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Unidades Élficas
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Capítulo
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Unidade
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Dançarina de Espadas
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Dançarina de Espadas II
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Acrobata de Espadas
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Capítulo
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Unidade
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Arqueiro
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Arqueiro II
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Arqueiro de Elite
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Capítulo
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Unidade
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Feiticeira
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Feiticeira II
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Feiticeira Florescida
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Capítulo
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Unidade
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Treant
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Treant II
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Treant Ancião
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Capítulo
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Unidade
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Golem
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Golem II
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Golem de Granito
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Unidades Humanas
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Capítulo
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Unidade
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Bárbaro com Machado
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Bárbaro com Machado II
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Bárbaro de Tempestade
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Capítulo
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Unidade
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Besteiro
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Besteiro II
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Besteiro Mestre
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Capítulo
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Unidade
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Sacerdote
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Sacerdote II
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Sacerdote Sagrado
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Capítulo
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Unidade
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Paladino
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Paladino II
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Paladino Abençoado
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Capítulo
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Unidade
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Artilheiro
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Artilheiro II
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Artilheiro Radical
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Unidades do Campo de Treinos
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Capítulo
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Unidade
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Cérbero
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Cérbero II
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Cérbero Sinistro
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Capítulo
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Unidade
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Dríade
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Dríade II
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Capítulo
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Unidade
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Banshee
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Banshee II
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Capítulo
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Unidade
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General Ogre
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Capítulo
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Unidade
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Ogre Estrategista
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Unidades do Campo de Mercenários
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Capítulo
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Unidade
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Cavaleira Alada
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Cavaleira Alada II
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Capítulo
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Unidade
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Ranger
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Capítulo
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Unidade
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Maga Florida
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Maga Florida II
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Capítulo
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Unidade
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Guarda Valloriano
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Unidades das Províncias
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Ladrão
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Ogre Ancião
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Cão Infernal
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Arqueiro Selvagem
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Bandido
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Caminhante das Brumas
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Mística
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Abade
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Maga de Espinhos
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Monstro do Pântano
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Cavaleiro
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General Ogre
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Titã de Pedra
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Canhoneiro
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Ogre Desertor
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Unidades das Províncias
No início do jogo, o tipo de unidades que vais encontrar nas províncias depende grandemente do tipo de província. No entanto, à medida que exploras províncias mais distantes, irás descobrir maior variação e complexidade na combinação destas unidades. E lembra-te: unidades de ambas as raças também irão aparecer nas províncias.
Informação das Unidades das Províncias
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Tipo de Unidade
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Classe
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Descrição
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Províncias
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Os ladrões são ágeis e flexíveis no combate corpo-a-corpo.
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Os Bandidos procuram normalmente esconder-se e usam a sua inteligência para neutralizar até o inimigo mais forte.
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Os Cães de Guerra são armas mortíferas, treinadas para procurar e eliminar as unidades de ataque à distância do adversário.
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Os Ogres têm tendência para atacar sem pensarem demasiado. São particularmente temidos pelo seu machado mortífero.
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Estes perigosos lutadores de combate à distância são conhecidos por atacarem com força e rapidez.
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O dever destes cavaleiros com pesadas armaduras é proteger a sua terra e os seus aliados.
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Estas pedras vivas de cabeça dura são extremamente resistentes e difíceis de derrubar. Sempre que possível, adoram esmagar as tuas tropas.
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Não são as formas de vida mais inteligentes, mas estas unidades protegem os seus aliados e atacam fortemente derrubando muitos inimigos.
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As Necromantes têm a capacidade de amaldiçoar os inimigos, tornando-os extremamente vulneráveis aos ataques seguintes.
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Um Canhoneiro consegue atacar cada quadrado do campo de batalha, mas os seus golpes são pouco certeiros.
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