Campo de Mercenários: diferenças entre revisões

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Revisão das 20h36min de 21 de setembro de 2024

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Streets.png Expansion.png
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Finalidade

O campo de mercenários é o terceiro edifício militar que podes construir no Elvenar e que te permite treinar mais 5 unidades que irão complementar aquelas que podes treinar no quartel e no campo de treinos.

Este edifício está disponível tanto para Elfos como para Humanos.


Mc3.png

As unidades disponíveis neste edifício são:

Cavaleira Alada, Ranger, Maga Florida, Guarda Valloriano e Sapo Mandrião. A Maga Florida ficará disponível com a construção do edifício e as restantes requerem tecnologias independentes que se distribuem ao longo dos capítulos seguintes. Cada unidade terá também tecnologias de "promoção" as quais melhoram consideravelmente a sua prestação em batalha.


Na página sobre as Unidades, poderás encontrar mais informações sobre cada uma, suas estatísticas e informações adicionais.

Requisitos

Podes construir o Campo de Mercenários após pesquisá-lo no Livro de Pesquisas e quando estiveres na posse de todas os recursos necessários para a sua construção. Este edifício precisa de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal, pode ser movido, atualizado, vendido e reconstruído.

Evolução

Ao evoluíres o campo de mercenários poderás melhorar a tua capacidade militar pois irá diminuir o tempo de treino das tuas unidades para este edifício.

No separador "Evoluir" podes visualizar quais os valores finais (totais) que o teu edifício irá fornecer para o nível seguinte, assim como quais os requisitos para que possas dar início à sua evolução.


MCupgrade.png


Visão Geral do Campo de Mercenários

Informação sobre o Campo de Mercenários
Nível Requisitos Custos Benefícios
Nível Dimensão População Cultura Tempo de Construção Quantidade Recursos Necessários Tempo do Treino Áreas de Treino
1 Este nível fica disponível com a construção do edifício neste capítulo. 4x4 100 - 9h 37m 700k
68 K
Moedas
Provisões
59 3
2 4x4 115 250 10h 23m 870k
85k
Moedas
Provisões
71 3
3 4x4 132 288 11h 10m 1050k
103k
Moedas
Provisões
84 3
4 4x4 152 331 11h 56m 1230k
120k
Moedas
Provisões
98 3
5 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 3x6 175 380 12h 42m 1400k
137k
Moedas
Provisões
113 4
6 3x6 201 437 13h 28m 1580k
154k
Moedas
Provisões
129 4
7 3x6 231 503 14h 15m 1760k
172k
Moedas
Provisões
146 4
8 3x6 266 578 15h 01m 1940k
189k
Moedas
Provisões
164 4
9 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 4x5 306 665 15h 47m 2100k
210k
Moedas
Provisões
184 5
10 4x5 352 765 16h 33m 2300k
220k
Moedas
Provisões
200 5
11 4x5 405 880 17h 19m 2500k
240k
Moedas
Provisões
230 5
12 4x5 465 1012 18h 06m 2600k
260k
Moedas
Provisões
250 5
13 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 6x4 535 1163 18h 52m 2800K
280k
Moedas
Provisões
270 5
14 6x4 615 1338 19h 38m 3000K
290k
Moedas
Provisões
300 5
15 6x4 708 1539 20h 24m 3200K
310k
Moedas
Provisões
320 5
16 6x4 814 1769 21h 10m 3300k
330k
Moedas
Provisões
350 5
17 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x5 821 2394 42h 30.000K
1.800k
50k
60k
Moedas
Provisões
Sabão Tonto
Ogres
385 5
18 5x5 942 2875 45h 32.000k
2.000
57.5k
65K
Moedas
Provisões
Sabão Tonto
Ogres
405 5
19 5x5 1081 3454 45h 35.000k
2.300k
65k
70k
Moedas
Provisões
Sabão Tonto
Ogres
425 5
20 5x5 1240 4149 51h 37.000
2.500k
65k
80k
Moedas
Provisões
Sabão Tonto
Ogres
450 5
21 Este nível do edifício estará disponível apenas depois de pesquisares a sua nova tecnologia neste capítulo. 5x6 1548 3966 50h 39.000 K
2.700 K
90 K
40 K
Moedas
Provisões
Mercadorais Sencientes Básicas
Ogres
475 5
22 5x6 1781 4560 50h 41.000 K
2.900 K
100 K
45 K
Moedas
Provisões
Mercadorais Sencientes Básicas
Ogres
500 5
23 Para este nível, terás de pesquisar o Campo de Mercenários Autêntico no capítulo 18 4x7 2048 5244 52h 39.000 K
3.300 K
125 K
50 K
Moedas
Provisões
Mercadorias Sencientes Básicas + 2
Ogres
525 5
24 Para este nível terás que pesquisar o Campo de Mercenários Preparado no Capítulo 19 4x7 2355 6031 54h 51.000 K
4.300 K
55 K
160 K
Moedas
Provisões
Ogres
Mercadorias Sencientes Preciosas + 2
690 5
25 Para este nível terás que pesquisar o Campo de Mercenários Inspirado no Capítulo 20 6x5 612 7429 57h 64.000 K
5.400 K
69 K
200 K
120 K
Moedas
Provisões
Ogres
Mercadorias Sencientes Básicas
Mercadorias Ascendentes Básicas
860 5
26 Para este nível, terás de pesquisar o Campo de Mercenários Próspero no capítulo 21 8x4 5000 13000 60h 84.000 K Moedas 950 5
9.500 K Provisões
127 K Ogres
250 K Mercadorias Sencientes Básicas Bonificadas + 2
150 K Mercadorias Ascendentes Básicas Bonificadas + 2
27 Para este nível, terás de pesquisar o Campo de Mercenários no capítulo 22 8x4 6000 16000 63h 92.000 K Moedas 1000 5
10.400 K Provisões
160K Ogres
310K Mercadorias Sencientes Básicas Bonificadas + 2
188K Mercadorias Ascendentes Básicas Bonificadas + 2

Níveis do Edifício

Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Mc1.png
Mc2.png
Mc3.png
Mc4.png
Nível 5 Nível 6 Nível 7 Nível 8
Mc5.png
Mc6.png
Mc7.png
Mc8.png
Nível 9 Nível 10 Nível 11 Nível 12
0003 M Fairies Barracks 9 0010.png
0002 M Fairies Barracks 10 0009.png
0001 M Fairies Barracks 11 0009.png
0000 M Fairies Barracks 12 0011.png
Nível 13 Nível 14 Nível 15 Nível 16
0032 M Fairies Barracks 13 0000.png
0033 M Fairies Barracks 14 0000.png
0034 M Fairies Barracks 15 0000.png
0035 M Fairies Barracks 16 0000.png
Nível 17 Nível 18 Nível 19 Nível 20
M Fairies Barracks 17.png
M Fairies Barracks 18.png
M Fairies Barracks 19.png
M Fairies Barracks 20.png
Nível 21 Nível 22 Nível 23 Nível 24
M Fairies Barracks 21.png
M Fairies Barracks 22.png
M Fairies Barracks 23 cropped.png
M Fairies Barracks 24 0005.png
Nível 25 Nível 26
M Fairies Barracks 25.png
M Fairies Barracks 26 0004.png
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.