Maravilhas Ancestrais: diferenças entre revisões
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No '''Separador de Pesquisa''' verás o seguinte: | |||
#O progresso da pesquisa, ou seja, o número de Pontos de Conhecimento investidos nesta Maravilha Ancestral | |||
#Três ícones onde podes adicionar Pontos de Conhecimento (nota que o terceiro ícone só está disponível se tiveres Instantes do Conhecimento Antigo em stock) | |||
#A classificação de Ajuda mostrando a quantidade de Pontos de Conhecimento gastos por um determinado jogador e a recompensa que o primeiro número de ajudantes receberá | |||
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Revisão das 20h12min de 1 de maio de 2020
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Maravilhas Ancestrais
Visão Geral das Maravilhas Ancestrais | |||||||||||
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Clica nos ícones para acederes às tabelas informativas das Maravilhas correspondentes. Se queres ir diretamente para uma visão geral dos bónus das Maravilhas clica aqui |
Finalidade
As Maravilhas Ancestrais são uma herança dos mundo antigo. Foram grandiosos monumentos mágicos que serviam fins distintos: alguns foram fonte de mais conhecimento outros aumentavam o poder no treino e técnicas de combate, outros serviram como fonte de uma elevada consciência cultural, outros foram símbolo e incentivo à união entre as raças e alguns serviram ainda como via para elevar o poder das relíquias mágicas, aumentando a bonificação das produções.
Tê-las na tua cidade dar-te-à acesso aos mais diversos bónus e irá ajudar-te a desenvolver ainda mais a tua raça, tornando-a mais próspera!
Ao longo dos vários capítulos do jogo, tanto Elfos como Humanos terão a oportunidade de construir diferentes Maravilhas Ancestrais, dependendo da sua estratégia e preferência. Cada Maravilha irá fornecer ainda algo único, seja em forma de retrato para usarem no perfil ou uma imagem de fundo para embelezar as cidades.
De forma resumida, as Maravilhas Ancestrais irão:
- Fornecer bónus adicionais para a tua cidade;
- Incentivar-te a explorar o mapa do mundo;
- Promover a interação entre jogadores;
- Permitir o uso de todas as relíquias;
Requisitos
Para serem construídas, as Maravilhas Ancestrais requerem a pesquisa das tecnologias correspondentes e vários recursos e necessitam de uma estrada que as ligue ao Edifício Municipal. Apenas podes construir cada Maravilha Ancestral uma vez, mas estas podem ser evoluídas, vendidas e reconstruídas!
Menus das Maravilhas Ancestrais
Para construíres a tua primeira Maravilha Ancestral, deves primeiro pesquisar e ativar a tecnologia correspondente. Ao fazê-lo, irás também desbloquear o Menu das Maravilhas Ancestrais, ilustrado pelo icon que representa o Círculo de Runas . Este irá aparecer no teu Menu Principal (como o Mercado, por exemplo).
Passando o rato por cima do ícone das Maravilhas Ancestrais irá mostrar-te a quantidade de Peças de Runa que realmente tens para todas as Maravilhas Ancestrais, incluindo a quantidade de Peças de Runa partidas.
Ao clicar no ícone das Maravilhas Ancestrais, terás acesso à janela das Maravilhas Ancestrais onde poderás navegar por todas as maravilhas: As que já pesquisaste, construíste e as que ainda estão bloqueadas. Na visão geral, também poderás ver os progressos das Runas que já ativaste e as Peças de Runa que correspondem a cada Maravilha Ancestral.
Se passares o rato pela imagem em miniatura de cada Maravilha Ancestral, verás uma dica com:
- A descrição da Maravilha Ancestral
- O nível do edifício
- O bónus da Maravilha Ancestral para a tua cidade
- O estado de cada bónus
- A quantidade de Peças de Runa disponíveis para o edifício
Abrindo uma Maravilha Ancestral, verás o seu próprio menu com três abas:
- A Visão Geral onde poderás ver:
- O nível do edifício
- O bónus da Maravilha Ancestral e o seu estado
- As Peças de Runa disponíveis
- A descrição do edifício
- O Painel das Runas onde poderás:
- Inserir as Peças de Runa (se tiveres alguma disponível)
- Ver quantas Runas ativaste no Círculo de Runas
- Colecionar Peças Partidas
- Comprar as Peças Partidas em falta para forjar uma Runa que ainda não foi revelada
Se já construíste uma Maravilha Ancestral, o separador de Runa será substituído por um novo separador chamado Pesquisa.
No Separador de Pesquisa verás o seguinte:
- O progresso da pesquisa, ou seja, o número de Pontos de Conhecimento investidos nesta Maravilha Ancestral
- Três ícones onde podes adicionar Pontos de Conhecimento (nota que o terceiro ícone só está disponível se tiveres Instantes do Conhecimento Antigo em stock)
- A classificação de Ajuda mostrando a quantidade de Pontos de Conhecimento gastos por um determinado jogador e a recompensa que o primeiro número de ajudantes receberá
- O Painel de Construção que irá:
- Mostrar-te os requisitos e custos de construção da Maravilha Ancestral
- Permitir que coloques o edifício assim que tiveres descoberto as 9 Runas
Peças de Runa
Por esta altura, saberás que os Círculos de Runas que descobriste recentemente ainda não estão completos! As Runas foram destruídas e faltam algumas peças... essas peças - As Peças de Runa - continuam desaparecidas e deves encontrá-las para que possas completar os respetivos Círculos!
Apenas ativando o Círculo de Runas por completo, com as 9 Runas mágicas, é que poderás construir uma Maravilha Ancestral. Mas este processo só será possível se colecionares as Peças de Runa que faltam, as inserires no Círculo e ativares as Runas.
Isso significa que o teu primeiro passo será colecionar as Peças de Runa!
Cada Maravilha Ancestral está ligada a uma Peça de Runa específica. Podes ver que Peça de Runa pertence a cada Maravilha Ancestral através do painel da Visão Geral
Poderás encontrar Peças de Runa:
- Completando províncias no Mapa do Mundo - Cada província completa irá dar-te uma Peça de Runa aleatória para as Maravilhas Ancestrais que tiveres desbloqueado no Livro de Pesquisas.
- Investindo Pontos de Conhecimento nas Maravilhas Ancestrais de outros jogadores - Podes investir nas Maravilhas Ancestrais de qualquer outro jogador (incluindo jogadores que ainda não descobriste no mapa).
- Como recompensa por completares certas missões
- Em eventos especiais do jogo
- Através dos Torneios
Depois de colecionares as Peças de Runa, deves inseri-las no Círculo de Runas da Maravilha Ancestral a que correspondem. Com um pouco de sorte, irão ativar uma das Runas que faltam no Círculo e revelá-la. No entanto, este processo mágico poderá revelar, em alguns casos, apenas uma Runa que já foi ativada e, neste caso, a Peça ficará ainda mais partida.
Mas nem tudo está perdido! As tuas Peças Partidas ficarão guardadas e, assim que colecionares 10 destas, poderás forjá-las e obter uma Runa que ainda não foi revelada.
Dica:As Peças Partidas podem ser usadas para revelar todo o tipo de Runas em qualquer Maravilha Ancestral! Por isso, se ainda as tiveres depois de construíres uma Maravilha Ancestral, podes usá-las para forjar e ativar uma numa nova Maravilha! |
Evolução das Maravilhas Ancestrais
Como foi explicado, a construção de uma Maravilha Ancestral é um processo feito em 3 passos: Pesquisar a tecnologia no Livro de Pesquisas, ativar as 9 Runas e pagar as mercadorias necessárias. Uma vez colocada na tua cidade, o bónus da Maravilha Ancestral é imediatamente ativado para a tua cidade no nível 1, mas podes aumentar esses bónus evoluindo o edifício até ao nível 30.
A evolução do nível 1 até ao nível 5 requer 2 passos: a pesquisa do nível e o uso das relíquias para completar a evolução. Se clicares na Maravilha Ancestral, poderás ver agora 3 separadores: Visão Geral, Pesquisa e Evoluir.
O separador da Pesquisa irá mostrar-te uma barra com o progresso dos Pontos de Conhecimento, idêntico aos do Livro de Pesquisas. Poderás então investir os Pontos de Conhecimento necessários e ver a lista de jogadores que te estão a ajudar a pesquisar a evolução do nível. Quando a barra estiver cheia, deves ir ao separador Evoluir e terminar o processo de evolução usando relíquias.
Dica:A quantidade das diferentes relíquias necessárias para cada evolução varia de acordo com o teu tipo de bonificação! Podes ver as quantidades necessárias das tuas relíquias bonificadas na tabela de informação de cada edifício. |
Para evoluir qualquer Maravilha Ancestral para nível 6 estarás perante um novo Círculo de Runas que requer 9 Runas novas a serem reveladas e ativadas enquanto a magia arquitetónica dos teus antepassados toma um novo rumo.
Depois disto, do nível 6 ao nível 10, a Maravilha Ancestral irá necessitar novamente do investimento de Pontos de Conhecimento e da combinação das relíquias mágicas. O Processo repete-se nos níveis seguintes. Ou seja, a cada 5 níveis irás necessitar novamente de completar 1 Círculo de Runas.
Dica:As relíquias necessárias para a evolução das Maravilhas Ancestrais são retiradas do teu inventário. Isso significa que quando usas as relíquias bonificadas, é provável que percas uma pequena percentagem da produção bonificada. Por isso, certifica-te de que tens bastantes e que continuas a colecioná-las, assim consegues suportar ou compensar facilmente a perda da produção bonificada quando evoluíres uma Maravilha Ancestral. |
Dica:Ao evoluíres uma Maravilha Ancestral irás também receber Pontos para a classificação. Estes irão corresponder aos pontos de conhecimento investidos por cada nível, pelo que, quando uma Maravilha requer a inserção de Peças de Runa para evoluir, não dá pontos para a classificação. Os pontos para a classificação são adicionados apenas depois de terminada a evolução do edifício! |
Investir nas Maravilhas Ancestrais
É possível os jogadores ajudarem-se uns aos outros na evolução das Maravilhas Ancestrais! Para isso é necessário visitar um jogador, clicar no ícone sobre a Maravilha Ancestral, selecionar o separador de ajuda e investir os Pontos de Conhecimento.
Os jogadores que ficaram no topo da tabela de ajuda serão compensados pelo investimento feito e receberão Peças de Runa e/ou Pontos de Conhecimento! Lembra-te que mesmo que a tua Maravilha Ancestral esteja construída, continuarás a precisar de outro conjunto de 9 Runas reveladas para evoluir a Maravilha a outros níveis, o que significa que é uma alternativa a ganhá-las através das Províncias. Também estarás a contribuir para o desenvolvimento das cidades dos teus companheiros.
Só poderás investir numa Maravilha Ancestral se já tiveres pesquisado a 1ª tecnologia correspondente, ou seja, assim que desbloqueares as primeiras Maravilhas Ancestrais, poderás começar de imediato a investir em todas as Maravilhas Ancestrais, incluindo as de jogadores que ainda não descobriste no mapa.
Como foi dito anteriormente, as Maravilhas Ancestrais são uma excelente forma de promover o compromisso entre jogadores independentemente das raças. Os Humanos podem investir em Maravilhas Ancestrais Élficas e vice versa, uma vez que irão receber Peças de Runa para as Maravilhas das próprias raças que tenham o mesmo efeito que a raça que ajudaram. Por exemplo, se fores Humano e quiseres Peças de Runa para a tua Torre do Grande Sino, podes investir no Farol de Cristal Élfico.
Recompensas das Maravilhas Ancestrais
- Apenas receberão recompensas os jogadores que mais ajudaram na Maravilha Ancestral;
- A quantidade e o conteúdo das recompensas irá depender do nível da Maravilha Ancestral;
- Quanto maior for o nível da Maravilha Ancestral, mais jogadores receberão as recompensas e maiores estas serão;
- Não receberás recompensas por investires nas tuas próprias Maravilhas Ancestrais. Irás aparecer na lista de ajudas, mas sem o ícone da recompensa. Por exemplo, se o dono da Maravilha em questão estiver em primeiro lugar, a primeira recompensa será oferecida ao jogador que estiver em segundo lugar e assim sucessivamente.
Vender Maravilhas Ancestrais
As Maravilhas Ancestrais podem ser vendidas, mas tem em atenção que, se decidires vendê-las, a tua cidade perderá todos os bónus relacionados com a Maravilha e não receberás os recursos de volta.
Visão Geral dos Bónus das Maravilhas Ancestrais
Visão Geral dos Bónus das Maravilhas Ancestrais | |||||||
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Capítulo | Tecnologia | Nome | Requisitos | Benefícios | Peças de Runa | ||
Tomus dos Segredos | - | ||||||
Abismo Dourado | - | ||||||
Escavação Interminável | - | ||||||
Pontas da Tempestade | - | ||||||
Mosteiro da Guerra/Santuário | - | ||||||
Farol de Cristal/Torre do Grande Sino | - | ||||||
Ruínas da Torre de Vigia | - | ||||||
Trono dos Senhores Supremos | - | ||||||
Bastião dos Anões | - | ||||||
Salões da Montanha | - | ||||||
Torres da Prosperidade | - | ||||||
Guilda do Comércio Crescente | |||||||
Forja de Heróis | - | ||||||
Santuário dos Gomelos Astutos | - | ||||||
Embaixada de Enar | - | ||||||
Academia Voadora | - | ||||||
Labirinto da Matéria Negra | - | ||||||
Abadia do Dragão | - | ||||||
Templo dos Sapos | - | ||||||
Mercado Central de Elvenar | - | ||||||
Torres do Pôr do Sol | - | ||||||
Fontes da Vitória | - | ||||||
Pirâmide da Purificação | - | ||||||
Farol da Boa Vizinhança | |||||||
D111-a "Túnel do Tempo" | - | ||||||
D222-z "Simia Sapiens" | - | ||||||
Vortex de Armazenamento | - | ||||||
Fonte Termal da Juventude | - | ||||||
Biblioteca do Pináculo | - | ||||||
Arena de Torneio | - |