Residência: diferenças entre revisões
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Linha 318: | Linha 318: | ||
|137 | |137 | ||
|13h53m | |13h53m | ||
| | |544.000 | ||
| | |30.900 | ||
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|1.800[[File:Gds1p2.png|Mercadorias Básicas]]<br>1.300[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]] | |1.800[[File:Gds1p2.png|Mercadorias Básicas]]<br>1.300[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
Linha 330: | Linha 330: | ||
|35 | |35 | ||
|14h03m | |14h03m | ||
| | |544.000 | ||
|29.700 | |29.700 | ||
| | | | ||
Linha 342: | Linha 342: | ||
|46 | |46 | ||
|14h13m | |14h13m | ||
| | |587.000 | ||
|32. | |32.700 | ||
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| | |1.800[[File:Gds2.png|Mercadorias Artesanais]] <br>1.300[[File:Gds3p1.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
|190 | |190 | ||
|3.425/h | |3.425/h | ||
Linha 354: | Linha 354: | ||
|47 | |47 | ||
|14h22m | |14h22m | ||
| | |613.000 | ||
| | |33.900 | ||
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|2.000 [[File:Gds1.png|Mercadorias Básicas]]<br>1.750[[File:Gds2p2.png|Mercadorias Artesanais]] <br>1.500[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]] | |2.000 [[File:Gds1.png|Mercadorias Básicas]]<br>1.750[[File:Gds2p2.png|Mercadorias Artesanais]] <br>1.500[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
Linha 369: | Linha 369: | ||
|44.200 | |44.200 | ||
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|2.200 [[File: | |2.200 [[File:Gds1p1.png|Mercadorias Básicas]]<br>2.400[[File:Gds2p2.png|Mercadorias Artesanais]] <br>2.100[[File:Gds3.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
|450 | |450 | ||
|3.612/h | |3.612/h | ||
Linha 381: | Linha 381: | ||
|48.200 | |48.200 | ||
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|2.200 [[File:Gds1.png|Mercadorias Básicas]]<br>1.000[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]]<br>1.700[[File: | |2.200 [[File:Gds1.png|Mercadorias Básicas]]<br>1.000[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]]<br>1.700[[File:Gds3p1.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
|170 | |170 | ||
|5.023/h | |5.023/h | ||
Linha 441: | Linha 441: | ||
|58.600 | |58.600 | ||
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|3.700[[File: | |3.700[[File:Gds1p2.png|Mercadorias Básicas]]<br>3.600[[File:Gds2.png |Mercadorias Artesanais]] <br>4.200[[File:Gds3p2.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
|300 | |300 | ||
|7.025/h | |7.025/h | ||
Linha 453: | Linha 453: | ||
|63.000 | |63.000 | ||
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|4.100[[File: | |4.100[[File:Gds1.png|Mercadorias Básicas]]<br>3.000[[File:Gds2p1.png|Mercadorias Artesanais]] <br>4.500[[File:Gds3p1.png|Mercadorias Mágicas]] | ||
|300 | |300 | ||
|7.399/h | |7.399/h |
Revisão das 16h25min de 21 de novembro de 2019
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Finalidade
Para trazeres mais habitantes (população) para a tua cidade precisas de construir residências. É nestas que irão morar os teus habitantes e é através da visita regular às tuas residências que podes recolher os impostos na forma de moedas.
As residências fornecem, assim, dois elementos importantes para a tua cidade: população e moedas.
A população é necessária para a construção e atualização de edifícios não-residenciais. Quanto mais elevado o nível de uma residência, mais população ela consegue alojar, pelo que é aconselhável ter um número adequado destes edifícios e sempre evoluídos ao máximo.
A população exibida na barra superior é a tua “População Disponível” a qual resulta da diferença entre a “População Total” e a (população que está) “A Trabalhar”
- A população total é a soma de toda a população gerada pelos edifícios na tua cidade (residências, edifícios culturais, maravilhas ancestrais...)
- A trabalhar, é toda a população que está a ser utilizada pelos edifícios não-residenciais.
As moedas são produzidas automaticamente pelas residências, com o passar do tempo, sem que seja necessário qualquer intervenção da tua parte, a não ser recolhê-las. Para recolheres as moedas e poderes utilizá-las basta que cliques nos edifícios residenciais e elas serão depositadas no teu armazém de moedas.
Este recurso é necessário para: desbloquear tecnologias, construir edifícios, atualizar edifícios, produzir mercadorias e outros recursos, construir estradas e explorar as províncias no mapa do mundo.
Deves lembrar-te de manter um equilíbrio nas tuas moedas, pois elas apenas poderão ser recolhidas até atingires a capacidade máxima do teu armazém. Quando tal acontece, terás que gastar moedas para poderes continuar a recolher mais. Quando o teu armazém está completo, fica visível um indicador vermelho na barra de moedas e o seu símbolo na cidade fica cinzento.
Dicas: Se o teu armazém estiver a ficar cheio, poderás querer visitar o Mercado e fazer umas trocas com o Mercador. Ou podes também atualizar o teu Edifício Municipal para aumentar a tua capacidade de armazenamento.
A cultura tem um impacto na produção de moedas! Quanto mais cultura tiveres disponível na tua cidade, mais Bónus de Cultura poderás obter e mais moedas irás produzir. As Maravilhas Ancestrais também são uma boa fonte de moedas e população e podem ajudar-te a poupar espaço se substituíres algumas das tuas residências. |
Requisitos
Podes construir residências através do menu “Edifícios”. Elas precisam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, podem ser movidas, atualizadas, vendidas e construídas várias vezes.
Evolução
No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução. Deves ter em atenção que este edifício é influenciado pelo bónus de cultura, pelo que deverás considerar o seu valor base.
A evolução de uma residência irá aumentar:
- O montante de moedas produzido por tempo, tornando a produção mais eficiente;
- O tempo de produção de moedas, permitindo-te acumular mais moedas por um maior período de tempo.
- A tua população, fundamental para a construção e atualização de edifícios não-residenciais
Visão Geral da Residência