Edifícios Evolutivos: diferenças entre revisões
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|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Aumento da recolha de Unidades]] + 10% | |[[File:Barracks_boosted.png|25px|Aumento da recolha de Unidades]] + 10% | ||
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|[[File:Populationadd.png|População]] | |[[File:Populationadd.png|População]][[File:Culture_icon_elves.png|20px|Cultura]] | ||
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|[[File:Mc_hm_1_big.png|30px|Guarda Valloriano]] + [[Ficheiro:mc_hr_1_big.png|30px|Sapo Mandrião]] | |[[File:Mc_hm_1_big.png|30px|Guarda Valloriano]] + [[Ficheiro:mc_hr_1_big.png|30px|Sapo Mandrião]] | ||
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|[[File:Mc_hm_1_big.png|30px|Guarda Valloriano]] + [[Ficheiro:mc_hr_1_big.png|30px|Sapo Mandrião]] | |[[File:Mc_hm_1_big.png|30px|Guarda Valloriano]] + [[Ficheiro:mc_hr_1_big.png|30px|Sapo Mandrião]] | ||
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|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Aumento da recolha de Unidades]] + 45% | |[[File:Barracks_boosted.png|25px|Aumento da recolha de Unidades]] + 45% | ||
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|[[File:Mc_hm_1_big.png|30px|Guarda Valloriano]] + [[Ficheiro:mc_hr_1_big.png|30px|Sapo Mandrião]] + [[File:Tg_hm_1_big.png|30px|Ogre Guerreiro]] + [[File:Tg_hr_1_big.png|30px|Ogre Estrategista]] | |[[File:Mc_hm_1_big.png|30px|Guarda Valloriano]] + [[Ficheiro:mc_hr_1_big.png|30px|Sapo Mandrião]] + [[File:Tg_hm_1_big.png|30px|Ogre Guerreiro]] + [[File:Tg_hr_1_big.png|30px|Ogre Estrategista]] | ||
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Aumento da recolha de Unidades]] + 50% | |[[File:Barracks_boosted.png|25px|Aumento da recolha de Unidades]] + 50% |
Revisão das 16h56min de 24 de abril de 2020
Edifícios Evolutivos
Edifícios Evolutivos são um novo e especial tipo de edifício. Estes edifícios fornecem vários recursos, como População, Cultura, Moedas, Provisões e outros recursos. Ao evoluíres o teu edifício do Estado 1 ao Estado 10, poderás aumentar o valor dos benefícios que o edifício fornece. Inicialmente, apenas uma produção automática está ativa, mas diferentes produções serão adicionadas à medida que o edifício atinge etapas superiores.
Evolução
Cada Edifício Evolutivo tem dois fatores diferentes que influenciam os seus valores e bónus: Capítulo e Estado de evolução.
Para evoluíres um Edifício Evolutivo, um especial item mágico (e.x. Artefato da Fénix da Evolução da Fénix) é necessário para completar a evolução.
Quando adquirires estes itens de evolução especiais no respectivo evento, podes então evoluir o teu Edifício Evolutivo ao próximo estado no separador Evoluir do edifício.
A cada novo Estado de evolução que alcanças, o edifício torna-se mais poderoso e novas produções automáticas são adicionadas à lista de recursos e/ou novos recursos começam a ser produzidos ao atingir certos Estados. Alguns Edifícios Evolutivos, como a Fénix de Fogo, Fénix Tempestuosa e Fénix Dourada estão vivos e atuam como animais de estimação. Estes fornecem um bónus adicional ao serem nutridos.
Alimentação do Animal de Estimação
Alguns Edifícios Evolutivos estão vivos e, sendo bem tratados, estes desbloqueiam bónus adicionais. Tudo que precisas de fazer é manter os teus animais de estimação bem alimentados e eles fornecem-te o seu bónus desde que os mantenhas alimentados!
Os bónus podem ser mais-valias para a tua cidade, tais como aumentar o Dano das Unidades, bónus sobre o efeito do Feitiço de Fabricação Mágica ou bonificar a tua Produção de Mercadorias, entre outras coisas.
Tudo o que precisas para alimentar os teus Animais de Estimação, é Ração para Animais.
Intantes de Ração para Animal pode ser criada na Academia de Magia através da receita apropriada. Durante eventos especiais em que os Animais de Estimação podem ser obtidos, Ração para Animais também pode ser obtida como recompensa por cumprires determinada tarefa da Linha de Missão.