Vingança do Exilado: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
 
(Há 4 edições intermédias do mesmo utilizador que não estão a ser apresentadas)
Linha 2: Linha 2:
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}


===Revenge of the Exile===
===Vingança do Exilado===
====Introduction====
====Introdução====


[[File:mainbanner_ch19.png|700px|center]]
[[File:mainbanner_ch19.png|700px|center]]
<br/>
<br/>
The Halflings report that there have been gruesome events in the surrounding regions. Settlements were attacked by monsters. No one has ever seen creatures like this before. It is as if there is an evil spell over the forests that turn animals and plants alike into sinister creatures, which then attack villages and drive the inhabitants away. It's worse than the orc horde
Os Halflings relatam que tem havido acontecimentos terríveis nas regiões circundantes. As povoações foram atacadas por monstros. Nunca ninguém tinha visto criaturas como esta. É como se houvesse um feitiço maléfico sobre as florestas que transforma tanto animais como plantas em criaturas sinistras, que depois atacam aldeias e expulsam os habitantes. É pior do que a horda ogre


And behind this situation? Peregrim, a Woodelf Sorcerer who wants to defeat all Sorcerers especially Dean Durku.
E por detrás desta situação? Peregrim, um feiticeiro dos  Elfos do Bosque que quer derrotar todos os feiticeiros, especialmente Dean Durku.


To help the Halflings you need the help of Sorcerers, so you decide to start building the Fortress of Revenge. 
Para ajudar os Halflings precisas da ajuda dos Feiticeiros, por isso decides começar a construir a Fortaleza da Vingança.  


To help you win this war, Dean Durku from the Sorcerers & Dragons Chapter, will break his own rules and use old and powerful magic to create White and Black Magic. 
Para te ajudar a vencer esta guerra, Dean Durku do Capítulo de Feiticeiros e Dragões, quebrará as suas próprias regras e usará magia antiga e poderosa para criar a Magia Branca e Negra.  


Using the knowledge of Dean Durku, you will find how to use a new resource on your city: Refined Ascended Goods! This resource will have an important role in this war!
Usando os conhecimentos de Dean Durku, descobrirás como usar um novo recurso na tua cidade: Mercadorias Ascendentes Refinadas! Este recurso terá um papel importante neste confronto!


To fight Peregrim you need troupes and using Ascended Goods you can build Breeding Facilities where you will produce Creatures of the Light and Creatures of the Night using the Black and White Magic. These troupes can be transformed in the Fortress of Revenge into Ultimate Creatures.
Para combater o Peregrim, é necessário criar tropas e, utilizando as Mercadorias Ascendentes, poderás construir Centros de Incubação onde irás produzir Criaturas da Luz e Criaturas da Noite utilizando Magia Negra e Branca. Estas tropas podem ser transformadas na Fortaleza da Vingança em Criaturas Supremas.
 
Usando estas criaturas mágicas, poderás iniciar a guerra contra Peregrim. Mas rapidamente irás perceber que irá ser necessário um outro recurso para vencer esta guerra e derrotares o teu inimigo. Como podes produzir a Matéria Suprema? Talvez precises de deixar os Feiticeiros sair da tua cidade para isso...


With your magical troupes, you will start the war against Peregrim. But you will quickly understand that you can win this war because you need another resource, the most powerful one, to defeat your enemy. How can you produce the Ultimate Matter? Maybe you need to let Sorcerers leave your city for that ...
<br/>
<br/>
<br/>


====Settlement Resources====
====Recursos da Povoação====
This chapter introduces many resources, as usual, but it also has some of them whose obtainment is "hidden", so to speak. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
Este capítulo introduz muitos recursos, como de costume, mas também tem alguns deles cuja obtenção está "escondida", por assim dizer. Vejamos a lista de recursos e onde os podes obter ou produzir:


*[[File:WhiteMagic.png|25px]] White Magic - Self-Produced in the Tower of Light.
*[[File:WhiteMagic.png|25px]] Magia Branca - Auto-produzida na Torre da Luz.
*[[File:BlackMagic.png|25px]] Black Magic - Self-Produced in the Tower of Darkness.
*[[File:BlackMagic.png|25px]] Magia Negra - Auto-produzida na Torre das Trevas
*[[File:WhiteMatter.png|25px]] White Matter - Obtained only when you '''sell''' your Tower of Light.
*[[File:WhiteMatter.png|25px]] Matéria Branca - Obtida apenas quando '''vendes''' a tua Torre da Luz.
*[[File:BlackMatter.png|25px]] Black Matter - Obtained only when you '''sell''' your Tower of Darkness.
*[[File:BlackMatter.png|25px]] Matéria Negra - Obtida apenas quando '''vendes''' a tua Torre das Trevas.
*[[File:CreaturesofLight.png|25px]] Creatures of the Light - Produced in the Breeding Facility.
*[[File:CreaturesofLight.png|25px]] Criaturas da Luz - Produzidas no Centro de Criação.
*[[File:CreaturesofNight.png|25px]] Creatures of the Night - Produced in the Breeding Facility.
*[[File:CreaturesofNight.png|25px]] Criaturas da Noite - Produzidas no Centro de Criação.
*[[File:UltimateCreatures.png|25px]] Ultimate Creatures - Produced in the Fortress of Revenge level 2 and 3.
*[[File:UltimateCreatures.png|25px]] Criaturas Supremas - Produzidas na Fortaleza da Vingança nível 2 e 3.
*[[File:UltimateMatter.png|25px]] Ultimate Matter - Obtained only when you '''sell''' your Fortress of Revenge level 4.
*[[File:UltimateMatter.png|25px]] Matéria Suprema - Obtida apenas quando '''vendes''' a tua Fortaleza da Vingança nível 4.
<br>
<br>
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Note:''' You will need the Ultimate Matter to research the last Technology of the Chapter.
|style="background-color:#af895f;"|'''Nota:''' Irás precisar de Matéria Suprema para pesquisar a última tecnologia do Capítulo.
|}
|}
<br>
<br>


====[[Fábricas#Mercadorias_Ascendentes|Mercadorias Ascendentes]]====
====[[Fábricas#Mercadorias_Ascendentes|Mercadorias Ascendentes]]====
In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new '''Ascended Goods'''!
Neste Capítulo, irás desbloquear e produzir 3 novas '''Mercadorias Ascendentes'''!


* [[File:ascendedcrystal.png|25px]] '''Ethereal Aerosols''' in your Crystal Manufactory.
* [[File:ascendedcrystal.png|25px]] '''Aerossóis Etéreos''' na tua Fábrica de Cristal.
* [[File:ascendedscrolls.png|25px]] '''Wonder Wax''' in your Scrolls Manufactory.
* [[File:ascendedscrolls.png|25px]] '''Cera Maravilha''' na tua Fábrica de Pergaminhos.
* [[File:ascendedsilk.png|25px]] '''Finest Flying Powder''' in your Silk Manufactory.
* [[File:ascendedsilk.png|25px]] '''Pó Voador Refinado''' na tua Fábrica de Seda.
<br>
<br>
[[File:AscendedProdCrystal.png|center|500px]]
[[File:AscendedProdCrystal.png|center|500px]]
Linha 51: Linha 51:
<br>
<br>


You need to unlock level 33 of your Crystal, Scrolls, and Silk Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
É necessário desbloquear o nível 33 das tuas Fábricas de Cristal, Pergaminhos e Seda para produzir o novo grupo de Mercadorias Ascendentes. Tal como nas Fábricas de Mercadorias Ascendentes anteriores, duas novas produções de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção.


Your boost for the Refined Ascended Goods will be your current boosted Refined Good +2. If your boosted Refined Good is Crystal, then your new boosted Ascended Good will be Finest Flying Powder (Silk), for Scrolls it will be Ethereal Aerosols (Crystal) and for Silk, it will be Wonder Wax (Scrolls).
A tua bonificação para Mercadorias Ascendentes Refinadas será correspondente a tua atual bonificação de Mercadorias Refinadas +2. Se a tua Mercadoria Refinada bonificada for Cristal, então a tua Mercadoria Ascendente bonificada será Pó Voador Refinado (Seda), para Pergaminhos será Aerossóis Etéreos (Cristal) e para Seda, será Cera Maravilha (Pergaminhos).


[[File:MHAscG2.png|center|500px]]
[[File:MHAscG2.png|center|500px]]


As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.
Tal como com as tuas Mercadorias Regulares, receberás uma bonificação de acordo com o número de relíquias que tiveres em armazém para a respetiva mercadoria.


The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the [[Relíquias#Visão Geral da Bonificação das Relíquias|'''Visão Geral da Bonificação das Relíquias''']]
A quantidade de relíquias necessárias para obter uma certa bonificação da Produção é o mesmo que para as mercadorias não ascendentes e pode ser encontrada na [[Relíquias#Visão Geral da Bonificação das Relíquias|'''Visão Geral da Bonificação das Relíquias''']]


To trade Refined Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 8. To upgrade the Trader, you need to unlock the "Prepared Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please [[Mercado#Comerciante|'''visita a página dedicada para saber mais''']]
As mercadorias ascendentes podem ser trocadas com outros jogadores. Para trocares mercadorias ascendentes com outros jogadores precisas de pesquisar o Mercado Preparado no Capítulo 19, ao contrário das outras mercadorias estas só podem ser trocadas através do Comerciante, [[Mercado#Comerciante|'''por favor, visita a página dedicada para saber mais''']]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Basic Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Dica:''' As mercadorias ascendentes irão sofrer um decréscimo durante a noite a uma taxa de 10%. Não desaparecerão por completo, mas serão convertidas com rácio de 1:1 em mercadoria refinada não ascendente.
|}
|}


Linha 70: Linha 70:
<br/>
<br/>


====Buildings of the Revenge of the Exile====
====Edifícios de Produção da Vingança do Exilado====
{{Buildings_of_the_Revenge_of_the_Exile}}
{{Buildings_of_the_Revenge_of_the_Exile}}

Edição atual desde as 10h40min de 19 de novembro de 2021

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
Voltar para: Visão Geral dos Edifícios
Visão Geral dos Capítulos
Dwarvesbannerteck.png

O Portal
para o Passado

Fairiesbannerteck.png

Flores
da Promessa

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lama e
Cogumelos

Woodelvesbannerteck.png

Nativos do
Continente

SRCbanner.png

A Sociedade de
Feiticeiros
Elvarianos

G6flag.png

Halflings

G7flag.png

Elementais

AmuniBanner.png

Amuni

Gr9flag.png

Constructos

Gr10flag.png

Os Elvenar

Gr11flag.png

Embaixadas

Gr12flag.png

Mercadores
de Unur

Gr13flag.png

Espírito
de Equipa

Gr14flag.png

Vingança
do Exilado

Gr15flag.png

O Poder da Música

Gr16flag.png

A Lenda Valloriana

Ch22 Flag.png

Portos das
Profundezas


Vingança do Exilado

Introdução

Mainbanner ch19.png


Os Halflings relatam que tem havido acontecimentos terríveis nas regiões circundantes. As povoações foram atacadas por monstros. Nunca ninguém tinha visto criaturas como esta. É como se houvesse um feitiço maléfico sobre as florestas que transforma tanto animais como plantas em criaturas sinistras, que depois atacam aldeias e expulsam os habitantes. É pior do que a horda ogre! 

E por detrás desta situação? Peregrim, um feiticeiro dos Elfos do Bosque que quer derrotar todos os feiticeiros, especialmente Dean Durku.

Para ajudar os Halflings precisas da ajuda dos Feiticeiros, por isso decides começar a construir a Fortaleza da Vingança.

Para te ajudar a vencer esta guerra, Dean Durku do Capítulo de Feiticeiros e Dragões, quebrará as suas próprias regras e usará magia antiga e poderosa para criar a Magia Branca e Negra.

Usando os conhecimentos de Dean Durku, descobrirás como usar um novo recurso na tua cidade: Mercadorias Ascendentes Refinadas! Este recurso terá um papel importante neste confronto!

Para combater o Peregrim, é necessário criar tropas e, utilizando as Mercadorias Ascendentes, poderás construir Centros de Incubação onde irás produzir Criaturas da Luz e Criaturas da Noite utilizando Magia Negra e Branca. Estas tropas podem ser transformadas na Fortaleza da Vingança em Criaturas Supremas.

Usando estas criaturas mágicas, poderás iniciar a guerra contra Peregrim. Mas rapidamente irás perceber que irá ser necessário um outro recurso para vencer esta guerra e derrotares o teu inimigo. Como podes produzir a Matéria Suprema? Talvez precises de deixar os Feiticeiros sair da tua cidade para isso...


Recursos da Povoação

Este capítulo introduz muitos recursos, como de costume, mas também tem alguns deles cuja obtenção está "escondida", por assim dizer. Vejamos a lista de recursos e onde os podes obter ou produzir:

  • WhiteMagic.png Magia Branca - Auto-produzida na Torre da Luz.
  • BlackMagic.png Magia Negra - Auto-produzida na Torre das Trevas
  • WhiteMatter.png Matéria Branca - Obtida apenas quando vendes a tua Torre da Luz.
  • BlackMatter.png Matéria Negra - Obtida apenas quando vendes a tua Torre das Trevas.
  • CreaturesofLight.png Criaturas da Luz - Produzidas no Centro de Criação.
  • CreaturesofNight.png Criaturas da Noite - Produzidas no Centro de Criação.
  • UltimateCreatures.png Criaturas Supremas - Produzidas na Fortaleza da Vingança nível 2 e 3.
  • UltimateMatter.png Matéria Suprema - Obtida apenas quando vendes a tua Fortaleza da Vingança nível 4.


Nota: Irás precisar de Matéria Suprema para pesquisar a última tecnologia do Capítulo.


Mercadorias Ascendentes

Neste Capítulo, irás desbloquear e produzir 3 novas Mercadorias Ascendentes!

  • Ascendedcrystal.png Aerossóis Etéreos na tua Fábrica de Cristal.
  • Ascendedscrolls.png Cera Maravilha na tua Fábrica de Pergaminhos.
  • Ascendedsilk.png Pó Voador Refinado na tua Fábrica de Seda.


AscendedProdCrystal.png


É necessário desbloquear o nível 33 das tuas Fábricas de Cristal, Pergaminhos e Seda para produzir o novo grupo de Mercadorias Ascendentes. Tal como nas Fábricas de Mercadorias Ascendentes anteriores, duas novas produções de 3h e 9h serão adicionadas às opções de produção.

A tua bonificação para Mercadorias Ascendentes Refinadas será correspondente a tua atual bonificação de Mercadorias Refinadas +2. Se a tua Mercadoria Refinada bonificada for Cristal, então a tua Mercadoria Ascendente bonificada será Pó Voador Refinado (Seda), para Pergaminhos será Aerossóis Etéreos (Cristal) e para Seda, será Cera Maravilha (Pergaminhos).

MHAscG2.png

Tal como com as tuas Mercadorias Regulares, receberás uma bonificação de acordo com o número de relíquias que tiveres em armazém para a respetiva mercadoria.

A quantidade de relíquias necessárias para obter uma certa bonificação da Produção é o mesmo que para as mercadorias não ascendentes e pode ser encontrada na Visão Geral da Bonificação das Relíquias

As mercadorias ascendentes podem ser trocadas com outros jogadores. Para trocares mercadorias ascendentes com outros jogadores precisas de pesquisar o Mercado Preparado no Capítulo 19, ao contrário das outras mercadorias estas só podem ser trocadas através do Comerciante, por favor, visita a página dedicada para saber mais

Dica: As mercadorias ascendentes irão sofrer um decréscimo durante a noite a uma taxa de 10%. Não desaparecerão por completo, mas serão convertidas com rácio de 1:1 em mercadoria refinada não ascendente.
DecayAscG2.png


Edifícios de Produção da Vingança do Exilado

Edifícios da Vingança do Exilado
Portalsite GR14.png

Fortaleza da Vingança

Caminho de Guerra Mágico

Caminho de Guerra Mágico

Torres da Luz e Escuridão

Torre da Luz
Torre das Trevas

Centro de Criação

Centro de Criação