Sacerdote: diferenças entre revisões
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As Fadas vão ensinar os teus Sacerdotes como usar a força da natureza em seu benefício. Com o conhecimento do Mundo Antigo sobre as fórmulas para misturar folhas e magia, esta unidade tornar-se-à ainda mais forte e as suas maldições serão ainda mais devastadoras. | |||
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|[[File:short_ranged.png|Ligeiro de Curto Alcance]] -90% | |||
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Revisão das 11h42min de 15 de março de 2016
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Sacerdote
Os Sacerdotes pertencem à classe dos Magos e são a quinta unidade a ajudar os Humanos no campo de batalha. As energias místicas dos seus ataques mágicos irão desencorajar os inimigos para que as suas defesas sejam menos eficazes.
As suas maldições irão enfraquecer até o mais forte dos inimigos explorando as suas vulnerabilidades. Se os teus Bárbaros com Machado utilizarem os Sacerdotes logo à partida, qualquer resistência irá decair.
Sacerdote II
Desbloqueia a "Promoção do Sacerdote" no menu pesquisar para aperfeiçoar as suas habilidades mágicas.
Os poderosos Sacerdotes II descobriram um antigo segredo que irá elevar os seus feitiços ao mais alto nível. A sua energia espiritual e conhecimento mítico irá permitir-lhes lançar pragas aos inimigos e diminuir o impacto dos seus ataques.
Sacerdote III
As Fadas vão ensinar os teus Sacerdotes como usar a força da natureza em seu benefício. Com o conhecimento do Mundo Antigo sobre as fórmulas para misturar folhas e magia, esta unidade tornar-se-à ainda mais forte e as suas maldições serão ainda mais devastadoras.
Visão Geral da Unidade
Unidade | Classe | Bónus de Ataque | Bónus de Defesa | Habilidades Especiais | Custo / Unidade | Básico do Treino |
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+40% | -60% | +30% | 80 | 19m | ||
+60% | -80% | +40% | 128 | 29m | ||
+70% | -90% | +50% | 256 | 39m |