Batalhas

Fonte: Elvenar Wiki PT
Saltar para a navegação
EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Clica nos ícones para navegar pelas diferentes páginas.


Batalhas

Conceitos Básicos

Elvenar é um mundo pacífico! No entanto para manter essa paz, poderás por vezes ter de seguir o caminho da luta. Como tem sido dito, para reunir as relíquias que irão permitir o desenvolvimento da tua cidade, precisas de explorar diversas províncias. É nelas que se encontram as várias tribos e civilizações possuídoras desses preciosos artigos. Quando chegas a uma província ser-te-à dado a escolher entre negociar com o comerciante local ou lutar contra os inimigos que lá se encontram.

Inside Province.png


Em cada província irás encontrar um exército cuja composição depende do tipo de província. Quanto mais te afastas da tua cidade, maiores serão esses exércitos e mais complexa será a sua composição. Tal como acontece com as tuas tropas, o número de unidades que integra cada batalhão nas províncias depende do peso de cada unidade.

Army-Size.png


Configuração do Exército

Para te preparares para a batalha, primeiro terás de treinar as tuas tropas no Quartel. Quando tiveres um exército suficientemente grande, poderás então iniciar a tua luta pelas relíquias.

Antes de dares início a uma batalha precisas também de configurar o teu exército. No campo de batalha, cada tipo de unidade será agrupado em batalhões. O tamanho destes batalhões está diretamente relacionado com o peso das unidades e pode ser aumentado através da pesquisa do “Tamanho do Batalhão! Por outro lado, desde o começo do jogo que podes levar para o campo de batalha de 1 a 5 batalhões, por isso lembra-te: quantos mais melhor!


Setup Army.png

It is important to choose the right units to fight against the enemy to make sure you pull in a victory.

While you hover your mouse of a unit you will see against what enemy units your unit is good or neutral because the enemy unit will have their class image shown on them.

If you hover your mouse longer over your unit you will also see how good your unit is against other classes based on the amount of swords you see. The more swords the better!

If you need more information on why the unit is good you can look at the unit's details by clicking on the picture.

Setup Army Good Against.png

Terás a capacidade de remover batalhões e substituí-los desde que não tenhas dado início à batalha.

Irás sempre levar para o campo de batalha um batalhão completo desde que tenhas unidades suficientes para isso, caso contrário apenas uma parte do batalhão poderá ser enviada para a luta.

Tal como foi dito, os batalhões têm um tamanho (peso) que irá aumentar ao longo do jogo: quanto maior a capacidade do batalhão, mais unidades podem nele ser integradas e mais forte será!

Army selection.png


Os teus inimigos também terão diferentes tamanhos nos seus batalhões, estes irão aumentando a cada nova província que exploras e são também determinados pela distância a que estas províncias se encontram da tua cidade.

Ao clicares no icon Info-icon.png na imagem dos teus inimigos, irás poder visualizar os seus atributos por unidade.

Disposição das Tropas

O Campo de Batalha

Quando inicias uma batalha irás encontrar todas as unidades dispostas no terreno, de acordo com as suas posições definidas. Cada batalhão ocupa um hexágono no campo de batalha e o seu alcance de movimento será evidenciado.

Starting positions.png

As tuas topas estão à esquerda e o seu alcance de movimentos será marcado a amarelo. O teu opositor estará à direita e o seu alcance estará marcado a vermelho.


Battlefield.png


Por vezes irás também encontrar diferentes obstáculos no campo de batalha, pelo que terás de desenvolver estratégias alternativas para atacar e defender. Se as unidades de determinado batalhão tiverem a capacidade de atacar à distância, terão igualmente a capacidade de atacar por cima dos obstáculos.

Barra de Iniciativa

Initiative bar exp.png
Número Nome Descrição
1 Rendição Quando clicas neste botão, a batalha termina imediatamente e sais derrotado. Podes clicar neste botão a qualquer momento da batalha para evitares perdas adicionais.
2 Terminar Batalha Automaticamente Este botão irá terminar a batalha de forma automatica. Uma vez clicado, não é possível retroceder esta ação e voltar ao modo manual da batalha. Se quiseres poderás visualizar o resultado da batalha de forma imediata clicando no botão "Resultados da Batalha", no topo do ecrã.
3 Velocidade da Batalha Este botão permite-te alterar a velocidade de movimentos das unidades, de normal para médio ou máximo.
4 Ronda Aqui irás visualizar qual a ronda em que está a batalha. Cada vez que todas as unidades terminam uma ronda, uma nova irá começar, até ao final da batalha.
5 Terminar Turno Se clicares neste botão, irás terminar o turno da unidade atual, ou seja esta não irá atacar na sua vez. Esta ação é válida apenas para a presente ronda, o que significa que a unidade poderá atacar novamente na ronda seguinte, no seu turno.
6 Barra de Vida do Jogador Esta barra mostra as tuas perdas no batalhão. Estará completa no início da batalha e irá diminuindo à medida que vais perdendo unidades.
7 Fundo Verde Batalhões do Jogador
8 Unidades no Batalhão Aqui poderás visualizar o número de unidades disponíveis nesse batalhão. Irá diminuir durante a batalha, se algumas unidades forem eliminadas.
9 Barra de Vida do Inimigo Esta barra irá exibir as perdas nos batalhões do inimigo. Estará completa no início da batalha e irá diminuindo à medida que vais eliminando unidades nesses batalhões.
10 Fundo Vermelho Batalhões Inimigos
11 Informação da Unidade Se colocares o ponteiro do rato neste icon, serão exibidos os atributos e bónus da unidade.