Peregrinação dos Feiticeiros: diferenças entre revisões

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O Golem Sábio fornece diferentes recursos para a tua cidade, incluindo População, Cultura e Provisões. À medida que o Golem Sábio evolui, este começará a produzir recursos adicionais, tais como Mercadorias Preciosas, Mana (uma vez alcançado o Capítulo dos Elfos do Bosque) e até Unidades de Mago, se evoluíres o teu Golem Sábio para estados evolutivos mais elevados.  
O Golem Sábio fornece diferentes recursos para a tua cidade, incluindo População, Cultura e Provisões. À medida que o Golem Sábio evolui, este começará a produzir recursos adicionais, tais como Mercadorias Preciosas, Mana (uma vez alcançado o Capítulo IX - Nativos do Continente) e até Unidades de Mago, se evoluíres o teu Golem Sábio para estados evolutivos mais elevados.  


Para mais informação sobre Edifícios Evolutivos acede à [[Edifícios Evolutivos|'''página dedicada''']].
Para mais informação sobre Edifícios Evolutivos acede à [[Edifícios Evolutivos|'''página dedicada''']].

Edição atual desde as 17h02min de 8 de janeiro de 2024

SVicon.png NVico.png RFico.png MAico.png AEico.png GGico.png CFico.png FWico.png FCico.png MIico.png Carnaval de Elvenar EFico.png 2019 Summer event payback.png Pearl.png StarDust.png
Candy hammer.png Carnaval Elvenariano 2020 Encontro dos Cultos da Fénix SpringSeeds.png FuelCrystals.png SorcerersKnowledge.png StarDust.png Magic ingredients.png Postal Keys.png Carnival19 candy.png EFico.png Bronze Shovels.png SorcerersKnowledge.png SeahorseFood.png GoldenKeys.png
Magic ingredients.png Postal Keys.png SorcerersKnowledge.png Amuni Provisions.png Evo19 Essence.png Bronze Shovels.png SeahorseFood.png Dwarven Chips.png StarDust.png Magic ingredients.png Postal Keys.png SorcerersKnowledge.png Amuni Provisions.png EFico.png Chef Hats.png
Bronze Shovels.png SeahorseFood.png
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Peregrinação dos Feiticeiros

Sorcerers banner.png

Contemplem! A Peregrinação dos Feiticeiros está prestes a começar! Os Reis, Rainhas, Senhores e Senhoras mais poderosos enviam aprendizes das suas Faculdades de Feiticeiros locais para a sua grande peregrinação. A peregrinação é um teste de sabedoria, astúcia, força de vontade e resistência. Também vós tendes a oportunidade de enviar alguns dos vossos melhores aprendizes para a sua viagem mágica. Apoia-os o melhor que puderes, ganha o respeito da comunidade de feiticeiros e deixa que os aprendizes voltem para ti com glória e tesouros.

Zaphiel.png

Um dos jovens feiticeiros que irás conhecer neste Evento é Zaphiel. Um Feiticeiro talentoso que uma vez realizou ele próprio a peregrinação, e desde então tem o poder de criar e trabalhar com Golems. Junta-te a ele na sua Peregrinação durante todo o Evento e, como sempre, agarra alguns dos muitos prémios ao longo do caminho!

Missões & Metas de Missão

Neste evento irás jogar uma Linha de Missões especial que te irá guiar através da Peregrinação dos Feiticeiros. A primeira parte do Evento é a Linha de Missões clássica, a segunda parte é uma Linha de Missões episódica com uma nova missão a desbloquear a cada novo dia decorrido durante o evento.

Cada Missão dar-te-á o Conhecimento dos Feiticeiros SorcerersKnowledge.png como recompensa. Quanto mais missões completares, mais perto estás de desbloquear as Metas de Missão com recompensas adicionais, incluindo o novo Edifício Evolutivo, o Golem Sábio, que é concedido assim que completares a quinta Missão.

Podes ver o teu progresso actual na linha de missão e em direcção às Metas de Missão no fundo da janela de missão.

Sorcerers' Pilgrimage quest progress.png

Adicionalmente, podes obter mais Conhecimento dos Feiticeiros através do Login Diário de Peregrinação! Visita a tua cidade diariamente para que possas recolher 45 Conhecimentos dos Feiticeiros todos os dias!

Menu do Evento

O Conhecimento dos Feiticeiros SorcerersKnowledge.png é automaticamente adicionado ao teu Menu do Evento. Permite ao teu aprendiz escolher um dos três Faróis do Poder diferentes e viajar através do mapa para o local indicado. Nos Faróis do Poder, eles encontram recompensas únicas e preciosas, incluindo os Exclusivos Diários! Uma vez escolhido o Farol do Poder para o qual gostarias de deslocar o teu aprendiz, aproximar-te-ás um pouco mais do objectivo final da peregrinação, a Torre da Sabedoria, que detém grandes Prémios para ti! Esse progresso é representado por este ícone Sorcerers progress icon.png

Sorcerers' Pilgrimage20 event.png

Ao clicar no ícone do Menu do Evento, irás aceder à Janela do Evento que te dará muita informação e que te permite utilizar o teu Conhecimento dos Feiticeiros:

Sorcerers' Pilgrimage20 explain.png
  1. Indica o tempo que falta até o final do evento;
  2. Indica a quantidade de Conhecimento dos Feiticeiros SorcerersKnowledge.png que tens e ainda não usaste;
  3. Permite que compres Conhecimento dos Feiticeiros extra com Diamantes;
  4. O teu aprendiz na sua Peregrinação;
  5. Três Faróis de Poder que podes escolher para gastar o teu Conhecimento dos Feiticeiros;
  6. Exclusivo Diário que podes ganhar dos Faróis do Poder e o tempo que ainda está disponível;
  7. Grande Prémio a ser ganho quando o teu aprendiz terminar a sua Peregrinação ao alcançar a Torre da Sabedoria;
  8. O progresso da Peregrinação do teu aprendiz em direcção ao Grande Prémio.

Podes também clicar no botão Helpbtto.png para consultar a informação de ajuda do evento da Peregrinação dos Feiticeiros.

Conhecimento dos Feiticeiros

Sorcerers' Knowledge20 banner.png

Começas a Peregrinação dos Feiticeiros com 50 Conhecimento dos Feiticeiros SorcerersKnowledge.png e cada missão no evento te dará mais quando concluída. Usa-os para escolher um dos três Faróis do Poder diferentes para que o teu aprendiz se aproxime. Além disso, de vez em quando, poderás encontrar mais Conhecimento dos Feiticeiros na periferia da tua cidade para recolheres, ou encontrá-los como uma das muitas recompensas nos Faróis do Poder.

Sorcerers' Knowledge20 citycollect.png

Além disso, receberás 35 Conhecimento dos Feiticeiros se visitares a tua cidade todos os dias e recolheres o Prémio Diário de Peregrinação!

Faróis do Poder

Beacons banner.png

Terás três Faróis do Poder diferentes à tua escolha. Uma vez escolhido o Farol do Poder desejado, este dar-te-á uma poderosa recompensa, talvez até o Exclusivo Diário desse dia! Para cada Farol do Poder que alcançares, ficarás um pouco mais perto do fim da Peregrinação. Quando viajaste o suficiente para chegar à Torre da Sabedoria, o teu aprendiz poderá receber o próximo Grande Prémio para ti!

Sorcerers' Pilgrimage20 progress.png

Após receberes qualquer Edifício, Exclusivo Diário e Grande Prémio, podes encontrá-los no teu inventárioInventory icon normal.png

Nota: Todos os valores de efeito dependem do capítulo em que estás no momento em que recebes os edifícios no Inventário.

Aprendiz

Apprentice banner.png

Quando usas o Conhecimento dos Feiticeiros SorcerersKnowledge.png no Farol do Poder que escolheste, o aprendiz começa a deslocar-se para o local designado. Isto irá aproximá-lo ainda mais dos incríveis Grandes Prémios.

Apprentice20.png

Recompensas

Edifício Evolutivo

Sorcerers' Pilgrimage20 EvoTotal.png

O Golem Sábio é o Edifício Evolutivo neste evento! Ele é adicionado ao teu Inventário depois de concluíres a quinta Missão do Evento e recolhe-lo como a recompensa na Meta de Missão. Como nos outros Edifícios Evolutivos este pode ser evoluído até 10 estados evolutivos para aumentar o seu poder.

Golem Sábio

O Golem Sábio fornece diferentes recursos para a tua cidade, incluindo População, Cultura e Provisões. À medida que o Golem Sábio evolui, este começará a produzir recursos adicionais, tais como Mercadorias Preciosas, Mana (uma vez alcançado o Capítulo IX - Nativos do Continente) e até Unidades de Mago, se evoluíres o teu Golem Sábio para estados evolutivos mais elevados.

Para mais informação sobre Edifícios Evolutivos acede à página dedicada.

Grandes Prémios & Exclusivos Diários

A cada dia, terás a oportunidade de ganhar um Prémio Exclusivo Diário, mas o verdadeiro objectivo deste Evento consiste em ganhar os fantásticos Grandes Prémios. No evento de Peregrinação dos Feiticeiros vais querer focar-te nos Artefactos Golem, que são usados para evoluir o teu Golem Sábio:

Golem Artifact.png

Visita por favor a página de Edifícios Evolutivos para mais informações sobre o processo de evolução.

Mas não é tudo, pois há prémios mais incríveis escondidos nos Faróis do Poder, incluindo Instantes, Feitiços, Pontos de Conhecimento, Instantes de Unidades e novos edifícios exclusivos do evento.

Sorcerers' Pilgrimage20 reward panel.png


Visão Geral dos Edifícios da Peregrinação dos Feiticeiros

Edifícios especiais da Peregrinação dos Feiticeiros
Edifício Tamanho Descrição Benefícios
Treant com Barba de Sebe 2x2 Os Treants são criaturas antigas com um vasto conhecimento para quem tenha paciência para os ouvir. Cultura + População
Gruta do Golem 2x2 Uma gruta artificial abandonada. Um invocador deixou os seu pequenos golems para trás, que desde então guaram o conteúdo deste lugar. Cultura
Mercador de Cristais de Mana 2x2 Quem diria que o mana poderia ser destilado em cristais? O dono desta loja certamente que o sabia. E vive à grande conta disso. Cultura + População + Cristais
Fenda Astral 2x3 Por vezes, energias mágicas formadas nas entranhas da terra aparecem à superfície e podem ser exploradas por aqueles com o conhecimento para o fazer. Cultura + População + Mana
Loja de Bugigangas Arcanas 2x3 Estudiosos das artes arcanas vêm cá para comprar todo o tipo itens curiosos, tais como cachimbos falantes, chapéus flutuantes e até tapetes voadores. Cultura + População
Encontro de Feiticeiros 3x2 Cultura + População + Mana
Loja de Feitiços do Mago 3x3 Uma biblioteca cheia de feitiços com potencial e risco infinito. As lojas de feitiços são conhecidas pela sua esperança de vida curta e explosiva. Cultura + População
Dragão de Cobre 4x3 Os dragões existem em muitas formas e feitios, mas dragões de cobre são muito raros. A notícia de teres um a residir no teu reino irá espalhar-se rapidamente. Cultura + População
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.
Info: Todos os edifícios que fornecem cultura e cuja dimensão é de 2x2 ou mais, podem receber Ajuda da Vizinhança duplicando o seu bónus por 8 horas.
Aviso: Todos os edifícios de produção necessitam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal.