Sacerdote: diferenças entre revisões

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Revisão das 20h12min de 7 de outubro de 2015

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
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Sacerdote

Os Sacerdotes pertencem à classe dos Magos e são a quinta unidade a ajudar os Humanos no campo de batalha. As energias místicas dos seus ataques mágicos irão desencorajar os inimigos para que as suas defesas sejam menos eficazes.

As suas maldições irão enfraquecer até o mais forte dos inimigos explorando as suas vulnerabilidades. Se os teus Bárbaros com Machado utilizarem os Sacerdotes logo à partida, qualquer resistência irá decair.


Humans priest.png
"Já te reconciliaste com os teus deuses?"


Sacerdote II

Desbloqueia a "Promoção do Sacerdote" no menu pesquisar para aperfeiçoar as suas habilidades mágicas.

Os poderosos Sacerdotes II descobriram um antigo segredo que irá elevar os seus feitiços ao mais alto nível. A sua energia espiritual e conhecimento mítico irá permitir-lhes lançar pragas aos inimigos e diminuir o impacto dos seus ataques.

Human Priest II.png

Visão Geral da Unidade

Unidade Classe Bónus de Ataque Bónus de Defesa Habilidades Especiais Custo / Unidade Time small.png Básico do Treino
Sacerdote Mago Pesado de Corpo-a-Corpo +40% Ligeiro de Curto Alcance -60% Maldição Divina +30% 80 Provisões 19m
Sacerdote II Mago Pesado de Corpo-a-Corpo +60% Ligeiro de Curto Alcance -80% Maldição Divina II +40% 128 Provisões 29m