Maravilhas Ancestrais

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Maravilhas Ancestrais

Ao longo das missões em Elvenar e agora através das Maravilhas Ancestrais, podemos descobrir um pouco mais sobre os mistérios que envolvem o chamado Mundo Antigo e o quão desenvolvidas eram todas as civilizações, antes do desaparecimento da maioria.

Damo-nos conta de que, num passado muito distante, existiu um antigo local chamado Unur que era habitado por Humanos, Elfos e as mais diversas raças, onde a certa altura, uma grande evolução foi alcançada. A sua verdadeira origem é ainda desconhecida, mas estamos agora na iminência de descobrir um novo legado do mundo antigo: as Maravilhas Ancestrais!


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Através da recolha de conhecimento e com o apoio dos sábios Magos na tua cidade, descobrirás alguns planos de construção ancestrais inscritos em arcaicos discos de pedra. Percebes então que, de uma forma misteriosa, estão ligados à herança da tua raça e que parecem unir tudo - Unur, Natureza, Humanidade, Elvenar - mas irás necessitar de mais esforços para os revelar todos, uma vez que estão selados pela antiga magia das Runas.

Com uma investigação aprofundada, explorando ainda mais o teu ambiente e ouvindo os teus conselheiros, conseguirás decifrar o significado dos antigos e poderosos discos de pedra para que finalmente possas reconstruir as Maravilhas Ancestrais dos teus antepassados em toda a sua deslumbrante arquitetura e poder mágico!


Visão Geral das Maravilhas Ancestrais
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Maravilhas Ancestrais Secretas

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Maravilhas Ancestrais
de Tempestade

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Maravilhas Ancestrais Élficas

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Maravilhas Ancestrais Humanas

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Maravilhas Ancestrais Esquecidas

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Maravilhas Ancestrais Anânicas

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Maravilhas Ancestrais Feéricas

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Maravilhas Ancestrais
dos Ogres & Goblins

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Maravilhas Ancestrais
dos Elfos do Bosque

S&D aw.png

Maravilhas Ancestrais dos Feiticeiros
& Dragões

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Maravilhas Ancestrais dos Halflings

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Maravilhas Ancestrais
dos Elementais

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Maravilhas Ancestrais
dos Amuni

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Maravilhas Ancestrais
dos Constructos

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Maravilhas Ancestrais dos Elvenar

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Maravilhas Ancestrais
das Embaixadas

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Maravilhas Ancestrais
dos Mercadores de Unur

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Maravilhas Ancestrais
do Espírito de Equipa

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Maravilhas Ancestrais da Vingança do Exilado

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Maravilhas Ancestrais do Poder da Música

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Maravilhas Ancestrais da Lenda Valloriana

Clica nos ícones para acederes às tabelas informativas das Maravilhas correspondentes. Se queres ir diretamente para uma visão geral dos bónus das Maravilhas clica aqui


Objetivo

As Maravilhas Ancestrais são uma herança dos teus antecessores. Foram grandiosos monumentos mágicos que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento e poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das relíquias mágicas, aumentando a bonificação da tua produção.

Tê-las na tua cidade conceder-te-á o acesso aos mais diversos bónus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça e a tornar a tua cidade mais próspera!

Cada raça base (Humanos e Elfos) terá a oportunidade de desbloquear 2 Maravilhas Ancestrais no final do capítulo IV e no final do capítulo VI terás acesso a mais 2 Maravilhas Ancestrais para a raça convidada - os Anões.

Resumindo, as Maravilhas Ancestrais irão:

  1. Fornecer bónus adicionais para a tua cidade
  2. Incentivar-te a explorar o mapa do mundo mais além
  3. Promover a interação entre jogadores
  4. Permitir o uso de todas as relíquias

Além disso, também poderás ver as contrapartes das tuas Maravilhas Ancestrais no plano de fundo da tua cidade, proporcionando vistas deslumbrantes.

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Requisitos

Para serem construídas, as Maravilhas Ancestrais requerem a pesquisa da tecnologia correspondente e recursos. Necessitam de uma rua que as ligue ao Edifício Municipal. Apenas podes construir cada Maravilha Ancestral uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!

Menus das Maravilhas Ancestrais

Para construíres a tua primeira Maravilha Ancestral, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente no final do Capítulo IV. Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Ancestrais, ilustrado pelo icon que representa o Círculo de Runas Runecircleicon.png. Este irá aparecer no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).


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Ao clicar no ícon das Maravilhas Ancestrais, terás acesso à janela das Maravilhas Ancestrais onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que já pesquisaste/ construíste e as que ainda estão bloqueadas. Em vista geral, também poderás ver os progressos das Runas que já ativaste e as Peças de Runa que correspondem a cada Maravilha Ancestral.

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Se passares o rato pela imagem em miniatura de cada Maravilha Ancestral, verás uma dica com:

  • A descrição da Maravilha Ancestral
  • O nível do edifício
  • O bónus da Maravilha Ancestral na tua cidade
  • O estado de cada bónus
  • A quantidade de Peças de Runa disponíveis para o edifício


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Abrindo uma Maravilha Ancestral, verás o seu próprio menu com três abas:

*A Vista Geral onde poderás ver:

  1. O nível do edifício
  2. O bónus da Maravilha Ancestral
  3. O estado do bónus
  4. As Peças de Runa disponíveis
  5. A descrição do edifício


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*O Painel da Runa onde poderás:

  1. Inserir as Peças de Runa (se tiveres alguma disponível)
  2. Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas
  3. Recolher Peças Partidas
  4. Comprar as Peças Partidas em falta para forjar uma Runa que ainda não foi descoberta


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*O Painel de Construção que irá:

  1. Mostrar-te os requisitos e custos de construção da Maravilha Ancestral
  2. Permitir que coloques o edifício assim que tiveres descoberto as 9


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Peças de Runa

Por esta altura, saberás que o Círculo de Runas que descobriste recentemente ainda não está completo! As Runas foram destruídas e faltam algumas peças... essas peças - As Peças de Runa - continuam desaparecidas e deves encontrá-las para que possas completar o Círculo!

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Apenas ativando Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Ancestral. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, inseri-las no Círculo e ativares as Runas.

Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!

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Cada Maravilha Ancestral está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Peça de Runa pertence a cada Maravilha Ancestral através do painel da Vista Geral..

Poderás encontrar Peças de Runa:

  1. Completando Províncias no Mapa do Mundo - Cada Província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
  2. Completando missões
  3. Investindo Pontos de Cultura nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais dos teus companheiros ou dos vizinhos que tiveres descoberto.


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Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.


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Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.


Dica:As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa numa nova Maravilha!

Evolução das Maravilhas Ancestrais

Como foi explicado, a construção de uma Maravilha Ancestral é um processo feito em 3 passos: Pesquisar a tecnologia na Árvore Tecnológica, ativar as 9 Runas e pagar as mercadorias necessárias. Uma vez colocada na tua cidade, o bónus da Maravilha Ancestral é imediatamente ativado para a tua cidade no nível 1, mas podes aumentar os bónus evoluindo o edifício até nível 10.

A evolução do nível 1 para o nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso das Relíquias para completar a evolução. Se clicares na Maravilha Ancestral, poderás ver agora 3 separadores: Vista Geral, Pesquisa e Evolução.


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O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos da Árvore Tecnológica. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível. Quando a barra estiver cheia, deves ir ao separador da Evolução e terminar o processo de evolução usando relíquias.


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Dica:A quantidade das diferentes Relíquias necessárias para cada evolução varia de acordo com o tipo de bonificação! Podes ver as quantidades necessárias para as tuas Relíquias bonificadas na tabela de informação de cada edifício.


Para evoluir qualquer Maravilha Ancestral para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a ser reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo. Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Ancestral irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das Relíquias mágicas

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Dica:As Relíquas necessárias para a evolução das Maravilhas Ancestrais são retiradas do inventário das tuas Relíquias.


Isso significa que quando usas as Relíquias bonificadas, é provavel que percas uma pequena percentagem da produção bonificada. Por isso, certfica-te de que tens bastantes e deves continuar a colecioná-las, assim consegues suportar ou compensar facilmente a perda de produção bonificada quando evoluires uma Maravilha Ancestral.


Investir nas Maravilhas Ancestrais

É possível os jogadores ajudarem-se uns aos outros na evolução das Maravilhas Ancestrais! Para isso é necessário visitar um jogador, clicar no ícone Runecircleicon.png sobre a Maravilha Ancestral, selecionar o separador de ajuda e investir os Pontos de Conhecimento. Desde que tenhas desbloqueado a 1ª Tecnologia das Maravilhas Ancestrais poderás investir nas Maravilhas de qualquer outro jogador!


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Os jogadores no topo do rank de ajuda serão compensados pelo investimento feito e receberão Peças de Runa e/ou Pontos de Conhecimento! Lembra-te que mesmo que que a tua Maravilha Ancestral esteja construída, continuarás a precisar de outro conjunto de 9 Runas reveladas para evoluir a Maravilha para nível 6, o que significa que é uma alternativa a ganhá-las através das Províncias. Também irá contribuir para o desenvolvimento das cidades dos teus companheiros.


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Só poderás investir numa Maravilha Ancestral se já tiveres pesquisado a tecnologia correspondente, ou seja, assim que desbloqueares a Maravilha Ancestral para a tua raça, poderás começar de imediato a investir em todas as Maravilhas Ancestrais.

Como foi dito anteriormente, as Maravilhas Ancestrais são uma excelente forma de promover o compromisso entre jogadores independentemente das raças. Os Humanos podem investir em Maravilhas Ancestrais Élficas e vice versa, uma vez que irão receber Peças de Runa para as Maravilhas das próprias raças que tenham o mesmo efeito que a raça que ajudaram. Por exemplo, se fores Humano e quiseres Peças de Runa para a tua Torre do Grande Sino, podes investir no Farol de Cristal Élfico.


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Recompensas das Maravilhas Ancestrais


  • Apenas receberão recompensas os jogadores de topo que ajudaram noutras Maravilhas Ancestrais
  • A quantidade e o conteúdo das recompensas irá depender do nível da Maravilha Ancestral
  • Quanto maior for o nível da Maravilha Ancestral, mais locais receberão e maiores serão as recompensas
  • Não receberás recompensas por investires nas tuas próprias Maravilhas Ancestrais. Irás aparecer no rank de ajuda, mas sem o ícone da recompensa. Por exemplo, se o dono da Maravilha em questão estiver em primeiro lugar, a primeira recompensa será oferecida ao jogador que estiver em segundo lugar e assim sucessivamente.

Vender Maravilhas Ancestrais

As Maravilhas Ancestrais podem ser vendidas, mas tem em atenção que, se decidires vendê-las, a tua cidade perderá todos os bónus relacionados com a Maravilha e não receberás os recursos de volta.

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