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|
Linha 135: |
Linha 135: |
| !colspan="10"|Visão por Estado Evolutivo da Fénix Dourada | | !colspan="10"|Visão por Estado Evolutivo da Fénix Dourada |
| |- | | |- |
| |Estado | | |rowspan="2"|Estado |
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| |colspan="1"|Benefícios por Capítulo | | |colspan="1"|Benefícios por Capítulo |
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| |
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| | |[[File:Populationadd.png|População]][[File:Culture_icon_elves.png|20px|Cultura]] |
| |[[File:Coin_small.png|Moedas]] | | |[[File:Coin_small.png|Moedas]] |
| | |[[File:goods_small.png|Aumento da Produção de Mercadorias]] + 15% |
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Revisão das 16h31min de 24 de abril de 2020
Edifícios Evolutivos
Edifícios Evolutivos são um novo e especial tipo de edifício. Estes edifícios fornecem vários recursos, como População, Cultura, Moedas, Provisões e outros recursos. Ao evoluíres o teu edifício do Estado 1 ao Estado 10, poderás aumentar o valor dos benefícios que o edifício fornece. Inicialmente, apenas uma produção automática está ativa, mas diferentes produções serão adicionadas à medida que o edifício atinge etapas superiores.
Evolução
Cada Edifício Evolutivo tem dois fatores diferentes que influenciam os seus valores e bónus: Capítulo e Estado de evolução.
Para evoluíres um Edifício Evolutivo, um especial item mágico (e.x. Artefato da Fénix da Evolução da Fénix) é necessário para completar a evolução.
Quando adquirires estes itens de evolução especiais no respectivo evento, podes então evoluir o teu Edifício Evolutivo ao próximo estado no separador Evoluir do edifício.
A cada novo Estado de evolução que alcanças, o edifício torna-se mais poderoso e novas produções automáticas são adicionadas à lista de recursos e/ou novos recursos começam a ser produzidos ao atingir certos Estados. Alguns Edifícios Evolutivos, como a Fénix de Fogo, Fénix Tempestuosa e Fénix Dourada estão vivos e atuam como animais de estimação. Estes fornecem um bónus adicional ao serem nutridos.
Alimentação do Animal de Estimação
Alguns Edifícios Evolutivos estão vivos e, sendo bem tratados, estes desbloqueiam bónus adicionais. Tudo que precisas de fazer é manter os teus animais de estimação bem alimentados e eles fornecem-te o seu bónus desde que os mantenhas alimentados!
Os bónus podem ser mais-valias para a tua cidade, tais como aumentar o Dano das Unidades, bónus sobre o efeito do Feitiço de Fabricação Mágica ou bonificar a tua Produção de Mercadorias, entre outras coisas.
Tudo o que precisas para alimentar os teus Animais de Estimação, é Ração para Animais.
Intantes de Ração para Animal pode ser criada na Academia de Magia através da receita apropriada. Durante eventos especiais em que os Animais de Estimação podem ser obtidos, Ração para Animais também pode ser obtida como recompensa por cumprires determinada tarefa da Linha de Missão.
Visão Geral sobre os Edifícios Evolutivos
Edifícios Evolutivos da Evolução da Fénix
Edifício Evolutivo da Fénix de Fogo
Visão por Estado Evolutivo da Fénix de Fogo
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
24h
|
ao
|
ao
|
1
|
4x4
|
|
|
|
+ 5%
|
2
|
4x4
|
|
|
|
+ 10%
|
3
|
4x4
|
|
|
|
+ 15%
|
4
|
4x4
|
|
|
|
+ 20%
|
5
|
4x4
|
|
1
|
1
|
+ 25%
|
6
|
4x4
|
|
1
|
1
|
+ 30%
|
7
|
4x4
|
|
1 1 (5%)
|
1 1 (5%)
|
+ 35%
|
8
|
4x4
|
|
1 1 (5%)
|
1 1 (5%)
|
+ 40%
|
9
|
4x4
|
|
1 1 (10%)
|
1 1 (5%)
|
+ 45%
|
10
|
4x4
|
|
2 1 (10%)
|
2 1 (5%)
|
+ 50%
|
Nota: O tempo de Produção da Fénix de Fogo é de 48h
|
Edifício Evolutivo da Fénix Dourada
Visão por Estado Evolutivo da Fénix Dourada
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
3h30m
|
ao
|
1
|
4x4
|
|
|
+ 15%
|
2
|
4x4
|
|
|
+ 30%
|
3
|
4x4
|
|
+
|
+ 50%
|
4
|
4x4
|
|
+
|
+ 75%
|
5
|
4x4
|
|
+
|
+ 100%
|
6
|
4x4
|
|
+ +
|
+ 125%
|
7
|
4x4
|
|
+ +
|
+ 150%
|
8
|
4x4
|
|
+ +
|
+ 200%
|
9
|
4x4
|
|
+ + +
|
+ 250%
|
10
|
4x4
|
|
+ + +
|
+ 300%
|
Nota: O tempo de Produção da Fénix Dourada é de 48h
|
Edifício Evolutivo da Fénix Tempestuosa
Visão por Estado Evolutivo da Fénix Tempestuosa
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
3h30m
|
1
|
4x4
|
|
ao
|
ao
|
ao
|
+ 55%
|
|
|
|
2
|
4x4
|
|
|
|
|
+ 60%
|
3
|
4x4
|
|
|
|
|
+ 65%
|
4
|
4x4
|
|
|
|
|
+ 70%
|
5
|
4x4
|
|
|
|
|
+ 75%
|
6
|
4x4
|
|
|
|
|
+ 80%
|
7
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
+ 85%
|
8
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
+ 90%
|
9
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
+ 95%
|
10
|
4x4
|
|
2
|
2
|
2
|
+ 100%
|
Nota: O tempo de Produção da Fénix Tempestuosa é de 48h
|
Edifício Evolutivo do Solstício de Verão II
Visão por Estado Evolutivo do Stonehenge
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
1
|
4x4
|
|
ao
|
ao
|
ao
|
ao
|
|
|
|
|
2
|
4x4
|
|
|
|
|
|
3
|
4x4
|
|
|
|
|
|
4
|
4x4
|
|
|
|
|
|
5
|
4x4
|
|
|
|
|
|
6
|
4x4
|
|
|
|
|
|
7
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
8
|
4x4
|
|
2
|
2
|
2
|
2
|
9
|
4x4
|
|
3
|
3
|
3
|
3
|
10
|
4x4
|
|
4
|
4
|
4
|
4
|
Nota: O tempo de Produção da Stonehenge é de 48h
|
Edifício Evolutivo das Sereias de Verão
Visão por Estado Evolutivo do Paraíso das Sereias
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
1
|
4x4
|
|
ao
|
|
2
|
4x4
|
|
|
3
|
4x4
|
|
+
|
4
|
4x4
|
|
+
|
5
|
4x4
|
|
+ +
|
6
|
4x4
|
|
+ +
|
7
|
4x4
|
|
+ + + 1
|
8
|
4x4
|
|
+ + + 1
|
9
|
4x4
|
|
+ + + 2
|
10
|
4x4
|
|
+ + + 1
|
Nota: O tempo de Produção do Paraíso das Sereias é de 24h
|
Edifícios Evolutivos do Zodíaco de Outono
Edifício Evolutivo do Urso Pardo
Visão por Estado Evolutivo do Urso Pardo
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
12h
|
1
|
3x3
|
|
ao
|
+ 5%
|
|
2
|
3x3
|
|
|
+ 10%
|
3
|
3x3
|
|
|
+ 15%
|
4
|
3x3
|
|
+
|
+ 20%
|
5
|
3x3
|
|
+
|
+ 25%
|
6
|
3x3
|
|
+
|
+ 30%
|
7
|
3x3
|
|
+ +
|
+ 35%
|
8
|
3x3
|
|
+ +
|
+ 40%
|
9
|
3x3
|
|
+ + +
|
+ 45%
|
10
|
3x3
|
|
+ + +
|
+ 50%
|
Nota: O tempo de Produção do Urso Pardo é de 48h
|
Edifício Evolutivo do Urso Panda
Visão por Estado Evolutivo do Urso Panda
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
1h
|
1
|
3x3
|
|
ao
|
5x
|
|
2
|
3x3
|
|
|
10x
|
3
|
3x3
|
|
|
15x
|
4
|
3x3
|
|
|
20x
|
5
|
3x3
|
|
|
25x
|
6
|
3x3
|
|
|
30x
|
7
|
3x3
|
|
|
35x
|
8
|
3x3
|
|
1
|
40x
|
9
|
3x3
|
|
1
|
45x
|
10
|
3x3
|
|
2
|
50x
|
Nota: O tempo de Produção do Urso Panda é de 48h
|
Edifício Evolutivo do Urso Polar
Visão por Estado Evolutivo do Urso Polar
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
5d
|
1
|
3x3
|
|
ao
|
ao
|
ao
|
ao
|
-10%
|
|
|
|
|
2
|
3x3
|
|
|
|
|
|
-11%
|
3
|
3x3
|
|
|
|
|
|
-12%
|
4
|
3x3
|
|
|
|
|
|
-13%
|
5
|
3x3
|
|
|
|
|
|
-14%
|
6
|
3x3
|
|
|
|
|
|
-15%
|
7
|
3x3
|
|
|
|
|
|
-16%
|
8
|
3x3
|
|
1 5%
|
1 5%
|
1 5%
|
1 5%
|
-17%
|
9
|
3x3
|
|
1 5%
|
1 5%
|
1 5%
|
1 5%
|
-18%
|
10
|
3x3
|
|
1 (10%)
|
1 5%
|
1 5%
|
1 5%
|
-20%
|
Nota: O tempo de Produção do Urso Polar é de 48h
|
Edifício Evolutivo da Magia de Inverno
Visão por Estado da Mansão de Bolachas de Gengibre
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
1
|
4x4
|
|
ao
|
|
2
|
4x4
|
|
|
3
|
4x4
|
|
+
|
4
|
4x4
|
|
+
|
5
|
4x4
|
|
+ +
|
6
|
4x4
|
|
+ +
|
7
|
4x4
|
|
+ + + 1
|
8
|
4x4
|
|
+ + + 1
|
9
|
4x4
|
|
+ + + 2
|
10
|
4x4
|
|
+ + + 1
|
Nota: O tempo de Produção da Mansão Pão de Gengibre é de 24h
|
Edifício Evolutivo do Carnaval Elvenariano II
Visão por Estado Evolutivo do Carro Alegórico de São Valentim
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
1
|
4x4
|
|
ao
|
ao
|
ao
|
ao
|
|
|
|
|
2
|
4x4
|
|
|
|
|
|
3
|
4x4
|
|
|
|
|
|
4
|
4x4
|
|
|
|
|
|
5
|
4x4
|
|
|
|
|
|
6
|
4x4
|
|
|
|
|
|
7
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
8
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
9
|
4x4
|
|
2
|
2
|
2
|
2
|
10
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
Nota: O tempo de Produção do Carro Alegórico de São Valentim é de 24h
|
Edifício Evolutivo do Encontro dos Cultos da Fénix
Visão por Estado Evolutivo da Fénix de Fogo Gelado
|
Estado
|
|
Benefícios base
|
Benefícios por Capítulo
|
24h
|
1
|
4x4
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
|
|
|
|
|
|
2
|
4x4
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
3
|
4x4
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
4
|
4x4
|
|
|
|
|
|
|
|
8
|
5
|
4x4
|
|
|
|
|
|
|
|
9
|
6
|
4x4
|
|
|
|
|
|
|
|
10
|
7
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
11
|
8
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
12
|
9
|
4x4
|
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
13
|
10
|
4x4
|
|
2
|
2
|
2
|
2
|
2
|
2
|
14
|
Nota: O tempo de Produção da Fénix de Fogo Gelado é de 48h
|