Unidades: diferenças entre revisões
Linha 368: | Linha 368: | ||
|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|[[File: | |[[File:short_ranged.png]] +20% [[File:heavy_melee.png]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png]] -40% | |[[File:short_ranged.png]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]] +10% | |[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]] +10% | ||
Linha 382: | Linha 382: | ||
|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:short_ranged.png]] +30% [[File:heavy_melee.png]]+90% | |[[File:short_ranged.png]] +30% [[File:heavy_melee.png]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png]] - | |[[File:short_ranged.png]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]] +10% | |[[File:special_abilities_wounded.png|Ferir Inimigos]] +10% | ||
|- | |- | ||
Linha 395: | Linha 395: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]+40% | |[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] +40%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]-60% | |[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Coragem Quebrada]] -60% | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Coragem Quebrada]] -60% | ||
|- | |- | ||
Linha 408: | Linha 408: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]]+60% | |[[File:light_melee.png|Ligeiro de Corpo-a-Corpo]] +60%<br>[[File:heavy_melee.png|Pesado de Corpo-a-Corpo]] +60% | ||
|[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]]-80% | |[[File:long_ranged.png|Pesado de Curto Alcance]] -80%<br>[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Coragem Quebrada II]] -60% | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Coragem Quebrada II]] -60% | ||
|- | |- |
Revisão das 19h31min de 7 de outubro de 2015
Conceitos Básicos
Em Elvenar, cada raça tem 5 unidades disponíveis para serem desbloqueadas na árvore das pesquisas e treinadas no Quartel. Tanto as unidades Elfas, como as Humanas têm a mesma força, no entanto o seu estilo tático é um pouco diferente.
Ambas as raças começam com unidades ligeiras de combate corpo-a-corpo e curta distância. O que distingue estas unidades em cada raça é que as Humanas são mais fortes no ataque, mas muito mais fracas na defesa, enquanto que as Elfas são mais equilibradas.
As terceiras e quartas unidades são completamente distintas em ambas as raças e irão requerer estratégias adequadas a cada uma. A última unidade disponível tanto para Elfos como para Humanos pertence à classe dos Magos e tem por objetivo auxiliar as restantes unidades no campo de batallha.
Por outro lado ao visitares as províncias no Mapa do Mundo, irás descobrir outras unidades com as quais poderás lutar. O tipo destas unidades depende grandemente do tipo de províncias e da distância a que estas se encontram da tua cidade.
Com exceção da primeira unidade, que é desbloqueada em simultâneo com o desbloqueio do Quartel, todas as outras unidades terão de ser desbloqueadas através de tecnologias independentes, as quais encontras no menu Pesquisar. Poderás também aperfeiçoar as técnicas das tuas unidades ao pesquisar a respetiva “Promoção” de cada uma.
Painel das Unidades
Assim que constróis o Quartel, poderás ter uma visão mais pormenorizada de cada unidade, mesmo as que ainda estão bloqueadas, quando clicas nos seus respetivos icons . Cada icon dá-te acesso à janela de "Informação da Unidade".
Classes das Unidades
Em Elvenar irás encontrar 5 classes de unidades, Ligeiro de Corpo-a-Corpo, Ligeiro de Curta Distância, Pesado de Corpo-a-Corpo, Pesado de Curta Distância e Mago.
Cada Classe tem certos Tipos de unidades atribuídas. Por exemplo: Dançarinas de Espadas, Bárbaros com Machado, Cércebros e Ogres são diferentes tipos de unidades, mas todos pertencem à mesma classe - Ligeiros de Corpo-a-Corpo.
Ou seja todos são unidades ligeiras de combate próximo e apesar de terem diferentes estratégias no campo de batalha, todas terão valores semelhantes para danos e pontos de vida.
Habilidades Especiais
Algumas unidades podem lançar feitiços sobre os inimigos para que as defesas destes sejam diminuídas e assim aumentar os danos que as unidades seguintes provocam. Outras têm o poder de reduzir a capacidade de ataque dos inimigos, para proteger as restantes unidades no teu exército.
Visão Geral das Unidades
Unidades Élficas
Unidades dos Elfos | ||||
---|---|---|---|---|
Unidades Humanas
Unidades dos Humanos | ||||
---|---|---|---|---|
Unidades das Províncias
Unidades das Províncias | ||||
---|---|---|---|---|
Visão Geral das Estatísticas das Unidades
Unidades Élficas
Unidades Humanas