Campos dos Halflings: diferenças entre revisões
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Os Campos dos Halflings produzem Cereais [[File:gr6_grain.png|25px]], Cenouras [[File:gr6_carrots.png|25px]], Abóboras [[File:gr6_pumpkins.png|25px]] e Maças [[File:gr6_apples.png|25px]], dependendo do nível do edifício! (Isto é diferente do que temos visto até agora no Elvenar) | |||
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Nas Quintas dos Halflings, o Fertilizante Magico é produzido para os Campos que os Halflings cultivarem. Os Campos dos Halflings, que precisam de uma ligação directa com a Quinta dos Halflings (mas não precisam de ligação à estrada nem ao Canal de Irrigação), apenas podem produzir um recurso de cada vez. Ao evoluíres o Campo de Cereais, o recurso a produzir irá mudar. '''Assim não evoluirás o Campo dos Halflings para melhorar o seu rendimento, mas sim para alterar a sua produção!''' | |||
Dependendo do nível, os Campos irão produzir ou Cereais, ou Cenouras, ou Abóboras ou Maças que podem ser processados nas Quintas dos Halflings para produzir Pão Picante, Sopa do Juízo e Geleia da Alegria. | |||
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Revisão das 04h00min de 20 de agosto de 2017
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Visão Geral dos Edifícios dos Halflings | |||||
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Campos dos Halflings
Os Campos dos Halflings produzem Cereais , Cenouras , Abóboras e Maças , dependendo do nível do edifício! (Isto é diferente do que temos visto até agora no Elvenar)
Nota: os Campos apenas produzem um tipo de recurso por nível de edifício.
Finalidade
Nas Quintas dos Halflings, o Fertilizante Magico é produzido para os Campos que os Halflings cultivarem. Os Campos dos Halflings, que precisam de uma ligação directa com a Quinta dos Halflings (mas não precisam de ligação à estrada nem ao Canal de Irrigação), apenas podem produzir um recurso de cada vez. Ao evoluíres o Campo de Cereais, o recurso a produzir irá mudar. Assim não evoluirás o Campo dos Halflings para melhorar o seu rendimento, mas sim para alterar a sua produção!
Dependendo do nível, os Campos irão produzir ou Cereais, ou Cenouras, ou Abóboras ou Maças que podem ser processados nas Quintas dos Halflings para produzir Pão Picante, Sopa do Juízo e Geleia da Alegria.
The Grain Field doesn't require any resource to produce. Grain(level 1) or Carrots(level 2) or Pumpkins(level 3) or Apples(level 4) are produced automatically over time from the Grain Field without the need for you to give the order. You will only need to click on the building to collect the Goods and store them in the Árvore da Nascente. The produced resource will only be available once it has been collected!
Collecting Productions
You can boost your Grain Field production by upgrading the Árvore da Nascente in order to allow you to produce more in the same amount of time.You will know that there is a bonus given from a boost if you see a green arrow on the Goods icon.
After your production is finished you will need to collect it in order to add it to your Portal storage. You will see the an icon on the top of each Grain Field matching the chosen production.
Requirements
To get a Grain Field you need to unlock its technology in the Research Tree and build it via the Buildings menu, as long as you have the required resources. It needs to be adjacent to a Quinta dos Halflings, it can be sold, rebuilt and upgraded.
Upgrade
Upgrading a Grain Field to the next level does not enhance production but rather switch to a different good.
Grain Field Overview
Grain Field Information | |||||||||
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Level | Requirements | Costs | Benefits | ||||||
1 | 4x4 | 3h 28m | 410 | 5900 | 108/h | - | - | - | |
2 | 4x4 | 3h 41m | 500 | 5100 | - | 20/h | - | - | |
3 | 4x4 | 3h 51m | 590 | 4400 | - | - | 3/h | - | |
4 | 4x4 | 4h 06m | 680 | 3600 | - | - | - | 12/h |
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
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