Lama e Cogumelos

Fonte: Elvenar Wiki PT
Revisão em 15h42min de 11 de agosto de 2016 por Aspirina (discussão | contribs)
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Ogres & Goblins

Depois das Fadas e com a sua ajuda, poderás agora continuar a tua aventura à descoberta das raças do mundo antigo. Contrariando os conselhos da Rainha Sighe - Sua Majestade da Folhagem, irás tentar trazer de volta uma raça não muito pacífica ou simpática: os Ogres!


Orcs set.png


Mas é sabido que os Ogres são … enfim … Ogres! Por isso, eles virão com os Goblins de forma a criarem uma estranha colaboração e fazerem o melhor (ou pior) para a tua cidade! Estas duas raças irão formar uma coligação contrastante.. Os Ogres são grandes, fortes, tolos e agressivos tendo apenas três coisas em mente: lutas, poder e comida! Por outro lado, os Goblins são maliciosos e traiçoeiros, sendo o seu único propósito cultivar cogumelos misteriosos, com os quais possam realizar algumas experiências de génio, para usá-los mais tarde… nos Ogres!

Estes dois grupos muito distintos vão trabalhar em conjunto “tanto quanto seja necessário, mas o mínimo possível”, com cada lado a tentar obter uma maior vantagem desta colaboração do que a outra. Isto irá originar algumas situações estranhas e algumas até um pouco destrutivas, mas ainda assim muito engraçadas.


Orcs city.png


Como seria de esperar, assim que as Fadas apanham no ar o o mau cheiro de elementos apodrecidos, começam a suspeitar do que está para vir e decidem abandonar a tua cidade! Mas não antes de te deixarem um aviso: “Caso decidas levar avante a decisão de reanimar os Ogres, eles não te vão ajudar e terás de lidar sozinho com as desagradáveis consequências."

Por outro lado, o maravilhoso cheiro das flores, o ambiente pacífico com os pássaros, árvores e abelhas irá enojar os Ogres. Por isso, eles vão chegar com vontade de destruir e esmagar tudo o que é bonito e vão inclusive tentar comer as Fadas! Por favor, não deixes que isso aconteça! Assegura-te de que os teus melhores guerreiros estão preparados para escoltar os Ogres aquando da sua chegada à tua cidade, de forma a garantir a segurança dos teus habitantes e para ajudar as Fadas a moverem a sua povoação para um local distante, onde as suas quintas estejam protegidas contra os Ogres, garantindo que elas continuam a sua evolução nas novas terras de Elvenar.

One thing you must know about the Orcs: they can barely speak ... they mostly grunt, but they are incredibly strong, so you can use their brute force into your advantage to grow your city even further. You just need to find a way to .... let's say ... manipulate them! Attracted by the concepts of fighting and destruction, the Orcs will find your armories the appropriate place to live and breed, but don't worry, Goblins will provide you the knowledge and resources to control those muscled creatures: magic and powerful mushrooms are the key!


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Orcs also get bored very easily and have a devouring appetite and lust for meat, so you have to keep them busy and distracted so that they don't eat your people! Maybe providing some activities for them in the Rally Point and rewarding them with some mushrooms will be enough?! Goblins, as you will see, are a bit picky about the materials they use in their experiments so they will completely destroy your Magic Dust manufactories and built their own - the dust there is more powerful, they say!


Be prepared! Orcs are filthy, dumb and brute creatures! They used to live in swamps and dumps after all! But despite all the mess, the stinky smells and a bit of destruction, once the Goblins teach you the magic ways to control them, they will also help you to grow your city, providing you muscular power to upgrade your buildings and expand your city even further! With them you will even discover some other creatures that once inhabited the Old Elvenar, providing you with even more cultural knowledge!


Orcs & Goblins' Buildings

Visão Geral dos Edifícios Ogreanos & Goblianos
Portalsite orcs.png

Portal dos Ogres

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Trilho Pantanoso

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Quinta de Cogumelos

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