Quartel: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Revisão das 16h06min de 5 de setembro de 2016

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Quartel

Finalidade

Este edifício permite-te dominar exércitos através do treino das tuas unidades. No Quartel podes produzir as tuas unidades, treinando-as, e podes consultar qual o número de batalhões que tens disponível para colocar no campo de batalha.

Os batalhões são os grupos de unidades que podes utilizar para lutar e cada batalhão é composto por um tipo de unidade.

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Requisitos

Podes construir o Quartel após pesquisá-lo na árvore das pequisas e naturalmente quando estiveres na posse de todas os recursos necessários tal a sua construção. Este edifíco precisa de uma ligação por estarda ao Edifício Municipal, pode ser movido e atualizado mas só pode ser construído uma vez não pode ser vendido.


Atualização

Ao atualizares o Quartel poderás melhorar a tua capacidade militar.

Atualizar o Quartel irá:

  1. Diminuir o tempo de treino dos teus batalhões. Cada atualização diminui este tempo numa determinada percentagem.
  2. Libertar uma nova área de treino. Cada vez atualizares o Quartel para uma nova classe (avançada ou superior) terás também acesso a uma nova área de treino.
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Treino

Treinar as tuas unidades irá custar-te provisões e tempo. Quantas mais unidades treinares numa área de treino de cada vez, mais recursos serão necessários e mais tempo esse treino irá demorar até estar finalizado. Podes no entanto terminar o treino das tuas tropas automaticamente utilizando diamantes.

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Dependendo do nível do teu quartel, terás à tua disposição no máximo 5 áreas de treino que poderás usar em simultâneo. Tal significa que poderás colocar as tropas a treinar utilizando o sistema de fila de espera e que as tuas unidades ficarão disponíveis por área de treino, quando tiver terminado o tempo correspondente de cada uma. A qualquer momento podes cancelar a fila de treino das tuas unidades que irás receber de volta todas as provisões que investiste.

Para que as tuas unidades fiquem disponíveis no teu exército, precisas de as recolher clicando no icon que aparece no topo do teu quartel. Nota que este icon ficará visível imediatamente assim que a tua primeira área de treino tiver terminado o seu treino, para que possas ficar a saber que terás uma nova área disponível para colocares novas tropas a treinar.

Barracks new.png


Quando inicias o jogo, o peso total do treino por área é de 12, ou seja, cada área de treino apenas tem capacidade para treinar unidades cujo peso seja de 12 pontos. Considerando que diferentes unidades têm diferentes pesos, algumas unidades podem ser treinadas em maior número que outras.

Por exemplo: O peso de um Bárbaro com Machado é de 1, o peso de um Paladino é de 6. Por isto cada área de treino inicial consegue treinar 12 Bárbaros com Machado, mas apenas 2 Paladinos.

Passando o ponteiro do rato sobre as unidades poderás visualizar qual o custo do treino por unidade e qual o custo do total do treino do batalhão que estás a treinar.


Custo treinos.png


Dica: Se quiseres aumentar a capacidade de tropas que cada área de treino consegue suportar poderás construir vários Armeiros.


Exército

Aqui podes consultar quantos batalhões, por tipo de unidade, estão prontos para a batalha.

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Batalhão - Para o campo de batalha podes levar batalhões e não unidades individuais. O tamanho básico de um batalhão no campo de batalha é 12 e tal como no tamanho do treino, o peso de cada unidade é levado em consideração. Por exemplo com 2 Paladinos (Peso p/unidade = 6), o teu batalhão está completo.

Atualizar o Tamanho do Batalhão - Na árvore das pesquisas poderás desbloquear várias atualizações para o tamanho dos teus batalhões, no campo de batalha. Cada atualização irá representar um acrescento de +12 ao tamanho base de cada batalhão fazendo a proporção para o peso de cada unidade.

Por exemplo:

  • Tamanho Base do Batalhão = Poderias levar para a batalha, no máximo, 12 Bárbaros com Machado, 12 Besteiros e 2 Paladinos.
  • A primeira atualização que fizeres ao batalhão irá permitir-te levar = 24 Bárbaros com Machado, 24 Besteiros e 4 Paladinos.
  • A segunda atualização que fizeres ao batalhão irá permitir-te levar = 36 Bárbaros com Machado, 36 Besteiros e 6 Paladinos.

E assim sucessivamente. Podes encontrar uma descrição completa dos valores de cada unidade, para cada raça na página das Unidades.


Visão Geral do Quartel

After the Dwarves Chapter, the required Goods for upgrading your Barracks will depend on your boosted Goods. This means that on the table you will see new icons : Gds1.png For basic Goods, Gds2.png for Crafted Goods and Gds3.png for Magical Goods. Each icon will have a +1 or +2 indicator that represent your boosted good +1 or your boosted goods +2.

If your boosted good is Marble, then basic goods +1 will be Steel and +2 will be Planks. The used sequence is the one you can see in your Goods overview panel.

For example : to upgrade the Elven barracks to level 18 you will need 2000 of your boosted magical Goods, 5.200 of that boost +1 and 3.750 of that boosted good +2. Let´s say your boosted magical good is gems. You will then need: 5.200 Gems, 3.750 Elixir and 3.750 Magic Dust.


Quartel Élfico

Informações Sobre o Quartel Élfico
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais Tempo do Treino Áreas de Treino
1 4x3 9 - 1m 1.000 28 - 100% 3
2 4x3 8 10 53m 2.200 340 - 109% 3
3 4x3 12 28 2h 46m 7.100 1.100 - 130% 3
4 4x3 16 56 3h 28m 14.000 2.200 - 149% 3
5 4x3 22 97 4h 18m 6.000 1.600 400Mármore 500Aço 550Tábuas 169% 3
6 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel Avançado 5X4 25 82 5h 18m 21.000 4.100 750Mármore 700Aço 800Tábuas 189% 4
7 5X4 34 98 6h 28m 30.000 5.600 1.100Mármore 1.000Aço 900Tábuas 213% 4
8 5X4 42 116 7h 50m 46.000 8.000 200Cristais 250Pergaminhos 300Seda 238% 4
9 5X4 49 134 9h 23m 33.000 7.000 2.000Mármore 2.400Aço 2.200Tábuas 263% 4
10 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel Superior 6X5 63 153 11h 10m 100.000 17.000 500Cristais 600Pergaminhos 550Seda 294% 5
11 6X5 78 171 13h 10m 110.000 19.000 200Elixir 160Pó Mágico 240Gemas 323% 5
12 6X5 105 191 15h 01m 120.000 21.000 360Elixir 320Pó Mágico 200Gemas 357% 5
13 6X5 118 211 15h 25m 170.000 27.000 1.400Cristais 1.000Pergaminhos 800Seda 400% 5
14 6X5 131 231 15h 48m 130.000 25.000 450Elixir 600Pó Mágico 520Gemas 435% 5
15 6X5 166 251 16h 11m 160.000 29.000 730Elixir 510Pó Mágico 580Gemas 500% 5
16 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel de Estilo Anão 4X8 77 388 16h 39m 363.000 54.600 4.500Mármore 5.500Aço 5.000Tábuas 575% 5
17 4X8 152 436 16h 59m 279.000 51.800 3.700Cristais 3.900Pergaminhos 4.100Seda 661% 5
18 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel de Estilo Fada 4X7 173 489 21h 56m - 21.000 2.000Magical Goods 5.200Magical Goods 3.750Magical Goods 760% 5
19 4X7 169 549 23h 21m 990.000 123.000 16.000Basic Goods 8.000Basic Goods 10.000Basic Goods 875% 5
20 For this level on you will need to research the Orcs Style Barracks 4X7 245 614 24h 90.000 36.000 12.000Crafted Goods 8.000Magical Goods 10.000Magical Goods 1005% 5
21 4X7 274 686 26h 1.040.000 134.000 13.000Basic Goods 9.000Crafted Goods 7.400Crafted Goods 1156% 5

Quartel Humano

Informações Sobre o Quartel Humano
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Mercadorias Adicionais Tempo do Treino Áreas de Treino
1 3X4 8 - 1m 1.000 30 - 100% 3
2 3X4 7 10 55m 2300 360 - 109% 3
3 3X4 12 28 3h 03m 7.400 1.100 - 130% 3
4 3X4 17 56 3h 50m 15.000 2.200 - 149% 3
5 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel Avançado 4x5 19 97 4h 46m 17.000 3.300 400Mármore 500Aço 550Tábuas 169% 4
6 4x5 26 82 5h 51m 22.000 4.300 750Mármore 700Aço 800Tábuas 189% 4
7 4X5 34 98 7h 08m 31.000 5.700 1.100Mármore 1.000Aço 900Tábuas 213% 4
8 4X5 37 116 8h 38m 47.000 8.000 200Cristais 250Pergaminhos 300Seda 238% 4
9 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel Superior 5X6 54 134 10h 21m 70.000 13.000 2.000Mármore 2.400Aço 2.200Tábuas 263% 5
10 5X6 69 153 12h 18m 100.000 17.000 500Cristais 600Pergaminhos 550Seda 294% 5
11 5X6 78 171 14h 30m 110.000 19.000 200Elixir 160Pó Mágico 240Gemas 323% 5
12 5X6 89 191 15h 08m 120.000 21.000 360Elixir 320Pó Mágico 200Gemas 357% 5
13 5X6 112 211 15h 33m 170.000 25.000 1.400Cristais 1.000Pergaminhos 800Seda 400% 5
14 5X6 139 231 15h 56m 130.000 27.000 450Elixir 600Pó Mágico 520Gemas 435% 5
15 5X6 169 251 16h 20m 160.000 29.000 730Elixir 510Pó Mágico 580Gemas 500% 5
16 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel de Estilo Anão 8X4 128 388 16h 39m 363.000 54.000 4.500Mármore 5.500Aço 5.000Tábuas 575% 5
17 8X4 141 436 16h 59m 279.000 51.800 3.700Cristais 3.900Pergaminhos 4.100Seda 661% 5
18 Para este nível é necessário pesquisares o Quartel de Estilo Fada 7X4 173 489 21h 56m - 21.000 2.000Magical Goods 5.200Magical Goods 3.750Magical Goods 760% 5
19 7X4 169 549 23h 21m 990.000 123.000 16.000Basic Goods 8.000Basic Goods 10.000Basic Goods 875% 5
20 For this level on you will need to research the Orcs Style Barracks 7X4 245 614 24h 90.000 36.000 12.000Crafted Goods 8.000Magical Goods 10.000Magical Goods 1005% 5
21 7X4 274 686 26h 1.040.000 134.000 13.000Basic Goods 9.000Crafted Goods 7.400Crafted Goods 1156% 5

Níveis do Edifício

Níveis do Quartel Élfico

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
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Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
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Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
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Nível 21
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Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.

Níveis do Quartel Humano

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5
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Nível 6 Nível 7 Nível 8 Nível 9 Nível 10
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Nível 11 Nível 12 Nível 13 Nível 14 Nível 15
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Nível 16 Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
D barracks humans 01 cropped.png D barracks humans 02 cropped.png F Barracks L1 Humans Cropped.png F Barracks L2 Humans Cropped.png Orchuman1.png
Nível 21
Orchuman2.png
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