Campo de Mercenários: diferenças entre revisões

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=== Campo de Mercenários ===
====Finalidade====
====Finalidade====
Este edifício permite-te treinar novas unidades especiais, que podem ser desbloqueadas após trazeres as Fadas de volta à vida no Capítulo VII. Os níveis do edifício reduzem o Tempo de Treino para novas Unidades.
O campo de mercenários é o terceiro edifício militar que podes construir no Elvenar e que te permite treinar mais 5 unidades que irão complementar aquelas que podes treinar no quartel e no campo de treinos.
 
Este edifício está disponível tanto para Elfos como para Humanos. Apesar de ser um edifício independente, com unidades próprias, o campo de mercenários partilha a linha de espera com o Quartel e com o Campo de Treinos, pelo que no total podes apenas ter 5 áreas de treino ocupadas, as quais dependem do nível do quartel.
 
 
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s unidades disponíveis neste edifício são:
 
Cavaleira Alada, Ranger, Maga Florida, Guarda Valloriano e a última está em desenvolvimento. A primeira Maga Florida ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos seguintes. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.
 
 
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|style="background-color:#af895f;|Na página sobre as [[Unidades]], poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.
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No Campo de Mercenários podes produzir três tipos de unidades por enquanto: a [[Maga Florida]], a [[Cavaleira Alada]] e o [[Ranger]]. Estas unidades pertencem a duas raças convidadas: as Fadas e os Elfos do Bosque. Este edifício partilha as mesmas áreas de treino com o [[Quartel]] e o [[Campo de Treinos]].


==== Requisitos====  
==== Requisitos====  
Podes construir o Campo de Mercenários após desbloqueá-lo na árvore de pesquisas e desde que tenhas os recursos necessários. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e pode ser construído várias vezes.
Podes construir o Campo de Mercenários após pesquisá-lo na árvore das pesquisas e quando estiveres na posse de todas os recursos necessários tal a sua construção. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e reconstruído.
 


==== Evolução====
==== Evolução====


Cada evolução permite-te reduzir o tempo de treino das unidades do edifício.
Ao evoluíres o campo de mercenários poderás melhorar a tua capacidade militar pois irá diminuir o tempo de treino das tuas unidades para este edifício.


[[File:MCupgrade.png|center]]
No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.


===Treino===


Treinar as tuas unidades irá custar-te provisões e tempo. Quantas mais unidades forem treinadas numa área de treino de uma vez, mais recursos serão necessários para se iniciar o treino e mais tempo demorará para que esse treino esteja concluído. Podes no entanto terminar o treino das tuas tropas automaticamente utilizando diamantes.
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[[File:MCtrain.png|center]]


Quanto ao [[Quartel]], o número de unidades disponíveis para treinar depende de quantos [[Armeiro|Aarmeiros]] possuis e do peso de uma unidade singular.
O tamanho do batalhão é também aumentado pelas pesquisas de “Tamanho do Batalhão” que podes encontrar na árvore de tecnologias.


=== Mercenary Camp overview ===
=== Visão Geral do Campo de Mercenários===
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!colspan="10"|Mercenary camp information
!colspan="10"|Informação sobre o Campo de Mercenários
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|colspan="4"|Requirements
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|colspan="2"|Costs
|colspan="2"|Custos
|colspan="1"|Benefits
|colspan="1"|Benefícios
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|[[File:Level_small.png|Level]]
|[[File:Level_small.png|Nível]]
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|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:Populationadd.png|Population]]
|[[File:Populationadd.png|População]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Cultura]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo de Construção]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Moedas]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Provisões]]
|[[File:time_small.png|Training Time]]
|[[File:time_small.png|Tempo do Treino]]
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|1 [[File:Ch7.png|25px|Research is in Fairy chapter]]
|1 [[File:Ch7.png|25px|Este nível fica disponível com a construção do edifício neste capítulo.]]
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|5 [[File:Ch9.png|25px|Research is in Woodelves chapter]]
|5 [[File:Ch9.png|25px|Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo.]]
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Revisão das 18h15min de 27 de abril de 2017

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

O campo de mercenários é o terceiro edifício militar que podes construir no Elvenar e que te permite treinar mais 5 unidades que irão complementar aquelas que podes treinar no quartel e no campo de treinos.

Este edifício está disponível tanto para Elfos como para Humanos. Apesar de ser um edifício independente, com unidades próprias, o campo de mercenários partilha a linha de espera com o Quartel e com o Campo de Treinos, pelo que no total podes apenas ter 5 áreas de treino ocupadas, as quais dependem do nível do quartel.


s unidades disponíveis neste edifício são:

Cavaleira Alada, Ranger, Maga Florida, Guarda Valloriano e a última está em desenvolvimento. A primeira Maga Florida ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos seguintes. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.


Na página sobre as Unidades, poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.


Requisitos

Podes construir o Campo de Mercenários após pesquisá-lo na árvore das pesquisas e quando estiveres na posse de todas os recursos necessários tal a sua construção. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e reconstruído.


Evolução

Ao evoluíres o campo de mercenários poderás melhorar a tua capacidade militar pois irá diminuir o tempo de treino das tuas unidades para este edifício.

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.


MCupgrade.png


Visão Geral do Campo de Mercenários

Informação sobre o Campo de Mercenários
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Size População Cultura Tempo de Construção Moedas Provisões Tempo do Treino
1 Este nível fica disponível com a construção do edifício neste capítulo. 4x4 100 - 9h 37m 700k 68k 59
2 4x4 115 250 10h 23m 870k 85k 71
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k 103k 84
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k 120k 97
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x6 175 380 12h 42m 1400k 137k 113
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k 154k 129
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k 172k 146
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k 189k 164

Building Levels

Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Mc1.png
Mc2.png
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Level 5 Level 6 Level 7 Level 8
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