Quartel

Fonte: Elvenar Wiki PT
Revisão em 14h28min de 5 de julho de 2015 por Aspirina (discussão | contribs)
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Quartel

Finalidade

Este edifício permite-te dominar exércitos através do treino das tuas unidades. No Quartel podes produzir as tuas unidades, treinando-as, e podes consultar qual o número de batalhões que tens disponível para colocar no campo de batalha.

Os batalhões são os grupos de unidades que podes utilizar para lutar e cada batalhão é composto por um tipo de unidade.

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Requisitos

Podes construir o Quartel após pesquisá-lo na árvore das pequisas e naturalmente quando estiveres na posse de todas os recursos necessários tal a sua construção. Este edifíco precisa de uma ligação por estarda ao Edifício Municipal, pode ser movido e atualizado mas só pode ser construído uma vez não pode ser vendido.


Atualização

Ao atualizares o Quartel poderás melhorar a tua capacidade militar.

Atualizar o Quartel irá:

  1. Diminuir o tempo de treino dos teus batalhões. Cada atualização diminui este tempo numa determinada percentagem.
  2. Libertar uma nova área de treino. Cada vez atualizares o Quartel para uma nova classe (avançada ou superior) terás também acesso a uma nova área de treino.
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Treino

Treinar as tuas unidades irá custar-te provisões e tempo. Quantas mais unidades treinares numa área de treino de cada vez, mais recursos serão necessários e mais tempo esse treino irá demorar até estar finalizado. Podes no entanto terminar o treino das tuas tropas automaticamente utilizando diamantes. Por outro lado, a qualquer momento podes cancelar a fila de treino das tuas unidades que irás receber de volta todas as provisões que investiste.

As tuas tropas apenas ficam disponíveis no teu exército quando termina o treino total do batalhão que escolheste, ou seja, se treinares um batalhão de 12 tropas por cada área, só quando as 12 unidades estiverem completas é que serão colocadas no separador “Exército”.

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Quando inicias o jogo, o peso total do treino por área é de 12, ou seja, cada área de treino apenas tem capacidade para treinar unidades cujo peso seja de 12 pontos. Considerando que diferentes unidades têm diferentes pesos, algumas unidades podem ser treinadas em maior número que outras.

Por exemplo: O peso de um Bárbaro com Machado é de 1, o peso de um Paladino é de 6. Por isto cada área de treino inicial consegue treinar 12 Bárbaros com Machado, mas apenas 2 Paladinos.

Passando o ponteiro do rato sobre as unidades poderás visualizar qual o custo do treino por unidade e qual o custo do total do treino do batalhão que estás a treinar.


Custo treinos.png


Dica: Se quiseres aumentar a capacidade de tropas que cada área de treino consegue suportar poderás construir vários Armeiros.


Exército

Aqui podes consultar quantos batalhões, por tipo de unidade, estão prontos para a batalha.

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Batalhão - Para o campo de batalha podes levar batalhões e não unidades individuais. O tamanho básico de um batalhão no campo de batalha é 12 e tal como no tamanho do treino, o peso de cada unidade é levado em consideração. Por exemplo com 2 Paladinos (Peso p/unidade = 6), o teu batalhão está completo.

Atualizar o Tamanho do Batalhão - Na árvore das pesquisas poderás desbloquear várias atualizações para o tamanho dos teus batalhões, no campo de batalha. Cada atualização irá representar um acrescento de +12 ao tamanho base de cada batalhão fazendo a proporção para o peso de cada unidade.

Por exemplo:

  • Tamanho Base do Batalhão = Poderias levar para a batalha, no máximo, 12 Bárbaros com Machado, 12 Besteiros e 2 Paladinos.
  • A primeira atualização que fizeres ao batalhão irá permitir-te levar = 24 Bárbaros com Machado, 24 Besteiros e 4 Paladinos.
  • A segunda atualização que fizeres ao batalhão irá permitir-te levar = 36 Bárbaros com Machado, 36 Besteiros e 6 Paladinos.

E assim sucessivamente. Podes encontrar uma descrição completa dos valores de cada unidade, para cada raça na página das Unidades.


Visão Geral do Quartel

Quartel Élfico

Informações Sobre o Quartel Élfico
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais Tempo do Treino Áreas de Treino
1 4x3 9 - 1m 1.000 28 - 100% 3
2 4x3 8 10 53m 2.200 340 - 92% 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7.100 1.100 - 77% 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14.000 2.200 - 67% 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6.000 1.600 400Marble 500Steel 550Planks 59% 3
6 5X4 25 82 5h 18m 21.000 4.100 750Marble 700Steel 800Planks 53% 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30.000 5.600 1100Marble 1000Steel 900Planks 47% 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46.000 8.000 200Crystal 250Scrolls 300Silk 42% 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33.000 7.000 2000Marble 2400Steel 2200Planks 38% 4
10 6X5 63 153 11h 10m 100.000 17.000 500Crystal 600Scrolls 550Silk 34% 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110.000 19.000 200Elixir 160Magic Dust 240Gems 31% 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120.000 21.000 360Elixir 320Magic Dust 200Gems 28% 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170.000 27.000 1400Crystal 1000Scrolls 800Silk 25% 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130.000 25.000 450Elixir 600Magic Dust 520Gems 23% 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160.000 29.000 730Elixir 510Magic Dust 580Gems 20% 5


Quartel Humano

Informações Sobre o Quartel Humano
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais Tempo do Treino Áreas de Treino
1 3X4 8 - 1m 1.000 30 - 100% 3
2 3X4 7 10 55m 2300 360 - 92% 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7.400 1.100 - 77% 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15.000 2.200 - 67% 3
5 4x5 19 97 4h 46m 17.000 3.300 400Marble 500Steel 550Planks 59% 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22.000 4.300 750Marble 700Steel 800Planks 53% 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31.000 5.700 1100Marble 1000Steel 900Planks 47% 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47.000 8.000 200Crystal 250Scrolls 300Silk 42% 4
9 5X6 54 134 10h 21m 70.000 13.000 2000Marble 2400Steel 2200Planks 38% 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100.000 17.000 500Crystal 600Scrolls 550Silk 34% 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110.000 19.000 200Elixir 160Magic Dust 240Gems 31% 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120.000 21.000 360Elixir 320Magic Dust 200Gems 28% 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170.000 27.000 1400Crystal 1000Scrolls 800Silk 25% 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130.000 25.000 450Elixir 600Magic Dust 520Gems 23% 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160.000 29.000 730Elixir 510Magic Dust 580Gems 20% 5


Níveis do Edifício

Níveis do Quartel Élfico

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
22 barracks elves 01 cropped.png 22 barracks elves 02 cropped.png 22 barracks elves 03 cropped.png 22 barracks elves 04 cropped.png 22 barracks elves 05 cropped.png
Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
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Níveis do Quartel Humano

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
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Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
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