Residência

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Residência

Finalidade

Para trazeres mais habitantes (população) para a tua cidade precisas de construir Residências. É nestas que irão morar os teus habitantes e é através da visita regular às tuas residências que podes recolher os impostos na forma de moedas.

Residencia.png


Assim sendo, as Residências fornecem-te dois elementos importantes para a tua cidade: população e moedas.

A população é necessária para a construção e atualização de edifícios não-residenciais. Quanto mais elevado o nível de uma Residência, mais população ela consegue alojar pelo que é aconselhável ter um número adequado destes edifícios.

A população exibida na barra superior é a tua “População Disponível” a qual deriva da tua “População Total” - (a população que está) “A Trabalhar”

  • A população total é a soma de toda a população gerada pelos edifícios na tua cidade (Residências e alguns edifícios culturais)
  • A trabalhar, é a soma de toda a população que é utilizada por edifícios não-residenciais
Population.png

As moedas são produzidas automaticamente pelas Residências, com o passar do tempo, sem que seja necessário qualquer intervenção da tua parte, a não ser recolhê-las. Para recolheres as moedas e poderes utilizá-las basta que cliques nos edifícios residenciais e elas serão depositadas no teu armazém de moedas.

Deves lembrar-te de manter um equilíbrio nas tuas moedas, pois elas apenas poderão ser recolhidas até atingires a capacidade máxima do teu armazém. Quando tal acontece, terás que gastar moedas para poderes continuar a recolher mais. Quando o teu armazém está completo, fica visível um indicador vermelho na barra de moedas e o seu símbolo na cidade fica cinzento.

FullCoins.png

As moedas são necessárias para: desbloquear tecnologias, construir edifícios, atualizar edifícios, produzir mercadorias e explorar as províncias no Mapa do Mundo.


Dica: Se o teu armazém estiver a ficar cheio, poderás querer visitar o Mercado e fazer umas trocas com o Mercador. Ou podes também atualizar o teu Edifício Municipal para aumentar a tua capacidade de armazenamento.


Requisitos

Podes construir Residências através do menu “Edifícios”. Elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e construídas várias vezes.


Atualização

A atualização de uma Residência irá aumentar:

  1. O montante de moedas produzido por tempo, tornando a produção mais eficiente;
  2. O tempo de produção de moedas, permitindo-te acumular mais moedas por um maior período de tempo.
  3. A tua população, fundamental para a construção e atualização de edifícios não-residenciais
Residence-upgrade.png


Visão Geral da Residência

Residência Élfica

Informações Sobre a Residência Élfica
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 2x2 0 10s 200 0 31 80/h 5h
2 2x2 3 1m 900 110 4 118/h 5,5h
3 2x2 4 1h 33m 2.600 330 5 148/h 6h
4 For this level on you will need to research the Advanced Residence 2x3 12 1h 57m 4.700 610 28 261/h 6,5 h
5 2x3 11 2h 25m 6.700 850 10 314/h 7h
6 2x3 6 2h 58m 9.800 1.200 10 373/h 7,5h
7 2x3 4 3h 36m 13.000 1.500 12 425/h 8h
8 For this level on you will need to research the Superior Residence 3x3 27 4h 15m 16.000 2.000 70 717/h 8,5h
9 3x3 7 4h 23m 12.000 1.700 85Crystal 80Scrolls 90Silk 20 811/h 9h
10 3x3 9 5h 00m 13.000 1.900 40Elixir 35Magic Dust 45Gems 30 905/h 9,5h
11 3x3 7 5h 08m 31.000 3.800 65Marble 60Steel 70Planks 30 1.000/h 10h
12 3x3 6 5h 16m 31.000 3.800 110Crystal 115Scrolls 100Silk 40 1.142/h 10,5h
13 3x3 7 5h 25m 0 800 149Elixir 140Magic Dust 155Gems 40 1.272/h 11h
14 3x3 8 5h 33m 58.000 6.700 145Marble 140Steel 135Planks 40 1.391/h 11,5h
15 3x3 7 5h 41m 7.000 1.700 203Elixir 220Magic Dust 198Gems 50 1.500/h 12h
16 For this level on you will need to research the Dwarven Style Residence 2x4 37 5h 09m 53.600 6.690 380Crystal 390Scrolls 400Silk 20 1.680/h 12,5h
17 2x4 17 5h 15m 0 1.800 348Elixir 335Magic Dust 360Gems 30 1.769/h 13h

Residência Humana

Informações sobre as Residência Humana
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais População Adicional Produção de Moedas/h/h Tempo Máximo de Produção Máximo
1 2x2 0 10s 200 0 31 88/h 5h
2 2x2 3 1m 1.000 130 4 127/h 5,5h
3 2x2 4 1h 46m 3.000 390 5 155/h 6h
4 2x2 6 2h 13m 5.600 720 6 185/h 6,5 h
5 3x2 19 2h 45m 8.800 1.100 32 329/h 7h
6 3x2 5 3h 23m 12.000 1.400 10 373/h 7,5h
7 3x2 4 4h 08m 16.000 2.000 12 438/h 8h
8 3x2 5 5h 00m 21.000 2.600 10 482/h 8,5h
9 4x3 57 6h 00m 19.000 2.600 100Crystal 110Scrolls 95Silk 150 1.089/h 9h
10 4x3 9 6h 11m 12.000 1.900 60Elixir 65Magic Dust 55Gems 40 1.158/h 9,5h
11 4x3 9 6h 36m 42.000 5.100 90Marble 70Steel 95Planks 40 1.300/h 10h
12 4x3 9 6h 55m 41.000 5.100 160Crystal 150Scrolls 165Silk 40 1.524/h 10,5h
13 4x3 9 7h 18m 0 1.100 203Elixir 196Magic Dust 207Gems 50 1.636/h 11h
14 4x3 10 7h 31m 79.000 9.200 190Marble 200Steel 180Planks 60 1.826/h 11,5h
15 4x3 9 7h 48m 10.000 3.000 265Elixir 275Magic Dust 270Gems 70 2.083/h 12h


Níveis do Edifício

Níveis da Residência Élfica

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
03 elves residential 01 cropped.png 03 elves residential 02 cropped.png 03 elves residential 03 cropped.png 03 elves residential 04 cropped.png 03 elves residential 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
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Níveis da Residência Humana

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
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Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
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