Mercado

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Finalidade

O Mercado é o local onde podes trocar mercadorias, seja com outros jogadores, seja com o Mercador. O que se pretende é que utilizes o Mercado para trocar as mercadorias que produzes em excesso, resultantes das tuas fábricas com bonificação, por outras mercadorias que produzas em menos escala ou que não produzas de todo.


Requisitos

Para conseguires construir o Mercado, terás primeiro de desbloquear a sua tecnologia no Livro de Pesquisas e naturalmente estar na posse dos recursos necessários. O Mercado precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal e pode ser movido. No entanto não pode ser vendido e só pode ser construído uma vez. O Mercado pode ser atualizado quando pesquisares os Halflings.

Aceitar Ofertas

Ao clicares no mercado irás visualizar 4 separadores. O primeiro é "Aceitar".

Trader-acceptoffers.png


Aqui irás encontrar todas as ofertas dos outros jogadores que façam parte do teu grupo de parceiros de negócio.

No topo irás encontrar dois menus que te irão permitir filtrar as mercadorias oferecidas e/ou as mercadorias procuradas. Apenas podes aceitar uma oferta se tiveres disponível a totalidade das mercadorias procuradas e por essa razão as ofertas que podes aceitar são listadas em primeiro lugar.

  • Taxa do Mercado: Algumas ofertas são marcadas com o icon Taxa do mercado que representa a taxa cobrada pelo mercado.

O Mercado cobra uma taxa de 50% nessas ofertas porque são de jogadores que ainda não descobriste no mapa. Descobres um jogador quando exploras uma província contígua à sua cidade. Por outro lado às ofertas de jogadores descobertos ou de membros da Irmandade não é cobrada qualquer taxa.


Dica: As Maravilhas Ancestrais podem ser usadas para reduzir a Taxa do Mercado!


Nota: O Mercado retém a taxa, pelo que essas mercadorias adicionais não serão entregues ao jogador que colocou a oferta.

  • Avaliação: O sistema de avaliação do Mercado classifica as ofertas numa escala de 0 a 3 estrelas, 0 sendo uma oferta muito cara e 3 uma pechincha.
Very expensive.png


  • Como é avaliada uma oferta?

As mercadorias são agrupadas em três categorias: Mercadorias Básicas, Mercadorias Artesanais e Mercadorias Mágicas. O rácio entre essas categorias é de 1:4. Por exemplo, 1 Mercadoria Artesanal vale 4 Mercadorias Básicas.

O sistema de avaliação compara a quantidade das mercadorias oferecidas com a quantidade das mercadorias pedidas em troca e determina se a oferta é: Muito Cara (0 estrelas), Um Pouco Cara (1 estrela), Justa (2 estrelas - a oferta e a procura têm o mesmo valor) ou Uma Pechincha (3 estrelas).

Fazer Ofertas

Através deste separador podes colocar as tuas ofertas, mas o Mercado apenas irá permitir ofertas razoáveis! Se uma oferta estiver fora do que é considerado aceitável (demasiado barata ou demasiado cara), será rejeitada.

Trader-place-offer.png


Para fazeres uma oferta basta que seleciones a mercadoria que queres oferecer e introduzas a respetiva quantidade. Seguidamente deves selecionar a mercadoria que queres receber em troca e o sistema irá preencher a sua quantidade automaticamente para que corresponda a uma oferta ”justa” (assim a oferta irá aparecer avaliada como 3 estrelas para os jogadores que já te descobriram).

No entanto, podes escolher outro valor, se assim o preferires, mas lembra-te que o sistema não te irá permitir colocar ofertas que não sejam consideradas razoáveis.

Unreason Offer.png


Por exemplo: Queres oferecer 50 de mármore e queres receber em troca 500 de tábuas. O Mercado irá sugerir-te, como alternativa, que coloques 200 tábuas em vez de 500. Esta oferta continuará a ser classificada como muito cara, naturalmente, mas estará dentro do que o Mercado considera como uma troca aceitável.


Dica: Apenas podes ter no mercado 60 ofertas de cada vez!

As Tuas Ofertas

Neste separador poderás visualizar as ofertas que colocaste no Mercado e que ainda não foram aceites. Quando colocas uma oferta no mercado as mercadorias que decidiste oferecer são retiradas do teu Edifício Municipal, no entanto, podes, a qualquer momento, apagar as tuas ofertas para receberes de volta as tuas mercadorias.

Trader-youroffers.png


Mercador

Aqui irás encontrar as ofertas padrão do Mercador. Elas não serão vantajosas para ti, no entanto poderás querer utilizar o Mercador se, por exemplo, não encontras as mercadorias que pretendes disponíveis no mercado ou se pretendes ver-te livre da sobreprodução de determinados recursos.

Wholesaler.png


No Mercador podes usar como moeda de troca: as tuas moedas, as tuas provisões e as tuas mercadorias bonificadas, no entanto estas apenas podem ser trocadas por mercadorias da mesma categoria.

As mercadorias que o Mercador te oferece em troca das tuas mercadorias bonificadas tem um rácio de 1:5. Por exemplo, irás receber 100 de aço por 500 de mármore. E no que diz respeito às moedas e provisões o custo será ainda mais elevado pela mesma quantidade de aço.

Cada vez que desbloqueias uma bonificação para a produção de certa mercadoria, no Livro de Pesquisas, o Mercador adiciona às suas ofertas as outras 2 mercadorias da mesma classe.


Exemplo:

As tuas mercadorias de bónus são mármore, cristais e gemas; Quando desbloqueias o Mercado, já terás desbloqueado a bonificação da produção de mármore; Quando constróis o Mercado e abres o separador do Mercador irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões ou mármore por aço ou tábuas em três quantidades (20, 100, 500); Quando desbloqueares a tua próxima bonificação da produção, cristais, irás conseguir trocar as tuas moedas, provisões e cristais por pergaminhos e seda; Quando desbloqueares a tua última bonificação da produção, gemas, poderá, por fim, trocar as tuas moedas, provisões e gemas por elixir e pó mágico;

O que não poderás é trocar o teu mármore por pergaminhos, seda, elixir ou pó mágico pois pertencem a diferentes categorias de mercadorias. E não poderás também trocar mármore, cristais e gemas por moedas ou provisões pois aquelas são as mercadorias para as quais possuis bonificação.


Dica: As ofertas do Mercador podem ser melhoradas através das Maravilhas Ancestrais

Evolução do Mercado - Mercado dos Halflings

Quando atingires o Capítulo XI - Halflings, uma das primeiras tecnologias que irás desbloquear é a evolução do Mercado. Isto adiciona um separador "Evoluir" que te permitirá evoluir o Mercado para o nível 2.

Trader upgrade1.png


Evoluir o Mercado não afectará a sua funcionalidade actual mas adicionará um novo separador com o titulo "Recolher".

Trader collect1.png


No separador "Recolher", o Mercado irá produzir automaticamente um novo recurso permanente: Sementes Divinas. O recurso funciona como a Mana, Incluindo produção e recolha antecipada, exibição no Menu Superior, decréscimo, etc. Além disso, há um bónus de recolha. Sempre que recolheres as Sementes Divinas do Mercado, receberás uma quantidade adicional de Sementes, de acordo com teus níveis combinados das Maravilhas Ancestrais.

  • Produção
  1. Seed icon.png - O Mercado gera Sementes Divinas a cada 24 horas. O valor de Sementes gerado é baseado numa semente por cada nível do Edifico Municipal, multiplicado pelo número de províncias completas.
  2. Seed icon.png - Bónus de Recolha. Cada recolha recebe uma quantidade extra com base numa Semente por nível de Edifício Municipal multiplicado por todos os teus níveis de Maravilhas Ancestrais combinados.


Sementes Divinas são custos de construção para Edifícios Culturais e para desbloquear Tecnologias, ambos a começar a partir deste Capítulo.


Segue, por favor, o link Raça convidada: Halflings para mais informações.

Evolução do Mercado: Mercado dos Elementais (Mercadorias Sencientes)

Só podes melhorar o teu Mercado para nível 3 quando entras no capítulo XII - Os Elementais, após completares a pesquisa da respetiva tecnologia, que se encontra no início do capítulo.

A partir do nível 3, poderás comercializar Mercadorias Sencientes no Mercado com os outros jogadores.


Ofertas de Mercadorias Sencientes

  1. As ofertas de mercadorias sencientes são exibidas na lista de ofertas, seguindo os mesmos critérios de ordenação das mercadorias regulares (não sencientes)
  2. Só é possível filtrar por ofertas de mercadorias sencientes após pesquisares a tecnologia Batedores Avançados do capítulo dos Elementais
  3. O alcance de jogadores com que podes negociar estas mercadorias é muito maior do que o alcance das mercadorias regulares (não sencientes), tendo assim mais potenciais parceiros de comércio
  4. Caso um jogador não esteja no alcance de comércio das mercadorias regulares (não sencientes), mas esteja no alcance de comércio das mercadorias sencientes, só poderás efetuar trocas destas últimas mercadorias com esse jogador, sendo exibida uma janela informativa com essa informação (isto porque, como explicado acima, o alcance de jogadores com que podes negociar mercadorias sencientes é maior, ou seja, com alguns jogadores poderás só conseguir trocar mercadorias sencieintes)
TraderOfferstooltip.png


Ordem de exibição das Mercadorias Sencientes

  1. O menu expansível de "A tua oferta", continuará a permitir apenas a seleção das Mercadorias que tens (regulares e sencientes):
    PlaceOffers.png
  2. Todas as noites, o valor das ofertas de mercadorias sencientes será diminuído em 10%, sendo essa quantidade convertida na Mercadoria Regular correspondente (na sua totalidade) e será armazenada no teu Edifício Municipal:
    TraderSentientDecay.png
  3. O número máximo de ofertas simultâneas que é possível colocar no Mercado mantém-se inalterado: 60 ofertas
  4. Não é possível trocar Mercadorias Regulares por Mercadorias Sencientes (ou vice-versa)
  5. Após completares a pesquisa da tecnologia de bonificação da tua primeira Mercadoria Senciente bonificada, estarão disponíveis mais ofertas no Mercador:
    SentientGoodsWhosaler.png


Podes saber mais sobre esta raça-convidada na página dos Elementais.

Visão do Mercado

Informações do Mercado dos Elfos
Nível Edifício Requisitos Custos
Nível Tamanho Tempo de Construção Cultura População Moedas Provisões Mana Sementes Divinas
1 Mercados dos Elfos 3x4 30s - 50 5.000 200 - -
2 Mercado dos Halflings 4x5 24:00 h 500 450 5000 K 200 K 100 K -
3 Mercado dos Elementais 5x5 32:00 h 750 750 6250 K 250 K 125 K 30.000


Informações do Mercado dos Humanos
Nível Edifício Requisitos Custos
Nível Tamanho Tempo de Construção Cultura População Moedas Provisões Mana Sementes Divinas
1 Mercado dos Humanos 4x4 30s - 50 5.000 200 - -
2 Mercado dos Halflings 4x5 24:00 h 500 450 5000 K 200 K 100 K -
3 Mercado dos Elementais 5x5 32:00 h 750 750 6250 K 250 K 125 K 30.000