Princípios Básicos: diferenças entre revisões
(Há 98 revisões intermédias de 4 utilizadores que não estão a ser apresentadas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
=== Raças=== | |||
Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos. | |||
[[File:Racas_Nova_Imagem.png|700px|center]] | |||
O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características: | |||
# A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado. | |||
# As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos. | |||
=== Mapa da Cidade === | |||
No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados. | |||
[[File:city_start_human.jpg|700px|center]] | |||
Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las no [[Livro de Pesquisas]], ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5) | |||
No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores. | |||
*O [[Edifício Municipal|Edifício Municipal]] é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais. | |||
*Na [[Cabana dos Construtores|Cabana dos Construtores]], tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de evolução dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou evoluções que estão a decorrer na tua cidade. | |||
=== Recursos Básicos === | |||
[[File:Hudrot.png|center|Barra de topo que exibe os teus recursos disponíveis]] | |||
Há dois recursos básicos em Elvenar, que te irão ajudar no desenvolvimento da tua cidade: | |||
*Moedas: As moedas são geradas automaticamente, ao longo do tempo, pelas [[Residência|Residências]]. | |||
*Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas [[Oficina|Oficinas]]. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Dica:''' Podes recolher todas as tuas produções que estejam prontas de uma só vez! Basta que cliques numa das produções e arrastes o rato pelas restantes. | |||
|} | |||
=== Primeiros Passos === | |||
[[File:mentor_elves.png|right|link=]] | |||
Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo: | |||
Primeiro, '''não podes ter uma cidade sem habitantes (população)'''. | |||
Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas. | |||
A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências. | |||
É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal. | |||
Segundo, '''precisas de começar a produzir provisões assim que tiveres as tuas Residências construídas'''. As provisões são um recurso muito valioso, utilizado não só para construir determinados edifícios, mas também para, mais tarde, produzires mercadorias e treinares as tuas unidades militares. As provisões resultam dos trabalhos nas Oficinas, por isso é recomendado que construas pelo menos três destes edifícios, assim que tiveres algumas Residências. | |||
Com moedas e provisões suficientes, a tua economia de base está lançada e poderá evoluir de forma constante. | |||
Terceiro, '''irás precisar de [[Cultura|Cultura]] na tua cidade''', sem ela não é possível evoluíres os teus edifícios nem manter a tua população a produzir com a sua eficiência máxima. A tua cidade tem um espaço limitado e sempre assim será. Por isso, evoluir os edifícios, para melhorar as suas propriedades, é a chave para utilizar da melhor forma o espaço que tens disponível. Para evoluíres os edifícios irás precisar de moedas, provisões, população e cultura. Assim certifica-te que tens sempre um excedente de cultura adequado, para que possas fazer evoluir a tua cidade mais depressa. | |||
Se tiveres disponível mais Cultura do que a necessária para manter os teus edifícios evoluídos, os teus habitantes irão ficar mais felizes e irão produzir de forma mais eficaz. Até certo ponto, esta é a forma mais eficiente para receber moedas e provisões, mas não exageres! Não fará muito sentido ter uma cidade repleta de cultura, mas sem Residências para os habitantes. | |||
Para facilitar todo este processo, basta seguir o guia que te mostrará estas primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade: | |||
[[File: | [[File:Begin1.png|center|700px]]<br> | ||
[[File:Guide1.png|center|700px]] | |||
Quando a tua cidade estiver a crescer, é uma boa altura para ires ao [[Mapa_do_Mundo|'''Mapa do Mundo''']] onde podes ver os teus Vizinhos, as "explorar" Províncias, experimentar os "Encontros" e começar a recolher itens tais como Relíquias e Pontos de Conhecimento. | |||
[[File:Worldmap1.png|center|500px]] | |||
====Primeiras Missões==== | |||
Para aprofundar a tua experiência do jogo e para te ajudar a construir a tua cidade, ser-te-á pedido que completes uma série de Missões simples: | |||
[[File:Firstquests1.png|center]] | |||
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]] | |||
Completa todas estas Missões para ganhares prémios iniciais fantásticos! | |||
E agora que a tua cidade está a florescer, seria uma boa altura para visitares o [[Mapa do Mundo|Mapa do Mundo]], onde poderás explorar algumas províncias e começar a recolher [[Relíquias|Relíquias]], pois estas serão de grande utilidade num futuro muito próximo. | |||
Cada vez que recebes uma relíquia irás também receber um Ponto de Conhecimento, por isso não podes esquecer-te de gastar os teus pontos de conhecimento no [[Livro de Pesquisas]]. Só assim poderás desbloquear novos edifícios e outros elementos que te ajudarão no desenvolvimento da tua cidade. | |||
Um último conselho para os iniciantes: '''escuta os teus conselheiros!''' Se completares as missões de forma regular serás recompensado de forma generosa, o que irá facilitar a tua evolução no jogo. |
Edição atual desde as 11h06min de 16 de junho de 2020
Raças
Assim que registares a tua conta e iniciares a sessão no mundo (servidor do jogo), terás que escolher qual a raça que queres representar: Elfos ou Humanos.
O jogo será bastante semelhante para ambas as raças, no entanto a tua escolha irá influenciar os seguintes características:
- A aparência da tua cidade irá depender da raça que escolheres. Os Elfos são criaturas mágicas que vivem em harmonia com a natureza. Os seus edifícios terão uma estrutura muito sofisticada, por vezes arbórea e extremamente brilhante. Os Humanos são muito ambiciosos e determinados, pelo que os seus edifícios terão um estilo mais medieval e industrializado.
- As unidades militares disponíveis para cada raça também serão distintas. Por exemplo, os Elfos irão depositar a sua confiança nos Treants e os Humanos nos Paladinos.
Mapa da Cidade
No início irás começar com uma área limitada para construir a tua cidade. O Mapa da Cidade é uma área, subdividida em pequenos quadrados, que se assemelha a uma grelha na qual poderás colocar os teus primeiros edifícios e assim dar início ao desenvolvimento da tua cidade. A tua área inicial é de 15X10 quadrados.
Mas claramente o teu objetivo é expandir a cidade e o teu maior desafio será fazeres o melhor uso possível do espaço que tens à tua disposição. Para aumentares o espaço de construção da cidade deverás utilizar as chamadas Expansões. Tens três formas possíveis de aceder a estas: podes desbloqueá-las no Livro de Pesquisas, ganhá-las ao resolver todos os encontros de uma província ou comprá-las através de diamantes (premium). Cada expansão para a cidade tem uma área de 25 quadrados (5X5)
No início do jogo irás encontrar dois edifícios já colocados no mapa da cidade: O Edifício Municipal e a Cabana dos Construtores.
- O Edifício Municipal é o centro da tua cidade e tem a função primordial de representar o teu armazém. A maior parte dos teus edifícios necessitam de estar ligados ao Edifício Municipal, por meio de estradas, para que se tornem ativos e funcionais.
- Na Cabana dos Construtores, tal como o nome indica, irás encontrar os teus construtores, ou seja os habitantes que se irão dedicar à construção e ao trabalho de evolução dos teus edifícios. Neste edifício poderás também gerir as construções e/ou evoluções que estão a decorrer na tua cidade.
Recursos Básicos
Há dois recursos básicos em Elvenar, que te irão ajudar no desenvolvimento da tua cidade:
- Moedas: As moedas são geradas automaticamente, ao longo do tempo, pelas Residências.
- Provisões: Para produzires provisões terás que encomendá-las nas Oficinas. Cada tipo de produção requer um específico período de tempo até ficar pronta.
Dica: Podes recolher todas as tuas produções que estejam prontas de uma só vez! Basta que cliques numa das produções e arrastes o rato pelas restantes. |
Primeiros Passos
Há três pontos principiais que deves ter em consideração no início do jogo:
Primeiro, não podes ter uma cidade sem habitantes (população). Quando dás início à construção da tua cidade, deverás começar por construir algumas Residências. Estas irão assegurar que manténs população disponível para outras construções e irão gerar receitas na forma de moedas.
A maior parte dos edifícios requerem população, seja para trabalhar ou para a sua manutenção, por outro lado os custos de construção envolvem maioritariamente moedas, as quais são geradas pelas Residências. É recomendável que construas, pelo menos, oito Residências no início, pois elas quase não têm custos e ficam prontas muito rapidamente. Não te podes esquecer, no entanto, de as ligar ao Edifício Municipal.
Segundo, precisas de começar a produzir provisões assim que tiveres as tuas Residências construídas. As provisões são um recurso muito valioso, utilizado não só para construir determinados edifícios, mas também para, mais tarde, produzires mercadorias e treinares as tuas unidades militares. As provisões resultam dos trabalhos nas Oficinas, por isso é recomendado que construas pelo menos três destes edifícios, assim que tiveres algumas Residências. Com moedas e provisões suficientes, a tua economia de base está lançada e poderá evoluir de forma constante.
Terceiro, irás precisar de Cultura na tua cidade, sem ela não é possível evoluíres os teus edifícios nem manter a tua população a produzir com a sua eficiência máxima. A tua cidade tem um espaço limitado e sempre assim será. Por isso, evoluir os edifícios, para melhorar as suas propriedades, é a chave para utilizar da melhor forma o espaço que tens disponível. Para evoluíres os edifícios irás precisar de moedas, provisões, população e cultura. Assim certifica-te que tens sempre um excedente de cultura adequado, para que possas fazer evoluir a tua cidade mais depressa.
Se tiveres disponível mais Cultura do que a necessária para manter os teus edifícios evoluídos, os teus habitantes irão ficar mais felizes e irão produzir de forma mais eficaz. Até certo ponto, esta é a forma mais eficiente para receber moedas e provisões, mas não exageres! Não fará muito sentido ter uma cidade repleta de cultura, mas sem Residências para os habitantes.
Para facilitar todo este processo, basta seguir o guia que te mostrará estas primeiras etapas e como começar a criar a tua cidade:
Quando a tua cidade estiver a crescer, é uma boa altura para ires ao Mapa do Mundo onde podes ver os teus Vizinhos, as "explorar" Províncias, experimentar os "Encontros" e começar a recolher itens tais como Relíquias e Pontos de Conhecimento.
Primeiras Missões
Para aprofundar a tua experiência do jogo e para te ajudar a construir a tua cidade, ser-te-á pedido que completes uma série de Missões simples:
Completa todas estas Missões para ganhares prémios iniciais fantásticos!
E agora que a tua cidade está a florescer, seria uma boa altura para visitares o Mapa do Mundo, onde poderás explorar algumas províncias e começar a recolher Relíquias, pois estas serão de grande utilidade num futuro muito próximo.
Cada vez que recebes uma relíquia irás também receber um Ponto de Conhecimento, por isso não podes esquecer-te de gastar os teus pontos de conhecimento no Livro de Pesquisas. Só assim poderás desbloquear novos edifícios e outros elementos que te ajudarão no desenvolvimento da tua cidade.
Um último conselho para os iniciantes: escuta os teus conselheiros! Se completares as missões de forma regular serás recompensado de forma generosa, o que irá facilitar a tua evolução no jogo.