Ilhas

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Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Visão Geral dos Edifícios dos Constructos
Portalsite gr9.png

Ilha Central
(D000-b "Núcleo")

Gr9 production.png

D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Jardim"

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D003-r "Montagem"

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D004-w "Zoo"

Ilhas

Finalidade

Quando as Ilhas de Produção dos Constructos aterram na tua cidade, vais poder produzir os Recursos dos Constructos, nomeadamente Elvenarin, Filtros do Ar, Alforreca da Chuva, Choques Elétricos, Barras de Proteína, Elvarium e Humanium.

Cada Ilha tem uma parte integral na criação de todos os ativos dos Construtos, culminando na criação dos elementos místicos: Elvarium and Humanium. Cada Ilha produz Elvenarin que, com os Nutrientes Filtros do Ar, Alforreca da Chuva, Barras de Proteína e Choques Elétricos, estes são necessários para criar Elvarium e Humanium. Estes elementos serão necessários para desbloquear as tecnologias do capítulo.

Requisitos

A partir do separador Raças Convidadas da tua janela de Edifícios, podes construir as Ilhas. Cada Ilha pode ser ligada quer com a Ilha Central ou outra Ilha de Produção.

Conjuntos de Edifícios

Estas Ilhas - Impulsionadora, Jardim, Montagem e Zoo - são todas Conjuntos de Edifícios. Quando em contato uma com a outra, estas aumentam a sua produção em 50% por cada contato. A máxima bonificação é de 250%. Portanto a colocação das tuas Ilhas é crucial para maximizar a produção.

Evolução

Evoluir as Ilhas de Produção requer que pesquises a sua Tecnologia para cada nível.

GR9 Island Upg.png


D001-o "Motor"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Choques Elétricos, Alforreca da Chuva e Humanium.

Visão Geral do D001-o "Motor"

D001-o "Motor"
Nível Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Dimensão Tempo de Construção Mercadorias Sencientes Tier3 Elvenarin Filtros do Ar Elvenarin/3h Choques Elétricos/6h Alforreca da Chuva/6h Humanium/9h
1 5x6 12:05 h Sabão Tonto 12400 - - 1000 35 45 5
2 5x6 14:37 h - 7100 550 1500 53 68 8
3 5x6 17:10 h - 17900 1380 2000 70 90 10
4 5x6 19:42 h - 46000 3600 2500 88 133 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production1 1.png
Gr9 Production1 2.png
Gr9 Production1 3.png
Gr9 Production1 4.png
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D002-l "Jardim"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Barras de Proteína, Choques Elétricos e Elvarium.

Visão Geral da D002-l "Jardim"

D002-l "Jardim"
Nível Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Dimensão Tempo de Construção Mercadorias Sencientes Tier 3 Elvenarin Alforreca da Chuva Elvenarin/3h Barras de Proteína/6h Choques Elétricos/6h Elvarium/9h
1 7x4 12:05 h Gomelos Alloy 12300 - - 1000 40 35 5
2 7x4 14:37 h - 7100 500 1500 60 53 8
3 7x4 17:10 h - 17900 1240 2000 80 70 10
4 7x4 19:42 h - 46000 3200 2500 100 88 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production2 1.png
Gr9 Production2 2.png
Gr9 Production2 3.png
Gr9 Production2 4.png
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D003-r "Montagem"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Filtros do Ar, Barras de Proteína e Humanium.

Visão Geral da D003-r "Montagem"

D003-r "Montagem"
Nível Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Tamanho Tempo de Construção Mercadorias Sencientes Tier 3 Elvenarin Choques Elétricos Elvenarin/3h Filtros do Ar/6h Barras de Proteína/6h Humanium/9h
1 6x4 12:05 h Gomelos Alloy 9300 - - 1000 50 40 5
2 6x4 14:37 h - 7100 390 1500 75 60 8
3 6x4 17:10 h - 17900 970 2000 100 80 10
4 6x4 19:42 h - 46000 2500 2500 125 100 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production3 1.png
Gr9 Production3 2.png
Gr9 Production3 3.png
Gr9 Production3 4.png
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D004-w "Zoo"

Finalidade

A finalidade desta Ilha é produzir os teus Recursos dos Constructos Elvenarin, Alforreca da Chuva, Filtros do Ar e Elvarium.

Visão Geral da D004-w "Zoo"

D004-w "Zoo"
Level Requisitos Custos Benefícios (Níveis de Produção Regular)
Nível Dimensão Tempo de Construção Mercadorias Sencientes T3 Elvenarin Barras de Proteína Elvenarin/3h Alforreca da Chuva/6h Filtros do Ar/6h Elvarium/9h
1 4x5 12:05 h Sabão Tonto 8200 - - 1000 45 50 5
2 4x5 14:37 h - 7100 440 1500 68 75 8
3 4x5 17:10 h - 17900 1100 2000 90 100 10
4 4x5 19:42 h - 46000 2900 2500 113 125 13

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Gr9 Production4 1.png
Gr9 Production4 2.png
Gr9 Production4 3.png
Gr9 Production4 4.png
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