Capítulos: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
Linha 2: Linha 2:
===Povoações===
===Povoações===
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}
 
====Civilizações====


Ao seguir as missões de Elvenar e ao ler a sua história, ficamos a saber que as terras do mundo antigo de Elvenar foram em tempos povoadas por diferentes civilizações... Era um local de prosperidade e conhecimento, onde o desenvolvimento atingiu um pico inimaginável! No entanto, por razões ainda envoltas em mistérios e secretismo, todas essas civilizações desapareceram à exceção dos Elfos e dos Humanos.
Ao seguir as missões de Elvenar e ao ler a sua história, ficamos a saber que as terras do mundo antigo de Elvenar foram em tempos povoadas por diferentes civilizações... Era um local de prosperidade e conhecimento, onde o desenvolvimento atingiu um pico inimaginável! No entanto, por razões ainda envoltas em mistérios e secretismo, todas essas civilizações desapareceram à exceção dos Elfos e dos Humanos.

Edição atual desde as 11h20min de 6 de janeiro de 2024

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
Voltar para: Visão Geral dos Edifícios

Povoações

Visão Geral dos Capítulos
Dwarvesbannerteck.png

O Portal
para o Passado

Fairiesbannerteck.png

Flores
da Promessa

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lama e
Cogumelos

Woodelvesbannerteck.png

Nativos do
Continente

SRCbanner.png

A Sociedade de
Feiticeiros
Elvarianos

G6flag.png

Halflings

G7flag.png

Elementais

AmuniBanner.png

Amuni

Gr9flag.png

Constructos

Gr10flag.png

Os Elvenar

Gr11flag.png

Embaixadas

Gr12flag.png

Mercadores
de Unur

Gr13flag.png

Espírito
de Equipa

Gr14flag.png

Vingança
do Exilado

Gr15flag.png

O Poder da Música

Gr16flag.png

A Lenda Valloriana

Ch22 Flag.png

Portos das
Profundezas

Civilizações

Ao seguir as missões de Elvenar e ao ler a sua história, ficamos a saber que as terras do mundo antigo de Elvenar foram em tempos povoadas por diferentes civilizações... Era um local de prosperidade e conhecimento, onde o desenvolvimento atingiu um pico inimaginável! No entanto, por razões ainda envoltas em mistérios e secretismo, todas essas civilizações desapareceram à exceção dos Elfos e dos Humanos.

Através dos teus esforços, de pesquisas de novas tecnologias e mágicas descobertas, a tua cidade evoluiu e prosperou, os teus cidadãos tornaram-se brilhantes, sábios e também um pouco mágicos. Como resultado, descobriram uma forma de visitar outras dimensões, onde vagueiam as almas das civilizações perdidas, e uma forma de as ressuscitar.


Guest race.png


Finalidade

Saber como ressuscitar as almas de civilizações perdidas não é suficiente! Terás de as ajudar a ganhar forma e força para que consigam recuperar totalmente e estabelecer-se definitivamente!

Uma vez que as civilizações recentemente ressuscitadas estão extremamente enfraquecidas ao início, irão precisar da tua ajuda para que consigam recuperar a sua cultura e elevá-la à sua antiga glória. Para cumprir esse objetivo irás permitir que a raça vindoura construa uma pequena povoação nos limites da tua cidade e apesar da sua economia ficar intimamente ligada à tua cidade terá regras adicionais e consequentemente novos desafios.


Cultural mix.png


No final, será um choque entre as duas culturas onde as raças irão aprender umas com as outras: a nova civilização irá aprender contigo como recuperar a sua força no novo Elvenar, mas tu irás receber conhecimento aprofundado das tecnologias do mundo antigo, há muito perdidas, o que irá contribuir para que consigas melhorar os teus edifícios, evoluí-los ainda mais, aperfeiçoar as tuas tropas e por aí fora - é um crescimento conjunto no sentido de um futuro melhor para ambos!


New tech.jpg


Assim que a civilização estiver forte o suficiente para sobreviver sozinha, tiver partilhado contigo todo o seu conhecimento e ajudado no crescimento da tua cidade, os seus recursos deixarão de ser necessários e a sua povoação poderá ser substituída por uma nova civilização.

Mas não te preocupes, os novos seres deixarão a sua marca na tua cidade - com novos edifícios, tecnologias e evoluções - para que não te esqueças deles e para que recordes com orgulho as tuas grandes conquistas!


Requisitos

Para poderes ajudar uma nova raça, terás primeiro de terminar o teu próprio progresso (a primeira civilização chega no capítulo VI). Seguidamente terás de construir a porta de passagem necessária para que a nova raça atravesse a dimensão onde as suas almas andam perdidas e chegue à tua cidade. Terás também de fazer a sua ligação ao teu Edifício Municipal e por fim, terás de estabelecer a ligação dessa porta de passagem aos edifícios específicos da civilização utilizando uma estrada ou conexão especial. Todos estes elementos terão primeiro de ser pesquisados no Livro de Pesquisas.


Portal connection.jpg