecemos hoje. Quando as condições em Unur ficaram muito más e não havia sinal dos Constructos voltarem dos céus, muitos fugiram para o continente vizinho.Como lembrança da grande cultura de outros tempos, eles chamaram à sua nova casa "Elvenar". Muitos anos passaram, o conhecimento e história Elvenariana caiu no esquecimento e a distinção entre Humanos e Elfos, diferentes pontos de vista acerca da vida e cultura que uma vez existiu, ficou cada vez maior. E foi aqui que a tua jornada em Elvenar teve início. Para os Constructos, a única solução para que os Senhores Supremos regressem consiste na união entre Humanos e Elfos, combinando os seus poderes para superar as suas fraquezas.

Após tu aprenderes esta reveladora lição dos Constructos, estes regressam ao continente Unur, esperando que te juntes a eles de novo - não como Humano ou Elfo, mas como um verdadeiro Elvenar.


Recursos dos Constructos

Quando a Ilha Central aterra na tua cidade podes começar a criar as produções iniciais conhecidas como os Constructos. Estas são conhecidas como componentes de trabalho, que quando usadas em conjunto produzem mercadorias da raça.

Os Constructos são criados no separador de Produção da Ilha Central:

Gr9 PortalProduction.png

Os Constructos compreende-se (da esquerda para a direita): Basic, Breeze, Blossom, Mechatron, Shepherd.

Quando obteres as Ilhas de Produção, podes começar a produzir Elvenarin Elvenarin, Electric Shocks Electric Shocks, Rain Jellyfish Rain Jellyfish, Protein Bars Protein Bars, Air Filters Air Filters e, em último, Elvarium e Humanium. Estes últimos dois, em conjunto com as Mercadorias Sencientes, são necessários para desbloquear novas tecnologias.

Mercadorias Sencientes

As tua novas Mercadorias Sencientes são as Mercadorias Mágicas. Sabão TontoSabão Tonto, Gomelos Alloy Gomelos Alloy e Bismuto Cósmico Bismuto Cósmico. A tua Mercadoria Senciente Bonificada é a tua Mercadoria Mágica + 1. Se a tua Mercadoria Mágica bonificada é Elixir, a tua Mercadoria Senciente bonificada é Gomelos Alloy (Pó Mágico), para Pó Mágico será Bismuto Cósmico (Gemas) e para Gemas será Sabão Tonto (Elixir).

Tal como acontece com as mercadorias regulares, esta bonificação será atribuída de acordo com o número de Relíquias que tiveres armazenadas da respetiva Mercadoria. O Edifício Municipal mostrar-te-á a mudança assim que pesquisares a nova Mercadoria Senciente.

Edifícios dos Constructos

Visão Geral dos Edifícios dos Constructos
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Ilha Central
(D000-b "Núcleo")

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D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Jardim"

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D003-r "Montagem"

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D004-w "Zoo"