Evoluir Edifícios: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Cada evolução tem custos e requisitos:
Cada evolução tem custos e requisitos:
*<u>Custos</u>: a maior parte dos edifícios requer moedas e provisões, no entanto, alguns irão também necessitar de mercadorias ou outro tipo de recursos.
*<u>Custos</u>: a maior parte dos edifícios requer moedas e provisões, no entanto, alguns irão também necessitar de mercadorias ou outro tipo de recursos.
*<u>Requisitos</u>: cada evolução ocupa um construtor até estar terminada. Irás também necessitar de cultura e população, na maioria das vezes. Por fim, quando um edifício precisar de mais espaço na cidade, poderá ter de o recolocar.
*<u>Requisitos</u>: cada evolução ocupa um construtor até estar terminada. Irás também necessitar de cultura e população, na maioria das vezes. Por fim, quando um edifício precisar de mais espaço na cidade, poderás ter de o recolocar.


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Revisão das 13h41min de 28 de abril de 2017

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
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Sistema de Evolução

Finalidade

No Elvenar podes evoluir quase todos os edifícios! Tal significa que, para obteres edifícios mais avançados, não necessitas de remover ou substituir os que já tens, mas irás, em vez disso, evoluí-los para níveis superiores quando os quiseres aperfeiçoar e aumentar a sua produção.

A cada evolução, os edifícios irão alterar a sua aparência, assim como irão melhorar as suas funcionalidades. Para saberes se um edifício tem uma evolução disponível, basta que coloques o ponteiro do rato sobre o mesmo e ser-te-á mostrada uma moldura informativa com essa dica. Por outro lado, se clicares no separador "Evoluir" do edifício e não tiveres disponível nenhum nível de evolução, irá aparecer-te o botão de "Pesquisar" que irá encaminhar-te para o Livro de Pesquisas.

Research to upgrade.png


Dica: Algumas evoluções irão também aumentar o espaço que os edifícios ocupam. Ao longo da wiki poderás consultar as tabelas referentes a todos os edifícios e visualizar em que capítulo certos dos seus níveis ficam disponíveis.


Se já pesquisaste tais tecnologias, mas não tens espaço suficiente para colocar o edifício evoluído, a sua dimensão irá aparecer a vermelho e surgirá um botão indicando “ Mover e Evoluir”. Neste caso, poderás ter que reorganizar a tua cidade ou colocar uma nova expansão.

Podes, a qualquer momento, utilizar diamantes para terminar uma evolução mais rapidamente. Para isso deverás clicar no edifício enquanto a evolução está a decorrer e selecionar o botão “Concluir Agora”. O montante de diamantes que irás gastar está diretamente relacionado com o tempo de construção remanesceste.

Nota: Se clicares na tua Cabana dos Construtores, também poderás consultar todas as evoluções em curso na tua cidade e usar diamantes para as terminar mais depressa.

Podes igualmente cancelar uma evolução se clicares no botão “Cancelar Evolução”. Ao fazê-lo irás receber a totalidade de recursos que investiste.

Finish Upgrade.png


Dica: A evolução dos edifícios apenas termina quando voltas ao jogo. Tal significa, por exemplo, que as residências apenas irão começar a produzir nesse momento.

Custos e Requisitos

Cada evolução tem custos e requisitos:

  • Custos: a maior parte dos edifícios requer moedas e provisões, no entanto, alguns irão também necessitar de mercadorias ou outro tipo de recursos.
  • Requisitos: cada evolução ocupa um construtor até estar terminada. Irás também necessitar de cultura e população, na maioria das vezes. Por fim, quando um edifício precisar de mais espaço na cidade, poderás ter de o recolocar.
Upgrade Goods.png


Dica: Se a dado momento não tiveres recursos suficientes para efetuar a evolução de um edifício, podes adquiri-los com diamantes.

Janela de Evolução

Bla bla


Medidas dos Edifícios

Os edifícios em Elvenar têm várias formas e disposições diferentes e à medida que vão mudando de classe, vão precisando de mais espaço na tua cidade.


Medidas area.png


Poderá acontecer teres espaço suficiente para fazeres evoluir determinado edifício, mas visualizares uma informação a vermelho na sua janela de evolução. Tal deve-se ao facto de os edifícios em Elvenar evoluírem sempre na mesma direção, ou seja de trás para a frente e da direita para a esquerda.

Observa a imagem:

Medida Buil.png


Neste exemplo, a fábrica que no nível 5 ocupa 2X2 passará a ocupar 3X3 e a janela de evolução dá-nos a indicação a vermelho de que não temos espaço suficiente naquele local.

Medidas.png

No entanto se observarmos a localização da fábrica, verificamos que ela tem o espaço de 3X3 à sua volta, mas está encostada à estrada na sua parte da frente. Mas como os edifícios evoluem sempre para a frente e para a esquerda, o espaço disponível não é reconhecido. Nesta situação, poderás utilizar o botão "mover e evoluir" quando fizeres a evolução do edifício ou colocar primeiro o edifício na posição que ele irá ocupar no futuro.