Ilhas: diferenças entre revisões
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==== | ====Finalidade==== | ||
Quando as Ilhas de Produção dos Constructos aterram na tua cidade, vais poder produzir os Recursos dos Constructos, nomeadamente '''Elvenarin''', '''Air Filters''', '''Rain Jellyfish''', '''Electric Shocks''', '''Elvarium''' e '''Humanium'''. | |||
Cada Ilha tem uma parte integral na criação de todos os ativos dos Construtos, culminando na criação dos elementos místicos: Elvarium and Humanium. Cada Ilha produz Elvenarin que, com os Nutrientes ''Air Filters, Rain Jellyfish, Protein Bars''' e '''Electric Shocks''', estes são necessários para criar Elvarium e Humanium. Este elementos serão necessários para desbloquear as tecnologias do capítulo. | |||
==== | ====Requisitos==== | ||
A partir do separador Raças Convidadas da tua janela de Edifícios, podes construir as Ilhas. Cada Ilha pode ser ligada quer com a Ilha Central ou outra Ilha de Produção. | |||
==== | ====Conjuntos de Edifícios==== | ||
Estas Ilhas - Engine, Garden, Assembly e Zoo - são todas Conjuntos de Edifícios. Quando em contato uma com a outra, estas aumentam a sua produção em 50% por cada contato. A máxima bonificação é de 250%. Portanto a colocação das tuas Ilhas é crucial para maximizar a produção. | |||
==== | ====Evolução==== | ||
Evoluir as Ilhas de Produção requer que pesquises a sua Tecnologia para cada nível. | |||
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Revisão das 17h15min de 16 de fevereiro de 2019
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Visão Geral dos Edifícios dos Constructos | |||||
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Ilha Central |
Ilhas
Finalidade
Quando as Ilhas de Produção dos Constructos aterram na tua cidade, vais poder produzir os Recursos dos Constructos, nomeadamente Elvenarin, Air Filters, Rain Jellyfish, Electric Shocks, Elvarium e Humanium.
Cada Ilha tem uma parte integral na criação de todos os ativos dos Construtos, culminando na criação dos elementos místicos: Elvarium and Humanium. Cada Ilha produz Elvenarin que, com os Nutrientes Air Filters, Rain Jellyfish, Protein Bars' e Electric Shocks, estes são necessários para criar Elvarium e Humanium. Este elementos serão necessários para desbloquear as tecnologias do capítulo.
Requisitos
A partir do separador Raças Convidadas da tua janela de Edifícios, podes construir as Ilhas. Cada Ilha pode ser ligada quer com a Ilha Central ou outra Ilha de Produção.
Conjuntos de Edifícios
Estas Ilhas - Engine, Garden, Assembly e Zoo - são todas Conjuntos de Edifícios. Quando em contato uma com a outra, estas aumentam a sua produção em 50% por cada contato. A máxima bonificação é de 250%. Portanto a colocação das tuas Ilhas é crucial para maximizar a produção.
Evolução
Evoluir as Ilhas de Produção requer que pesquises a sua Tecnologia para cada nível.
D001-o "Engine"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish and Humanium.
D001-o "Engine" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
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Click on each building level to see a bigger image. |
D002-l "Garden"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Protein Bars, Electric Shocks and Elvarium.
D002-l "Garden" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
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Click on each building level to see a bigger image. |
D003-r "Assembly"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Air Filters, Protein Bars and Humanium.
D003-r "Assembly" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
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Click on each building level to see a bigger image. |
D004-w "Zoo"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Rain Jellyfish, Air Filters and Elvarium.
D004-w "Zoo" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
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Click on each building level to see a bigger image. |