Maravilhas Ancestrais

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Visão Geral das Maravilhas Ancestrais
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Secretas

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de Tempestade

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dos Constructos

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das Embaixadas

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dos Mercadores de Unur

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do Espírito de Equipa

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da Vingança do Exilado

GR15 AW.png

Maravilhas Ancestrais
do Poder da Música

GR16 AW.png

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da Lenda Valloriana

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Maravilhas Ancestrais
dos Portos das Profundezas

Clica nos ícones para acederes às tabelas informativas das Maravilhas correspondentes. Se queres ir diretamente para uma visão geral dos bónus das Maravilhas clica aqui


Finalidade

As Maravilhas Ancestrais são uma herança do mundo antigo. Foram grandiosos monumentos mágicos que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento outros aumentavam o poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das relíquias mágicas, aumentando a bonificação das produções.

Tê-las na tua cidade dar-te-à acesso aos mais diversos bónus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça, tornando-a mais próspera!

Ao longo dos vários capítulos do jogo, tanto Elfos como Humanos terão a oportunidade de construir diferentes Maravilhas Ancestrais, dependendo da sua estratégia e preferência. Cada Maravilha irá fornecer ainda algo único, seja em forma de retrato para usarem no perfil ou uma imagem de fundo para embelezar as cidades.

De forma resumida, as Maravilhas Ancestrais irão:

  1. Fornecer bónus adicionais para a tua cidade;
  2. Incentivar-te a explorar o mapa do mundo;
  3. Promover a interação entre jogadores;

Requisitos

Para serem construídas, as Maravilhas Ancestrais requerem a pesquisa das tecnologias correspondentes e vários recursos e necessitam de uma estrada que as ligue ao Edifício Municipal. Apenas podes construir cada Maravilha Ancestral uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!

Benefícios

É difícil enumerar todos os grandes benefícios das Maravilhas Ancestrais, mas todas elas têm o seu objetivo na tua cidade. Investir numa Maravilha Ancestral é um processo longo e dispendioso em termos de recursos, mas no final valerá a pena! Todos os seus benefícios são dinâmicos em relação à tua cidade, o que significa que à medida que a tua cidade evolui e se torna mais poderosa, o mesmo acontece com as Maravilhas Ancestrais.

Dica: À medida que a tua Maravilha Ancestral evolui, mais poderosos se tornam os benefícios fornecidos. Podes clicar no separador Níveis na janela da Maravilha Ancestral para saberes quão poderosos serão os benefícios dessa Maravilha Ancestral em cada nível.

Menus das Maravilhas Ancestrais

Para construíres a tua primeira Maravilha Ancestral, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente. Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Ancestrais, ilustrado pelo icon que representa o Círculo de Runas AncientWonder.png. Este irá aparecer no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).

UnlockAWMenu2.png


Passando o rato por cima do ícone das Maravilhas Ancestrais irá mostrar-te a quantidade de Peças de Runa que realmente tens para todas as Maravilhas Ancestrais, incluindo a quantidade de Peças de Runa partidas.


AWmouseover2.png


Ao clicar no ícone das Maravilhas Ancestrais, terás acesso à janela das Maravilhas Ancestrais onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que já pesquisaste, construíste e as que ainda estão bloqueadas. Na visão geral, também poderás ver os progressos das Runas que já ativaste e as Peças de Runa que correspondem a cada Maravilha Ancestral.

AWwindows2.png


Se passares o rato pela imagem em miniatura de cada Maravilha Ancestral, verás uma dica com:

  • A descrição e o nível da Maravilha Ancestral.
  • Os benefícios da Maravilha Ancestral para a tua cidade.
  • As estatísticas de cada benefício.
  • A quantidade de Peças de Runa disponíveis para o edifício.
AWdescription2.png


Abrindo uma Maravilha Ancestral, verás o seu próprio menu com quatro separadores:

  • O Separador de Visão Geral onde poderás ver:
  1. O nível do edifício.
  2. O bónus da Maravilha Ancestral e o seu estado.
  3. As Peças de Runa disponíveis.

Também podes clicar no ícone Info-icon.png para leres a descrição do edifício.

AWoverview2.png


  • O Separador de Runas onde poderás:
  1. Inserir as Peças de Runa (se tiveres alguma disponível).
  2. Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas.
  3. Colecionar Peças Partidas.
  4. Comprar as Peças Partidas em falta para forjar uma Runa que ainda não foi revelada.
AWrunepanel.png


  • O Separador de Construção onde poderás:
  1. Visualizar os requisitos e custos para evoluir a Maravilha Ancestral.
  2. Iniciar a evolução do edifício quando tiveres revelado a totalidade das 9 Runas.
AWbuildpanel.png

Se já construíste a Maravilha Ancestral, o Separador de Runas será substituído por um novo separador chamado Pesquisa.

  • No Seperador de Pesquisa irás ver:
  1. O progresso da pesquisa, ou seja, o número de Pontos de Conhecimento gastos nesta Maravilha Ancestral.
  2. Todas as opções disponíveis para investir Pontos de Conhecimento na Maravilha Ancestral (gastando-os um a um, gastando todos de uma vez, usando Instantes do Conhecimento Antigo ou Peças de Runa para investir Pontos de Conhecimento. Estas últimas só estão disponíveis se tiveres Instantes do Conhecimento Antigo e/ou Peças de Runa em stock).
  3. A Classificação de Ajuda que exibe a quantidade de Pontos de Conhecimento doados por um determinado jogador e a recompensa que os primeiros ajudantes irão receber.
AWresearch2.png
  • O Separador de Níveis onde poderás ver:
  1. Todos os benefícios proporcionados pela Maravilha Ancestral no nível atual. (Em azul claro).
  2. Uma visão geral dos benefícios proporcionados pela Maravilha Ancestral no nível seguinte.
AW lvl window.png
 |style="background-color:#af895f;|Dica: Pode percorrer o menu para ver todos os benefícios por nível da Maravilha Ancestral.


Peças de Runa

Por esta altura, saberás que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam algumas peças... essas peças - As Peças de Runa - continuam desaparecidas e deves encontrá-las para que possas completar os respetivos Círculos!

Rune circle.png


Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Ancestral. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.

Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!

Rune shards Icons.png

Cada Maravilha Ancestral está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Peça de Runa pertence a cada Maravilha Ancestral através do painel da Visão Geral

Poderás encontrar Peças de Runa:

  1. Completando províncias no Mapa do Mundo - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado no Livro de Pesquisas.
  2. Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
  3. Como recompensa por completares certas missões
  4. Em eventos especiais do jogo
  5. Através dos Torneios
Provincecomplete reward.png


Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.

Bkokenshard pic.png


Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.


Dica:As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha!


Evolução das Maravilhas Ancestrais

Como explicado, construir uma Maravilha Ancestral é um processo de 3 passos: Pesquisar a sua tecnologia no livro de pesquisas, ativar as 9 runas e pagar os recursos necessários. Quando uma Maravilha Ancestral é colocada na tua cidade, os seus benefícios são imediatamente activados na tua cidade no nível 1, mas podes aumentar esses benefícios ao evoluir a Maravilha Ancestral.
Para evoluir uma Maravilha Ancestral são necessários os seguintes recursos:

  • Kpicon.png Pontos de Conhecimento - Estes são usados para pesquisar cada nível da Maravilha Ancestral, cada nível requer uma quantidade crescente de Pontos de Conhecimento, quanto maior o nível, maior o investimento necessário.
  • Spell Fragment.png Fragmentos de Feitiço - Estes são utilizados para evoluir a maioria dos níveis da Maravilha Ancestral, sendo que quanto maior o nível, maior a quantidade necessária.
  • Combining Catalyst small.png Cataclismo Combinado - Estes também são utilizados para evoluir a maioria dos níveis da Maravilha Ancestral, sendo que quanto maior o nível, maior a quantidade necessária.
  • Royal Restoration.png Restauração Real - Estes são usados para evoluir uma Maravilha Ancestral a cada 5 níveis (na fase de Runa), quanto mais elevado o nível, maior a quantidade necessária. Também são necessárias para construir todas as Maravilhas Ancestrais, com exceção das duas primeiras Maravilhas Ancestrais que podes desbloquear no jogo.


Nota: Cada nível de uma Maravilha Ancestral irá necessitar de Fragmentos de Feitiço e Cataclismos Combinados como custo de evolução. A quantidade varia consoante o nível a ser evoluído. Podes verificar os custos no separador "Evolução" da tua Maravilha Ancestral. Cada nível de Runa (a cada 5 níveis) também requer uma determinada quantidade de Restaurações Reais, esta quantidade dependerá novamente do nível da Maravilha Ancestral.
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O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos do Livro de Pesquisas. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível.

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Quando a pesquisa de nível da Maravilha Ancestral estiver concluída, abre o separador Evolução para a evoluir para o nível seguinte.

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Para evoluir qualquer Maravilha Ancestral para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a serem reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo. Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Ancestral irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das relíquias mágicas. O Processo repete-se nos níveis seguintes. Ou seja, a cada 5 níveis irás necessitar novamente de completar 1 Círculo de Runas.

Newcircle2.png


Dica:Ao evoluíres uma Maravilha Ancestral irás também receber Pontos para a classificação. Estes irão corresponder aos pontos de conhecimento investidos por cada nível, pelo que, quando uma Maravilha requer a inserção de Peças de Runa para evoluir, não dá pontos para a classificação. Os pontos para a classificação são adicionados apenas depois de terminada a evolução do edifício!

Investir nas Maravilhas Ancestrais

There are many ways to invest in an Ancient Wonder. You can invest in your own Ancient Wonders or invest in other players' Ancient Wonders and qualify to receive Runeshards and Ancient Knowledge Instants as a reward. If you open the Research tab, you will have an overview on the several ways you can invest and how many Knowledge Points have been invested in that Ancient Wonder.

AWinvest2.png
  1. Indica a quantidade total de Pontos de Conhecimento já investidos.
  2. Ao clicar aqui, irás gastar 1 Ponto de Conhecimento de cada vez.
  3. Ao clicar aqui, irás gastar todos os Pontos de Conhecimento disponíveis de uma só vez.
  4. Ao clicar aqui, irás aceder ao teu inventário de Instantes do Conhecimento Antigo para os usares.
  5. Ao clicar aqui, usarás as Peças de Runa dessa mesma Maravilha Ancestral para investir (nota: se as usares na tua própria Maravilha Ancestral, só investirás 10 Pontos de Conhecimento, se as usares na de outro jogador, investirás 15 Pontos de Conhecimento). Aviso: Para as maravilhas não cruzadas ( por exemplo, o Farol de Cristal para os Elfos e a Torre do Grande Sino para os Humanos). Podes investir as Peças de de Runa da tua raça numa maravilha da outra raça, a quantidade de pontos de conhecimento investidos é a mesma.
  6. Ao clicar aqui, podes investir através da compra de Pontos de Conhecimento com recursos ou Diamantes.
  7. Aqui podes ver quem já investiu nesta Maravilha Ancestral e as suas posições, podes também clicar nos baús para saberes a recompensa que cada jogador posicionado irá receber (se investires na tua própria Maravilha Ancestral, não receberás qualquer recompensa, mesmo que o teu investimento seja superior ao de qualquer jogador na classificação).

Ao passar o rato por cima da Maravilha Ancestral, é possível saber quantos Pontos de Conhecimento já foram investidos.

InvestinAW.png


Os jogadores que ficaram no topo da tabela de ajuda serão compensados pelo investimento feito e receberão Peças de Runa e/ou Instantes do Conhecimento Antigo! Lembra-te que mesmo que a tua Maravilha Ancestral esteja construída, continuarás a precisar de outro conjunto de 9 Runas reveladas para evoluir a Maravilha a outros níveis, o que significa que é uma alternativa a ganhá-las através das Províncias. Também estarás a contribuir para o desenvolvimento das cidades dos teus companheiros.


AWresearchfinished.png


Só poderás investir numa Maravilha Ancestral se já tiveres pesquisado a 1ª tecnologia correspondente, ou seja, assim que desbloqueares as primeiras Maravilhas Ancestrais, poderás começar de imediato a investir em todas as Maravilhas Ancestrais, incluindo as de jogadores que ainda não descobriste no mapa. Ao visitar outra cidade, podes abrir cada Maravilha Ancestral ou clicar no botão Maravilhas Ancestrais na parte inferior do teu ecrã:

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Também podes clicar no nome do jogador em vários locais do jogo para abrir o menu das Maravilhas Ancestrais.

Isto abre uma janela de ajuda onde podes escolher em que Maravilha Ancestral queres investir:

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Nesta janela, podes identificar imediatamente se já investiste nestas Maravilhas Ancestrais antes. Se quiseres seguir as Maravilhas Ancestrais em que já investiste, podes abrir o menu Contribuições na galeria das Maravilhas Ancestrais e verificar a tua posição em relação a outros jogadores ou investir mais Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais do que aqueles que já investiste.

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Como foi dito anteriormente, as Maravilhas Ancestrais são uma excelente forma de promover o compromisso entre jogadores independentemente das raças. Os Humanos podem investir em Maravilhas Ancestrais Élficas e vice versa, uma vez que irão receber Peças de Runa para as Maravilhas das próprias raças que tenham o mesmo efeito que a raça que ajudaram. Por exemplo, se fores Humano e quiseres Peças de Runa para a tua Torre do Grande Sino, podes investir no Farol de Cristal Élfico.

Recompensas das Maravilhas Ancestrais

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  • Apenas receberão recompensas os jogadores que mais ajudaram na Maravilha Ancestral;
  • A quantidade e o conteúdo das recompensas irá depender do nível da Maravilha Ancestral;
  • Quanto maior for o nível da Maravilha Ancestral, mais jogadores receberão as recompensas e maiores estas serão;
  • Não receberás recompensas por investires nas tuas próprias Maravilhas Ancestrais. Irás aparecer na lista de ajudas, mas sem o ícone da recompensa. Por exemplo, se o dono da Maravilha em questão estiver em primeiro lugar, a primeira recompensa será oferecida ao jogador que estiver em segundo lugar e assim sucessivamente.


Vender Maravilhas Ancestrais

As Maravilhas Ancestrais podem ser vendidas, mas tem em atenção que, se decidires vendê-las, a tua cidade perderá todos os bónus relacionados com a Maravilha e não receberás os recursos de volta.

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Visão Geral dos Bónus das Maravilhas Ancestrais

Visão Geral dos Bónus das Maravilhas Ancestrais
Capítulo Tecnologia Nome Requisitos
de Evolução
Benefícios Peças de Runa
A Evolução Maravilhas Ancestrais Secretas Tomus dos Segredos Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz Pontos de Conhecimento a cada 24h Provisões por cada missão da história principal concluída - Runas Reveladas
A Evolução Maravilhas Ancestrais Secretas Abismo Dourado Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz moedas a cada 3h Fornece população adicional - Runas Reveladas
Descoberta da Magia Maravilhas Ancestrais de Tempestade Escavação Interminável Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz provisões a cada 24h Fornece relíquias adicionais por Objeto Místico - Runas Reveladas
Descoberta da Magia Maravilhas Ancestrais de Tempestade Pontas da Tempestade Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta o dano causado pelos ligeiros de curto alcance Aumenta a velocidade de treino no Quartel - Runas Reveladas
Sabedoria e Conhecimento Maravilhas Ancestrais Élficas/Humanas Mosteiro da Guerra/Santuário Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a vida das Unidades Fornece cultura Adicional - Runas Reveladas
Sabedoria e Conhecimento Maravilhas Ancestrais Élficas/Humanas Farol de Cristal/Torre do Grande Sino Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Dá mercadorias por cada Ajuda da Vizinhança Aumenta a duração do efeito de Ajuda da Vizinhança - Runas Reveladas
Caminho para o Passado Maravilhas Ancestrais Esquecidas Ruínas da Torre de Vigia Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta o bónus (%) de cultura da Ajuda da Vizinhança Fornece Cultura Adicional - Runas Reveladas
Caminho para o Passado Maravilhas Ancestrais Esquecidas Trono dos Senhores Supremos Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Fornece Pontos de Classificação adicionais Fornece Cultura Adicional - Runas Reveladas
O Portal para o Passado Maravilhas Ancestrais Anânicas Bastião dos Anões Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades ligeiras corpo a corpo do quartel a cada 3H Aumenta a capacidade básica de treino - Runas Reveladas
O Portal para o Passado Maravilhas Ancestrais Anânicas Salões da Montanha Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a produção de Mercadorias Básicas nas tuas Fábricas de Mercadorias Básicas Fornece população adicional - Runas Reveladas
Flores da Promessa Maravilhas Ancestrais Feéricas Torres da Prosperidade Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a duração e a força do "Poder das Provisões" Produz provisões adicionais a cada 3h - Runas Reveladas
Flores da Promessa Maravilhas Ancestrais Feéricas Guilda do Comércio Crescente Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Redução da Taxa do Mercado Melhora a oferta do mercador Bonifica a Produção do Portal Runas Reveladas
Lama e Cogumelos Maravilhas Ancestrais dos Ogres & Goblins Forja de Heróis Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz Ogres a cada 24h Aumenta o dano causado pelas unidades pesadas de corpo-a-corpo - Runas Reveladas
Lama e Cogumelos Maravilhas Ancestrais dos Ogres & Goblins Santuário dos Gomelos Astutos Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades ligeiras de curto alcance do quartel a cada 3H Aumenta a capacidade básica de treino - Runas Reveladas
Nativos do Continente Maravilhas_Ancestrais_dos_Elfos_do_Bosque Embaixada de Enar Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz Peças de Runa Partidas a cada 24h Concede uma determinada quantidade de Mana por Ponto de Torneio - Runas Reveladas
Nativos do Continente Maravilhas_Ancestrais_dos_Elfos_do_Bosque Academia Voadora Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades Mago do Quartel a cada 3H Aumenta a velocidade de treino do Campo de Mercenários - Runas Reveladas
A Sociedade de Feiticeiros Elvarianos Maravilhas_Ancestrais_dos_Feiticeiros_%26_Dragões Labirinto da Matéria Negra Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz Mana a cada 3h Reduz o decréscimo de Mana - Runas Reveladas
A Sociedade de Feiticeiros Elvarianos Maravilhas_Ancestrais_dos_Feiticeiros_%26_Dragões Abadia do Dragão Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta o dano causado pelas unidades Mago fornece Mana por cada feitiço utilizado - Runas Reveladas
Halfllings Maravilhas Ancestrais dos Halflings Templo dos Sapos Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades Pesadas de Curto Alcance do Quartel a cada 3HProduz uma quantidade de unidades Pesadas de Curto Alcance do Quartel a cada 3H Aumenta o dano causado pelas unidades pesadas de curto alcance - Runas Reveladas
Halfllings Maravilhas Ancestrais dos Halflings Mercado Central de Elvenar Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Sementes a cada 24H Aumenta o poder do feitiço "Fabricação Mágica" Aumenta a duração do feitiço "Fabricação Mágica" - Runas Reveladas
Elementais Maravilhas Ancestrais dos Elementais Torres do Pôr do Sol Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Sementes Divinas extra como prémio ao abrir os tesouros da Ajuda da Vizinhança Redução do decréscimo noturno de Sementes Divinas - Runas Reveladas
Elementais Maravilhas Ancestrais dos Elementais Fontes da Vitória Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a velocidade de treino de unidades no Campo de Treino Aumento do dano causado pelos ligeiros de corpo-a-corpo - Runas Reveladas
Amuni Maravilhas Ancestrais dos Amuni Pirâmide da Purificação Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Mercadorias Sencientes a cada recolha de Ogres Produz uma quantidade de Unidades Pesadas Corpo a Corpo do Quartel a cada 3H - Runas Reveladas
Amuni Maravilhas Ancestrais dos Amuni Farol da Boa Vizinhança Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Duração da Doação Enfeitiçada Efeito da Doação Enfeitiçada Aumenta a produção de recursos descobertos enquanto estiver sob o efeito de " Doação Enfeitiçada" nos teus edifícios de Cultura Runas Reveladas
Constructos Maravilhas Ancestrais dos Constructos D111-a "Túnel do Tempo" Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a produção de Mercadorias Sencientes nas tuas Fábricas de Mercadorias Sencientes Reduz o tempo de preparação das Províncias de Torneio - Runas Reveladas
Constructos Maravilhas Ancestrais dos Constructos D222-z "Simia Sapiens" Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Reduz o Decréscimo das Mercadorias Sencientes Aumenta a recolha das Unidades - Runas Reveladas
Os Elvenar Maravilhas Ancestrais dos Elvenar Vortex de Armazenamento Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a capacidade de armazenamento do Portal da Raça Aumenta a produção de Mercadorias Sencientes nas tuas Fábricas de Mercadorias Sencientes - Runas Reveladas
Os Elvenar Maravilhas Ancestrais dos Elvenar Fonte Termal da Juventude Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Aumenta a quantidade de População fornecida pelas Residências Fornece Cultura adicional baseado no tamanho do teu Batalhão - Runas Reveladas
Embaixadas Maravilhas Ancestrais das Embaixadas Biblioteca do Pináculo Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Pontos de Classificação por Cristal do Pináculo Produz Pontos de Conhecimento a cada 24h - Runas Reveladas
Embaixadas Maravilhas Ancestrais das Embaixadas Arena de Torneio Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Pontos de Classificação por Arca de Torneio Unidades Ligeiro Corpo a Corpo do Campo de Mercenários - Runas Reveladas
Mercadores de Unur Maravilhas Ancestrais dos Mercadores de Unur Arca do Dragão Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Mercadorias Preciosas Sencientes por Missão de História Cataclismo Combinado por Objeto Místico - Runas Reveladas
Mercadores de Unur Maravilhas Ancestrais dos Mercadores de Unur Oráculo da Fortuna Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Mercadorias Sencientes Bonificadas cada vez que é criado algo na Criação Produz Recurso Restauração Real semanalmente - Runas Reveladas
Espírito de Equipa Maravilhas Ancestrais do Espírito de Equipa Santuário dos Campeões Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades Pesado Curto Alcance do Campo de Treinos a cada 3H Ogres por Ponto de Torneio - Runas Reveladas
Team Spirit Maravilhas Ancestrais do Espírito de Equipa Templo dos Espíritos Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Unurium por Arca do Pináculo Unurium por Recolha de Moeda de Evento - Runas Reveladas
Vingança do Exilado Maravilhas Ancestrais da Vingança do Exilado Torre do Selo Valloriano Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Fornece Unurium por recolha de Moedas das Residências Reduz o decréscimo de Unurium - Runas Reveladas
Vingança do Exilado Maravilhas Ancestrais da Vingança do Exilado Árvore da Iluminação Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades Curto Alcance do Campo de Mercenários a cada 3H Aumenta a produção de Mercadorias Ascendentes nas tuas Fábricas de Mercadorias Ascendentes - Runas Reveladas
O Poder da Música Maravilhas Ancestrais do Poder da Música Sitio de Descanso Ancestral Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Reduz o Decréscimo de Mercadorias Ascendentes Produz uma quantidade de unidades Mago do Campo de Treinos a cada 3H - Runas Reveladas
O Poder da Música Maravilhas Ancestrais do Poder da Música Taberna dos Batedores Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Reduz o Tempo de exploração do Batedor Aumenta a quantidade de Arcas de Ajuda da Vizinhança - Runas Reveladas
A Lenda Valloriana Maravilhas Ancestrais da Lenda Valloriana Loja de Antiguidades da Maman Le Pré Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma determinada quantidade de Sementes Divinas a cada 3h Fornece uma quantidade de Mercadorias Ascendentes bonificadas por Recolha de Trabalho da Comunidade - Runas Reveladas
A Lenda Valloriana Maravilhas Ancestrais da Lenda Valloriana Escola de Feitiçaria Valloriana Pontos de ConhecimentoFragmentos de FeitiçoCataclismo CombinadoRestauração Real Produz uma quantidade de unidades Pesadas de Corpo a Corpo do Campo de Mercenários a cada 3H Reduz o custo dos Ingredientes do Caldeirão Reduz o tempo de Produção da Academia de Magia Runas Reveladas