Embaixadas: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
 
Linha 7: Linha 7:
[[File:Elvenar Embassy_banner.png|center]]
[[File:Elvenar Embassy_banner.png|center]]


Os batedores que enviaste a Unur para investigar o continente vizinho por vestígios dos teus antepassados, depois que os Constructos deixaram a tua cidade, finalmente voltaram e trouxeram dois convidados: um rei Anão e uma rainha das Fadas.  
Os batedores que enviaste a Unur para investigar o continente vizinho por vestígios dos teus antepassados, depois que os Constructos deixaram a tua cidade, finalmente voltaram e trouxeram dois convidados: um Rei Anão e uma Rainha das Fadas.  


Parece que Unur não é apenas fértil novamente, mas as raças outrora extintas, que tu trouxeste de volta para viver em Elvenar, também reaparecem com suas próprias culturas, cidades e, é claro, conflitos.
Parece que Unur não é apenas fértil novamente, mas as raças outrora extintas, que tu trouxeste de volta para viver em Elvenar, também reaparecem com suas próprias culturas, cidades e, é claro, conflitos.

Edição atual desde as 17h48min de 10 de abril de 2020

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
Voltar para: Visão Geral dos Edifícios
Visão Geral dos Capítulos
Dwarvesbannerteck.png

O Portal
para o Passado

Fairiesbannerteck.png

Flores
da Promessa

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lama e
Cogumelos

Woodelvesbannerteck.png

Nativos do
Continente

SRCbanner.png

A Sociedade de
Feiticeiros
Elvarianos

G6flag.png

Halflings

G7flag.png

Elementais

AmuniBanner.png

Amuni

Gr9flag.png

Constructos

Gr10flag.png

Os Elvenar

Gr11flag.png

Embaixadas

Gr12flag.png

Mercadores
de Unur

Gr13flag.png

Espírito
de Equipa

Gr14flag.png

Vingança
do Exilado

Gr15flag.png

O Poder da Música

Gr16flag.png

A Lenda Valloriana

Ch22 Flag.png

Portos das
Profundezas

Embaixadas

Introdução

Elvenar Embassy banner.png

Os batedores que enviaste a Unur para investigar o continente vizinho por vestígios dos teus antepassados, depois que os Constructos deixaram a tua cidade, finalmente voltaram e trouxeram dois convidados: um Rei Anão e uma Rainha das Fadas.

Parece que Unur não é apenas fértil novamente, mas as raças outrora extintas, que tu trouxeste de volta para viver em Elvenar, também reaparecem com suas próprias culturas, cidades e, é claro, conflitos. Neste capítulo veremos como mais uma vez uma disputa entre Anões e Fadas ameaça as terras! Os Anões precisam de muita lenha para incendiar suas fundições e começaram a cortar árvores no reino das Fadas em Unur. É claro que as Fadas não apreciam este ato e querem detê-los. Existe pouca compreensão para a posição um do outro, mas depois de ouvirem sobre as tuas habilidades para superar os conflitos entre Elfos e Humanos, eles confiam em ti para encontrar uma solução. Irás construir embaixadas para eles na tua cidade e à medida que eles lentamente adquirem uma melhor compreensão das preocupações e necessidades um do outro, o palco está preparado para discutir as suas diferenças e encontrar soluções no senado. No final, eles chegam a um acordo detalhado que resolve a disputa de forma a satisfazer ambos os lados.

GR11 BackI.png


Recursos das Embaixadas

Neste capítulo Anões e Fadas irão revisitar a tua cidade para produzir os elementos necessários para resolver a sua disputa sobre as terras de Unur!

  1. Senado - Produz Projetos de Lei, Alterações dos Anões, Alterações das Fadas e Estatutos;
  2. Embaixada dos Anões - Produz Propostas dos Anões;
  3. Embaixada das Fadas - Produz Propostas das Fadas;
  4. Festival da Cerveja - Produz Cerveja de Morango;
  5. Casa de Chá - Produz Chá Roxo;
  6. Círculo de Meditação - Produz Inspirações;
Gr11 Senate.png


Edifícios das Embaixadas

Visão Geral dos Edifícios das Embaixadas
Senate PortalGR11.png

Senado

Gr11 DE.png

Embaixada dos Anões

Gr11 FE.png

Embaixada das Fadas

Gr11 BF.png

Festival da Cerveja

Gr11 TH.png

Casa de Chá

Gr11 MC.png

Círculo de Meditação