O Poder da Música: diferenças entre revisões

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Neste capítulo, há 3 recursos necessários que servem para bonificar a produção de [[File:Ch20_bars.png|Pautas]] e para poder evoluir o [[Bosque da Harmonia]].
Neste capítulo, há 3 recursos necessários que servem para bonificar a produção de [[File:Ch20_bars.png|Pautas]] e para poder evoluir o [[Bosque da Harmonia]].


*[[File:Ch20_melody.png]] Melodia - Recurso obtido quando o edifício Orquestra de Violinos é construido.
*[[File:Ch20_melody.png]] Melodia - Recurso obtido ao construir a [[Edifícios_de_Produção_do_Poder_da_Música#Orquestra_de_Violinos|'''Orquestra de Violinos''']].
*[[File:Ch20_accompaniment.png]] Acompanhamento - Recurso obtido quando o edifício Orquestra de Flautas é construido.
*[[File:Ch20_accompaniment.png]] Acompanhamento - Recurso obtido ao construir a  [[Edifícios_de_Produção_do_Poder_da_Música#Orquestra_de_Flautas|'''Orquestra de Flautas''']].
*[[File:Ch20_rhythm.png]] Ritmo - Recurso obtido quando o edifício Orquestra de Flautas é construido.
*[[File:Ch20_rhythm.png]] Ritmo - Recurso obtido ao construir a  [[Edifícios_de_Produção_do_Poder_da_Música#Orquestra_de_Tambores|'''Orquestra de Tambores''']].
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====The Power of Music Buildings====
====Edifícios do Poder da Música====
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Edição atual desde as 15h27min de 26 de janeiro de 2023

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O Poder da Música

Introdução

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Pouco depois de os Feiticeiros terem levado Peregrim sob custódia e o terem levado para fora da cidade para discutir o seu destino no futuro, a rainha Elfo do Bosque Ahskahala chega à cidade porque o seu marido não regressou. O rei Aelrindel ainda está transformado numa árvore e os poderes mágicos de Ahskahala não podem, por si só, resolver a maldição. Para os orgulhosos Elfos do Bosque, é impensável pedir ajuda aos odiados Feiticeiros. Por isso Ahskahala chama a irmã de Peregrim Luania dos bosques - uma poderosa Elfo do Bosque que pode conjugar os poderes curativos da Mana e da música.

Luania consegue resolver a maldição de Aelrindel com a ajuda de uma ária instalada a partir de um pequeno palco que está montado na cidade. Aelrindel e Ahskahala exigem então que Dean Durcu entregue Peregrim para tentar castigá-lo de acordo com as leis do seu povo - isto é o mínimo que os próprios Feiticeiros podem fazer pelo Bosque depois de terem trazido tanta maldade sobre a floresta. Durcu concorda com a proposta e mandou trazer Peregrim de volta à cidade. Peregrim, amaldiçoado e traído, continua a espumar de raiva, mas sem os seus poderes mágicos, já não é uma ameaça para a cidade. Luania tenta defender o seu irmão: Ele não é o cientista louco e vilão de coração frio que todos vêem nele agora: É a maldição que lhe turvou a mente, e é precisamente esta maldição que deve agora ser afastada dele. Infelizmente, os seus poderes mágicos não são suficientes para libertar o seu irmão da maldição. Desde então, tem devorado demasiado no seu coração para ouvir os sons curativos da voz de Luania.

Será capaz de ajudar Luania a provar que o seu irmão não é a pessoa má que todos pensam que ele é, ou será ele exatamente o que todos esperam, e deverá ser punido? Encontra tudo isto neste novo capítulo da história de Elvenar!




Recursos do Capítulo

Como de costume, um novo capítulo introduz novos recursos específicos especiais. Estes recursos especiais são utilizados para desbloquear novas tecnologias e para evoluir alguns edifícios do Capítulo. Vejamos a lista de recursos e onde os podes obter ou produzir:

  • Ch20 bars.png Pautas - Produzido no Bosque da Harmonia a partir do nível 1 (O único recurso do capítulo com limite máximo).
  • Ch20 songs.png Cancões - Produzido no Bosque da Harmonia a partir do nível 2.
  • Ch20 strings.png Violinos Dedilháveis - Produzidos no Artesão de Violinos.
  • Ch20 flutes.png Flautas de Trompa - Produzidas no Artesão de Flautas.
  • Ch20 drums.png Tambores de Barril - Produzidos no Artesão de Tambores.


Os Requisitos

Neste capítulo, há 3 recursos necessários que servem para bonificar a produção de Pautas e para poder evoluir o Bosque da Harmonia.


Mercadorias Ascendentes

Neste Capítulo, irás desbloquear e poder produzir três novas Mercadorias Ascendentes!

  • AscendedElixir.png Paté Picante na tua Fábrica de Elixir.
  • AscendedMagic Dust.png Granulado Genial na tua Fábrica de Pó Mágico.
  • AscendedGems.png Berlindes Maravilhosos na tua Fábrica de Gemas.


AscendedProdElixir.png


É necessário desbloquear o nível 34 das tuas Fábricas de Elixir, Pó Mágico e Gemas para produzir o novo grupo de Mercadorias Ascendentes. Tal como nas Fábricas de Mercadorias Ascendentes anteriores, duas novas produções de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção.

A tua bonificação para Mercadorias Ascendentes Preciosas será correspondente a tua atual bonificação de Mercadorias Preciosas +2. Se a tua Mercadoria Preciosa bonificada for Pó Mágico, então a tua nova Mercadoria Ascendente bonificada será Paté Picante (Elixir), para Gemas será Granulado Genial (Pó Mágico) e para Elixir, será Berlindes Maravilhosos (Gemas).

MHAscG3.png

Tal como com as tuas Mercadorias Regulares, receberás uma bonificação de acordo com o número de relíquias que tiveres em armazém para a respetiva mercadoria.

A quantidade de relíquias necessárias para obter uma certa bonificação da Produção é o mesmo que para as mercadorias não ascendentes e pode ser encontrada na Visão Geral da Bonificação das Relíquias

Para trocar Mercadorias Ascendentes Preciosas com outros jogadores utilizando os Comerciantes, é necessário evoluir o teu Mercado para o nível 9. Para evoluir o Mercado, é necessário desbloquear a tecnologia "Mercado Inspirado". Se precisares de mais informações sobre os Comerciantes, por favor por favor, visita a página dedicada para saber mais

Dica: As mercadorias ascendentes irão sofrer um decréscimo durante a noite a uma taxa de 10%. Não desaparecerão por completo, mas serão convertidas com rácio de 1:1 em mercadoria preciosa não ascendente.


DecayAscG3.png


Edifícios do Poder da Música

Edifícios de Produção do Poder da Música
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Bosque da Harmonia

Artesão de Violinos

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Edifícios de Requisitos

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