Elementais: diferenças entre revisões

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Os Elementais são uma raça bastante antiga e poderosa que vive numa outra dimensão. O seu tempestuoso poder da natureza está ligado a mágicas máscaras que lhes permite assumir uma forma estável. Por exemplo, podem usar as máscaras para surgirem numa forma humanoide e interagir com outras raças.  
Os Elementais são uma raça bastante antiga e poderosa que vive numa outra dimensão. O seu tempestuoso poder da natureza está ligado a mágicas máscaras que lhes permite assumir uma forma estável. Por exemplo, podem usar as máscaras para surgirem numa forma humanoide e interagir com outras raças.  
Sem estas máscaras não mais seriam que fogo, água, ar e terra descontrolados, pelo que elas são de vital importância para a sua existência cultural. Infelizmente os Elementais não possuem o conhecimento exímio de como criar estas máscaras sozinhos e é por essa razão


That is why they lived in a kind of symbiosis with the Elvenar. The mighty, god-like Elvenar helped them to create the masks, and in turn the Elementals used their power to build up glorious cities and also legendary armies. No other race would dare to threaten the Elvenar when they are supported by such a powerful force.
Sem estas máscaras não mais seriam que fogo, água, ar e terra descontrolados, pelo que elas são de vital importância para a sua existência cultural. Infelizmente os Elementais não possuem o conhecimento exímio de como criar estas máscaras sozinhos e é por essa razão que eles viveram numa espécie de relação de simbiose com o Elvenar.  


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Periodicamente, os Elementais têm de regressar ao Elvenar para renovarem as suas máscaras - e a sua colaboração e amizade com o Elvenar. Por isso é que eles aparecem sorrateiramente na tua cidade!


Every few centuries, the Elementals have to revisit Elvenar to renew their masks - and their collaboration and friendship with the Elvenar. That is why they suddenly pop up in your town, expecting you to be the Ancient Elvenar. When they find out that you are indeed not the Elvenar, they start to worry a lot about their own future. They decide to build up a Settlement in your town to help you regain access to the knowledge of your ancestors - ultimately to help them to survive.
Eles estão esperam encontrar o Antigo Elvenar, mas... rapidamente se apercebem que não és tu, e começam a ficar muito preocupados com o seu futuro! Na esperança de que os ajudes a sobreviver, eles decidem instalar-se na tua cidade e constroem uma pequena povoação, ao mesmo tempo que te ajudam a recuperar algum do conhecimento dos teus antepassados.


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In the process, they teach you the basics of how to produce Sentient Goods, a technique that future Guest Races will further improve. The Elementals start with showing you how to produce Sentient Marble, Steel and Planks using the Divine Seeds. This will enable you to progress through  the Tech Tree and unlock improved versions not only of your own buildings, but also of the Settlement Buildings, which are unlocked level by level this time. Thus, the player can watch step by step in the Settlement, how the instable Elementals of the beginning slowly regain control of their shape and build more and more stable structures and in the end proper buildings, showing the story progress in a very unique way.
Durante esse processo, eles vão ensinar-te a produzir Mercadorias Sencientes, uma técnica que será aprofundada e melhorada pelas futuras raças convidadas.
 
Os Elementais começam por te ensinar a produzir Mármore, Aço e Tábuas Sencientes, usando Sementes Divinas. Isto irá permitir-te avançar nas tecnologias do Livro de Pesquisas e desbloquear versões melhoradas de diversos edifícios-base que tens na tua cidade, mas também dos edifícios da povoação dos Elementais, cujos níveis serão desbloqueados individualmente através das pesquisas.
 
Assim, poderás ver, passo-a-passo, os Elementais a recuperar o controlo da sua forma e poderás acompanhar de uma forma única os seus progressos na construção de edifícios cada vez mais estáveis, até estarem finalizados.  


Can you save the Elementals before they cease to exist and turn into pure elements? And can you prove to be the true heir to the Elvenar?
Conseguirás salvar os Elementais a tempo, antes de ser tornarem puros elementos? E conseguirás provar ser o verdadeiro herdeiro do Elvenar?


====Mercadorias Sencientes====
====Mercadorias Sencientes====
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Estas são a junção das mercadorias regulares de jogo com as sementes divinas introduzidas pelos Halflings.
Estas são a junção das mercadorias regulares de jogo com as sementes divinas introduzidas pelos Halflings.


São produzidas nas fábricas de mercadorias, a partir do nível 24 e irão substituir as opções de produção de 1 e 2 dias.  
São produzidas nas fábricas de mercadorias, a partir do nível 24, e irão substituir as opções de produção de 1 e 2 dias (mantendo-se as produções originais de 3 e 9 horas).
 
ion will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods  production will remain.
 


[[File:EL_SentientProdMarble.png|center]]
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Tal como acontece com as restantes mercadorias do jogo, terás uma Mercadoria Senciente Bonificada que irá corresponder à tua Mercadoria Básica Bonificada + 1. Isto significa que, se a tuaa Mercadoria Básica Bonificada for...
* ... Mármore, então a tua Mercadoria Senciente Bonificada será Platina  (Aço)
* ... Aço, então a tua Mercadoria Senciente Bonificada será Elven Tree Gum (Tábuas)
* ... Tábuas, então a tua Mercadoria Senciente Bonificada será Moonstone (Mármore)


Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Basic Good +1. If your boosted Basic Good is Marble, your new boosted Sentient Good will be Platinum (Steel), for Steel it will be Elven Tree Gum (Wood) and for Wood it will be Moonstone (Marble)
Tal como acontece com as mercadorias básicas, esta bonificação será atribuída de acordo com o número de relíquias que tiverem armazenadas da respetiva mercadoria senciente bonificada.  
As with your Basic Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.


Após pesquisares a tecnologia das mercadorias sencientes, o separador 'Relíquias' do Edifício Municipal passará a conter também informações sobre a  bonificação atual da tua mercadoria senciente bonificada.


[[File:RelEleMH.png|center]]
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O número de relíquias necessárias para atingir cada nível de bonificação de produção é igual ao das mercadorias não-sencientes. Podes consultar essa informação, na página das [[Relíquias|'''Relíquias''']].
The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relics Overview''']]
 


As mercadorias sencientes são as primeiras tecnologias deste capítulo, seguidas pela tecnologia que te irá permitir produzir estas mercadorias com bónus. Assim que efetuas a pesquisa da bonificação da mercadoria senciente, irás automaticamente desbloquear as restantes no mercador.
As mercadorias sencientes são as primeiras tecnologias deste capítulo, seguidas pela tecnologia que te irá permitir produzir estas mercadorias com bónus. Assim que efetuas a pesquisa da bonificação da mercadoria senciente, irás automaticamente desbloquear as restantes no mercador.
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[[File:EL_WholesaleSent.png|center]]
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Contudo, para poderes colocar ou aceitar ofertas no mercado destas mercadorias terás primeiro que evoluir o edifício para o nível 3 (Mercado Avançado). Após esta evolução passarás também a ver, no separador "ofertas" a quantidade de mercadorias sencientes que tens em armazém.
Contudo, para poderes colocar ou aceitar ofertas no mercado destas mercadorias terás primeiro que evoluir o Mercado para o nível 3 (Mercado Avançado). Após esta evolução passarás também a ver, no separador "ofertas" a quantidade de mercadorias sencientes que tens armazenadas.


[[File:EL_TraAdv.png|center]]
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{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Importante:''' Todas as noites, 10% das Mercadorias Sencientes que tiverem armazenadas serão convertidas para a correspondente mercadoria básica não-senciente.
|}
|}


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[[File:SentDecay.png|center]]
[[File:SentDecay.png|center]]


====Elementals Buildings====
====Edifícios dos Elementais====


{{Template:Elementals_Buildings}}
{{Template:Elementals_Buildings}}

Revisão das 22h02min de 6 de fevereiro de 2018

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Portos das
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Elementais

GR7set.png


Os Elementais são uma raça bastante antiga e poderosa que vive numa outra dimensão. O seu tempestuoso poder da natureza está ligado a mágicas máscaras que lhes permite assumir uma forma estável. Por exemplo, podem usar as máscaras para surgirem numa forma humanoide e interagir com outras raças.

Sem estas máscaras não mais seriam que fogo, água, ar e terra descontrolados, pelo que elas são de vital importância para a sua existência cultural. Infelizmente os Elementais não possuem o conhecimento exímio de como criar estas máscaras sozinhos e é por essa razão que eles viveram numa espécie de relação de simbiose com o Elvenar.

GR7city.png


Periodicamente, os Elementais têm de regressar ao Elvenar para renovarem as suas máscaras - e a sua colaboração e amizade com o Elvenar. Por isso é que eles aparecem sorrateiramente na tua cidade!

Eles estão esperam encontrar o Antigo Elvenar, mas... rapidamente se apercebem que não és tu, e começam a ficar muito preocupados com o seu futuro! Na esperança de que os ajudes a sobreviver, eles decidem instalar-se na tua cidade e constroem uma pequena povoação, ao mesmo tempo que te ajudam a recuperar algum do conhecimento dos teus antepassados.

GR7 BackI.png

Durante esse processo, eles vão ensinar-te a produzir Mercadorias Sencientes, uma técnica que será aprofundada e melhorada pelas futuras raças convidadas.

Os Elementais começam por te ensinar a produzir Mármore, Aço e Tábuas Sencientes, usando Sementes Divinas. Isto irá permitir-te avançar nas tecnologias do Livro de Pesquisas e desbloquear versões melhoradas de diversos edifícios-base que tens na tua cidade, mas também dos edifícios da povoação dos Elementais, cujos níveis serão desbloqueados individualmente através das pesquisas.

Assim, poderás ver, passo-a-passo, os Elementais a recuperar o controlo da sua forma e poderás acompanhar de uma forma única os seus progressos na construção de edifícios cada vez mais estáveis, até estarem finalizados.

Conseguirás salvar os Elementais a tempo, antes de ser tornarem puros elementos? E conseguirás provar ser o verdadeiro herdeiro do Elvenar?

Mercadorias Sencientes

Os Elementais trazem-nos uma nova dinâmica e novos recursos de jogo: as mercadorias sencientes! Estas são a junção das mercadorias regulares de jogo com as sementes divinas introduzidas pelos Halflings.

São produzidas nas fábricas de mercadorias, a partir do nível 24, e irão substituir as opções de produção de 1 e 2 dias (mantendo-se as produções originais de 3 e 9 horas).

EL SentientProdMarble.png

Tal como acontece com as restantes mercadorias do jogo, terás uma Mercadoria Senciente Bonificada que irá corresponder à tua Mercadoria Básica Bonificada + 1. Isto significa que, se a tuaa Mercadoria Básica Bonificada for...

  • ... Mármore, então a tua Mercadoria Senciente Bonificada será Platina (Aço)
  • ... Aço, então a tua Mercadoria Senciente Bonificada será Elven Tree Gum (Tábuas)
  • ... Tábuas, então a tua Mercadoria Senciente Bonificada será Moonstone (Mármore)

Tal como acontece com as mercadorias básicas, esta bonificação será atribuída de acordo com o número de relíquias que tiverem armazenadas da respetiva mercadoria senciente bonificada.

Após pesquisares a tecnologia das mercadorias sencientes, o separador 'Relíquias' do Edifício Municipal passará a conter também informações sobre a bonificação atual da tua mercadoria senciente bonificada.

RelEleMH.png

O número de relíquias necessárias para atingir cada nível de bonificação de produção é igual ao das mercadorias não-sencientes. Podes consultar essa informação, na página das Relíquias.

As mercadorias sencientes são as primeiras tecnologias deste capítulo, seguidas pela tecnologia que te irá permitir produzir estas mercadorias com bónus. Assim que efetuas a pesquisa da bonificação da mercadoria senciente, irás automaticamente desbloquear as restantes no mercador.

EL treeboost.png
EL WholesaleSent.png

Contudo, para poderes colocar ou aceitar ofertas no mercado destas mercadorias terás primeiro que evoluir o Mercado para o nível 3 (Mercado Avançado). Após esta evolução passarás também a ver, no separador "ofertas" a quantidade de mercadorias sencientes que tens armazenadas.

EL TraAdv.png


Importante: Todas as noites, 10% das Mercadorias Sencientes que tiverem armazenadas serão convertidas para a correspondente mercadoria básica não-senciente.


SentDecay.png

Edifícios dos Elementais

Visão Geral dos Edifícios dos Elementais
Portalsite gr7.png

Portal dos Elementos

Street gr7.png

Canais

Gr7 production 1.png

Manifestação
do Ar

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Manifestação
do Fogo

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Manifestação
da Terra

Gr7 production 4.png

Manifestação
da Água