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Neste capítulo, vais ressuscitar e conhecer outra povoação que já viveu no Continente de Unur - As Fadas! Elas irão necessitar de toda a tua ajuda para restabelecer aquela que foi, outrora, uma civilização grandiosa, próspera e que vivia em comunhão com a Natureza. | |||
Estes místicos e elegantes seres adoram a agricultura e a jardinagem e irão trazer consigo novas técnicas de produção que combinam os elementos e materiais da natureza com a sua magia intrínseca. | Estes místicos e elegantes seres adoram a agricultura e a jardinagem e irão trazer consigo novas técnicas de produção que combinam os elementos e materiais da natureza com a sua magia intrínseca. | ||
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No entanto, apesar das atitudes arrogantes que enfrentarás inicialmente, as Fadas irão aprender a admirar a tua cidade. E à medida que lhes vais fornecendo melhores ferramentas e materiais para a sua nova povoação, partilharão contigo os seus conhecimentos mágicos, assim como as suas antigas unidades de combate. | No entanto, apesar das atitudes arrogantes que enfrentarás inicialmente, as Fadas irão aprender a admirar a tua cidade. E à medida que lhes vais fornecendo melhores ferramentas e materiais para a sua nova povoação, partilharão contigo os seus conhecimentos mágicos, assim como as suas antigas unidades de combate. | ||
Irás também descobrir que as Fadas costumavam divertir-se imenso no mundo antigo, pelo que ficarás fascinado com os edifícios recreativos que elas vão ajudar a trazer de volta à tua cidade, convertendo-a num divertido e colorido lugar para viver. | Irás também descobrir que as Fadas costumavam divertir-se imenso no mundo antigo, pelo que ficarás fascinado com os edifícios recreativos que elas vão ajudar a trazer de volta à tua cidade, convertendo-a num divertido e colorido lugar para viver. | ||
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Estes recursos especiais do Capítulo só podem ser produzidos nos edifícios especiais da povoação. Eis a lista dos recursos e onde os podes obter e/ou produzir: | |||
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*[[File:Fairies_cocoons.png|25px]] '''Crisálidas''' - Produzido na '''Quinta Diurna'''. | |||
*[[File:Fairies_ambrosia.png|25px]] '''Ambrosia''' - Produzido na '''Quinta Diurna'''. | |||
*[[File:Fairies_nightshade.png|25px]] '''Atropa''' - Produzido na '''Quinta Nocturna'''. | |||
*[[File:Fairies_fireflies.png|25px]] '''Pirilampos''' - Produzido na '''Quinta Nocturna'''. | |||
*[[File:Fairies_dreamsheep.png|25px]] '''Carneiros do Sono''' - Produzido na '''Quinta Nocturna'''. | |||
*[[File:Fairies_soma.png|25px]] '''Essência da Noite''' - Produzido na '''Quinta Nocturna'''. | |||
====Edifícios das Fadas==== | |||
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Edição atual desde as 12h23min de 8 de janeiro de 2024
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Visão Geral dos Capítulos | |||||||
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Flores da Promessa
Introdução
Neste capítulo, vais ressuscitar e conhecer outra povoação que já viveu no Continente de Unur - As Fadas! Elas irão necessitar de toda a tua ajuda para restabelecer aquela que foi, outrora, uma civilização grandiosa, próspera e que vivia em comunhão com a Natureza.
Estes místicos e elegantes seres adoram a agricultura e a jardinagem e irão trazer consigo novas técnicas de produção que combinam os elementos e materiais da natureza com a sua magia intrínseca. Ao ajudares as Fadas a restaurar a sua cultura ancestral, irás beneficiar da sua estreita ligação com os elementos vivos da natureza! Terás também a oportunidade de aprender que uma economia forte depende bastante das produções interdependentes.
No entanto, deves ter em atenção que a relação entre as Fadas e os Anões não é pacífica!
Por esse motivo, a Rainha das Fadas irá impor a sua vontade, que é mandares os Anões embora, para que vivam as suas vidas dependendo apenas deles próprios. Por outro lado, assim que os Anões sentirem a fragrância das Fadas, irão também recolher todas as suas produções e sair, para se estabelecerem mais perto das montanhas.
As Fadas viviam na Floresta Perdida, junto ao Rio Perdido: um lugar bem escondido perto da costa norte de Unur. Separada de todas as outras raças e com a intenção de viver isolada, a Rainha Sidhe - Majestade da Folhagem, era a matriarca do povo das Fadas e reinava a partir da Torre do Marfim. À medida que o tempo passou, os terrenos ficaram cada vez mais poluídos, os rios envenenados e os solos infetados, destruindo os habitats naturais das Fadas e causando a sua extinção. A Rainha Sidhe presumiu que tudo foi causado pelos Anões do rio Haugur, na altura em que as fábricas de aço do Rei Fafnir produziam armas dia e noite, despejando os seus desperdícios nas águas.
Assim, como poderás ver, por um lado os Anões consideram que as Fadas são snobs e convencidas e, por outro, as Fadas sentem um grande rancor em relação aos Anões. É por estes motivos que te será pedido que reconstruas a tua cidade tendo em atenção a sensibilidade natural das Fadas e o seu sofisticado modo de vida, por oposição aos mais técnicos e destruidores de solos, os Anões.
No entanto, apesar das atitudes arrogantes que enfrentarás inicialmente, as Fadas irão aprender a admirar a tua cidade. E à medida que lhes vais fornecendo melhores ferramentas e materiais para a sua nova povoação, partilharão contigo os seus conhecimentos mágicos, assim como as suas antigas unidades de combate. Irás também descobrir que as Fadas costumavam divertir-se imenso no mundo antigo, pelo que ficarás fascinado com os edifícios recreativos que elas vão ajudar a trazer de volta à tua cidade, convertendo-a num divertido e colorido lugar para viver.
Recursos da Povoação
Estes recursos especiais do Capítulo só podem ser produzidos nos edifícios especiais da povoação. Eis a lista dos recursos e onde os podes obter e/ou produzir:
- Girassóis - Produzido na Quinta Diurna.
- Veludo - Produzido na Quinta Diurna.
- Crisálidas - Produzido na Quinta Diurna.
- Ambrosia - Produzido na Quinta Diurna.
- Atropa - Produzido na Quinta Nocturna.
- Pirilampos - Produzido na Quinta Nocturna.
- Carneiros do Sono - Produzido na Quinta Nocturna.
- Essência da Noite - Produzido na Quinta Nocturna.
Edifícios das Fadas
Visão Geral dos Edifícios Feéricos | |||||
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