O Poder da Música: diferenças entre revisões

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===The Power of Music===
===O Poder da Música===
====Introduction====
====Introdução====


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====Settlement Resources====
====Recursos do Capítulo====
As usual, a new chapter introduces new special specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies and to upgrade some buildings of the Chapter. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
Como de costume, um novo capítulo introduz novos recursos específicos especiais. Estes recursos especiais são utilizados para desbloquear novas tecnologias e para evoluir alguns edifícios do Capítulo. Vejamos a lista de recursos e onde os podes obter ou produzir:


*[[File:Ch20_bars.png]] Bars - Produced in the Harmony Grove from level 1 (The only capped Resource of the chapter).  
*[[File:Ch20_bars.png]] Pautas - Produzido no [[Bosque da Harmonia]] a partir do nível 1 (O único recurso do capítulo com limite máximo).  
*[[File:Ch20_songs.png]] Songs - Produced in the Hamrony Grove from level 2.
*[[File:Ch20_songs.png]] Cancões - Produzido no [[Bosque da Harmonia]] a partir do nível 2.
*[[File:Ch20_strings.png]] Plucked Violins - Produced in the Violin Maker.
*[[File:Ch20_strings.png]] Violinos Dedilháveis - Produzidos no Artesão de Violinos.
*[[File:Ch20_flutes.png]] Horn Flutes - Produced in the Flute Maker.
*[[File:Ch20_flutes.png]] Flautas de Trompa - Produzidas no Artesão de Flautas.
*[[File:Ch20_drums.png]] Barrel Drums - Produced in the Drum Maker.
*[[File:Ch20_drums.png]] Tambores de Barril - Produzidos no Artesão de Tambores.
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=====Requirement Resources=====
=====Os Requisitos=====
In this Chapter there are 3 requirements resources that are only used to boost the [[File:Ch20_bars.png|Bars]] production and to upgrade the Harmony Grove.
Neste capítulo, há 3 recursos necessários que servem para bonificar a produção de [[File:Ch20_bars.png|Pautas]] e para poder evoluir o [[Bosque da Harmonia]].


*[[File:Ch20_melody.png]] Melody - Obtained when you build the Violin Ensemble.
*[[File:Ch20_melody.png]] Melodia - Recurso obtido ao construir a [[Edifícios_de_Produção_do_Poder_da_Música#Orquestra_de_Violinos|'''Orquestra de Violinos''']].
*[[File:Ch20_accompaniment.png]] Accompaniment - Obtained when you build the Flute Ensemble.
*[[File:Ch20_accompaniment.png]] Acompanhamento - Recurso obtido ao construir a  [[Edifícios_de_Produção_do_Poder_da_Música#Orquestra_de_Flautas|'''Orquestra de Flautas''']].
*[[File:Ch20_rhythm.png]] Rhythm - Obtained when you build the Drum Ensemble.
*[[File:Ch20_rhythm.png]] Ritmo - Recurso obtido ao construir a  [[Edifícios_de_Produção_do_Poder_da_Música#Orquestra_de_Tambores|'''Orquestra de Tambores''']].
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====[[Manufactories#Goods_Categories|Ascended Goods]]====
====[[Fábricas#Mercadorias_Ascendentes|Mercadorias Ascendentes]]====
In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new '''Ascended Goods'''!
Neste Capítulo, irás desbloquear e poder produzir três novas '''Mercadorias Ascendentes'''!


* [[File:AscendedElixir.png|25px]] '''Spicy Spread''' in your Elixir Manufactory.
* [[File:AscendedElixir.png|25px]] '''Paté Picante''' na tua Fábrica de Elixir.
* [[File:AscendedMagic_Dust.png|25px]] '''Genious Granule''' in your Magic Dust Manufactory.
* [[File:AscendedMagic_Dust.png|25px]] '''Granulado Genial''' na tua Fábrica de Pó Mágico.
* [[File:AscendedGems.png|25px]] '''Marvelous Marbles''' in your Gems Manufactory.
* [[File:AscendedGems.png|25px]] '''Berlindes Maravilhosos''' na tua Fábrica de Gemas.
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[[File:AscendedProdElixir.png|center]]
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You need to unlock level 34 of your Elixir, Magic Dust, and Gems Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
É necessário desbloquear o nível 34 das tuas Fábricas de Elixir, Pó Mágico e Gemas para produzir o novo grupo de Mercadorias Ascendentes. Tal como nas Fábricas de Mercadorias Ascendentes anteriores, duas novas produções de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção.


Your boost for the Precious Ascended Goods will be your current boosted Precious Good +2. If your boosted Preciuos Good is Magic Dust, then your new boosted Ascended Good will be Spicy Spread (Elixir), for Gems it will be Genious Granule (Magic Dust) and for Elixir, it will be Marvelous Marbles (Gems).
A tua bonificação para Mercadorias Ascendentes Preciosas será correspondente a tua atual bonificação de Mercadorias Preciosas +2. Se a tua Mercadoria Preciosa bonificada for Pó Mágico, então a tua nova Mercadoria Ascendente bonificada será Paté Picante (Elixir), para Gemas será Granulado Genial (Pó Mágico) e para Elixir, será Berlindes Maravilhosos (Gemas).


[[File:MHAscG3.png|center]]
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As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.
Tal como com as tuas Mercadorias Regulares, receberás uma bonificação de acordo com o número de relíquias que tiveres em armazém para a respetiva mercadoria.


The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relics Overview''']]
A quantidade de relíquias necessárias para obter uma certa bonificação da Produção é o mesmo que para as mercadorias não ascendentes e pode ser encontrada na [[Relíquias#Visão Geral da Bonificação das Relíquias|'''Visão Geral da Bonificação das Relíquias''']]


To trade Precious Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 9. To upgrade the Trader, you need to unlock the "Inpired Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please [[Trader#Merchant|'''visit the dedicated page to find out more!''']]
Para trocar Mercadorias Ascendentes Preciosas com outros jogadores utilizando os Comerciantes, é necessário evoluir o teu Mercado para o nível 9. Para evoluir o Mercado, é necessário desbloquear a tecnologia "Mercado Inspirado". Se precisares de mais informações sobre os Comerciantes, por favor [[Mercado#Comerciante|'''por favor, visita a página dedicada para saber mais''']]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Precious Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Dica:''' As mercadorias ascendentes irão sofrer um decréscimo durante a noite a uma taxa de 10%. Não desaparecerão por completo, mas serão convertidas com rácio de 1:1 em mercadoria preciosa não ascendente.
|}
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[[File:DecayAscG3.png|center]]
[[File:DecayAscG3.png|center]]
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====The Power of Music Buildings====
====Edifícios do Poder da Música====
{{Template:Edifícios de Produção do Poder da Música}}
{{Template:Edifícios de Produção do Poder da Música}}

Edição atual desde as 15h27min de 26 de janeiro de 2023

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O Poder da Música

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A Lenda Valloriana

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Portos das
Profundezas


O Poder da Música

Introdução

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Pouco depois de os Feiticeiros terem levado Peregrim sob custódia e o terem levado para fora da cidade para discutir o seu destino no futuro, a rainha Elfo do Bosque Ahskahala chega à cidade porque o seu marido não regressou. O rei Aelrindel ainda está transformado numa árvore e os poderes mágicos de Ahskahala não podem, por si só, resolver a maldição. Para os orgulhosos Elfos do Bosque, é impensável pedir ajuda aos odiados Feiticeiros. Por isso Ahskahala chama a irmã de Peregrim Luania dos bosques - uma poderosa Elfo do Bosque que pode conjugar os poderes curativos da Mana e da música.

Luania consegue resolver a maldição de Aelrindel com a ajuda de uma ária instalada a partir de um pequeno palco que está montado na cidade. Aelrindel e Ahskahala exigem então que Dean Durcu entregue Peregrim para tentar castigá-lo de acordo com as leis do seu povo - isto é o mínimo que os próprios Feiticeiros podem fazer pelo Bosque depois de terem trazido tanta maldade sobre a floresta. Durcu concorda com a proposta e mandou trazer Peregrim de volta à cidade. Peregrim, amaldiçoado e traído, continua a espumar de raiva, mas sem os seus poderes mágicos, já não é uma ameaça para a cidade. Luania tenta defender o seu irmão: Ele não é o cientista louco e vilão de coração frio que todos vêem nele agora: É a maldição que lhe turvou a mente, e é precisamente esta maldição que deve agora ser afastada dele. Infelizmente, os seus poderes mágicos não são suficientes para libertar o seu irmão da maldição. Desde então, tem devorado demasiado no seu coração para ouvir os sons curativos da voz de Luania.

Será capaz de ajudar Luania a provar que o seu irmão não é a pessoa má que todos pensam que ele é, ou será ele exatamente o que todos esperam, e deverá ser punido? Encontra tudo isto neste novo capítulo da história de Elvenar!




Recursos do Capítulo

Como de costume, um novo capítulo introduz novos recursos específicos especiais. Estes recursos especiais são utilizados para desbloquear novas tecnologias e para evoluir alguns edifícios do Capítulo. Vejamos a lista de recursos e onde os podes obter ou produzir:

  • Ch20 bars.png Pautas - Produzido no Bosque da Harmonia a partir do nível 1 (O único recurso do capítulo com limite máximo).
  • Ch20 songs.png Cancões - Produzido no Bosque da Harmonia a partir do nível 2.
  • Ch20 strings.png Violinos Dedilháveis - Produzidos no Artesão de Violinos.
  • Ch20 flutes.png Flautas de Trompa - Produzidas no Artesão de Flautas.
  • Ch20 drums.png Tambores de Barril - Produzidos no Artesão de Tambores.


Os Requisitos

Neste capítulo, há 3 recursos necessários que servem para bonificar a produção de Pautas e para poder evoluir o Bosque da Harmonia.


Mercadorias Ascendentes

Neste Capítulo, irás desbloquear e poder produzir três novas Mercadorias Ascendentes!

  • AscendedElixir.png Paté Picante na tua Fábrica de Elixir.
  • AscendedMagic Dust.png Granulado Genial na tua Fábrica de Pó Mágico.
  • AscendedGems.png Berlindes Maravilhosos na tua Fábrica de Gemas.


AscendedProdElixir.png


É necessário desbloquear o nível 34 das tuas Fábricas de Elixir, Pó Mágico e Gemas para produzir o novo grupo de Mercadorias Ascendentes. Tal como nas Fábricas de Mercadorias Ascendentes anteriores, duas novas produções de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção.

A tua bonificação para Mercadorias Ascendentes Preciosas será correspondente a tua atual bonificação de Mercadorias Preciosas +2. Se a tua Mercadoria Preciosa bonificada for Pó Mágico, então a tua nova Mercadoria Ascendente bonificada será Paté Picante (Elixir), para Gemas será Granulado Genial (Pó Mágico) e para Elixir, será Berlindes Maravilhosos (Gemas).

MHAscG3.png

Tal como com as tuas Mercadorias Regulares, receberás uma bonificação de acordo com o número de relíquias que tiveres em armazém para a respetiva mercadoria.

A quantidade de relíquias necessárias para obter uma certa bonificação da Produção é o mesmo que para as mercadorias não ascendentes e pode ser encontrada na Visão Geral da Bonificação das Relíquias

Para trocar Mercadorias Ascendentes Preciosas com outros jogadores utilizando os Comerciantes, é necessário evoluir o teu Mercado para o nível 9. Para evoluir o Mercado, é necessário desbloquear a tecnologia "Mercado Inspirado". Se precisares de mais informações sobre os Comerciantes, por favor por favor, visita a página dedicada para saber mais

Dica: As mercadorias ascendentes irão sofrer um decréscimo durante a noite a uma taxa de 10%. Não desaparecerão por completo, mas serão convertidas com rácio de 1:1 em mercadoria preciosa não ascendente.


DecayAscG3.png


Edifícios do Poder da Música

Edifícios de Produção do Poder da Música
Portalsite GR15.png

Bosque da Harmonia

Artesão de Violinos

Artesão de Violinos

Artesão de Flautas

Artesão de Flautas

Artesão de Tambores

Artesão de Tambores

Edifícios de Requisitos

Edifícios de Requisitos