Marcha dos Animais: diferenças entre revisões

Fonte: Elvenar Wiki PT
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|Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias básicas não bonificadas numa quantidade razoável.
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|Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias artesanais não bonificadas numa quantidade razoável.
|Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias artesanais não bonificadas numa quantidade razoável.
|[[File:tier2Gds.png|Mercadorias Tier 2]]
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|Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias mágicas não bonificadas numa quantidade razoável.
|Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias mágicas não bonificadas numa quantidade razoável.
|[[File:tier3Gds.png|Mercadorias Tier 3]]
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|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Ninho de Ogres]]
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Revisão das 17h06min de 20 de abril de 2019

SVicon.png NVico.png RFico.png MAico.png AEico.png GGico.png CFico.png FWico.png FCico.png MIico.png Carnaval de Elvenar EFico.png 2019 Summer event payback.png Pearl.png StarDust.png
Candy hammer.png Carnaval Elvenariano 2020 Encontro dos Cultos da Fénix SpringSeeds.png FuelCrystals.png SorcerersKnowledge.png StarDust.png Magic ingredients.png Postal Keys.png Carnival19 candy.png EFico.png Bronze Shovels.png SorcerersKnowledge.png SeahorseFood.png GoldenKeys.png
Magic ingredients.png Postal Keys.png SorcerersKnowledge.png Amuni Provisions.png Evo19 Essence.png Bronze Shovels.png SeahorseFood.png Dwarven Chips.png StarDust.png Magic ingredients.png Postal Keys.png SorcerersKnowledge.png Amuni Provisions.png EFico.png Chef Hats.png
Bronze Shovels.png SeahorseFood.png
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Marcha dos Animais

Logo herds 17.png

Chegou a hora da Marcha dos Animais! Ao mover os seus rebanhos de um lado para o outro em Elvenar, diferentes habitantes e seus respetivos animais atravessam a tua cidade e para descansar, antes de iniciar de novo a sua caminhada até aos seus grandiosos salgueiros verdes. Durante o evento de Verão deste ano, encontrarás misteriosos animais tais como: Ovelhas que se parecem com lagartas, cães pastores de duas caudas, búfalos selvagens e cabras teimosas. Alguns Halflings até vêm montados em Galinhas!

MarchoftheHerds1panel.png

Menu do Evento

Durante a Marcha dos Animais terás 2 novas linhas de missão para completar. Mas atenção que estas só estão disponíveis por determinado período de tempo! A primeira linha é a missão diária da Marcha dos Animais terás tarefas aleatórias para completar. A segunda linha é a missão episódica do Evento que te dará tarefas específicas. Cada tarefa terminada dá-te Beterrabas Doces como recompensa, que são imediatamente adicionadas ao teu menu de Evento Marcha dos Animais.

Herdsmenu.png

Ao clicares no menu do Evento tens acesso à Janela do Evento onde terás toda a informação e permite-te usar as tuas Beterrabas Doces:

Herdsexpla.png

1 - Indica-te a quantidade de Beterrabas Doces que recolheste e que ainda não usaste.

2 - Permite-te adquirir Beterrabas Doces com a moeda premium de jogo.

3 - Indica o tempo que falta até o final do evento.

4 - Exibe o exclusivo diário que podes receber ao abrir as arcas e por quanto tempo ainda estará disponível, antes de desaparecer para sempre.

5 - Aqui podes ver quantos Doces tens e quantos ainda são necessários para desbloquear os Grandes Prémios.

6 - Arcas do Tesouro onde podes gastar as tuas Beterrabas Doces e receber em troca Doces em conjunto com uma recompensa aleatória..

Podes também clicar no botão Helpbtto.png para consultar a informação de ajuda do evento da Marcha dos Animais a qualquer momento.

Beterrabas Doces

Beets background.png

Começas o evento com 50 Beterrabas Doces Sugar Beets.png e cada missão do evento irá dar-te mais Beterrabas Doces como recompensa por terminares as designadas tarefas. Para além disso, de tempos a tempos, poderás recolher algumas extra que cairão na tua cidade.

Beets.png

Podes então usar as Beterrabas para abrir as valiosas Arcas do Tesouro as quais, dependendo da tua sorte, podem dar-te ainda mais Beterrabas.

Lembra-te que a Marcha dos Rebanhos apenas dura umas semanas e que quando o mesmo terminar deixarás de poder usar as tuas Beterrabas Doces para receberes os excelentes tesouros que temos para ti, por isso não percas tempo!

Arcas do Tesouro

Herds2 background.png

As Arcas do Tesouro guardam valiosas recompensas! Podes ganhar pontos de conhecimento, peças de runa, fragmentos lunares e até a exclusiva recompensa diária. Tudo irá depender da tua sorte! Ao abrires as Arcas do Tesouro irás igualmente receber Doces, mas lembra-te: quanto melhor a arca, mais Doces irás receber.

Podes escolher entre a Arca de Bronze, a Arca de Prata ou a Arca de Ouro, cada uma contém recompensas idênticas, mas diferindo nas probabilidades de ganho. Um conselho: as Arcas Douradas GoldenChest&Button.png são as mais eficientes!

ChestsOverview.png

Doces

Herds3 background.png

Quando abres uma Arca do Tesouro, irás ganhar Doces RockCandy.png. Cada arca irá automaticamente dar-te um número específico de Doces, contudo quanto melhor a arca, mais Doces irás receber.

ChestsHerds.png

Os Doces irão permitir-te desbloquear os Grandes Prémios! Tens três grandes prémios disponíveis, cada um exigindo um determinado número de Reflexos Solares. Para desbloqueares o Grande Prémio seguinte, terás primeiro de recolher o anterior.


GrandprizeHerds.png

Após recolheres os Grandes Prémios, irás encontrá-los no teu inventário Inventory icon normal.png, no separador edifícios.

Nota: Todos os efeitos dos Edifícios ganhos no decorrer do evento, dependem do capítulo em que estás no momento.

Prémios da Marcha dos Animais

Em cada dia, haverá um único e precioso edifício do evento que podes ganhar como exclusivo diário, os quais só podem ser obtidos ao abrir os baús do evento, por tempo limitado.

Certifica-te de que completas o maior número possível de missões para que tenhas uma maior probabilidade de ganhar exclusivos diários e transformar a tua cidade num lar acolhedor para a Marcha dos Rebanhos!

RewardpanHerds.png


Visão Geral dos Edifícios da Marcha dos Animais

Edifícios Especiais da Marcha dos Animais
Edifício Tamanho Descrição Benefícios
Codex Sagrado 2x2 Uma prova dos antigos poderes mágicos da tua Religião. Cultura
Codex do Sol 2x2 O poder intrínseco de uma antiga religião, conseguido pelo sinal do sagrado sol. Cultura
Codex da Lava 2x2 O poder intrínseco de uma antiga religião, conseguido pelo sinal do fogo e da terra. Cultura
Unicórnio de Arco-íris 2x1 Alguns poderão questionar-se quando é que o deus da floresta de Enar foi visto pela última vez. Mas tal não afeta a popularidade dos unicórnios de Elvenar! Alguns acreditam que Enar aparece de tempos a tempos montado num duplo arco-íris. Cultura + População
Unicórnio de Prata 2x1 Alguns poderão questionar-se quando é que o deus da floresta de Enar foi visto pela última vez. Mas tal não afeta a popularidade dos unicórnios de Elvenar! Este é feito da mais pura prata. É duvidoso se Enar gostaria de algo assim. Cultura
Unicórnio de Cristal 2x1 Alguns poderão questionar-se quando é que o deus da floresta de Enar foi visto pela última vez. Mas tal não afeta a popularidade dos unicórnios de Elvenar! Este é feito do mais requintado dos cristais. Cultura
Jaula das Flores de Arco-íris 1x1 Uma jaula de flores feita em sementes orgânicas de arco-íris. Que maravilha, que esplendor! Cultura + População
Jaula das Flores de Primavera 1x1 Jaulas não servem apenas para prender convidados indesejados, servem também como decoração se usadas da forma certa. Especialmente na Primavera Cultura
Jaula das Flores de Verão 1x1 Jaulas não servem apenas para prender convidados indesejados, servem também como decoração se usadas da forma certa. Especialmente no Verão. Culture.png
Mercador Ambulante I 2x3 Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias básicas não bonificadas numa quantidade razoável. Mercadorias Básicas
Mercador Ambulante II 2x3 Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias artesanais não bonificadas numa quantidade razoável. Mercadorias Artesanais
Mercador Ambulante III 2x3 Um astuto Mercador estrangeiro: permite-te produzir mercadorias mágicas não bonificadas numa quantidade razoável. Mercadorias Mágicas
Ninho de Ogres 4x2 Um local acolhedor para reunir os Ogres das redondezas: Produz provisões a cada 24 horas. Culture.png + Provisões ou Ogres(a partir do Capítulo XIII)
Campo do Ogre Estrategista 2x4 Um lugar onde se reúnem os mais espertos lutadores Ogres: treina Ogres Estrategistas a cada 12 horas. Cultura + Produz Ogre Estrategista
Recinto da Árvore Azul 3x3 Uma árvore mágica azul que serve de curral para certos animais. Cultura
Recinto da Árvore 3x3 Uma árvore mágica que serve de abrigo para alguns animais. Cultura
Recinto da Árvore Brilhante 3x3 Uma árvore mágica brilhante que serve de cerca para certos animais. Cultura
Clareira das Galinhas 3x5 Galinhas arreadas e cabras atreladas:os Halflings estão de viagem por acaso? Cultura + População
Campos Férteis 3x3 Um campo fértil, repleto de alimentos deliciosos para os rebanhos de ovelhas das Fadas. Cultura + População
Rochedo das Cabras 5x3 As cabras não servem só para puxar as carroças dos Halflings, elas são também muito populares entre os Anões. No entanto são, por vezes, muito obstinadas. Cultura
Mãe Dragão 3x4 Consegues ver a amorosa mãe-dragão a dormir junto aos seus bebés? Mas não te aproximes demasiado, podes queimar-te.! Cultura + População
Cercado Rochoso 3x4 Um cercado rochoso para as manadas de búfalos selvagens dos Ogres. Cultura
Ligeiros de Curto Alcance Iluminados 2x2 Dá mais 50% de Valor de Ataque para todos os teus Ligeiros de Curto Alcance. Os bónus podem ser acumulados. Cultura + Aumenta, durante 5 dias, +50% a força de ataque dos Ligeiros de Curto Alcance
Multiplicador Magnífico de Magos 2x2 Dá mais 50% de Valor de Ataque para todos os teus Magos. Os bónus podem ser acumulados. Cultura + Aumenta, durante 5dias, +50% a força de ataque dos Magos
Unidades Fortalecidas à Solta 2x2 Dá mais 25% de Pontos de Vida para todas as tuas Unidades. Os bónus podem ser acumulados. Cultura + Aumenta, durante 5 dias, +25% a vida de todas Unidades
Louvor Valloriano 3x3 Uma forja que produz Guardas Vallorianos a cada x horas. Cultura + Produz Guarda Valloriano
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.
Grandes Prémios da Marcha dos Animais.
Edifício Tamanho Descrição Benefícios
Ajuntamento de Animais 6x4 Todos os animais se alinham quando o cão pastor de duas caudas os guia. Para onde irão todos juntos? Cultura
Grande Leilão 5x5 Local onde os habitantes de todo o Elvenar se reúnem para admirar e leiloar os mais belos espécimes de animais. Cultura
Quinta Aconchegante 4x6 Lar dos mais belos Búfalos, das ovelhas mais felpudas e de imensos leitões. Sempre com a fada agricultora a tomar conta deles. Cultura + População
Clica nas imagens dos edifícios para os visualizares em tamanho superior.
Info: Todos os edifícios que fornecem cultura e cuja dimensão é de 2x2 ou mais, podem receber Ajuda da Vizinhança duplicando o seu bónus por 8 horas.
Aviso: Todos os edifícios de produção necessitam de uma ligação por estrada ao Edifício Municipal.