Campo de Mercenários

Fonte: Elvenar Wiki PT
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Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

O campo de mercenários é o terceiro edifício militar que podes construir no Elvenar e que te permite treinar mais 5 unidades que irão complementar aquelas que podes treinar no quartel e no campo de treinos.

Este edifício está disponível tanto para Elfos como para Humanos. Apesar de ser um edifício independente, com unidades próprias, o campo de mercenários partilha a linha de espera com o Quartel e com o Campo de Treinos, pelo que no total podes apenas ter 5 áreas de treino ocupadas, as quais dependem do nível do quartel.


s unidades disponíveis neste edifício são:

Cavaleira Alada, Ranger, Maga Florida, Guarda Valloriano e a última está em desenvolvimento. A primeira Maga Florida ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos seguintes. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.


Na página sobre as Unidades, poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.


Requisitos

Podes construir o Campo de Mercenários após pesquisá-lo na árvore das pesquisas e quando estiveres na posse de todas os recursos necessários tal a sua construção. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e reconstruído.


Evolução

Ao evoluíres o campo de mercenários poderás melhorar a tua capacidade militar pois irá diminuir o tempo de treino das tuas unidades para este edifício.

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.


MCupgrade.png


Visão Geral do Campo de Mercenários

Informação sobre o Campo de Mercenários
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Size População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Tempo do Treino
1 Este nível fica disponível com a construção do edifício neste capítulo. 4x4 100 - 9h 37m 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k 120k 97
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x6 175 380 12h 42m 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k 189k 164

Building Nívels

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
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Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8
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