Estradas: diferenças entre revisões
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|style="height:100px;width:200px;"|[[File:Streets_Gr10.png|100px]] | |style="height:100px;width:200px;"|[[File:Streets_Gr10.png|100px]] | ||
Estrada Ascendente | |||
|style="height:100px;width:200px;"| | |style="height:100px;width:200px;"|A estrada é um símbolo no caminho para a ascensão. | ||
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Revisão das 22h21min de 18 de outubro de 2019
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Estradas
As estradas são fundamentais para ligar os edifícios ao Edifício Municipal, sem elas não conseguirás ativar a funcionalidade dos edifícios à exceção dos culturais. As estradas regulares pertencentes à tua raça podem ser encontradas no menu edifícios, no separador "Básicos". E ao observares cada edifício irás verificar quais é que necessitam de estrada através do icon no canto inferior direito.
Requisitos
A construção de estradas não requer o trabalho de um construtor, nem exige população. A primeira estrada disponível não exige sequer qualquer pesquisa de tecnologia e estará de imediato disponível para ser utilizada não tendo a sua colocação qualquer custo.
Por outro lado, as restantes estradas irão necessitar de ser pesquisadas e irão exigir moedas, provisões e/ou mercadorias para a sua construção. À medida que vais avançando nos diferentes capítulos e recebendo as raças convidadas, irás verificar que estas têm estradas específicas, as quais podem ser encontradas no menu de edifícios, no separador "Povoações".
Estradas Novas
As tuas estradas iniciais serão pequenos trilhos rudimentares, que servem apenas para ligar os edifícios ao Edifício Municipal, no entanto, com o evoluir da tua cidade, poderás achar necessário melhorar também as tuas estradas. Para tal terás de desbloquear as tecnologias correspondentes, mas verás que irá valer a pena pois estradas mais evoluídas não só embelezam a tua cidade, como também irão dar-lhe mais cultura.
Para atualizares as tuas estradas não precisas de apagar as anteriores, basta que coloques as novas estradas em cima das antigas que estas serão substituídas. Se por ventura, a partir de certo momento, não tiveres disponíveis os recursos necessários para continuares a colocar as novas estradas, uma indicação a vermelho irá aparecer.
Nota: Ao atualizares as estradas antigas não irás, no entanto, receber qualquer dos recursos que utilizaste para a construção das anteriores.
Visão Geral das Estradas
Estradas Élficas
Estradas Humanas
Estradas das Raças Convidadas
Informação sobre as Estradas das Raças Convidadas | ||||
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Raça | Visualização | Descrição | Custos | Benefício |
Anões |
Carris do Portal |
Um tipo de estrada especial que faz a ligação entre os edifícios de produção dos Anões e o Portal onde os recursos são armazenados. | 40.000 1.500 | 28 |
Fadas |
Alameda das Flores |
Uma estrada especial que liga os edifícios de produção das Fadas ao seu Portal, onde as novas mercadorias podem ser armazenadas. | 66.000 4.600 | 35 |
Ogres & Goblins |
Trilho Pantanoso |
Uma estrada, construída sobre um terreno pantanoso, que assegura que os Ogres não ficam presos na lama no seu caminho (de vandalismo) para o Ponto de Rali. | 69.000 4.800 | 43 |
Elfos do Bosque |
Trilho da Floresta |
Segue este riacho pelas profundezas do bosque e poderás ouvir os suaves sons dos Sinos de Vento, a sussurrarem os segredos da floresta. | 79.000 5.600 | 53 |
Feiticeiros & Dragões | A Praça da Sabedoria é um edifício de auto-produção que necessita de ter uma estrada com ligação ao Edifício Municipal, funcionando também como ligação entre a tua cidade a a raça convidada.
Este edifício atrai Aprendizes para o Campus. Sabe mais aqui. | |||
Halflings |
Canal de Irrigação |
Um canal que fornece um fluxo contínuo de água para as Quintas e Campos, ao mesmo tempo que serve de rota de transporte entre as Quintas e a Árvore da Nascente. | 230.000 8.100 | 80 |
Elementais | Os Canais são edifícios de auto-produção que permitem a ligação dos edifícios da raça com o Portal dos Elementos.
Este edifício produz Minerais de forma automática, que permitem uma recolha antecipada da produção. Sabe mais aqui. |