Maravilhas Ancestrais

Fonte: Elvenar Wiki PT
Revisão em 09h11min de 29 de outubro de 2015 por Aspirina (discussão | contribs)
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Ancient Wonders

Ao longo das missões em Elvenar e agora através das Maravilhas Ancestrais, podemos descobrir um pouco mais sobre os mistérios que envolvem o chamado Mundo Antigo e o quão desenvolvidas eram todas as civilizações, antes do desaparecimento da maioria.

Damo-nos conta de que, num passado muito distante, existiu um antigo local chamado Unur que era habitado por Humanos, Elfos e as mais diversas raças, onde a certa altura, uma grande evolução foi alcançada. A sua origem primitiva é ainda desconhecida, mas estamos agora na iminência de descobrir um novo legado do mundo antigo: as Maravilhas Ancestrais!


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Através da recolha de conhecimento e com o apoio dos sábios Magos na tua cidade, descobrirás alguns planos de construção ancestrais inscritos em arcaicos discos de pedra. Percebes então que, de uma forma misteriosa, estão ligados à herança da tua raça e que parecem unir tudo - Unur, Natureza, Humanidade, Elvenar - mas irás necessitar de mais esforços para os revelar todos, uma vez que estão selados pela antiga magia das Runas.

Com uma investigação aprofundada, explorando ainda mais o teu ambiente e ouvindo os teus conselheiros, conseguirás decifrar o significado dos antigos e poderosos discos de pedra para que finalmente possas reconstruir as Maravilhas Ancestrais dos teus antepassados em toda a sua deslumbrante arquitetura e poder mágico!


Visão Geral das Maravilhas Ancestrais
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Maravilhas Ancestrais
Secretas

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Maravilhas Ancestrais
de Tempestade

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Maravilhas Ancestrais
Élficas

Human AW Ico.png

Maravilhas Ancestrais
Humanas

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Maravilhas Ancestrais
Esquecidas

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Maravilhas Ancestrais
Anânicas

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Maravilhas Ancestrais
Feéricas

O&G aw.png

Maravilhas Ancestrais
dos Ogres & Goblins

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Maravilhas Ancestrais
dos Elfos do Bosque

S&D aw.png

Maravilhas Ancestrais
dos Feiticeiros & Dragões

Halflings aw.png

Maravilhas Ancestrais
dos Halflings

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Maravilhas Ancestrais
dos Elementais

Gr8 aw.png

Maravilhas Ancestrais
dos Amuni

Gr9 aw.png

Maravilhas Ancestrais
dos Constructos

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Maravilhas Ancestrais
dos Elvenar

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Maravilhas Ancestrais
das Embaixadas

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Maravilhas Ancestrais
dos Mercadores de Unur

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Maravilhas Ancestrais
do Espírito de Equipa

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Maravilhas Ancestrais
da Vingança do Exilado

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Maravilhas Ancestrais
do Poder da Música

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Maravilhas Ancestrais
da Lenda Valloriana

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Maravilhas Ancestrais
dos Portos das Profundezas

Clica nos ícones para acederes às tabelas informativas das Maravilhas correspondentes. Se queres ir diretamente para uma visão geral dos bónus das Maravilhas clica aqui


Objetivo

As Maravilhas Ancestrais são uma herança dos teus antecessores. Foram grandiosos monumentos mágicos que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento e poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das relíquias mágicas, aumentando a bonificação da tua produção.

Tê-las na tua cidade conceder-te-á o acesso aos mais diversos bónus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça e a tornar a tua cidade mais próspera!

Cada raça base (Humanos e Elfos) terá a oportunidade de desbloquear 2 Maravilhas Ancestrais no final do capítulo IV e no final do capítulo VI terás acesso a mais 2 Maravilhas Ancestrais para a raça convidada - os Anões.

Resumindo, as Maravilhas Ancestrais irão:

  1. Fornecer bónus adicionais para a tua cidade
  2. Incentivar-te a explorar o mapa do mundo mais além
  3. Promover a interação entre jogadores
  4. Permitir o uso de todas as relíquias

Além disso, também poderás ver as contrapartes das tuas Maravilhas Ancestrais no plano de fundo da tua cidade, proporcionando vistas deslumbrantes.

Counterparts.png


Requisitos

Para serem construídas, as Maravilhas Ancestrais requerem a pesquisa da tecnologia correspondente e recursos. Necessitam de uma rua que as ligue ao Edifício Municipal. Apenas podes construir cada Maravilha Ancestral uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!


Menus das Maravilhas Ancestrais

Para construíres a tua primeira Maravilha Ancestral, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente no final do Capítulo IV. Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Ancestrais, representado por um ícon de um Círculo de Runas Runecircleicon.png que estará no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).


UnlockAWMenu.png


Ao clicar no ícon das Maravilhas Ancestrais, terás acesso à janela das Maravilhas Ancestrais onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que já pesquisaste/ construíste e as que ainda estão bloqueadas. Em vista geral, também poderás ver os progressos das Runas que já ativaste e as Peças de Runa que correspondem a cada Maravilha Ancestral.

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Se passares o rato pela imagem em miniatura de cada Maravilha Ancestral, verás uma dica com:

  • A descrição da Maravilha Ancestral
  • O nível do edifício
  • O bónus da Maravilha Ancestral na tua cidade
  • O estado de cada bónus
  • A quantidade de Peças de Runa disponíveis para o edifício


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Abrindo uma Maravilha Ancestral, verás o seu próprio menu com três abas:

*A Vista Geral onde poderás ver:

  1. O nível do edifício
  2. O bónus da Maravilha Ancestral
  3. O estado do bónus
  4. As Peças de Runa disponíveis
  5. A descrição do edifício


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*O Painel da Runa onde poderás:

  1. Inserir as Peças de Runa (se tiveres alguma disponível)
  2. Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas
  3. Recolher Peças Partidas
  4. Comprar as Peças Partidas em falta para forjar uma Runa que ainda não foi descoberta


Runepanel.png


*O Painel de Construção que irá:

  1. Mostrar-te os requisitos e custos de construção da Maravilha Ancestral
  2. Permitir que coloques o edifício assim que tiveres descoberto as 9


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Peças de Runa

Por esta altura, saberás que o Círculo de Runas que descobriste recentemente ainda não está completo! As Runas foram destruídas e faltam algumas peças... essas peças - As Peças de Runa - continuam desaparecidas e deves encontrá-las para que possas completar o Círculo!

Rune circle.png


Apenas ativando Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Ancestral. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, inseri-las no Círculo e ativares as Runas.

Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!

Rune shards Icons.png

Cada Maravilha Ancestral está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Peça de Runa pertence a cada Maravilha Ancestral através do painel da Vista Geral..

Poderás encontrar Peças de Runa: You will find Rune Shards by:

  1. Completando Províncias no Mapa do Mundo - Cada Província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado na Árvore Tecnológica.
  2. Completando missões
  3. Investindo Pontos de Cultura nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais dos teus companheiros ou dos vizinhos que tiveres descoberto.


Provincecomplete reward.png


Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.


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Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.


Dica:As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa numa nova Maravilha!


Evolução das Maravilhas Ancestrais

Como foi explicado, a construção de uma Maravilha Ancestral é um processo feito em 3 passos: Pesquisar a tecnologia na Árvore Tecnológica, ativar as 9 Runas e pagar as mercadorias necessárias. Uma vez colocada na tua cidade, o bónus da Maravilha Ancestral é imediatamente ativado para a tua cidade no nível 1, mas podes aumentar os bónus evoluindo o edifício até nível 10.

A evolução do nível 1 para o nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso das Relíquias para completar a evolução. Se clicares na Maravilha Ancestral, poderás ver agora 3 separadores: Vista Geral, Pesquisa e Evolução.


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O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos da Árvore Tecnológica. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível. Quando a barra estiver cheia, deves ir ao separador da Evolução e terminar o processo de evolução usando relíquias.


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Dica:A quantidade das diferentes Relíquias necessárias para cada evolução varia de acordo com o tipo de bonificação! Podes ver as quantidades necessárias para as tuas Relíquias bonificadas na tabela de informação de cada edifício.


Para evoluir qualquer Maravilha Ancestral para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a ser reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo. Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Ancestral irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das Relíquias mágicas

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Dica:As Relíquas necessárias para a evolução das Maravilhas Ancestrais são retiradas do inventário das tuas Relíquias.

That means that when you use your booted Relics, you will probably loose a small percentage your production boost. So be sure to have plenty of Relics and keep collecting lots of them, that way you can easily afford or compensate the loss of production boost when upgrading an Ancient Wonder.

Invest in Ancient Wonders

It is possible for players (Fellows and discovered players) to help each other with the upgrades of Ancient Wonders! For that all is needed is to visit a player, click on the icon Runecircleicon.png over the Ancient Wonder, select the help tab and invest the desired Knowledge Points.


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The top players on the helping rank will be rewarded for their investment and will get Rune Shards and/or Knowledge Points! Remember that even if your Ancient Wonder is built you will still need another set of 9 revealed Runes to upgrade it to level 6, meaning that this is an alternative to gaining them through completing Provinces. It will also contribute to your fellows city development.


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You can only invest in Ancient Wonders if you have already researched their the technology yourself, meaning that once you unlock the Ancient Wonder for your race, you can immediately start to invest in Human/Elven Ancient Wonders but you will only be able to invest in Dwarven Ancient Wonders after the correspondent technology!

As said before, Ancient Wonders are a great way to promote players engagement with each other regardless of the chosen race. That being said, Humans can invest in Elven Ancient Wonders and vice versa, because they will receive Rune Shards for the Ancient Wonder of their own race that has the same effects as the one they have helped. For example, if you are a Human and want Rune Shards for your Great Bell Spire, you can invest in the Elven Crystal Lighthouse.

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Ancient Wonders Rewards


  • Only the top helping players that have helped another Ancient Wonder will be rewarded.
  • The amount and content of the rewards depend on the Ancient Wonder level.
  • The higher the level of an Ancient Wonder the more places get a reward and bigger the rewards are
  • You do not get rewards for investing in your own Ancient Wonders. You will be shown in the Helping Rank but with no reward icon. For example, if the owner is in the first place of the helping ranking, the first reward will be granted for rank position 2 and so on.
  • You will get your reward for helping another player's Ancient Wonder after the player effectively start

Sell Ancient Wonders

Ancient Wonders can be sold, but be very aware that if you decide to do so, your city will loose all its bonus related to that building and will not get any resources back.

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