Lama e Cogumelos: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
(Criou página com: '{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ====Orcs & Goblins ==== After the Fairies and with their help, y...')
 
Sem resumo de edição
Linha 2: Linha 2:


{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}
====Orcs & Goblins ====
====Ogres & Goblins ====
After the Fairies and with their help, you will be able to continue on your journey discovering the races of the old world. Against the advice of Queen Sidhe - Majesty of the Leaf, you will try to bring back a not so nice and peaceful race: The Orcs!
Depois das Fadas e com a sua ajuda, poderás agora continuar a tua aventura à descoberta das raças do mundo antigo. Contrariando os conselhos da Rainha Sighe - Sua Majestade da Folhagem, irás tentar trazer de volta uma raça não muito pacífica ou simpática: os Ogres!




Linha 9: Linha 9:




But it is known that Orcs are ... well... Orcs! So they will be coming along with Goblins in order to work in some strange collaboration and make the best (or worst) for your city!
Mas é sabido que os Ogres são … enfim … Ogres! Por isso, eles virão com os Goblins de forma a criarem uma estranha colaboração e fazerem o melhor (ou pior) para a tua cidade! Estas duas raças irão formar uma coligação contrastante.. Os Ogres são grandes, fortes, tolos e agressivos tendo apenas três coisas em mente: lutas, poder e comida! Por outro lado, os Goblins são maliciosos e traiçoeiros, sendo o seu único propósito cultivar cogumelos misteriosos, com os quais possam realizar algumas experiências de génio, para usá-los mais tarde… nos Ogres!
These two races will form a contrasting coalition. Orcs are big, strong, dull and aggressive with only three things on their mind: fighting, power and food! On the other hand, Goblins are malicious and mischievous and their full purpose is cultivating mysterious mushrooms they can do genius experiments with, to later use on ... the Orcs!


These two very distinct groups will work together "as much as they need but as little as possible", each side trying to get a bigger advantage from that collaboration than the other. This will lead to some weird situations and maybe some destructive ones, but very humorous nonetheless.
Estes dois grupos muito distintos vão trabalhar em conjunto “tanto quanto seja necessário, mas o mínimo possível”, com cada lado a tentar obter uma maior vantagem desta colaboração do que a outra. Isto irá originar algumas situações estranhas e algumas até um pouco destrutivas, mas ainda assim muito engraçadas.




Linha 18: Linha 17:




As expected, as soon as the Fairies pick up the scent of smelly, rotten elements, they become suspicious of what is to come and decide to leave your city! But not before giving you a warning: "if you take your decision of reviving the Orcs any further, they will not help you and you will have to deal with the nasty consequences yourself"
Como seria de esperar, assim que as Fadas apanham no ar o o mau cheiro de elementos apodrecidos, começam a suspeitar do que está para vir e decidem abandonar a  tua cidade! Mas não antes de te deixarem um aviso: “Caso decidas levar avante a decisão de reanimar os Ogres, eles não te vão ajudar e terás de lidar sozinho com as desagradáveis consequências."


On the other hand, the lovely smell of flowers, the peaceful environment with birds, trees and bees will disgust the Orcs, so they will be arriving wanting to crush and smash everything that is beautiful, including eating the Fairies! Please don't let that happen! Have your best warriors ready to escort the Orcs into your city, to ensure the safety of your citizens and help the Fairies to take their settlement into a distant place where their farms are safe from these beasts, so that they keep evolving in the new lands of Elvenar.
Por outro lado, o maravilhoso cheiro das flores, o ambiente pacífico com os pássaros, árvores e abelhas irá enojar os Ogres. Por isso, eles vão chegar com vontade de destruir e esmagar tudo o que é bonito e vão inclusive tentar comer as Fadas! Por favor, não deixes que isso aconteça! Assegura-te de que os teus melhores guerreiros estão preparados para escoltar os Ogres aquando da sua chegada à tua cidade, de forma a garantir a segurança dos teus habitantes e para ajudar as Fadas a moverem a sua povoação para um local distante, onde as suas quintas estejam protegidas contra os Ogres, garantindo que elas continuam a sua evolução nas novas terras de Elvenar.


One thing you must know about the Orcs: they can barely speak ... they mostly grunt, but they are incredibly strong, so you can use their brute force into your advantage to grow your city even further. You just need to find a way to .... let's say ... manipulate them!
One thing you must know about the Orcs: they can barely speak ... they mostly grunt, but they are incredibly strong, so you can use their brute force into your advantage to grow your city even further. You just need to find a way to .... let's say ... manipulate them!

Revisão das 15h42min de 11 de agosto de 2016

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
Voltar para: Visão Geral dos Edifícios
Visão Geral dos Capítulos
Dwarvesbannerteck.png

O Portal
para o Passado

Fairiesbannerteck.png

Flores
da Promessa

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Lama e
Cogumelos

Woodelvesbannerteck.png

Nativos do
Continente

SRCbanner.png

A Sociedade de
Feiticeiros
Elvarianos

G6flag.png

Halflings

G7flag.png

Elementais

AmuniBanner.png

Amuni

Gr9flag.png

Constructos

Gr10flag.png

Os Elvenar

Gr11flag.png

Embaixadas

Gr12flag.png

Mercadores
de Unur

Gr13flag.png

Espírito
de Equipa

Gr14flag.png

Vingança
do Exilado

Gr15flag.png

O Poder da Música

Gr16flag.png

A Lenda Valloriana

Ch22 Flag.png

Portos das
Profundezas

Ogres & Goblins

Depois das Fadas e com a sua ajuda, poderás agora continuar a tua aventura à descoberta das raças do mundo antigo. Contrariando os conselhos da Rainha Sighe - Sua Majestade da Folhagem, irás tentar trazer de volta uma raça não muito pacífica ou simpática: os Ogres!


Orcs set.png


Mas é sabido que os Ogres são … enfim … Ogres! Por isso, eles virão com os Goblins de forma a criarem uma estranha colaboração e fazerem o melhor (ou pior) para a tua cidade! Estas duas raças irão formar uma coligação contrastante.. Os Ogres são grandes, fortes, tolos e agressivos tendo apenas três coisas em mente: lutas, poder e comida! Por outro lado, os Goblins são maliciosos e traiçoeiros, sendo o seu único propósito cultivar cogumelos misteriosos, com os quais possam realizar algumas experiências de génio, para usá-los mais tarde… nos Ogres!

Estes dois grupos muito distintos vão trabalhar em conjunto “tanto quanto seja necessário, mas o mínimo possível”, com cada lado a tentar obter uma maior vantagem desta colaboração do que a outra. Isto irá originar algumas situações estranhas e algumas até um pouco destrutivas, mas ainda assim muito engraçadas.


Orcs city.png


Como seria de esperar, assim que as Fadas apanham no ar o o mau cheiro de elementos apodrecidos, começam a suspeitar do que está para vir e decidem abandonar a tua cidade! Mas não antes de te deixarem um aviso: “Caso decidas levar avante a decisão de reanimar os Ogres, eles não te vão ajudar e terás de lidar sozinho com as desagradáveis consequências."

Por outro lado, o maravilhoso cheiro das flores, o ambiente pacífico com os pássaros, árvores e abelhas irá enojar os Ogres. Por isso, eles vão chegar com vontade de destruir e esmagar tudo o que é bonito e vão inclusive tentar comer as Fadas! Por favor, não deixes que isso aconteça! Assegura-te de que os teus melhores guerreiros estão preparados para escoltar os Ogres aquando da sua chegada à tua cidade, de forma a garantir a segurança dos teus habitantes e para ajudar as Fadas a moverem a sua povoação para um local distante, onde as suas quintas estejam protegidas contra os Ogres, garantindo que elas continuam a sua evolução nas novas terras de Elvenar.

One thing you must know about the Orcs: they can barely speak ... they mostly grunt, but they are incredibly strong, so you can use their brute force into your advantage to grow your city even further. You just need to find a way to .... let's say ... manipulate them! Attracted by the concepts of fighting and destruction, the Orcs will find your armories the appropriate place to live and breed, but don't worry, Goblins will provide you the knowledge and resources to control those muscled creatures: magic and powerful mushrooms are the key!


Orcs-Back.png


Orcs also get bored very easily and have a devouring appetite and lust for meat, so you have to keep them busy and distracted so that they don't eat your people! Maybe providing some activities for them in the Rally Point and rewarding them with some mushrooms will be enough?! Goblins, as you will see, are a bit picky about the materials they use in their experiments so they will completely destroy your Magic Dust manufactories and built their own - the dust there is more powerful, they say!


Be prepared! Orcs are filthy, dumb and brute creatures! They used to live in swamps and dumps after all! But despite all the mess, the stinky smells and a bit of destruction, once the Goblins teach you the magic ways to control them, they will also help you to grow your city, providing you muscular power to upgrade your buildings and expand your city even further! With them you will even discover some other creatures that once inhabited the Old Elvenar, providing you with even more cultural knowledge!


Orcs & Goblins' Buildings

Visão Geral dos Edifícios Ogreanos & Goblianos
Portalsite orcs.png

Portal dos Ogres

Street orcs.png

Trilho Pantanoso

Production 1 orcs.png

Quinta de Cogumelos

Production 2 orcs.png

Centro de Atividades