O Poder da Música: diferenças entre revisões
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Pouco depois de os Feiticeiros terem levado Peregrim sob custódia e o terem levado para fora da cidade para discutir o seu destino no futuro, a rainha Elfo do Bosque Ahskahala chega à cidade porque o seu marido não regressou. O rei Aelrindel ainda está transformado numa árvore e os poderes mágicos de Ahskahala não podem, por si só, resolver a maldição. Para os orgulhosos Elfos do Bosque, é impensável pedir ajuda aos odiados Feiticeiros. Por isso Ahskahala chama a irmã de Peregrim Luania dos bosques - uma poderosa Elfo do Bosque que pode conjugar os poderes curativos da Mana e da música. | |||
Luania | Luania consegue resolver a maldição de Aelrindel com a ajuda de uma ária instalada a partir de um pequeno palco que está montado na cidade. Aelrindel e Ahskahala exigem então que Dean Durcu entregue Peregrim para tentar castigá-lo de acordo com as leis do seu povo - isto é o mínimo que os próprios Feiticeiros podem fazer pelo Bosque depois de terem trazido tanta maldade sobre a floresta. Durcu concorda com a proposta e mandou trazer Peregrim de volta à cidade. Peregrim, amaldiçoado e traído, continua a espumar de raiva, mas sem os seus poderes mágicos, já não é uma ameaça para a cidade. Luania tenta defender o seu irmão: Ele não é o cientista louco e vilão de coração frio que todos vêem nele agora: É a maldição que lhe turvou a mente, e é precisamente esta maldição que deve agora ser afastada dele. Infelizmente, os seus poderes mágicos não são suficientes para libertar o seu irmão da maldição. Desde então, tem devorado demasiado no seu coração para ouvir os sons curativos da voz de Luania. | ||
Será capaz de ajudar Luania a provar que o seu irmão não é a pessoa má que todos pensam que ele é, ou será ele exatamente o que todos esperam, e deverá ser punido? Encontra tudo isto neste novo capítulo da história de Elvenar! | |||
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Revisão das 21h14min de 23 de agosto de 2022
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Visão Geral dos Capítulos | |||||||
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The Power of Music
Introduction
Pouco depois de os Feiticeiros terem levado Peregrim sob custódia e o terem levado para fora da cidade para discutir o seu destino no futuro, a rainha Elfo do Bosque Ahskahala chega à cidade porque o seu marido não regressou. O rei Aelrindel ainda está transformado numa árvore e os poderes mágicos de Ahskahala não podem, por si só, resolver a maldição. Para os orgulhosos Elfos do Bosque, é impensável pedir ajuda aos odiados Feiticeiros. Por isso Ahskahala chama a irmã de Peregrim Luania dos bosques - uma poderosa Elfo do Bosque que pode conjugar os poderes curativos da Mana e da música.
Luania consegue resolver a maldição de Aelrindel com a ajuda de uma ária instalada a partir de um pequeno palco que está montado na cidade. Aelrindel e Ahskahala exigem então que Dean Durcu entregue Peregrim para tentar castigá-lo de acordo com as leis do seu povo - isto é o mínimo que os próprios Feiticeiros podem fazer pelo Bosque depois de terem trazido tanta maldade sobre a floresta. Durcu concorda com a proposta e mandou trazer Peregrim de volta à cidade. Peregrim, amaldiçoado e traído, continua a espumar de raiva, mas sem os seus poderes mágicos, já não é uma ameaça para a cidade. Luania tenta defender o seu irmão: Ele não é o cientista louco e vilão de coração frio que todos vêem nele agora: É a maldição que lhe turvou a mente, e é precisamente esta maldição que deve agora ser afastada dele. Infelizmente, os seus poderes mágicos não são suficientes para libertar o seu irmão da maldição. Desde então, tem devorado demasiado no seu coração para ouvir os sons curativos da voz de Luania.
Será capaz de ajudar Luania a provar que o seu irmão não é a pessoa má que todos pensam que ele é, ou será ele exatamente o que todos esperam, e deverá ser punido? Encontra tudo isto neste novo capítulo da história de Elvenar!
Settlement Resources
As usual, a new chapter introduces new special specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies and to upgrade some buildings of the Chapter. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
- Bars - Produced in the Harmony Grove from level 1 (The only capped Resource of the chapter).
- Songs - Produced in the Hamrony Grove from level 2.
- Plucked Violins - Produced in the Violin Maker.
- Horn Flutes - Produced in the Flute Maker.
- Barrel Drums - Produced in the Drum Maker.
Requirement Resources
In this Chapter there are 3 requirements resources that are only used to boost the production and to upgrade the Harmony Grove.
- Melody - Obtained when you build the Violin Ensemble.
- Accompaniment - Obtained when you build the Flute Ensemble.
- Rhythm - Obtained when you build the Drum Ensemble.
Ascended Goods
In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new Ascended Goods!
- Spicy Spread in your Elixir Manufactory.
- Genious Granule in your Magic Dust Manufactory.
- Marvelous Marbles in your Gems Manufactory.
You need to unlock level 34 of your Elixir, Magic Dust, and Gems Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
Your boost for the Precious Ascended Goods will be your current boosted Precious Good +2. If your boosted Preciuos Good is Magic Dust, then your new boosted Ascended Good will be Spicy Spread (Elixir), for Gems it will be Genious Granule (Magic Dust) and for Elixir, it will be Marvelous Marbles (Gems).
As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the Relics Overview
To trade Precious Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 9. To upgrade the Trader, you need to unlock the "Inpired Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please visit the dedicated page to find out more!
Hint: Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Precious Good. |
The Power of Music Buildings
Edifícios de Produção do Poder da Música | |||||
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