Feitiços
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Finalidade
Os Feitiços são forjados na Academia de Magia e reúnem o poder das tuas relíquias não bonificadas, fornecendo alguns poderosos encantamentos para os teus edifícios. Ao lançares Feitiços irás, por um lado, elevar as tuas produções a um novo nível mágico e por outro criar um ambiente visualmente encantado na tua cidade.
Requisitos
Para poder lançar feitiços, primeiro tens de os criar! Para tal necessitas de pesquisar e construir a Academia de Magia. Irás encontrar este edifício no final do Capítulo I, no Livro de Pesquisas.
Dica: Os Feitiços requerem o uso das relíquias não bonificadas pelo que para os criares terás de as ter em quantidade suficiente. |
Tipos de Feitiços
Icon | Nome | Descrição |
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Poder das Provisões | Este tipo de Feitiço permite-te usar o antigo poder das relíquias para bonificar as tuas oficinas. As tuas provisões serão produzidas com eficiência Mágica. Podes usar mais do que um feitiço numa oficina e ao fazê-lo estarás a multiplicar a duração do seu efeito.
O Poder das Provisões está disponível no final do Capítulo I, assim que construíres a Academia de Magia e pode ser lançado apenas nas Oficinas. | |
Doação Enfeitiçada | Com este feitiço podes encantar os teus edifícios culturais para que a Ajuda Da Vizinhança que recebes aumente o total do teu bónus de cultura em 5%. Podes usar mais do que um feitiço num edifício cultural e ao fazê-lo estarás a multiplicar a duração do seu efeito.
A Doação Enfeitiçada está disponível no final do Capítulo I, assim que construíres a Academia de Magia e pode ser lançado nos edifícios culturais. | |
Fabricação Mágica | Este tipo de Feitiços extrai o mágico poder das relíquias diretamente para bonificar a produção das fábricas. Ao encantares as tuas fábricas bonificadas podes aumentar o poder proveniente das relíquias ou em alternativa fazer com que as restantes fábricas comecem a produzir com um nível de magia. Podes usar mais do que um feitiço numa fábrica e ao fazê-lo estarás a multiplicar a duração do seu efeito.
Este feitiço fica disponível no final do Capítulo III, assim que desbloqueias a tecnologia "Inspirações Mágicas" e apenas pode ser utilizado nas Fábricas. | |
Meditação Inspiradora | Este feitiço aumenta o limite de Pontos de Conhecimento que podem ser acumulados na tua ausência, para que não percas PC's quando estás afastado do jogo por mais de 10 horas. Apenas podes lançar um feitiço de cada vez.
Este feitiço fica disponível no final do Capítulo III, assim que desbloqueias a tecnologia "Inspirações Mágicas" e é lançado automaticamente na barra de Pontos de Conhecimento. |
Processo de Criação de Feitiços
Para começares a criar feitiços, deverás abrir a tua Academia de Magia e clicar no botão "criar" do feitiço que queres produzir. Irás então visualizar quanto tempo falta para terminar a sua produção.
Apenas podes criar feitiços se tiveres uma área livre, caso contrário terás que esperar até que o primeiro feitiços esteja completamente desenvolvido. Podes, se quiseres, terminar o processo de criação dos feitiços instantaneamente utilizando a moeda premium do jogo.
Assim que o feitiço está criado, podes recolhê-lo na Academia de Magia, clicando no icon que é exibido no topo do edifício. O feitiço fica então guardado no teu inventário para que o possas lançar quando o desejares.
Dica: Se por alguma razão quiseres cancelar o processo de criação de determinado feitiço, podes clicar no botão X que irás receber de voltas as relíquias que investiste. |
Biblioteca de Feitiços
A Biblioteca de Feitiços é o local onde podes escolher o feitiço que queres criar. Ao passares o rato por cima de cada um, poderás visualizar: o seu efeito, duração e disponibilidade (quantos do mesmo tipo tens no teu inventário).
Podes também obter mais informações sobre cada um dos feitiços se clicares no icon correspondente.
Inventário dos Feitiços
O inventário é o local onde ficarão guardados todos os feitiços que produzes e recolhes da Academia de Magia, até que decidas usá-los. Podes aceder ao inventário clicando no icon que se encontra no menu principal no fundo do ecrã.
Cada vez que recolhes algum feitiço da Academia de Magia, irás visualizar um indicador vermelho no inventário - uma notificação - E ao abrires o seu menu terás a informação de quais os novos feitiços que foram adicionados pois os mesmos irão apresentar uma barra vermelha informativa.
Número | Descrição |
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1 | Quantidade de feitiços desse tipo que tens disponíveis e prontos para serem lançados. |
2 | Icon que te permite ver a informação detalhada do feitiço. |
3 | Barra que demonstra que adicionaste recentemente um novo feitiço desse tipo ao inventário. |
4 | Botão que irá apagar todos os feitiços desse tipo. |
5 | Botão que te permite lançar 1 feitiço de cada vez. |
Dica: Se apagares os teus feitiços, não irás receber qualquer retorno e irás perder as relíquias que investiste na sua criação. |
Lançar Feitiços
Ao clicares no botão "Lançar Feitiço", no inventário, irás imediatamente visualizar uma alteração no teu cursor , assim como irá aparecer o icon do feitiço, por cima dos edifícios que podem ser encantados por ele. Irás igualmente ver uma mensagem informativa com a indicação :"clica aqui para encantares este edifício"
Quando encantas o edifício, irás de seguida ver pós mágicos a brilharem à sua volta, tornando a tua cidade ainda mais bonita e mágica!
Efeitos dos Feitiços
Há vários locais onde podes ver o efeito dos feitiços e o tempo restante do seu encantamento.
1. Ao colocares o rato sobe o edifício.
2. Dentro do edifício, na janela informativa de cada produção
3. Clicando no edifício enquanto está a produzir, através da janela informativa da produção corrente.
Os efeitos dos feitiços têm em consideração o total da sua produção com os bónus ativos!
Tal significa que as tuas fábricas irão produzir +50% da tua produção regular combinada com o bónus das relíquias. O mesmo irá acontecer com as oficinas: o feitiço terá em consideração o teu bónus de cultura atual e depois aplicar +200%.
Como exemplo: Uma oficina nível 7 dos Elfos produz 233 provisões por hora, sem qualquer bónus de cultura (100%). Ao aumentar o bónus de cultura para 125% irá produzir 279 provisões. Se encantares a oficina ela passará a produzir 837 provisões (+200% sobre os 279).
Dica: Deves ter em consideração que o feitiço apenas produz efeito por um determinado período de tempo! Ou seja, se lançares um feitiço e o seu efeito tiver terminado no momento em que recolhes a produção, esta não irá usufruir de qualquer bónus do feitiço. Além disso, se os bónus sofrerem alguma alteração (aumentarem / diminuírem) enquanto o feitiço está ativo, o seu efeito irá refletir essa mudança. |
Ao olharmos para o exemplo acima, verificamos que após usar o feitiço da Doação Enfeitiçada, o total de bónus de cultura aumentou diretamente em 5%. Por isso em vez do bónus inicial de 125%, a cidade tem agora 130%. Isto irá refletir-se na tua produção de moedas e provisões, assim, a oficina de nível 7 em vez de produzir 279 provisões passa a produzir 290.
Por outro lado, assim que terminar o efeito da Doação Enfeitiçada e desde que sejam mantidos os 125% de bónus de cultura, a oficina voltará a produzir 279 provisões. Se a oficina for entretanto encantada com o Poder das Provisões passará a produzir 870 em lugar da 837, mas aplicam-se da mesma forma os princípios da duração dos feitiços.
Instants
The Inventory is also where your Instants are stored ready to be used. Instants are spells which can be used to get instant Supplies, instant Coins (both based on a % of your Storage Capacity) and Time Reduction Instants (for productions, scouting, upgrading/building etc). There are some common ones like a Coin Instant for 10% of your Coin Capacity, but also epic ones that fill 100% at once.
You will be able to earn Instants throughout the game. So keep a look out for them. When you have earned one, you will be able to access it from here.
Time Reduction Instants will let you shorten the tiime of scouting, for instance.
If you click the Scouting button, it takes you to a window which allows you to reduce the scouting time. Then by clicking the spell, you reduce the time by the amount specified in the spell.